SPARKING Super Saiyan Son Gohan
Lv5000 plena akcelo limo rompo ★7+ taksado kaj datumoj
Super Saiyan Son Gohan
Se vi havas senkapablan aliancanon, nuligu la malavantaĝon de kongruo de atributo kaj desegnu specialan arton poste!Specialaj artoj malebligas la aperon de damaĝo pliiĝo, statusaj malsanoj kaj kapableco-malboniĝo!Ni batalu profitante la bonegan agadon kiel la kapablo stari por la unua fojo kiel miksraso kaj la kapablo sigeli la artkarton de la malamiko!
PvP-transirejo
Se via kontraŭulo uzas Super Saiyan Gohan en PvP, bonvolu memori la jenajn punktojn.
- Sigelu la batajn artojn per speciala arta sukceso
- Malebligu resti kun finfinaj artoj (3 kalkuloj)
- Speciala mortigo kun ĉefa kapablo, sigelo speciala (10 kalkuloj)
- Malebligu atributan kongruecon malavantaĝon se estas membroj kiuj ne povas batali (15 kalkuloj)
- Malebligas pafadon kun speciala kovroŝanĝo kaj forĵetas 2 malamikkartojn
- Restarigas 0% de via sano nur unufoje kiam via sano atingas 40
- Unika Fragmenta efiko reakiras HP de aliancanoj post kiam malamika atako finiĝas (4 fojojn)
Unika fragmento
Enkondukas Unikajn Fragmentojn, kiuj povas esti ekipitaj de via karaktero.Vi povas atendi gravan plibonigon super normalaj Unika Fragmentoj.
Fragmento | Efiko *Nur la maksimuma valoro estas montrata |
---|
Uzanto-takso | ★★★★★ |
STRIKA ATK 139-a | ★★★★☆ |
BLASTA ATK 472-a | ★☆♥♥♥ |
KRITIKA 191-a | ★★★★☆ |
Fizika forto 221-a | ★★★★☆ |
105-a defendo | ★★★★★ |
LEGENDOJ bileta interŝanĝo | Karakteroj interŝanĝeblaj kun LEGENDS-biletoj akireblaj en Gasha |
Malamika karto forĵetas | Perforte forĵetu la artkartojn en la mano de la malamiko por malhelpi iliajn agojn. |
Mana sigelo | Malebligas la manon de la malamiko kaj malhelpas aŭ limigas iliajn agojn. |
Desegnu rapidu | Ĝi havas la avantaĝon pliigi la rapidecon kun kiu artoj estas aldonitaj al via mano, faciligante konekti kombojn. |
Reviviĝo / paŝado | Reestigas aŭ revivigas fizikan forton kiam la fizika fortmezurilo atingas 0 |
Malaperanta resaniĝo | Procento aŭ plena reakiro de malaperanta mezurilo uzita por evitado |
Malŝalti malavantaĝojn de atributaj kongruo | Nuligas la malavantaĝon se la malamiko havas nekongruan atributon |
Pafante kirason | Bataj artoj kiuj forpuŝas la pafadon de la malamiko aŭ rapidas specialajn, mortigajn, finfinajn artojn |
Treading invalide | Kiam fizika forto iĝas 0, nuligas la efikon de tenado por reakiri fizikan forton, ne uzebla por "resurekto" |
LL / LF | Speciala efiko kiam la batalo finiĝas per finfina aŭ speciala movo |
Havebla Gasha & Emisida Periodo
Teamformado specimeno
Karakterizaj bazaj informoj
Karaktero | Super Saiyan Son Gohan |
Malofteco | SPARKING |
nombro | DBL31-01S |
atributo | YEL |
Batalo stilo | Bato tipo |
epizodo | Z Android |
Karakteriza etikedo | Miksita vetkuro saiyan·Nepo familio·Super saiya-jin·estonteco |
Posedantaj Artoj | Blow / Blow * En la komenco de la batalo, la artaj kartoj posedataj de la sortaj membroj estos aldonitaj al la ferdeko. |
Ĉefa kapablo kaj artaj informoj
Ĉefa kapablo | Malsupra maldekstra butono sur la ekrano Povas esti uzata unufoje | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Militisto kontraŭ malespero | Poste desegnu la plej bonan artan karton "Eksplodo Ranbu". Restarigas 50 potencon. Donas al vi efikon plibonigan kapablon, kiu reduktas la efikon de "damaĝo-tranĉo" aktivigita de la malamiko je 100% (10 kalkuloj) Sigelu la mortigajn specialajn artojn de la malamiko. Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa grafo (10 kalkuloj)Kondiĉoj de uzo: Post 25 kalkuloj |
|||||||||
Malviva gamo | Kamehameha | |||||||||
|
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Kiam aktivigita, pliigu vian propran damaĝon je 20% (15 kalkuloj) Kiam oni batas vin, sigelu la frapajn artojn de la malamiko. Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa grafo (5 kalkuloj)Kosto: 50 |
|||||||||
Finfina gamo | Eksploda danco | |||||||||
|
Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko. Kiam aktivigita, la jenaj efikoj estas aktivigitaj. ・ Pliigu vian lastan damaĝon je 40% (3 kalkuloj) ・ Kiam vi atakas vin, neu la efikon de "rekuperi fizikan forton kiam fizika forto fariĝas 0" (3 kalkuloj) Krome, se via fizika forto estas 50% aŭ malpli, via finfina damaĝo pliiĝas je 20% (3 kalkuloj). * Pafanta kiraso dum ŝarĝoKosto: 20 |
|||||||||
- | Lasta batalema spirito | |||||||||
Restarigas 50 potencon. Malebligas la aperon de propra nenormala stato / reduktita kapablo (20 kalkuloj) 30% tranĉo de via propra damaĝo ricevita sekva (ne superpeza) Ĉi tiu efiko aplikiĝas ĝis la fino de la kombo. Pliigas propran damaĝon je 20% (20 kalkuloj)Kosto: 15 |
||||||||||
- | Efiko de pafado / pafado artoj | |||||||||
Kiam ĝi estas aktivigita, restarigas 10% de via brulanta mezuriloKosto: 20 | ||||||||||
NeniuKosto: 30 |
Resumo de specialaj batalaj artoj kaj pafadoVi povas kompari kaj serĉi specialajn efikajn pafadajn artojn ĉe
Informoj pri diversaj kapablecoj
Kiel akceli artkarttizon
Por daŭrigi la kombon dum longa tempo, gravas pliigi la tirrapidecon.
tirrapido | Enirante la kampon, pliigu tirrapidecon je 1 nivelo (ne povas esti stakigita) |
Nuligo de atributokongrueco malavantaĝo
Kunvenante la kondiĉojn, malavantaĝa atributo "RED” povas esti pliigita kaj la damaĝo ricevita povas esti reduktita.
Nuligo de malavantaĝo | Enirante la kampon, se ekzistas batalmembro kiu ne povas batali, la malavantaĝo de kongrueco de atributo estos nuligita (15 kalkuloj) (aktivigita 2 fojojn) |
Unika kapablo
Unika kapablo | Efika sub kondiĉoj |
---|---|
La lukto ligi esperon | Kiam vi ludas, aktivigu la jenajn efikojn. ・ Pliigas damaĝon traktita de aliancanoj je 25% (15 kalkuloj) ・ Pliigas propran damaĝon je 45% (ne forviŝiĝas) (ĝis 90%) ・ Pliigu vian propran artan kartan rapidecon je unu nivelo (ne povas esti duplikatita) Krome, se estas batalano, kiu ne povas batali, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj por li mem. ・ Desegnu specialan artan karton sekva (2 aktivado) ・ Malŝalti atributan kongruan malavantaĝon (15 kalkuloj) (2 aktivigoj) |
Senmorta intenco | Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo ・ Malebligas atakojn de malamikaj pafartoj (aktiveblas dum helpa ago) ・ Forĵetas hazarde 2 malamikan manon Aktivas la jenajn efikojn post kiam la atako de la malamiko finiĝas ・ Pliigas damaĝon traktita de aliancanoj je 25% (20 kalkuloj) ・ Tranĉas vian propran damaĝon je 30% (ne povas esti forigita) (1 aktivigo) Restarigas 0% de via sano nur unufoje kiam via sano atingas 40 |
Z-kapablo
Esti en "batala membro" efikos sur "ordo-membro". La limo estas superita ★ La efiko pliigas kun 3, 6, 7+.
YELSuper Saiyan Son Gohan |
Miksita-Sango-Saiyan, Filo-Klano, Super Saiyan, Estonteco, Z Android |
---|---|
ZI (100 ~) Flava ★ 0 ~ 2 |
Dum batalo, la baza STRIKE ATK kaj baza STRIKE DEF de "Tag: Future" estas pliigitaj je 22%. |
ZII (700 ~) Flava ★ 3 ~ 5 |
Dum batalo, la baza STRIKE ATK / baza STRIKE DEF de "Tag: Future" aŭ "Tag: Mixed Blood Saiyan" pliiĝas je 22%. |
ZⅢ (2400 ~) Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 + |
Dum batalo, "Tag: Future" aŭ "Tag: Mixed Blood Saiyan" baza STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF pliiĝis je 32% & "Tag: Future" kaj "Tag: Mixed Blood Saiyan" baza BLAST DEF pliiĝis je 15% Fari |
Ⅳ (9999) Ruĝa 7+ |
Dum batalo, "Tag: Future" aŭ "Tag: Mixed Blood Saiyan" baza STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF pliiĝis je 37% & "Tag: Future" kaj "Tag: Mixed Blood Saiyan" baza BLAST DEF pliiĝis je 18% Fari |
LEGENDO Z-kapablo
Aldonita 2023/11/15. Aktivigite per elekto de LEGENDS LIMITED-karaktero kiel batalmembro.Plifortigu rompante la limon.
ZI (100 ~) Flava ★ 0 ~ 2 |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+3% Baza BLAST ATK+3% Baza STRIKE DEF+3% Baza BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Flava ★ 3 ~ 5 |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+5% Baza BLAST ATK+5% Baza STRIKE DEF+5% Baza BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 + |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+7% Baza BLAST ATK+7% Baza STRIKE DEF+7% Baza BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Ruĝa 7+ |
Kiam vi estas batalmembro, pliigu la sekvajn statistikojn de viaj aliancanoj. Baza STRIKE ATK+10% Baza BLAST ATK+10% Baza STRIKE DEF+10% Baza BLAST DEF+10% |
Plifortigo per ZENKAI-kapabloj
Vi povas plibonigi "Super Saiyan Son Gohan: Unubraka Starado" per la ZENKAI-kapabloj de la sekvaj karakteroj. Bonvolu konsideri ne nur ZENKAI-kapablojn sed ankaŭ Z-kapablojn kaj partian kongruon.
Artoj kaj Kapabloj por Turniro de Potenco
Kamehameha (Speciala) | ・ Kaŭzas eksterordinaran damaĝon al malamikoj |
Eksploda Ranbu (Finfina) | ・ Kaŭzas eksterordinaran damaĝon al malamikoj |
Komence de la vico / memo |
・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 40% (ne povas esti forigita) (2 aktivigo) ・ KI RESTORO pliigita per 50 (1 turno) |
Komence de la turno / Se estas aliancano, kiu ne povas batali / Mem |
・ Pliigas trafan damaĝon je 40% (1 turno) |
Tuj antaŭ esti atakita de pafartoj / Se la cetera sano estas 30% aŭ malpli / Aliancanoj ene de la atingo |
・ Ŝanĝi la kovrilon kaj nuligi la atakon (1 aktivigo) |
Tuj post esti atakita / multobla |
・ Tranĉas vian propran damaĝon je 25% (ne povas esti forigita) (1 aktivigo) ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de aliancanoj ene de la gamo per 20% (1 turno) |
Bonegaj specialaj artoj facile uzeblaj kiel tempa halto, ĝeneraluzeblaj specialaj artoj, kaj senmorta nuligo finfina kun superkiraso.Vi ankaŭ povas subteni viajn aliancanojn, kaj ĉar vi estas senmorta, vi ankaŭ povas uzi ĝin kiel ŝildon por la kreskanta pelado kaj celi bruligan resaniĝon per frapaj artoj.Atendu momenton, Gohan-chan ne tro perfektas.Mi ĝojas, ke mi ne aspektis kiel iu, kiu faris grandan eraron ĉe la vendotablo kaj estis detruita
Mi ne havas sufiĉe da unikaj kapabloj
Mi riparis ĝin, dankon!