Dato eldonita: 2024 junio 02

SPARKING Perfekta ĉela reviviĝo
Lv5000 plena akcelo limo rompo ★7+ taksado kaj datumoj

Perfekta ĉela reviviĝo

Kiam en ŝancatendo, kiam la malamiko aktivigas la finfinan vekigan arton, Rising Rush, mallongigu vian propran atendan kalkulon! Kiam UniAbi estas plene liberigita, la malamiko ricevos remizo-rapidecan redukton kiam ŝanĝas kovrilon! Post reviviĝo, reakiru 30% de la damaĝo ricevita post finiĝo de la atako de la malamiko!

Cellulan plej alta rango 7-a loko (Japanio)
Uzanto-takso ★★★★★
STRIKA ATK 155-a ★★★★
BLASTA ATK 1-a ★★★★★
KRITIKA 29-a ★★★★★
Fizika forto 48-a ★★★★★
143-a defendo ★★★★
ZENKAI Vekiĝis Plibonigitaj malnovaj karakteroj, plibonigoj nun estas senpagaj
Pliiga karaktero Vintra Neĝa Duelo (2024-2-21)
Malamika karto forĵetas Perforte forĵetu la artkartojn en la mano de la malamiko por malhelpi iliajn agojn.
Mana sigelo Malebligas la manon de la malamiko kaj malhelpas aŭ limigas iliajn agojn.
Desegnu rapidu Ĝi havas la avantaĝon pliigi la rapidecon kun kiu artoj estas aldonitaj al via mano, faciligante konekti kombojn.
Reviviĝo / paŝado Reestigas aŭ revivigas fizikan forton kiam la fizika fortmezurilo atingas 0
Malŝalti malavantaĝojn de atributaj kongruo Nuligas la malavantaĝon se la malamiko havas nekongruan atributon
Pafante kirason Bataj artoj kiuj forpuŝas la pafadon de la malamiko aŭ rapidas specialajn, mortigajn, finfinajn artojn
Malebligu specialan kovrilŝanĝon Malebligu specialajn kovroŝanĝojn kiuj tranĉas kombojn
Tuta Korpa Ĉelo Rekomendita Fragmento

Havebla Gasha & Emisida Periodo

  • '23 / 5 / 24
  • '22 / 10 / 26
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 7 / 31
  • '22 / 6 / 21
  • '22 / 5 / 11
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 7 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 6 / 15
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 9 / 28

Teamformado specimeno

Perfekta organizo de ĉelaj specimenoj

Karakterizaj bazaj informoj

Karaktero Perfekta ĉela reviviĝo
Malofteco SPARKING
nombro DBL26-08S
atributo RED
Batalo stilo Pafo tipo
epizodo Z-ĉelo
Karakteriza etikedo Artefarita homo·absorción·Ludado·estonteco·Potenca malamiko
Posedantaj Artoj Pafado / pafado

* En la komenco de la batalo, la artaj kartoj posedataj de la sortaj membroj estos aldonitaj al la ferdeko.

ZENKAI vekiĝo

- ZENKAI Kapablo
En la batalo, "atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Android" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 20%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 20%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 15%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 15%
En la batalo, "atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Android" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 25%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 25%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 20%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 20%
En la batalo, "atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Android" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 35%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
En la batalo, "atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Android" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 40%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 40%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 35%
- Aldono / ŝanĝo de unika kapablo
Neatendita Resurekto/Malproksima Potenco Kiam via propra sano atingos 0, vi reviviĝos kun 100% sano kaj transformiĝos en "Perfekta Ĉelo".

Ĉiufoje kiam batalmembro krom vi estas atakita per bato, pafo aŭ speciala arto de malamiko, via propra standby-kalkulo estas reduktita je 1 kalkulo (aktivigita 10 fojojn).
* La efiko estos aktivigita eĉ post transformo ĝis la nombro da aktivigoj atingas 0.

Kiam vi estas en standby kaj la malamiko aktivigas Ultimate/Awakening Arts aŭ Rising Rush, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj.
・ Reduktas vian propran atendokalkulon je 4
・Donas al la malamiko la kapablecan malkreskantan efikon de "Finfina/Vekiĝanta Arta Potenco 30% Malsupren" (10 kalkuloj)* Malfermu kun Novulo
Neatendita Resurekto/Malproksima Potenco (Transformo) Transformiĝinte, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ Pliigas damaĝon de 60% (ne forviŝita)
・ Tranĉas damaĝon de 30% (20 kalkuloj) (ne forigebla)
・ Kosto Artoj reduktitaj je 10 (ne forviŝitaj)
・ Resolvita kapablo-difekto kaj eksternorma stato

Kiam vi estas en standby kaj la malamiko aktivigas Ultimate/Awakening Arts aŭ Rising Rush, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj.
・ Reduktas vian propran atendokalkulon je 4
・Donas al la malamiko la kapablecan malkreskantan efikon de "Finfina/Vekiĝanta Arta Potenco 30% Malsupren" (10 kalkuloj)
Perfektigita potenco/senfunda energio Komence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem
・ Pliigas damaĝon de 60% (ne forviŝita)
Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 30% (ne forviŝita)
・ Artrapideco de tirata karto pliigita je unu nivelo (ne forviŝita)
・ Ĉiuj artoj kostas malpli ol 5 (ne forviŝiĝas)

Pliigas vian damaĝon kaŭzitan de 30% de la komenco de la batalo ĝis vi transformiĝas (ne povas esti forigita)

Kiam vi ludas, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ Reakiras 30 energion
・ Pliigas damaĝon traktita je 50% (15 kalkuloj)* Malfermu kun Novulo
Kompletigita potenco/senfunda energio (transformo) Kiam vi ludas, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ Desegnu la karton pri pafaj artoj
・ Reakiras 30 energion
Pliigas mortigan damaĝon je 50% (20 kalkuloj)
-Donas ŝtatan fortigan efikon, kiu nuligas la dediĉitan agon, kiun la malamiko aktivigas en la momento de ŝanĝo de kovrilo (5 kalkuloj)
forta gardisto/forta gardisto Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo
・ Reakiru 5% de via fizika forto
・ Donas al la malamiko la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 1-paŝo malsupren" (10 kalkuloj)

Kiam vi estas sur la batalkampo, se la malamiko faras brilan paŝon, la sekvaj efikoj estos aplikitaj al la malamiko.
・ Hazarde forĵetu 1 karton el via mano
・ Reduktas energion je 20* Malfermu kun Adept
Forta Gardisto/Forta Gardisto (Transformo) Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo
・ Reakiru 10% de via fizika forto
・ Sigelu la blovajn artojn de la malamiko
Sigelitaj artoj ne povas esti uzataj por certa nombro da kalkuloj (3 kalkuloj) (aktivigita 2 fojojn)
・ Donas al la malamiko la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 1-paŝo malsupren" (10 kalkuloj)

Aktivas la jenajn efikojn post kiam la atako de la malamiko finiĝas
・ Reakiru 30% de la damaĝo ricevita (ĝis 30% de via fizika forto)
・ Donas la reduktan efikon de malamiko de "KI RESTORE 50% malsupren" (5 kalkuloj)
Teknikoj kiuj ne permesas kontraŭatakon/teknikojn de naturaj katastrofoj Aktivigas la jenajn efikojn trafante viajn proprajn pafartojn
・ Poste desegnu la karton pri pafado (1 aktivigoj)
Kiam anstataŭigite, ĉi tiu ellasilo-cifero estas restarigita
・ Pliigas propran specialan damaĝon je 10% (10 kalkuloj)

Kiam ĝi venas en ludo, aktivigas la sekvajn efikojn sur si mem depende de la nombro da pluvivaj batalmembroj.
3 homoj: Pliigu pafdamaĝon je 30%
2 homoj: Pliigu pafdamaĝon je 20%
1 homoj: Pliigu pafdamaĝon je 10%
Ĉi tiu efiko estas rekomencigita kiam anstataŭigita aŭ revivigita.* Potenca kaj malfermita
Teknikoj kiuj ne permesas kontraŭatakon/teknikojn de natura katastrofo (transformo) Aktivigas la sekvajn efikojn kiam vi faras Malaperan Paŝon:
・ Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en la mano, desegnu 1 karton hazarde.
・ Reduktas la energion de malamiko je 20

Kiam vi eniras la kampon aŭ reviviĝu, aktivigu la sekvajn efikojn al vi mem depende de la nombro da batalanoj, kiuj ne kapablas batali.
0 homoj: Reestigas 10 energion
1 persono: Reakiras 10 energion & nuligas la atributan kongruan malavantaĝon de ricevita damaĝo (10 kalkuloj)
2 homoj: Reakiru 10 energion kaj nuligi atributan kongruo-malavantaĝon (5 kalkuloj) kaj pliigu la rapidon de tirado de artkartoj je 1 nivelo (10 kalkuloj) (ne povas esti forigita)
- Ĉefa kapablo
Plej forta androido Pliigas la pafdamaĝon de la sekva persono, kiu tiras specialan artkarton je 40% (30 kalkuloj) Donas "20% pliigon de damaĝo prenita" kapableca redukto-efiko al ĉiuj malamikoj (60 kalkuloj) Post kiam 10 kalkuloj pasis
Mi ne pardonos vin infanoj... (Post transformiĝo) La venontan fojon, kiam vi tiras specialan artkarton, reakiru 15% de via fizika forto & 50 energion. Pliigu vian pafadan damaĝon je 30% post 10 kalkuloj.
- Specialaj Movoj / Ĉiu Arto
Psikokinesis Akcidento Faras grandegan damaĝon al la malamiko. Kiam aktivigita, donas al vi kapablon plifortigan efikon, kiu reduktas la efikon de "damaĝotranĉo" aktivigita de la malamiko je 50% (3 kalkuloj) Kiam trafita, hazarde forĵetas 2 kartojn el la mano de la malamiko.
Hellstrike (post transformo) Faras grandegan efikon al la malamiko. Kiam aktivigite, aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem ・Pliigas damaĝon kaŭzitan je 20% (20 kalkuloj) ・Donas kapablecan plifortigan efikon kiu reduktas la efikon de "damaĝotranĉo" aktivigita de la malamiko je 50% (3 kalkuloj) Trafi Kiam, hazarde forĵeti 2 kartojn el la mano de malamiko * Pafado de kiraso dum ŝarĝo
Skalo de potenco Venontfoje eltiru specialan artkarton (1 aktivigo) Reakiru 50 energion, pliigu propran damaĝon je 20% (15 kalkuloj) Pliigu propran KI RESTORE je 50% (ne povas esti forigita) (1 aktivigo)
Morttrabo (post transformo) Trafite, aktivigas la sekvajn efikojn: ・Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, hazarde elprenu ĝis 3 kartojn (aktivigo unufoje) ・Pliigu vian propran damaĝon je 1% (20 kalkuloj) ・Malkapabigas la malamikon/Donas la malamikon kapablo redukta efiko de "efika atributdamaĝo prenita 20% pli" (15 kalkuloj)

Ĉefa kapablo kaj artaj informoj

Ĉefa kapablo Malsupra maldekstra butono sur la ekrano Povas esti uzata unufoje
Plej forta androido Desegnu specialan artan karton poste
Pliigas vian pafadon damaĝo je 30% (30 kalkuloj)
Kapabla redukta efiko de "20% damaĝa kresko" estas donita al ĉiuj malamikoj (60 kalkuloj)Kondiĉoj de uzo: Post 10 kalkuloj
Mi ne pardonos vin ... (Transformo) Desegnu karton de Specialaj Artoj apud
Restarigas 50 potencon
Pliigas vian pafadon damaĝo je 30%Uzebla: Post 10 kalkuloj
Malviva gamo Psikokinesis Akcidento
Kaŭzas ŝiri damaĝon al la malamiko.
Kiam aktivigite, koncedas efik-plibonigan efikon, kiu malpliigas la 50-efan "tranĉan damaĝon" kaŭzitan de la malamiko (3 kalkuloj)Kosto: 50
Malviva gamo Sano-Striko (Transformo)
Kaŭzas enorman ŝokan damaĝon al la malamiko
Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la sekvajn efikojn mem.
・ Pliigas damaĝon traktita je 20% (20 kalkuloj)
Aldonas efikan plibonigan efikon, kiu reduktas la efikon de "kortega damaĝo" aktivigita de la malamiko je 50% (3 kalkuloj)
Rush pafanta kirasonKosto: 50
- Skalo de potenco
Desegnu karton de Specialaj Artoj sekva (1 aktivadoj)
Pliigas propran damaĝon je 20% (15 kalkuloj)
Pliigas vian KI-RESTOREjon je 50% (ne forviŝiĝas) (1 aktivigo)Kosto: 15
Speciala gamo Death Beam (Transformo)
Kiam trafita, aktivigas la jenajn efikojn
・ Donu nekapablon al la malamiko
・ Pliigas damaĝon de 20% (20 kalkuloj)
・ Donas al la malamiko 15% pliigon de la damaĝo kaŭzita de trafo kaj reduktas la kapablon (15 kalkuloj)Kosto: 15
- Efiko de pafado / pafado artoj
NeniuKosto: 20
NeniuKosto: 30

Resumo de specialaj batalaj artoj kaj pafadoVi povas kompari kaj serĉi specialajn efikajn pafadajn artojn ĉe

Informoj pri diversaj kapablecoj

Unika kapablo

Unika kapablo Efika sub kondiĉoj
Neatendita reviviĝo Kiam via sano atingos 0, vi fariĝos "perfekta ĉelo" kun 100% sano.
Ĉiun fojon kiam iu membro de batalo krom vi mem ricevas baton, pafadon aŭ atakon kun mortigaj artoj, ĝia propra atendkalkulo reduktiĝas je 1 (10 aktivadoj)
Malproksima potenco (transformo) Transformiĝinte, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ Pliigas damaĝon de 60% (ne forviŝita)
・ 30% tranĉita damaĝo (20 kalkuloj)
・ Kosto Artoj reduktitaj je 10 (ne forviŝitaj)
・ Resolvita kapablo-difekto kaj eksternorma stato
Kompletigita potenco Komence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem
・ Pliigas damaĝon traktita je 30% (50 kalkuloj)
・ Pliigas damaĝon traktita je 20% (20 kalkuloj)
Kiam sur la batalkampo, reakiru 30 potencon.
Senfunda energio (transformo) Kiam vi ludas, aktivigas la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ Desegnu la karton pri pafaj artoj
・ Reakiras 30 energion
Pliigas mortigan damaĝon je 50 (20 kalkuloj)

Z-kapablo

Esti en "batala membro" efikos sur "ordo-membro". La limo estas superita ★ La efiko pliigas kun 3, 6, 7+.

REDResumo de Z-kapabloj, kiuj povas fortigi la reviviĝon de perfektaj ĉeloj
REDTuta korpa ĉelo
Android, absorbo, reprodukto, estonta potenca malamiko, ĉelo Z
ZI (100 ~)
Flava ★ 0 ~ 2
22% kresko de BLAST ATK, la bazo de "Tag: Android" en la momento de batalo
ZII (700 ~)
Flava ★ 3 ~ 5
26% pliiĝo en BLASTA ATK, la bazo de "Etikedo: Android" aŭ "Etikedo: Ludado" dum batalo
ZⅢ (2400 ~)
Nigra ★ 6 ~ Ruĝa ★ 6 +
En la batalo, pliigu la BLASTAN ATK de "Etikedo: Android" aŭ "Etikedo: Ludado" je 30% kaj pliigu la bazon de "Etikedo: Mighty Enemy" STRIKE DEF je 18%
Ⅳ (9999)
Ruĝa 7+
En la batalo, pliigu la BLASTAN ATK de "Etikedo: Android" aŭ "Etikedo: Ludado" je 34% kaj pliigu la bazon de "Etikedo: Mighty Enemy" STRIKE DEF je 20%

Plifortigo per ZENKAI-kapabloj

Vi povas plibonigi "Perfekta Ĉelo: Resurekto" per la ZENKAI-kapabloj de la sekvaj karakteroj. Bonvolu konsideri ne nur la kapablon ZENKAI sed ankaŭ la kongruon de la Z-kapablo kaj la partio.

(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj "Tag: Mighty Enemy" havas la jenajn statistikojn
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 30%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 35%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu bazan STRIKE ATK kaj bazan BLAST ATK de "Tag: Saiyan" aŭ "Epizodo: Z Saiyan Edition" aŭ "Tag: Mighty Enemy" je 30%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:RED"Kaj la sekva stato de" Etikedo: Estonteco "
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 30%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu la bazan STRIKE ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Etikedo: Estonteco" aŭ "Etikedo: Vegeta Klano" je 30%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Android" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 15%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 20%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 20%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 15%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu la bazan BLAST ATK kaj bazan BLAST DEF de "Etikedo: Android" aŭ "Etikedo: Regenerado" je 26% kaj pliigu la bazan BLAST ATK de "Etikedo: Android" kaj "Etikedo: Regenerado" je 15. % supren
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Android" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 30%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 35%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu bazan STRIKE ATK kaj bazan BLAST ATK de "Etikedo: Android" je 29%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj "Tag: Mighty Enemy" havas la jenajn statistikojn
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 30%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu bazan STRIKE ATK kaj bazan STRIKE DEF de "Tag: God's Qi" aŭ "Tag: Future" je 30%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Android" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 25%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 25%
(Ⅲ) Dum batalo, "Atributo:REDBaza BLASTA ATK / Baza BLASTA DEF pliigita 22%
(Ⅳ) Dum batalo, "Atributo:REDKaj la sekvaj statusoj de "Etikedo: Ludado" estis ĝisdatigitaj.
・ Baza STRIKA ATK pliiĝis je 35%
・ Baza BLASTA ATK pliiĝis 35%
・ Baza STRIKO DEF pliiĝis je 30%
・ Baza BLASTA DEF pliiĝis je 30%
(Ⅲ) Dum batalo, pliigu bazan STRIKE ATK de "Etikedo: Regenerado" je 26%

Artoj kaj Kapabloj por Turniro de Potenco

Turniro de Potenca Kapablo-Komparo kaj Ekzameno
Psikokineza Kraŝo (Malespera) ・ Kaŭzas grandajn damaĝojn al malamikoj
Sano-Striko (Transformo) ・ Kaŭzas eksterordinaran damaĝon al malamikoj
Kiam via fizika forto fariĝas 0 / Transformu kun 100% fizika forto / Memo ・ Pliigu damaĝon je 60% (ne forviŝiĝas)
・ Pliigas la kvanton de Speciala Mova mezurilo akirita je 15% (ne forigebla)
・ Resolvita kapablo-difekto kaj eksternorma stato
・ * Se vi transformos, la transforma formo estos heredita eĉ post la fino de la batalo.
Dum la atako trafis / Celo estas "Tag: Saiyan" aŭ "Tag: Miks-rasa Saiyan" / Self ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 25% (tuja)
Komence de turno 1 / mem ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 20% (1 turno)
・ KI RESTORO pliigita per 30 (1 turno)
Komence de turno 2 / mem ・ Pliigas damaĝon kaŭzitan de 20% (1 turno)
・ KI RESTORO pliigita per 15 (1 turno)
Ĉiu karaktero listo
Bonvolu demandi demandojn de komencantoj, petoj al la retejo, babili por mortigi tempon.Anonima ankaŭ bonvenas! !

Lasi komenton

Vi ankaŭ povas afiŝi bildojn

4 komentoj

  1. La fortikeco ne estas alta, sed la efiko revivigi ĝin estas forta, do ĝi ŝajnas esti utila dum longa tempo. Ankaŭ estas interese, ke KRITIKO estas alta.

    Taksado: 5

Teama rangotabelo (lastaj 2)

Karakterizaĵa takso (dum varbado)

  • Mi sentas, ke mi uzos ĝin ĝis UL Gohan aperos...
  • Ĉi tiu Buu estas la plej forta kaj venkis la golfludanton.
  • Tro da rubo
  • Serioze, jen ĝi...
  • Mi ankoraŭ pensas, ke egoismo estas rompita.
  • Plej nova komento

    Demando

    Varbado de gildaj membroj

    Tria Datreveno Shenron QR Code Wanted