Fecha de publicación: 2023 de junio de 05

23'5/17 ¡Protagonista "Shallot" ascendido de HE a SP!Cómo mejorar la rareza

Editor: Maestro Roshi

Con la actualización del 2023 de mayo de 05 (UTC+17) (la última versión es "9"), se cambió la rareza del héroe de la historia principal "Shallot".HEROde (él)SPARKING(SP) ahora puede ser promovido.

Aumentar la rareza SP del personaje principal "Shallot"

Condiciones de lanzamiento del SP de Shallot

Si borras la historia principal parte 10, capítulo 3, episodio 9, Shallot SPARKING Puede aumentar el grado.No se requieren elementos especiales.

La rareza cambió de MENÚ > Personalizar > Transformación. Se puede cambiar con los botones de radio HE y SP.

¡Gana etiquetas de personajes con disfraces!

Ahora puede adquirir etiquetas de personajes adicionales al equipar ciertos disfraces.Dado que solo es válido durante la batalla, parece que la habilidad Z y las condiciones de activación de cada habilidad están satisfechas.

* Las etiquetas de personajes adicionales solo son válidas durante la batalla.No se aplica a las condiciones de fragmentos de equipo ni a las condiciones de salida de personajes.

Resumen de disfraces y etiquetas

A continuación se muestran los disfraces y etiquetas confirmados.Hay muchos disfraces sin etiquetas.

Uniforme de batalla de Vegeta Fuerza Frieza
Artes marciales en Tianjin Super guerrero
Traje Demonio Piccolo Super guerrero
Radits uniforme de batalla Fuerza Frieza
Uniforme de combate Bardack Equipo Bardack
Uniforme Yamcha Super guerrero

SPARKINGComprobación de rendimiento de chalote

Recoge e introduce artes y habilidades mejoradas.El primero es la habilidad Z.Fue excelente solo para aumentar la fuerza física del Saiyan, pero se agregó "Episode: Game Original" al objetivo.los valores también están subiendo.

HE SP
Aumenta la fuerza física básica máxima de "Etiqueta: Saiyan" en un 18% durante la batalla. Durante la batalla, aumenta la fuerza física básica máxima de "Etiqueta: Saiyan" o "Episodio: Juego original" en un 20 %.

Chalote normal

Dado que la habilidad original de Shallot estaba en su estado inicial, era bastante simple, pero se ha mejorado de una manera moderna.Una característica importante es que se ha agregado un aumento de daño imborrable y se ha agregado un cambio de cobertura especial.

HE SP
*Artes especiales
Aumenta tu daño de golpe en un 15% 20 cuentas
Luego, roba la carta de artes de bateo
Restaura 30 de moral
Libera la propia capacidad de deterioro / estado anormal
Aumenta tu propio daño en un 20% (20 cuentas)
* Habilidad principal
Restaura un 20% de tu fuerza física y un 20% más de daño / daño a tus aliados (15 cuentas)

Restaura 30% HP y 40 HP
Aumenta el daño propio en un 30% (no se puede borrar)
Aumenta la velocidad de extracción de tu propia carta de artes en un nivel (no se puede borrar)
Aumenta el daño infligido por los aliados en un 25% (no se puede borrar)
Aumenta el daño infligido por el aliado "Episodio: Juego original" en un 15 % (no se puede borrar)
Se redujo la cuenta de espera de aliados en 3
* Habilidad Única
Aumenta el daño infligido a tu oponente en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti
・ Aumenta el daño infligido en un 80% (no se puede borrar)
・ El daño recibido se reduce en un 60% (no se puede borrar)

Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar.
・ Recupera 20 de energía
Aumenta el daño de golpe en un 20% (15 cuentas)

Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, los siguientes efectos se activarán en él mismo.
・ Recuperar 15% de salud
・ Aumenta el daño en un 70%
・ Hasta 70% KI RESTAURAR
Este efecto se restablece al cambiar o transformar

* Habilidad Única

Después de que hayan pasado 3 conteos desde que entraste al campo de batalla, activa los siguientes efectos en ti mismo.
・Recupera 30 de energía
・ Aumenta el daño en un 60%
Este efecto se restablece al cambiar o transformar

Si cambias la cobertura contra el ataque de las artes de golpe, sopla al enemigo a larga distancia (se puede activar la acción de asistencia)
[Artes que se pueden perseguir]
・ Artes especiales excepto algunas como ataques de área

Activa los siguientes efectos al cambiar de portada
・ Descarta al azar 1 carta de tu mano y luego roba la Carta de Artes Especiales (1 activación)
・ Reduce tu daño en un 10% hasta que termina el ataque del oponente.
・ Recupera el 5 % de la fuerza física del "Episodio: Juego original" de los aliados (se activa 4 veces)

Recupera el 40% del daño recibido al cambiar de cobertura

chalota super saiyan

Las artes especiales, el calibre especial de dibujo y pulido, la recuperación del 70% parece ser fuerte.También es característico aumentar una bola de dragón después de la transformación.Es un personaje que se vuelve más fuerte según el conteo de progreso de la batalla.

HE SP
*Artes especiales
Aumenta tu daño de golpe en un 15% 20 cuentas

Luego roba una carta de Artes Especiales (2 activaciones)
Restaura 30 de moral
70% de recuperación del propio medidor de pulido (3 activación)
Aumenta el daño propio en un 20% (15 cuentas)
Libera la propia capacidad de deterioro / estado anormal
Habilidad principal: después de la transformación
Restaura un 25% de tu fuerza física y un 30% más de daño / daño a los aliados
Roba una carta de arte especial a continuación
Restaura 30% HP y 50 HP
Aumenta la velocidad de extracción de tu propia carta de artes en un nivel (no se puede borrar)
Disminuye el costo de todas las artes propias en 5 (no se puede borrar)
Habilidad única: después de la transformación
Aumento del 20% en el daño causado por la posesión cuando "Tag: Saiyan" es un miembro de batalla

Al transformarte, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Aumenta el daño infligido en un 50% (no se puede borrar)
・ Aumento del 50% en KI RESTORE (no se puede borrar)
・ Reduzca el costo de las artes mortales en 10 (no se puede borrar)
・ Incrementa 1 bolas de dragón

cuando llega al campo.Aplica los siguientes efectos a ti mismo
・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar.
・ Recupera 20 de energía
・ Daño sorprendente aumentado un 20% (15 cuentas)

Dependiendo del conteo transcurrido de la batalla después de la transformación, activa los siguientes efectos en ti mismo.
Después de 10 cargos: aumenta el daño infligido en un 15 % (no se puede borrar) y aumenta el daño especial en un 10 % (no se puede borrar)
Después de 20 cargos: aumenta el daño infligido en un 15 % (no se puede borrar) y aumenta el daño especial en un 10 % (no se puede borrar)
Después de 30 cargos: aumenta el daño infligido en un 15 % (no se puede borrar) y aumenta el daño especial en un 10 % (no se puede borrar)

Habilidad única: después de la transformación

Si cambias la cobertura contra el ataque de las artes de golpe, sopla al enemigo a larga distancia (se puede activar la acción de asistencia)
[Artes que se pueden perseguir]
・ Artes especiales excepto algunas como ataques de área

Al ingresar al campo de batalla o al transformarse, si hay miembros de la batalla que no pueden luchar, se les aplicarán los siguientes efectos (activados una vez).
・ Dibuja la tarjeta de artes especiales a continuación
・ Recupera 50 de energía
・ Incrementa 1 bolas de dragón

chalote super saiyan 2

Super Saiyan 2 Shallot tiene una habilidad única sólida incluso en HE, pero hay más.Las características características son la adición de pelusa y una mayor velocidad de dibujo.También fortalece a los aliados cuando se retiran, por lo que es un personaje de apoyo que puede contener Rising Rush.

HE SP
Después de la transformación de artes especiales
Restaura tu propia energía en 25. Aumenta tu daño por golpe en un 35% (25 cuentas)
Restaura 40 de moral
Aumenta tu propio daño en un 35% (25 cuentas)
Se redujo la cuenta de espera de aliados en 3
Libera la propia capacidad de deterioro / estado anormal
Habilidad principal: después de la transformación
Restaura el 25% de tu fuerza física y el 35% más de daño a tus aliados
Destruye todas las cartas de tu mano y roba 4 cartas al azar.
Restaura 60 de moral
Reduce el costo de los propios blow arts en 5 (25 recuentos)
Aumenta el daño hecho por los aliados en un 35% (25 cuentas)
Habilidad única: después de la transformación
Cuando dos compañeros de equipo no pueden luchar, su daño aumenta en un 2%. Los siguientes efectos se muestran de acuerdo con el número de jugadores en juego. Después de 70 cuentas: Reduzca su daño en un 5% Han pasado 30 cuentas. Después: aumenta el daño por golpe en un 10%. Cuando se reemplaza, este efecto se restablece.
Al transformarte, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Aumenta el daño infligido en un 40% (no se puede borrar)
・ Cuando tu salud llega a 0, puedes recuperar el 30 % de tu salud solo una vez (no se puede borrar).

Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Dibuja la carta de artes de bateo siguiente
・ Recupera 20 de energía
・ Aumenta el daño por golpe en un 20% (no se puede duplicar)
・ Velocidad de extracción de cartas de artes aumentada en 1 nivel (no se puede duplicar)

Al entrar al campo de batalla o al transformarte, activa los siguientes efectos en ti mismo por cada miembro de la batalla que no pueda luchar.
・ Recupera el 15% de la fuerza física
・ Aumenta el daño infligido en un 40%
・ Incrementar KI RESTORE en un 40%
Cuando se reemplaza, este efecto se restablece

Habilidad única: después de la transformación
Cuando regreses a ti mismo, da los siguientes efectos a los aliados: -Incrementa el daño del golpe en un 25% (15 cuentas) - Incrementa KI RESTORE en un 35% (15 cuentas) Además, da los siguientes efectos a los aliados Super Saiyan 2 Dando ・ Aumenta el daño en un 25% (15 cuentas) ・ Aumenta la probabilidad CRÍTICA en un 30%
Si cambias la cobertura contra el ataque de las artes de golpe, sopla al enemigo a larga distancia (se puede activar la acción de asistencia)
[Artes que se pueden perseguir]
・ Artes especiales excepto algunas como ataques de área

Cuando vuelvas a ti mismo, activa los siguientes efectos en tus aliados.
・ Recupera 30 de energía
・ Aumenta el daño infligido en un 20% (15 cuentas)
・ Aumento del 40% en KI RESTORE (15 recuentos)

Además, otorga los siguientes efectos al amistoso "Etiqueta: Super Saiyan 2" o "Episodio: Juego Original"
・ Aumenta el daño infligido en un 20% (15 cuentas)
・ La incidencia crítica aumentó en un 30% (15 recuentos)

chalote super saiyan 3

El tiempo de Super Saiyan 3 que se transforma con la habilidad principal se incrementó de 45 a 60 conteos.Se agregó la recuperación completa del indicador de pulido y la invalidación del cambio de cobertura especial al usar la habilidad principal.Después de la transformación, se agrega la desactivación de Fubari a la habilidad principal.Es un tipo de atacante con muchos sistemas de aumento de daño, como aumentar el daño infligido al usar artes de golpe.

HE SP
Artes especiales: después de la transformación
Recupera la propia moral en 45 Resuelve el deterioro de la capacidad y las anomalías de estado
Luego, roba la carta de artes de bateo
Restaura 55 de moral
Aumenta tu propio daño en un 20% (15 cuentas)
Libera la propia capacidad de deterioro / estado anormal
Habilidad principal: antes de la transformación
Transformarse en "Super Saiyan 3"
Tiempo de transformación: 45 recuentos.
Transformarse en "Super Saiyan 3"
Tiempo de transformación: 60 recuentos.
Restaura 20% HP y 30 HP
100% de recuperación del propio medidor de bruñido
Se da a sí mismo un efecto de mejora del estado que niega la acción especial que el enemigo activa cuando se cambia la cobertura (10 cuentas).
Habilidad principal: después de la transformación
Recupera el 20% de tu fuerza física
Aumenta el daño propio en un 30% (15 cuentas)
Aumente su velocidad de extracción de cartas de artes en un nivel (1 cuentas)
Restaura 25% HP y 30 HP
Aumenta el daño propio en un 30% (30 cuentas)
Reduce su propio costo de artes de tiro y tiro en 5 (30 cuentas)
Aumente su velocidad de extracción de cartas de artes en un nivel (1 cuentas)
Cuando te atacas a ti mismo, anula el efecto "Recupera tu salud cuando tu salud llega a 0" del enemigo (20 cuentas) (no se puede borrar)
Habilidad única: después de la transformación
Al transformarte, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Aumenta el daño infligido en un 30% (30 cuentas)
・ Aumenta el daño infligido en un 20% (45 cuentas)
・ Aumenta el daño infligido en un 20% (30 cuentas)
Aumenta el daño infligido en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
Al cambiar de cobertura, corta el 40% de tu daño al final del ataque de tu oponente
Hasta el final de la transformación, active los siguientes efectos en usted mismo.
・ Aumenta el daño infligido en un 70% (no se puede borrar)
・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar)
・ Agrega un efecto de habilidad que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (no se puede borrar)

Al ingresar al campo de batalla o transformarse, si hay miembros de la batalla que no pueden luchar, se les aplicarán los siguientes efectos.
・ Recupera 30 de energía
・ Aumenta el daño infligido en un 30% (no se puede borrar)
Este efecto se restablece en el momento del cambio o al final de la transformación.

En el cambio de cobertura, descarta al azar 1 mano enemiga

Habilidad única: después de la transformación
Cada vez que uses una carta de artes, aumenta tu daño por daño en un 10% (10 unidades)
Después de ser atacado, los siguientes efectos se activarán dependiendo de la fuerza física restante.
[Cuando la fuerza física restante es del 50% o más]
Aumenta tu daño en un 20% después de ser atacado (20 cuentas)
[Cuando la fuerza física restante es inferior al 50%]
Aumenta tu daño en un 70% después de ser atacado (1 activación)
Si cambias la cobertura contra el ataque de las artes de golpe, sopla al enemigo a larga distancia (se puede activar la acción de asistencia)
[Artes que se pueden perseguir]
・ Artes especiales excepto algunas como ataques de área

Cada vez que usas una carta de artes, activas los siguientes efectos en ti mismo
・ Recupera 5 de energía
・ Aumenta el daño infligido en un 15% (10 cuentas)

Después de que termine el ataque del enemigo, se te aplicarán los siguientes efectos de acuerdo con tu fuerza física restante.
Cuando la fuerza física restante es del 50 % o más: aumenta el daño infligido en un 30 % (15 cuentas)
Cuando la fuerza física restante es inferior al 50 %: aumenta el daño infligido en un 60 % (no se puede borrar) (1 activación)

chalota dios super saiyan

El cambio de portada especial para las artes de bateo se ha cambiado de Dios a tiro.Se añade a los arts especiales la nulidad de cambio de cobertura especial.La habilidad principal es simple, pero no se puede borrar y aumenta el daño de las artes mortales.La impresión es que es fácil de usar, con robo de cartas y recuperación de energía al entrar al campo de batalla, mayor velocidad de robo después de que finaliza el ataque del enemigo, mayor daño infligido y menor costo especial cuando se usan las artes.

HE SP
Después de la transformación: artes especiales
Cuando se activa, restaura tu energía a 50
Al golpear, aumenta la velocidad de robo de cartas artísticas en un nivel (1 cuentas)
[Artes que se pueden perseguir]
Golpear / Disparar / Especial / Artes Mortales (excluyendo algunos)
Cuando se activa, restaura tu energía a 50
Al recibir un golpe, activa los siguientes efectos en ti
・ Velocidad de extracción de cartas de artes aumentada en 1 paso (10 cuentas) (no se puede duplicar)
-Otorga un efecto de fortalecimiento de estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (10 cuentas)
[Artes que se pueden perseguir]
・ Artes llamativas
・ Artes de tiro
・ Artes especiales
・ Movimientos especiales (excepto algunos)
Después de la transformación: habilidad principal
Roba una carta de Artes Especiales a continuación
Restaura 20% HP y 50 HP
Aumenta el daño propio en un 30% (30 cuentas)
20% corta tu propio daño (30 cuentas)
Condición de uso Después de 10 recuentos
Roba una carta de Artes Especiales a continuación
Restaura 20% HP y 50 HP
Aumenta el daño especial propio en un 30% (no se puede borrar)
Elimina el efecto de mejora de estado del enemigo.
Después de la transformación: habilidad única
Al transformarte, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Aumenta el daño infligido en un 60% (no se puede borrar)
・ Reduce el costo de las artes de tiro en 10 (no se puede borrar)
・ Hasta 100% de KI RESTORE
・ La invalidez se otorga 3 veces
・ Dar invalidez a la ocurrencia de error de estado 3 veces

Al transformarte, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Aumenta el daño infligido en un 50% (no se puede borrar)
・ El costo de las artes llamativas se redujo en 5 (no se puede borrar)
Cost Costo de Shooting Arts reducido en 10 (no se puede borrar)
・ Aumento del 100% en KI RESTORE (no se puede borrar)
・ Da el efecto de fortalecer el estado de "deshabilitar la ocurrencia del deterioro de la habilidad 3 veces"
・ Proporcione el efecto de "ocurrencia no válida de estado anormal 3 veces"

Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar.
・Recupera 30 de energía
・ Aumenta el daño infligido por las siguientes artes de bateo en un 30 % (no se puede duplicar)

Cuando termina el ataque del enemigo, activa los siguientes efectos sobre ti.
・ Recupera 10% de fuerza física (3 activaciones)
・ Velocidad de extracción de cartas de artes aumentada en 1 paso (10 cuentas) (no se puede duplicar)

Después de la transformación: habilidad única
Cada vez que uses una carta de arte, aumenta tu daño en un 10% (10 unidades)
Cada vez que se evite su propio ataque en el paso de bruñido, su próximo daño se reducirá en un 15% (sin superposición)
Este efecto se aplica hasta que finaliza el combo.

Si cambia la cobertura contra el ataque de las artes de tiro, elimine al enemigo a larga distancia (se puede activar la acción de asistencia)
[Artes que se pueden perseguir]
・ Artes especiales excepto algunas como ataques de área

Activa los siguientes efectos en ti mismo cada vez que uses una carta de artes
・ Aumenta el daño infligido en un 15% (10 cuentas)
・ Redujo el costo de las artes mortales en 3 (10 cuentas)

Activa los siguientes efectos cuando el enemigo realiza un paso de fuga mientras estás en el campo de batalla.
・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar.
・ Recupera 20 de tu propia energía
・ Reduce tu próximo daño recibido en un 10% (no se puede duplicar) (continúa hasta el final del combo enemigo)
・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 2

Siéntase libre de hacer preguntas a los principiantes, solicitudes al sitio, chatear para matar el tiempo.Anónimo también es bienvenido! !

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