Hasta ahora, el nivel del personaje no estaba limitado en PvP, independientemente del número de rangos de batalla, pero a partir de este duelo súper espacio-temporal, parece que la corrección de estado se aplicará a cada rango de batalla debido al mantenimiento del entorno PvP.
Corrección de estado para cada rango de batalla
Rango de batalla | Nivel (clase) límite superior | Fragmento |
1 9 ~ | Lv600 (luchador) | [ 1 ] |
10 19 ~ | Lv1500 (maestro) | [ 1 ][ 2 ] |
20 29 ~ | Lv2000 (súper) | [ 1 ][ 2 ][ 3 ] |
30 50 ~ | Lv3000 (potente) | [ 1 ][ 2 ][ 3 ] |
* Los personajes por encima del nivel establecido en el rango de batalla se corregirán al estado del límite superior del nivel de rango de batalla.
* No se pueden aplicar los efectos de tablero de impulso de las clases por encima del rango de batalla.
* Solo se aplica el efecto del marco del equipo de fragmentos establecido en el rango de batalla.
Ejemplo) Para el rango de batalla 15, espacio para equipo de fragmentos[ 1 ][ 2 ]Sólo se aplicarán los efectos de los fragmentos configurados.