Fecha de publicación: 2021 de junio de 06

Resumen y consejos de Elite Soldier N [SP Nappa: Adolescence]

Editor: Maestro Roshi

¡El evento "Elite Soldier N" será reimpreso! ¡El soldado de élite N estuvo involucrado en la "Batalla para determinar el más fuerte jamás"! Este evento es una historia original de Legends que sucedió detrás de la historia principal, y para jugar el evento, debes borrar el episodio de la historia principal 3 parte 3 capítulo 1.

Soldado de élite N

Artículos relacionados con la estrategia

Duración

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

DisponibleSP Nappa: Adolescente

SPARKING Nappa: adolescencia PURAtributo púrpura

Bombardero Deluxe Causa un enorme daño de choque al enemigo.
Restaura el 30% de tu indicador de pulido al golpearCosto: 50
Violento Recupera el 10% de tu fuerza física
Corta el 15% de tu próximo daño
Este efecto se aplica hasta que finaliza el combo.Costo: 15

Fragmento de solo evento

…¡¡Oh si!!
① ATASCO RÁPIDO básico 13.00%
② DEF. DE HUELGA básica 18.00%
③ "Atribución:REDO "atributo:BLU", STRIKE ATK 10.00% aumento
Versión de la película & PUR
[Soldado de élite N]

Personajes de bonificación

Si agrega un personaje con capacidad de bonificación a la fiesta, aumentará el número de artículos de intercambio. El efecto se aplica cuando usa el boleto de omisión, y no solo se aplicará el miembro de la batalla sino también el efecto del personaje reservado, por lo que quiero tenerlo en cuenta al organizarlo.

Z Power [Nappa: Adolescence] Mayor número de adquisiciones

Mayor número de tornillos.

Mayor número de placas de hierro perezoso.

Mayor cantidad de partes adquiridas

Título limitado del evento

Artículos de reemplazo e intercambios

Los artículos obtenidos en el evento se pueden cambiar por artículos de intercambio en el intercambio.

Periodo de intercambio

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Detalles de la etapa

Un episodio
Tornillo x 10
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Dentro de 100 recuentos
  5. Dentro de 80 recuentos
  6. Dentro de 60 recuentos
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Un episodio
Placa de hierro perezosa x alrededor de 10
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Dentro de 100 recuentos
  5. Dentro de 80 recuentos
  6. Dentro de 60 recuentos
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Un episodio
Partes misteriosas x alrededor de 10
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Dentro de 100 recuentos
  5. Dentro de 80 recuentos
  6. Dentro de 60 recuentos
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Un episodio
Tornillo x 20
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Realizar un movimiento especial una vez
  5. Dentro de 80 recuentos
  6. Dentro de 60 recuentos
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Un episodio
Placa de hierro perezosa x alrededor de 20
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Realizar un movimiento especial una vez
  5. Dentro de 80 recuentos
  6. Dentro de 60 recuentos
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Un episodio
Partes misteriosas x alrededor de 15
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Realizar un movimiento especial una vez
  5. Dentro de 80 recuentos
  6. Dentro de 60 recuentos
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 1-1
Tornillo x 40
  1. Primer ataque
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Cambiar personaje dos veces
  5. 1 cambios de portada
  6. Atributo:PUR1 o más personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 1-2
Tornillo x 30
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. Una habilidad principal
  4. 2 cambios de portada
  5. Despeja sin recibir más de 10 daños
  6. Atributo:PURAtaque con 5 personajes.
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 2-1
Placa de hierro perezosa x alrededor de 40
  1. Primer ataque
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Cambiar personaje dos veces
  5. 1 cambios de portada
  6. Atributo:PUR1 o más personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 2-2
Placa de hierro perezosa x alrededor de 30
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. Una habilidad principal
  4. 2 cambios de portada
  5. Despeja sin recibir más de 10 daños
  6. Atributo:PURAtaque con 5 personajes.
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Área urbana 1-1
Partes misteriosas x alrededor de 40
  1. Primer ataque
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Cambiar personaje dos veces
  5. 1 cambios de portada
  6. Atributo:PUR1 o más personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Área urbana 1-2
Partes misteriosas x alrededor de 30
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. Una habilidad principal
  4. 2 cambios de portada
  5. Despeja sin recibir más de 10 daños
  6. Atributo:PURAtaque con 5 personajes.
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 6-1
Súper Alma para Nappa
Alma naciente para Nappa
  1. Primer ataque
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Cambiar personaje dos veces
  5. 1 cambios de portada
  6. Atributo:PUR1 o más personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 6-2
Súper Alma para Nappa
Alma naciente para Nappa
  1. Primer ataque
  2. Una habilidad principal
  3. Habilidad especial dos veces
  4. Cambiar personaje dos veces
  5. 1 cambios de portada
  6. Atributo:PUR1 o más personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 6-3
Súper Alma para Nappa
Alma naciente para Nappa
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. Una habilidad principal
  4. 2 cambios de portada
  5. Despeja sin recibir más de 10 daños
  6. Atributo:PURAtaque con 5 personajes.
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 6-4
Súper Alma para Nappa
Alma naciente para Nappa
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. Una habilidad principal
  4. 2 cambios de portada
  5. Despeja sin recibir más de 10 daños
  6. Atributo:PURAtaque con 5 personajes.
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Área de la ciudad 2
Una vez al día
Tornillo x 110
Placa de hierro perezosa x alrededor de 150
Partes misteriosas x alrededor de 110
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. Batalla en Nappa
  4. Una habilidad principal con Nappa
  5. 1 cambios de portada
  6. Atributo:PURAtaque con 5 personajes.
  7. RISING KO
Pastizales 3
Primera vez → Tornillo x 1000
Tornillo x 10
  1. Despeje dentro de 150 recuentos
  2. Despeje dentro de 140 recuentos
  3. Despeje dentro de 130 recuentos
  4. Despeje dentro de 120 recuentos
  5. Despeje dentro de 110 recuentos
  6. Despeje dentro de 100 recuentos
  7. Despeje dentro de 80 recuentos
Pastizales 4
Primera vez → placa de hierro de 1000 yenes
Placa de hierro perezosa x alrededor de 10
  1. Despeje dentro de 150 recuentos
  2. Despeje dentro de 140 recuentos
  3. Despeje dentro de 130 recuentos
  4. Despeje dentro de 120 recuentos
  5. Despeje dentro de 110 recuentos
  6. Despeje dentro de 100 recuentos
  7. Despeje dentro de 80 recuentos
Pastizales 5
Primera vez → Partes misteriosas × 1000
Partes misteriosas x alrededor de 10
  1. Despeje dentro de 150 recuentos
  2. Despeje dentro de 140 recuentos
  3. Despeje dentro de 130 recuentos
  4. Despeje dentro de 120 recuentos
  5. Despeje dentro de 110 recuentos
  6. Despeje dentro de 100 recuentos
  7. Despeje dentro de 80 recuentos
DESAFÍO BATALLA
  1. Despeje dentro de 150 recuentos
  2. Despeje dentro de 145 recuentos
  3. Despeje dentro de 140 recuentos
  4. Despeje dentro de 130 recuentos
  5. Despeje dentro de 120 recuentos
  6. Despeje dentro de 110 recuentos
  7. Despeje dentro de 100 recuentos
Pastizales 7
Nappa: adolescenciaPotencia Z x 5
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. 2 cambios de portada
  4. Batalla con chalotes
  5. Dentro de 50 recuentos
  6. EXTREME2 personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Pastizales 8
Nappa: adolescenciaPotencia Z x 5
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. 2 cambios de portada
  4. Batalla con chalotes
  5. Dentro de 50 recuentos
  6. EXTREME2 personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush
Área de la ciudad 3
Nappa: adolescenciaPotencia Z x 5
  1. Claro sin que nadie caiga
  2. Primer ataque
  3. 2 cambios de portada
  4. Batalla con chalotes
  5. Dentro de 50 recuentos
  6. EXTREME2 personajes
  7. Despeja sin usar Rising Rush

Misión del evento

Completa "Episodio 1 de Elite Soldier N" una vez Alma naciente [Nappa: Juventud] x100
Completa "Episodio 1 de Elite Soldier N" una vez Alma naciente [Nappa: Juventud] x100
Completa "Episodio 1 de Elite Soldier N" una vez Alma naciente [Nappa: Juventud] x100
Completa "Episodio 1 de Elite Soldier N" una vez Alma naciente [Nappa: Juventud] x100
Completa "Episodio 1 de Elite Soldier N" una vez Alma naciente [Nappa: Juventud] x100
Completa "Episodio 1 de Elite Soldier N" una vez Alma naciente [Nappa: Juventud] x100
Completa "Episodio 1 de Elite Soldier N" una vez Nappa: adolescenciaPotencia Z x 50
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta el límite de ★ 1 Joven Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta el límite de ★ 2 Joven Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta el límite de ★ 3 Joven Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta el límite de ★ 4 Joven Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta clase "luchador" Nappa: adolescenciaPotencia Z x 20
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta clase "Adepto" Nappa: adolescenciaPotencia Z x 20
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta clase "Master" Nappa: adolescenciaPotencia Z x 20
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta clase "Super" Nappa: adolescenciaPotencia Z x 20
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)Hasta clase "poderosa" Nappa: adolescenciaPotencia Z x 20
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)"Y realiza 15 movimientos especiales Nappa: adolescenciaPotencia Z x 50
"Nappa: adolescencia (DBL-EVT-11S)"Y realiza 30 movimientos especiales Nappa: adolescenciaPotencia Z x 50
Gana 15 veces con personajes pertenecientes a "Niños" Nappa: adolescenciaPotencia Z x 50
Gana 30 veces con personajes pertenecientes a "Niños" Nappa: adolescenciaPotencia Z x 50
Recoge 2 artículos del evento Soldado de élite N
Siéntase libre de hacer preguntas a los principiantes, solicitudes al sitio, chatear para matar el tiempo.Anónimo también es bienvenido! !

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Comentarios de 2

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    Con Respeto
    Dimitar Kehaiov MD
    Burgas
    Bulgaria

Clasificación del equipo (últimos 2)

Evaluación de carácter (durante el reclutamiento)

  • En serio, eso es todo...
  • Sigo pensando que el egoísmo está roto.
  • ¿Aterrador? w
  • A mí también me gusta Vegetto
  • Es genial porque es mi personaje favorito.
  • 最新 コ メ ン ト

    Pregunta

    Reclutamiento de miembros del gremio

    Se busca el código QR de Shenron del tercer aniversario