Fecha de publicación: 2021 de junio de 03

Un personaje que posee un movimiento especial de "penetración" / movimiento definitivo que puede atacar hasta 3 cuerpos.

Editor: Maestro Roshi

Dado que se usó en la transmisión oficial en vivo, creo que será el nombre oficial "Penetración".Un ataque que puede penetrar al objetivo y dañar las dos reservas cuando se golpea con Special Arts o Ultimate Arts.El daño por penetración no puede hacer que una copia sea incompatible.

Además, el efecto de anular o deducir el efecto de corte de daño a veces se denomina penetración.

Si encuentra un personaje que falta, infórmelo al gerente en los comentarios.En la clasificación de características, varios resúmenes de características se resumen en un formato de clasificación.Echa un vistazo a las habilidades que se encuentran actualmente en el centro de atención.

Clasificación de funciones

詳細
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k últimoInflige un enorme daño explosivo al enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo - Aumenta el daño máximo en un 50% (3 cuentas) - Desactiva el efecto "Recuperar fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo al atacarte a ti mismo (3 cuentas) ・Otorga un efecto de fortalecimiento de habilidades que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 30% (3 cuentas) Cuando se golpea, parte del daño infligido también se otorga a los miembros de respaldo del enemigo (reserva (los miembros no quedarán incapacitados) * Disparos de armadura al cargar
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k últimoCausa daño explosivo a los enemigos. Al golpear, también se da algo de daño a los miembros de respaldo del enemigo (los miembros de respaldo no se vuelven incapaces)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k último敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateInflige un enorme daño explosivo al enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos: - Aumenta tu daño máximo en un 50% (3 cuentas) - Desactiva el efecto "Recuperar fuerza física cuando llegue a 0" del enemigo (3 cuentas) Golpe, parte del daño infligido también se le da al miembros de reserva del enemigo (los miembros de reserva no están incapacitados)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k últimoInflige daño de impacto extraordinario a los enemigos.Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta el daño máximo infligido en un 40 % (3 cuentas) ・ Al atacarte a ti mismo, niega el efecto del enemigo "recupera salud cuando la salud se convierte en 0" (3 cuentas) Cuando es golpeado, parte de el daño hecho también se le da al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado) * Armadura de disparo en el momento de la carrera ZENKAI UltimateInflige un gran daño por impacto al enemigo.Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo - Aumenta el daño máximo en un 50% (3 cuentas) - Desactiva el efecto "Recuperar fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo cuando te ataca a ti mismo (3 cuentas) Cuando te golpean, parte del daño infligido también se entrega a los miembros en espera del enemigo (los miembros en espera no están incapacitados) * Disparar armadura al cargar
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k últimoInflige un gran daño de impacto al enemigo.Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo ・Aumenta el daño máximo en un 50% (3 cuentas) ・Elimina la reducción de habilidad Cuando se golpea, activa los siguientes efectos ・Parte del daño infligido se transfiere a los miembros de respaldo del enemigo También otorga (los miembros de respaldo no quedar incapacitado) - Elimina el efecto de mejora de habilidad del enemigo * Disparar armadura al cargar
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k MortalProvoca un daño explosivo extraordinario a los enemigos.Cuando se golpea, parte del daño infligido también se le da al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado) Especial ZENKAIInflige una gran cantidad de daño explosivo al enemigo.Cuando se golpea, se activarán los siguientes efectos ・Parte del daño infligido también se otorgará a los miembros de respaldo del enemigo (los miembros de respaldo no estarán incapacitados) ・Descarta aleatoriamente 3 cartas de la mano del enemigo
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], aumenta el daño infligido en un 40% (no se puede borrar), aumenta el daño mortal en un 30% (no se puede borrar), reduce el daño recibido en un 70% (no se puede borrar), reduce el costo de disparos/artes especiales en 10 (no se puede borrar) ), Si hay 3 "Etiqueta: Saiyan" o "Etiqueta: Son Ichizoku" en el miembro de batalla enemigo, aumenta el daño infligido en un 20 % (no se puede borrar). Reduce el conteo de espera propio en 4 conteos al activar Arts o Rising Rush.
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k últimoInflige un enorme daño de impacto en el enemigo.Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo・Aumenta el daño máximo infligido en un 20% (3 cuentas)・Al atacar, niega el efecto "Recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo (3 cuentas) Cuando se golpea, parte del daño repartido también se le da al miembro en espera enemigo (el miembro en espera no estará incapacitado) Activa los siguientes efectos ・Aumenta el daño ・Descarta todas las cartas enemigas * Armadura de ataque
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN" Activa los siguientes efectos después de 40 conteos: Aumenta el daño infligido en un 15% (no se puede borrar) Imposible) * Incluso si no puedes luchar, este efecto se activará. Además, si no puedes luchar, la "Etiqueta" de tu aliado : Mighty Enemy" o "Etiqueta: Android" o "Atributo:GRNDespués de 40 conteos: Recupera el 15% de la fuerza física Después de 80 conteos: Recupera el 20% de la fuerza física
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Habilidad de cambio ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Cambiar Habilidad ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k últimoInflige un enorme daño explosivo al enemigo.Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo・Aumenta el daño máximo infligido en un 20 % (3 cuentas)・Al atacar, anula el efecto de "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" (3 cuentas) Cuando se golpea, los siguientes efectos son activado.-Parte del daño infligido también se otorga a los miembros en espera del enemigo (los miembros en espera no estarán incapacitados)-Prohibir el uso de habilidades principales a todos los enemigos (5 cuentas) *Armadura de disparo rápido
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Habilidad de cambio ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k últimoCausa daño suicida a los enemigos. El daño causado por esta autodestrucción no depende de la propia fuerza física, sino que causa un daño fijo. Tras la activación, se otorga armadura para golpear y disparar artes para anular la anomalía de estado. Al golpear, también se da algo de daño a los miembros de respaldo del enemigo (los miembros de respaldo no se vuelven incapaces) ZENKAI UltimateInflige daño masivo de autodestrucción al enemigo.El daño de esta autodestrucción no depende de tu fuerza física, inflige daño fijo.Cuando se activa, activa los siguientes efectos en ti mismo・Al atacar, anula el efecto de "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo (10 cuentas) -Especial/Soplar/Disparar excepto algunos Agrega armadura contra las artes y anula el estado dolencias Cuando es golpeado, parte del daño infligido también se le da al miembro en espera enemigo (el miembro en espera no quedará incapacitado).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k MortalProvoca un daño explosivo extraordinario a los enemigos.Cuando se activa, niega la desventaja de la compatibilidad de atributos propios (3 cargos) Cuando es golpeado, inflige una parte del daño hecho al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado) Especial ZENKAIProvoca un daño explosivo extraordinario a los enemigos.Cuando se activa, niega la desventaja de la compatibilidad de atributos propios (3 cargos) Cuando es golpeado, inflige una parte del daño hecho al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k únicoCuando un miembro de la batalla que no sea usted está vivo, si queda incapacitado, infligirá una gran cantidad de daño explosivo al enemigo y también infligirá daño al miembro de la reserva del enemigo. Los miembros de la reserva del enemigo no estarán incapacitados * No se puede activar cuando el ataque de autodestrucción del enemigo lo vuelve incapaz de luchar * Cooperativo, al ingresar a un campo que no se puede activar en una batalla feroz, se activarán los siguientes efectos: aumenta el daño propio infligido en un 80% (no se puede duplicar) (no se puede ser borrado) ・ Reduce el daño propio en un 50% (no se puede duplicar) (no se puede borrar) ・ Descarta aleatoriamente una carta de la mano del enemigo Después de que finaliza el ataque del enemigo Activa los siguientes efectos ・ Otorga el efecto de reducción de habilidad de "Velocidad de robo de cartas de artes 1 reducción" a todos los enemigos (1 cuentas) ・ Otorga el efecto de reducción de habilidad de "daño recibido un 5 % más" a todos los enemigos (20 cuentas) -Sella las artes de golpe del enemigo Las artes selladas no se pueden usar durante una cierta cuenta (15 cuentas) Cuando el enemigo activa la carrera ascendente, su cuenta de espera se reduce en 2 cuentas.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k MortalProvoca un daño explosivo extraordinario a los enemigos.Cuando se golpea, parte del daño infligido también se le da al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado)
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Mortal después de la transformaciónProvoca un daño explosivo extraordinario a los enemigos.Cuando se golpea, parte del daño infligido también se le da al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k últimoProvoca un daño explosivo extraordinario a los enemigos.Cuando se activa, aumenta su daño final en un 30% (3 recuentos) Cuando se golpea, da una parte del daño hecho al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado) * Armadura de disparo en el momento de la carrera
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k últimoProvoca un daño explosivo extraordinario a los enemigos.Cuando se activa, aumenta su daño final en un 50% (3 recuentos) Cuando se golpea, da una parte del daño hecho al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado) * Armadura de disparo en el momento de la carrera
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k MortalProvoca una gran cantidad de daño explosivo al enemigo.Cuando se golpea, inflige una parte del daño hecho al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado). Cuando se golpea, hay un 50% de probabilidad de reducir la bola de dragón del enemigo en 1.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k MortalProvoca una gran cantidad de daño explosivo al enemigo.Cuando se golpea, parte del daño infligido también se le da al miembro de reserva del enemigo (el miembro de reserva no queda incapacitado) Echa un vistazo a una parte y no se cancela con otros movimientos especiales.
Siéntase libre de hacer preguntas a los principiantes, solicitudes al sitio, chatear para matar el tiempo.Anónimo también es bienvenido! !

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Clasificación del equipo (últimos 2)

Evaluación de carácter (durante el reclutamiento)

  • Siento que lo usaré hasta que salga UL Gohan...
  • Este Buu es el más fuerte y derrotó al golfista.
  • demasiada basura
  • En serio, eso es todo...
  • Sigo pensando que el egoísmo está roto.
  • 最新 コ メ ン ト

    Pregunta

    Reclutamiento de miembros del gremio

    Se busca el código QR de Shenron del tercer aniversario