Fecha de publicación: 2021 de junio de 05

Un personaje cuya habilidad aumenta cuando un aliado queda incapacitado.

Editor: Maestro Roshi

Un personaje cuya habilidad aumenta cuando un aliado queda incapacitado.Hay muchos personajes en las escenas principales del original, como Son Goku que jugó un papel activo al final y Son Gohan que jugó un papel activo después de que Son Goku perdió, y también es popular.El personaje que juega un papel activo en el último también se llama "Rasuichi", y si dejas un personaje con alto rendimiento incluso en PvP, se puede revertir de inmediato de una situación ventajosa como 1 a 1, así que ten cuidado. .

Si encuentra un personaje que falta, infórmelo al gerente en los comentarios.En la clasificación de características, varios resúmenes de características se resumen en un formato de clasificación.Echa un vistazo a las habilidades que se encuentran actualmente en el centro de atención.

Clasificación de funciones

詳細
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k único衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI Unique VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Unique IIICuando entre en juego, activa los siguientes efectos en ti mismo. ・ A continuación, roba la carta de artes de tiro (1 activación) ・Recupera 50 de energía (se activa una vez) Además, por cada miembro de la batalla que no pueda luchar, se aplicarán los siguientes efectos: ・Recupera energía en 1 ・Aumenta el daño de disparo en un 1% (25 cuentas) ・Aumentar la velocidad de extracción de cartas artísticas en un paso (10 cuentas)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k único「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI único「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Único después de la transformación変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI Unique VICuando dos aliados se vuelven incapaces de luchar, se te aplicarán los siguientes efectos ・Aumenta el daño infligido en un 2 % (no se puede borrar) ・Reduce el daño recibido en un 50 % (no se puede borrar) ・Aumenta el KI RESTORE en un 25 % (no se puede borrar) borrado)・Aumenta la velocidad de extracción de cartas de artes en 60 nivel (no se puede borrar)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Único después de la transformación変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735k ATK: 356k DEF: 197k CRT: 4.94k KI: 2.39k ZENKAI únicoSolo cuando cambie de cobertura por primera vez, cambie sin recibir daño del oponente (se puede activar durante la acción de asistencia) Si un aliado queda incapacitado, active los siguientes efectos en usted mismo ・Aumenta el daño infligido en un 1% (no se puede borrar) ・Agrega el efecto de mejora de habilidad de ``el conteo de espera se reduce en 30 conteos'' (no se puede borrar)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unique VIDespués de 70 conteos desde el comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos en ti mismo ・Aumenta el daño infligido en un 15% (no se puede borrar) ・Aumenta el daño especial en un 15% (no se puede borrar) Activa los siguientes efectos: -Recupera el 2% físico fuerza y ​​restaura 15 de moral-Aumenta el número de bolas de dragón en 50-Aumenta la velocidad de extracción de cartas de artes en 2 etapa (1 recuentos)
HP: 2464k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.87k KI: 2.24k únicoCuando ingreses al campo de batalla, activa los siguientes efectos en ti mismo ・Roba una carta de artes de bateo la próxima vez ・Recupera un 10 % de fuerza física ・Recupera 20 de moral ・Reduce el daño recibido en un 15 % (10 cuentas) Además, no puedes luchar Activa el siguientes efectos para cada miembro de la batalla aliado o enemigo ・Aumenta el daño infligido en un 1 % (no se puede borrar) ・Reduce el costo de todas las artes en 25 (no se puede borrar) ・Aumenta KI RESTORE en un 2 % ((no se puede borrar) Este efecto se restablece cuando se reemplaza.
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k únicoSolo en el momento del primer cambio de cobertura, será reemplazado sin ser dañado por el oponente (se puede activar en el momento de la acción de asistencia) Cuando entre en juego, por cada miembro de batalla que no pueda luchar, se producirán los siguientes efectos activarse por sí mismo ・ Fuerza física 1 Se recupera en% ・ Aumenta el daño infligido en un 10% (no se puede borrar) ・ Aumenta el daño final infligido en un 20% (no se puede borrar) ZENKAI únicoAl comienzo de la batalla, si dos miembros de la batalla además de ti tienen "Etiqueta: GT", aumenta el número de usos de tu cambio de cobertura especial en 2. Al comienzo de la batalla, los miembros de la batalla que no sean tú tendrán " Tag: GT ” o “Tag: Son Ichizoku” está organizado por dos personas, te otorga el efecto de mejora de la habilidad de “Reduce el conteo de espera en 1 conteo” (no se puede borrar) Al cambiar de cobertura, cambia sin recibir daño del oponente Hacer (2 activación) (Se puede activar durante la acción de asistencia) Cuando estés en el campo de batalla, activa los siguientes efectos en ti mismo por cada miembro de la batalla que no pueda luchar ・Recupera la fuerza física en un 1 % ・El daño infligido en un 1 % aumenta en 1 (no se puede borrar) ・Aumenta el daño máximo en un 10% (no se puede borrar) Este efecto se reinicia cuando se reemplaza
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ZENKAI Unique VICuando un aliado quede incapacitado, se te aplicarán los siguientes efectos: ・Reduce el daño recibido en un 1 % (no se puede borrar) ・Aumenta KI RESTORE en un 10 % (no se puede borrar) ・Aumenta la velocidad de robo de cartas de artes en 100 paso (no se puede borrar) ser borrado) no permitido)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k únicoAumenta el daño de autodescendiente en un 2% cuando dos compañeros de equipo no pueden luchar únicoSi dos aliados están en batalla, roba una carta de arte especial a continuación
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k únicoAumenta el daño infligido en un 1% por cada miembro de batalla incompatible Aumenta el daño infligido en un 20% cuando el aliado "Personaje: Trunks" queda incapacitado. Único después de la transformaciónAumenta el daño propio infligido en un 1% por cada miembro de batalla incompatible. Aumenta el daño propio infligido en un 20% cuando un "Personaje: Trunks" amigo queda incapacitado. Activa los siguientes efectos cuando se reemplaza. -Recupera tu propia energía en 30.-Aumenta la tuya. daño de disparo en un 30% (15 cuentas). ZENKAI únicoCuando entres al campo de batalla, activa los siguientes efectos en ti mismo por cada miembro de la batalla que no pueda luchar: - Recupera la fuerza física en un 1 % - Aumenta el daño infligido en un 5 % (no se puede borrar) - Reduce el daño recibido en un 20 % (no se puede borrar ) Cuando se reemplace, este efecto se restablecerá. Si tu aliado "Personaje: Trunks" no puede luchar, aumenta el daño infligido en un 10 %. Activa el efecto de ・Recupera 30 de moral ・Aumenta el daño de disparo en un 30 % (15 cuentas) Cambio de imagen ZENKAI Unique残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI únicoCuando un aliado queda incapacitado, se te aplicarán los siguientes efectos ・Aumenta el daño infligido en un 1 % (no se puede borrar) ・Aumenta el KI RESTORE en un 20 % (no se puede borrar) ・Aumenta el daño especial infligido en un 50 % (no se puede borrar) ) ) Cuando dos aliados quedan incapacitados, los siguientes efectos se activan sobre ellos mismos: ・Recupera el 20 % de la fuerza física ・Aumenta el daño infligido en un 2 % (no se puede borrar) ・Reduce el daño recibido en un 20 % (no se puede borrar) ・Recupera el bruñido mida un 20 % más rápido
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k únicoCuando te vuelvas incapaz de luchar, activa los siguientes efectos en tus aliados ・ Recupera el 20 % de tu salud ・ Recupera 50 de tu energía ・ Aumenta el daño infligido en un 20 % (no se puede borrar) Activa el efecto ・ Aumenta la velocidad de robo de cartas de artes en 1 nivel (no se puede borrar) ・ Aumenta KI RESTORE en un 1 % (no se puede borrar) ・ Aumenta el daño infligido en un 50 % (no se puede borrar) ・ Aumenta el daño especial infligido en un 50 % (no se puede borrar)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k únicoEn el momento del cambio de cobertura, reduzca su daño en un 50% hasta que termine el ataque del oponente. Después de activar el efecto, aumente su conteo de espera en 2 conteos. Aumente su daño en un 1% por cada miembro de batalla incompatible. ZENKAI únicoEn el momento del cambio de cobertura, reduce tu daño en un 50 % hasta que termine el ataque del oponente. Aumenta tu daño en un 1 % por cada miembro de batalla incapaz.
HP: 2557k ATK: 281k DEF: 195k CRT: 4.75k KI: 2.4k únicoAl comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta el daño infligido en un 80 % (no se puede borrar) ・ Reduce el daño recibido en un 50 % (no se puede borrar) Activa los siguientes efectos: -Recupera la salud en un 1 % -Aumenta el daño infligido en un 10% (no se puede borrar) -Aumenta KI RESTORE en un 30% (no se puede borrar) Este efecto se reinicia cuando se reemplaza.
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ZENKAI Unique IIICuando dos aliados quedan incapacitados, los siguientes efectos se activarán sobre ellos mismos.-Recupera el 2% de la salud.-Reduce el daño recibido en un 15% (no se puede borrar).
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k únicoEn el momento del cambio de cobertura, le da al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "reducir la velocidad de extracción de cartas de artes en un paso" (1 recuentos). Cuando se cambia la cobertura contra el ataque de artes de impacto, la "etiqueta: artificial" del aliado. que lanza al enemigo a una gran distancia Cuando dos "humanos" quedan incapacitados, los siguientes efectos se activarán sobre sí mismos: ・ Aumenta el daño infligido en un 15% ・ Aumenta la RESTAURACIÓN de KI en un 2% ・ Recupera el 50% de la fuerza física
HP: 2737k ATK: 296k DEF: 177k CRT: 6.16k KI: 2.41k ZENKAI únicoCuando un aliado queda incapacitado, los siguientes efectos se activarán sobre sí mismo: - La velocidad de extracción de la carta de artes aumentará en 1 nivel (no se puede borrar) - KI RESTORE aumentará en un 1% (no se puede borrar). de luchar, activa los siguientes efectos sobre sí mismo ・ Aumenta el daño infligido en un 40 % (no se puede borrar) ・ Aumenta el daño especial infligido en un 20 % (no se puede borrar)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k únicoCuando dos aliados quedan incapacitados, descarta una carta al azar de su propia mano, y cuando entren al campo para robar la última carta de artes "Castigador de almas" la próxima vez, si hay un miembro de batalla incapacitado, los siguientes efectos: Deshabilita la desventaja de compatibilidad de atributos propios (2 recuentos) (1 activaciones) ・ Prohíbe la sustitución de todos los enemigos (10 recuentos) (2 activaciones) Cuando estás en juego Cuando un enemigo activa Rising Rush, el recuento de espera de los aliados se reduce en 5 cuenta. Aumenta el daño infligido a "Etiqueta: Enemigo poderoso" o "Episodio: Versión teatral" en un 2% (no se puede borrar). Por otro lado, si se cambia la cobertura, el enemigo volará a una gran distancia (se puede activar durante la acción de asistencia) [Artes de persecución] ・ Artes especiales
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k últimoUn golpe que protege la tierra Inflige un daño de impacto extraordinario a los enemigos.Cuando se activa, aumenta tu daño final en un 40% (3 cuentas) Además, aumenta tu daño final en un 1% por cada miembro de batalla incapaz (30 cuentas) * Armadura de disparo cuando corres PrincipalA continuación, roba la carta de arte suprema "Golpe para proteger la Tierra". Recupera 40 de tu salud. Recupera el 10% de la salud de los aliados. Además, recupera el 1% de la salud de cada miembro de batalla que no haya podido combatir. 15 disminución
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI Unique IIICuando la "Etiqueta: Ejército de Frieza" o la "Etiqueta: Genealogía del mal" de un aliado se incapacita, los siguientes efectos se activarán sobre sí mismo: Aumenta el daño infligido en un 1% (no se puede borrar). (20 recuentos) ・ Se reduce el costo de las artes de tiro. por 30 (no se puede borrar)
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k PrincipalLuego roba la última carta de arte, "Los tres grandes padres e hijos Kamehameha", recupera el 15% de la resistencia de los aliados, y recupera el 1% de la resistencia de los aliados por miembro de batalla no combatible ZENKAI principalRoba la carta de arte suprema "Padre e hijo Tres grandes Kamehameha" Siguiente Roba 20% de aumento en el daño infligido por los aliados (20 recuentos) Recupera el 15% de la fuerza física de los aliados Además, aumenta la fuerza física de los aliados por cada miembro de la batalla que no pueda derrotar Recuperar por 1%
HP: 2428k ATK: 273k DEF: 170k CRT: 5.11k KI: 2.56k únicoCuando entra en juego, cada miembro de batalla incapaz activa los siguientes efectos sobre sí mismo: -Aumenta el daño infligido en un 1% (no se puede borrar) -Corta el daño recibido en un 20% (no se puede borrar) -Aumenta la fuerza física Este efecto se reinicia cuando la recuperación se modifica en un 10%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k únicoEn el momento del cambio de cobertura, reduce el 20% de tu propio daño hasta el final del ataque del oponente. Si cambias la cobertura contra el ataque de las artes de golpe, lanza al enemigo a una gran distancia (se puede activar en el momento de la asistencia acción) Cuando regrese a la reserva Active los siguientes efectos ・ Recupere 30 energía de aliado ・ Recupere el 10% de su propia fuerza física Cuando uno de sus aliados "Episodio: Super Space Survival Edition" o "Etiqueta: Android" se vuelve incapaz de luchar, su daño propio 1% arriba (no se puede borrar)
HP: 2305k ATK: 231k DEF: 216k CRT: 5.1k KI: 2.58k únicoEn el momento del cambio de cobertura, cuando ingresas al campo de corte en un 40% de tu propio daño hasta el final del ataque del oponente, activa los siguientes efectos en ti por cada miembro de batalla incombable ・ Aumenta el daño infligido en un 1% (borrar) No es posible) ・ Reduce el daño recibido en un 30% (no se puede borrar) ・ Aumenta la RESTAURACIÓN de KI en un 5% (no se puede borrar)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k únicoAumenta tu KI RESTORE en un 1% por cada miembro de batalla resistente a la batalla. Aumenta tu daño de disparo en un 15% por cada "Etiqueta: Futuro" incompatible. ZENKAI únicoCuando entre en juego, aumenta tu RESTAURACIÓN DE KI en un 1% por cada miembro de batalla no combatible. Además, "Etiqueta: Futuro" o "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" o "Etiqueta: Clan Vegeta" no combatible 30 Aumenta la daño infligido a cada persona en un 1% (no se puede borrar)
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k únicoAumenta tu daño infligido en un 1% por cada miembro de batalla no combatible. Aumenta tu KI RESTORE en un 20% cuando tu aliado "Personaje: Pai-Kuhan" se vuelve incomparable. ZENKAI únicoPor cada miembro de batalla que no se pueda combatir, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta el daño infligido en un 1% (no se puede borrar) ・ Aumenta la RESTAURACIÓN de KI en un 20% (no se puede borrar) Aumenta tu RESTAURACIÓN de KI en un 30% cuando está deshabilitado
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 170k CRT: 4.19k KI: 2.19k únicoAumenta tu daño de disparo en un 1% por cada miembro de la batalla que no puede luchar ZENKAI únicoPor cada miembro de batalla incapaz, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta el daño de disparo en un 1% ・ Aumenta KI RESTORE en un 15%
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k únicoAumenta el daño de autodescendiente en un 2% cuando dos compañeros de equipo no pueden luchar ZENKAI únicoCuando uno o más "Etiqueta: Saiyan" o "Etiqueta: Ejército de Frieza" se organizan en miembros de batalla distintos a ti, los siguientes efectos se activarán en ti y el daño de disparo aumentará en un 1%. (20 cuentas) ・ Cortes Daño recibido en un 20% (10 cuentas) Aumenta el daño infligido en un 20% cuando un aliado queda incapacitado (no se puede borrar) Cuando dos aliados quedan incapacitados, el daño causado por disparar un 1% más (no se puede borrar)
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k únicoCuando entra en juego, reduce su propio daño en un 40% (5 cuentas). Cuando evita el ataque de un enemigo en un paso de pulido, recupera su propia energía en un 20%. Único después de la transformaciónCuando dos aliados quedan incapacitados, su daño de disparo aumenta en un 2%. Según el recuento que están en juego, su daño aumenta (hasta un 50%). 70 Cuenta transcurrida: 5% de daño Hasta 40 Cuenta transcurrida: Aumenta el daño repartido en un 10% Este efecto se reinicia al cambiar. Único después de la transformaciónCuando entra en juego, reduce su propio daño en un 40% (5 recuentos). Cuando evita el ataque de un enemigo en un paso de pulido, recupera su propia energía en 25. El costo de recuperación y artes especiales se reduce en 2 (no se puede borrar ) ZENKAI únicoCuando entra en juego, reduce su propio daño en un 40% (10 cuentas). Cuando evita el ataque de un enemigo en un paso de pulido, recupera su propia energía en un 30%. ZENKAI Unique IIICuando un aliado queda incapacitado, activa los siguientes efectos sobre sí mismo, aumenta el daño infligido en un 1% y otorga el efecto de fortalecimiento de estado de "inhabilitar la ocurrencia de reducción de capacidad dos veces".-Otorga un efecto de mejora del estado de "invalidar la aparición de condiciones anormales dos veces". Cambio de imagen ZENKAI Unique¡Lo resolveré! Cuando dos aliados quedan incapacitados, aumenta su propio daño de disparo en un 2% (no se puede borrar) Aumenta su propio daño infligido de acuerdo con el conteo que están en juego (máximo) (50% arriba) Progreso de 70 conteos : 3% de aumento en el daño infligido Progreso de 40 recuentos: 8% de aumento en el daño infligido Este efecto se reinicia cuando se reemplaza. Cambio de imagen ZENKAI UniqueParece que solo una persona no puede apretar ... Cuando entra en juego, reduce su propio daño en un 40% (10 cuentas). Cuando evita el ataque de un enemigo en un paso de pulido, activa los siguientes efectos sobre sí mismo .30 de recuperación ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar. Si 2 aliados quedan incapacitados, recupera el 50% de tu salud y reduce el costo de las artes mortales en 15 (no se puede borrar). Transformación ZENKAI Unique IIICuando un aliado queda incapacitado, activa los siguientes efectos sobre sí mismo, aumenta el daño infligido en un 1% y otorga el efecto de fortalecimiento de estado de "inhabilitar la ocurrencia de reducción de capacidad dos veces".-Otorga un efecto de mejora del estado de "invalidar la aparición de condiciones anormales dos veces".
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI Unique VICuando dos aliados quedan incapacitados, los siguientes efectos se activarán en ellos mismos: ・ Recupera el 2% de la fuerza física. ・ Aumenta el daño infligido en un 20% (no se puede borrar). Activa los siguientes efectos en: -Recupera 30 de energía-Aumenta el daño infligido en un 40% (25 cuentas) únicoActiva los siguientes efectos para cada miembro de batalla no combatible ・ Aumenta el daño infligido en un 1% cada uno ・ Incrementa su propio KI RESTORE en un 30% Si un aliado "Personaje: Son Goku" es incombable, 20% de aumento en el daño final ZENKAI únicoActiva los siguientes efectos para cada miembro de batalla incompatible ・ Aumenta el daño propio infligido en un 1% ・ Aumenta el propio KI RESTAURAR en un 40% Aumenta el daño final infligido en un 30%
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIICuando dos aliados quedan incapacitados, activa los siguientes efectos sobre ellos mismos ・ Aumenta el daño infligido en un 2% ・ Reduce el costo de las artes de disparo en 30
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k únicoCuando entre en juego, aumenta el daño infligido en un 1% por cada miembro de la batalla enemigo. Al cambiar, este efecto se reinicia. Para cada miembro de la batalla incompatible, se activan los siguientes efectos. Aumenta el daño infligido en un 30% y reduce el daño recibido por 1%
HP: 3249k ATK: 291k DEF: 181k CRT: 4.94k KI: 2.15k únicoAumenta el daño infligido a tu oponente en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k únicoAumenta tu daño infligido en un 1% por cada miembro de batalla no combatible. Aumenta tu KI RESTORE en un 15% cuando tu compañero de equipo "Personaje: Son Gohan" se vuelve incomparable. ZENKAI únicoAumenta el daño infligido en un 1% por cada miembro de batalla incombable. Cuando el aliado "Personaje: Son Gohan" queda incapacitado, activa los siguientes efectos en sí mismo. Aumenta la RESTAURACIÓN en un 20%.
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k únicoAumenta el daño infligido por cada jugador en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar ZENKAI únicoAumenta tu ATQ DE HUELGA en un 1% por cada miembro de batalla no combatible
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k únicoAumenta el daño infligido en un 1% cuando un aliado queda incapacitado Cuando está incapacitado, activa los siguientes efectos en los aliados ・ Recupera el 40% de la fuerza física ・ Aumenta la RESTAURACIÓN de KI en un 20% ・ "Etiqueta: Bardock" Aumenta el daño infligido por el "Equipo" en 50 %
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Único después de la transformaciónCuando entre en juego, por cada miembro de batalla incapaz, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta tu propio daño infligido en un 1% ・ Aumenta tu propio daño mortal en un 25% Además, la "Etiqueta" de tu aliado: Bardock Team ”no puede luchar , reducir el costo de todas las artes propias en 20
HP: 2761k ATK: 293k DEF: 176k CRT: 4.3k KI: 2.58k únicoCuando está en el campo de batalla, cada miembro golpeado que no puede luchar aumenta su daño en un 1%. Cuando ingresas al campo de batalla, por cada miembro de la batalla enemiga que no puede luchar, tu KI RESTORE sube 15 persona: KI RESTORE 1% arriba 1 personas: KI RESTORE 30% arriba ZENKAI únicoCuando entre en juego, aumenta el daño infligido en un 1% por cada miembro de batalla incapaz.Cuando entre en juego, aumenta tu propia RESTAURACIÓN de KI de acuerdo con los miembros de batalla enemigos que no pueden luchar ・ 20 persona: aumenta la RESTAURACIÓN de KI en un 1% ・ 30 personas: aumenta la RESTAURACIÓN de KI en un 2%
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k ZENKAI únicoCuando entre en juego, aumenta el daño infligido en un 1% por cada aliado incompatible o miembro de batalla enemigo. Al cambiar, este efecto se reinicia. Cada vez que conviertes a un enemigo en incombatible, tus propios disparos Aumentan el daño en un 10%.
HP: 2753k ATK: 248k DEF: 156k CRT: 3.95k KI: 2.01k únicoAumenta el daño infligido a tu oponente en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
HP: 2518k ATK: 297k DEF: 171k CRT: 4.84k KI: 2.1k ZENKAI únicoDespués de que hayan pasado 5 conteos desde que ingresaste al campo de batalla, activa los siguientes efectos en ti mismo. ・ Reduce el costo de las artes de golpe y disparo en 10 (15 conteos). ・ Reduce el daño recibido en un 30% (15 conteos)., Aumenta el daño propio. repartido a "Tag: Evil Genealogy" en un 2% (no se puede borrar) ZENKAI únicoCuando el "Personaje: Krillin" de un aliado queda incapacitado, su propio daño de disparo aumenta en un 35%. Cuando entra al campo de batalla, cada miembro de batalla incombable activa los siguientes efectos sobre sí mismo. Aumenta en% (1 cuentas) ・ Recupera tu propio fuerza en un 20%
HP: 2403k ATK: 212k DEF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k únicoCuando entre en juego, aumenta el daño infligido en un 30% (20 cuentas). Desactiva tu condición anormal. Cuando un aliado queda incapacitado, tu índice CRÍTICO aumenta en un 1%.
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k únicoAumenta el daño infligido por un aliado en un 1% cuando un aliado queda incapacitado. Cuando el aliado queda incapacitado, se le dan los siguientes efectos a la "Etiqueta: Saiyan" del aliado. Un 40% más
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k únicoDespués de que hayan pasado 40 conteos desde el inicio de la batalla, si recuperas tu salud en un 30% contra el ataque de las artes, reduce la salud del aliado atacado en un 15% y dispara al enemigo a larga distancia (el aliado pelea) (No se puede deshabilitar) [Artes perseguibles] ・ Artes especiales Cuando un aliado queda incapacitado, activa los siguientes efectos en sí mismo ・ Aumenta el daño infligido en un 1% ・ Aumenta la RESTAURACIÓN de KI en un 20% ・ Reduce el costo de las artes de golpe en 30
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k Único después de la transformaciónCuando entre en juego, para cada miembro de batalla incapaz, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta el daño mortal en un 1% ・ Reduce el costo de todas las artes en 30 Enemigo "Episodio: Versión teatral" Cada vez que te enfrentas, tu daño infligido aumenta en un 3% (15 recuentos).
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k únicoCuando entre en juego, activa los siguientes efectos para cada miembro de batalla incapaz ・ Aumenta el daño infligido en un 1% (40 recuentos) ・ Recupera tu propia salud en un 5% Además, conviértete en un miembro de batalla si hay otro "Episodio": Z Freezer Edition ", el daño infligido por ti mismo aumentará en un 15%. En el momento del cambio de cobertura, el daño infligido por ti mismo aumentará en un 30% (20 recuentos) y el recuento de aliados en espera se reducirá en 30 cuenta.
HP: 2282k ATK: 247k DEF: 171k CRT: 4.48k KI: 2.34k únicoAumenta tu RESTAURACIÓN de KI en un 1% por cada miembro de batalla incombable. Aumenta tu propia velocidad de robo de cartas de artes en 30 nivel por cada "Etiqueta: Ejército de Frieza" incombable.
HP: 2229k ATK: 249k DEF: 146k CRT: 4.82k KI: 2.38k únicoAumenta el daño propio en un 1% y KI RESTORE en un 20% por cada miembro de la batalla que no puede luchar
HP: 1894k ATK: 174k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k únicoAumenta el daño infligido a tu oponente en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k únicoPara cada miembro de la batalla que no puede luchar, la cantidad de aumento del conteo de jonrones cuando se activa el contador aumenta en 1
HP: 2475k ATK: 229k DEF: 195k CRT: 3.86k KI: 2.29k únicoAumenta el daño infligido en un 1% por cada miembro de la batalla no combatible Aumenta el daño infligido en un 30% por cada "Etiqueta: Chicas" no combatible.
HP: 2175k ATK: 236k DEF: 152k CRT: 4.55k KI: 2.09k únicoAumenta el daño infligido en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
HP: 2263k ATK: 259k DEF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k únicoCuando dos aliados quedan incapacitados, se activarán los siguientes efectos ・ Roba una carta de artes especiales a continuación ・ Recupera el 2% de tu propia salud y recupera 50 de tu energía ・ Aumenta tu propio daño por golpe en un 60% ・ Tu propio Corta el daño recibido en 70 % (50 recuentos) Al entrar en el campo de batalla, aumenta tu RESTAURACIÓN DE KI en un 10% por cada "Personaje: Bulma" o "Etiqueta: Clan Vegeta" incompatible.
HP: 2233k ATK: 216k DEF: 186k CRT: 5.22k KI: 2.37k únicoCuando dos compañeros de equipo no pueden luchar, su propio daño causado por el daño aumenta un 2%. Cada vez que se enfrentan al enemigo "Personaje: Son Gohan", su daño causado por el daño aumenta un 50% (20 cuentas).
HP: 2368k ATK: 249k DEF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k únicoAumenta tu daño de disparo en un 40% a "Etiqueta: Super Saiyan". Además, si 2 aliados quedan incapacitados, recupera su fuerza física en un 50% y aumenta su daño de disparo en un 40%. 2 enemigos no pueden luchar. Luego, aumente su propio KI RESTORE en un 30% y reduzca el costo de las artes de tiro en 10
HP: 1772k ATK: 157k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k únicoAumenta el daño infligido a tu oponente en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
HP: 2888k ATK: 219k DEF: 144k CRT: 5.34k KI: 2.23k únicoSi hay una "Etiqueta: Saiyan" que no sea usted como miembro de la batalla, el daño causado a usted se incrementa en un 30%. Si dos compañeros de equipo no pueden luchar, el daño causado a usted se incrementa en un 2% y su fuerza física se recupera en un 30%.
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k únicoReduce el costo de las propias artes de golpe en 2 cuando 5 compañeros de equipo no pueden luchar
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k únicoAumenta tu daño de disparo en un 1% por cada miembro de la batalla que no puede luchar
HP: 1945k ATK: 188k DEF: 145k CRT: 4.23k KI: 1.96k únicoAumenta tu KI RESTORE en un 2% cuando dos aliados están en batalla
HP: 2022k ATK: 127k DEF: 117k CRT: 3.74k KI: 1.55k únicoAumenta tu daño de disparo en un 1% por cada miembro de batalla incomparable
HP: 2509k ATK: 228k DEF: 143k CRT: 3.47k KI: 1.78k únicoCuando 2 compañeros de equipo son incapaces de luchar, su propio daño por daño aumenta en un 30%. Cada vez que deshabilitan a un enemigo, su daño por daño aumenta en un 35% (20 cuentas).
HP: 2363k ATK: 214k DEF: 209k CRT: 3.92k KI: 2.12k únicoAumenta tu daño en un 2% cuando dos aliados están en batalla únicoAumenta el poder de las artes mortales en un 2% cuando dos aliados no pueden luchar
HP: 969k ATK: 92k DEF: 72k CRT: 3.7k KI: 1.48k únicoAumenta tu daño de disparo en un 1% por cada miembro de la batalla que no puede luchar
HP: 2444k ATK: 183k DEF: 126k CRT: 7.1k KI: 2.58k únicoAumenta tu índice CRÍTICO en un 2% cuando dos aliados no pueden luchar
HP: 173k ATK: 193k DEF: 113k CRT: 4.23k KI: 1.66k únicoAumenta el daño infligido por cada jugador en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
HP: 1526k ATK: 134k DEF: 87k CRT: 3.24k KI: 1.34k únicoAumenta el daño infligido a tu oponente en un 1% por miembro de batalla que no puede luchar
Siéntase libre de hacer preguntas a los principiantes, solicitudes al sitio, chatear para matar el tiempo.Anónimo también es bienvenido! !

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Clasificación del equipo (últimos 2)

Evaluación de carácter (durante el reclutamiento)

  • Siento que lo usaré hasta que salga UL Gohan...
  • Este Buu es el más fuerte y derrotó al golfista.
  • demasiada basura
  • En serio, eso es todo...
  • Sigo pensando que el egoísmo está roto.
  • 最新 コ メ ン ト

    Pregunta

    Reclutamiento de miembros del gremio

    Se busca el código QR de Shenron del tercer aniversario