¡Full Power Battle es una batalla de ultradificultad en la que luchas contra el jefe en una batalla de 3 a 4 con 1 amigos!
¡Puedes obtener el poder Z y el removedor de tragamonedas con la primera recompensa clara de cada etapa!
Hay niveles de dificultad NORMAL, DIFÍCIL y SCREAM. SCREAM es difícil a menos que los personajes de ataque especial estén organizados en una forma cercana a la óptima.
Recompensa | 3000 poderes Z para el evento limitado "Majin Buu: Evil".1000 para cada nivel de dificultad. |
Un período | 2023/05/10 15:00(UTC+9) ~ 2023/05/27 15:00(UTC+9) |
¡Es un personaje de apoyo con una nueva habilidad que otorga un efecto de mejora de estado que anula el efecto de "reducción de energía" que el enemigo activa sobre sí mismo con la habilidad principal!¡Incluso si eres incapaz de pelear, otorga ventajas imborrables a los aliados y desventajas a todos los enemigos de acuerdo con el conteo transcurrido!
Contenido
Full Power Fierce Fight VS Gotenks Formación recomendada
– | Óptimo | candidato |
jugador Poderoso enemigo |
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amigo 1 Reproducción |
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amigo 2 EXTREME&reproducción |
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amigo 3 Evento limitado |
Tutorial de batalla feroz a toda potencia
Siga el enlace a continuación para obtener algunos consejos básicos, como las especificaciones de la feroz batalla.
Consejos de batalla
- Use caracteres de ataque especial tanto como sea posible, incluso si no todos son óptimos
- Después de decidir el compañero 1 del jugador 234, la capacidad de apoyo Z se puede configurar dejándonoslo a nosotros.
- Se evita Rising Rush Z por lo que se conservan las primeras etapas.
- Ultraburst tiene como objetivo absolutamente detener
- Asegúrate de dejar de usar la carrera total, la carrera ascendente Z, las artes definitivas, etc.
- Si puede ver la fuerza física restante después de Ultra Burst y puede vencerlo, use Full Rush, Rising Rush Z para agudizarlo de inmediato.
- Si es probable que falles el segundo Ultra Burst y los subsiguientes en la segunda mitad, intenta cometer un error sin usar la carrera de potencia completa o Rising Rush Z e intenta soltarlo de inmediato.
- Debido al alto factor de suerte, existe la posibilidad de volver a intentarlo muchas veces.
2 patrones de batalla de SCREAM que me parecieron un poco buenos
- El primer Ultra Burst está bloqueado por Rush Rising Rush Z
- El segundo Ultra Burst se conservó y falló intencionalmente, y después de que falló el estallido, fue derrotado de inmediato con Rising Rush Z.
- Muchos patrones desagradables que atacan con toques después de que Ultra Burst falla
- El primer Ultra Burst está bloqueado por Rush Rising Rush Z
- Dado que es difícil evitar la segunda ultra ráfaga, gire la carrera tanto como sea posible por segunda vez.
- Deténgase y derrote al segundo Ultra Burst
* Ambos volverán a intentarlo cuando falle la primera prevención de ultra ráfaga.
2022/06/22 Dificultad aliviada
Es característico que la tasa de extracción de la carrera completa esté aumentando.Quiero usarlo de manera flexible no solo para preservar sino también con el propósito no solo de bloquear ultra ráfagas sino también de cortar mientras sigo golpeando o disparando.El siguiente es un ejemplo después de que se haya reducido el nivel de dificultad.
NORMAL | Detenga el primer Ultra Burst con 1 carreras completas, artes definitivas, despeje con Rising Rush |
DURO | Detenga la primera ultra ráfaga con 1 carreras completas y una carrera ascendente Despeja con un subidón de potencia completo después de bloquear |
SCREAM | Detenga el 1.er y 2.º Ultra Burst con 2 ráfagas y una ráfaga ascendente Despejar haciendo un buen uso de otra cosa que no sea detener la prisa |
Tuve el mejor momento en el pasado
bestia rota
La bestia era demasiado fuerte y era tan fácil