Fecha de publicación: 2019 de junio de 03

Evitar el paso de fuga y medir el consumo y la recuperación

Editor: Maestro Roshi

CARGANDO

Pronósticos

[Paso ardiente]

Si mueve la pantalla hacia la izquierda o hacia la derecha según el ataque del oponente, el indicador de fuga se consume y se realiza el paso de fuga. El indicador de pulido se recupera gradualmente con el tiempo, pero la recuperación se detiene durante algunas operaciones, como los ataques. Además, cuando recibes un ataque artístico enemigo, cuando cambias con un amigo, se recuperará al valor máximo. * Si el medidor es insuficiente, el paso no se evitará.

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Ataque de alcance

[Ataque de rango] Un ataque de rango en el que se desarrolla una zona de peligro a tus pies es un ataque que no se puede evitar en el paso de bruñido. Puede evitarlo saliendo del rango, como el uso de backstep.

Cómo ver la pantalla de rango mortal o último

[Rango de ataque] Los 9 cuadrados en el rango de ataque indican la distancia que alcanza la vertical. El ancho indica si se puede evitar el paso de bruñido.

El momento del paso de bruñido es una alerta de ataque.

[Alerta de ataque] "!" Se mostrará sobre la cabeza del personaje de acuerdo con el signo de ataque del enemigo. Puede evitar el ataque realizando inmediatamente el paso de bruñido.

¡Los movimientos especiales de rango no se pueden pulir! Evitar por la espalda

[Carta de movimientos especiales] Los movimientos especiales de área solo se pueden alcanzar a distancias medias, pero no se pueden evitar en el Paso de fuga. Si ve una zona de peligro a sus pies, puede evitarla alejándose del alcance.

Las artes especiales en Rising Rush cambiaron a técnica de lanzamiento

[Rising Rush] La carta de artes especiales durante los ataques de Rising Rush con una técnica de lanzamiento. La técnica de lanzamiento requiere daño tanto con "ATACO DE HUELGA" como con "ATAC DE BLAST". (aleatorio)

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