GRNHabilidades Z que son efectivas para Bujin
Clan Heller,EXTREME, DBL36-07E,GRN, Tipo de soporte, versión de película
Convexo | GRNBujin |
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ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 20% en BLAST ATK, la base de "Episodio: Edición teatral" en el momento de la batalla |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
En el momento de la batalla, el ATK BLAST básico y la DEF BLAST básica de "Episode: Theatrical Version" aumentan en un 24% y la DEF STRIKE básica de "Tag: Heller Clan" aumenta en un 14%. |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
En el momento de la batalla, el ATK BLAST básico y la DEF BLAST básica de "Episode: Theatrical Version" aumentan en un 28% y la DEF STRIKE básica de "Tag: Heller Clan" aumenta en un 19%. |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
En el momento de la batalla, el ATK BLAST básico y la DEF BLAST básica de "Episode: Theatrical Version" aumentan en un 32% y la DEF STRIKE básica de "Tag: Heller Clan" aumenta en un 22%. |
Seleccione el estado que desea mejorar
Seleccione el estado que desea mejorar para los miembros seleccionados.
Habilidad ZENKAI
Raza mixta saiyan
La habilidad ZENKAI del personaje anterior es "GRNSe aplica a "Bujin". Dado que las habilidades Z a menudo son el objetivo, se recomienda establecer tanto como sea posible en batallas conjuntas e incursiones para Awakening Rank I y superior.
Habilidad Z especializada en potencia de fuego
Habilidad Z que aumenta tanto el bateo como el ATK BLAST.Efectivo en batallas conjuntas y redadas.Compruébelo con atención, ya que puede aparecer incluso si las condiciones son complicadas, como bardock.
Habilidad Z I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Capacidad Z para aumentar la fuerza física
Habilidad Z que mejora tu fuerza física. Mayor valor original, mayor capacidad Z y mayor popularidad PvP
Habilidad Z I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Capacidad Z para aumentar el ATQ DE HUELGA
Aumenta el poder de los ataques de bajo costo. Parcialmente asesinado y también afecta el poder de Ultimate Arts
Habilidad Z I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Habilidad Z para aumentar el ATASCO BLAST
Aumenta el poder de los sistemas de balas, como las artes de tiro. Aumenta el poder de Rising Rush al afectar muchos movimientos especiales y Ultimate Arts
Habilidad Z I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Capacidad Z para elevar CRÍTICOS
CRÍTICO Aumenta la tasa de ocurrencia de daño y el daño. El factor suerte es alto, pero la tasa de aumento de daño es alta, por lo que es útil en eventos como apuntar a un gran daño con el aumento de la precipitación.
Habilidad Z I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Capacidad Z para aumentar STRIKE DEF
Reduce el daño al sistema de bateo Aumenta la defensa
Habilidad Z I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Capacidad Z para aumentar BLAST DEF
Reduce el daño del sistema de bala Aumenta el poder de defensa
Habilidad Z I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Siéntase libre de hacer preguntas a los principiantes, solicitudes al sitio, chatear para matar el tiempo.Anónimo también es bienvenido! !
Fue útil a la hora de formar un futuro partido.