Dragon Ball Legendsis, kui saate seda kandes sama tegelase, murrab see piiri (kumer) ja tegelane tugevneb.Siiski on seda veidi raske mõista, sest see pole lihtne mehhanism, nagu ○ kumer iseloomuga ○ keha. Ühe või kahe asemel tõstate kumerust edasi Z-võimsuse numbriga.
Sisu
Gashas saadaolevate Z-võimsuste arv
Märke saab hankida 100 Z-võimsusega (★ 0).Saadaval GashasSPARKINGKuna Z-võimsusi on 600, hakkab ★ 2. Saate kontrollida 100 omandamist, kontrollides tegelasi, mida saab levitamistel ja üritustel saada.
Samuti sõltub gachas saadaolevate Z-võimsuste arv haruldusest. ULTRA ja LEGENDS LIMITED on SP haruldused, nii et tavaliselt on neid 600.
ULTRA (UL) | 600 個 |
LEGENDS LIMITED (LL) | 600 個 |
SPARKING(SP) | 600 個 |
EXTREME(EX) | 250 個 |
HERO(HE) | 100 個 |
Z võimsuse korral 2 korda või 3 korda gacha
Spetsiaalses astmelises gachas, kus on rakendatud märgid "LEGENDS LIMITED" ja "ULTRA", suureneb kõrgeima haruldase või kõrgema SP tõenäosus ning saavutatav Z-võimsus võib kahe- või kolmekordistuda.Seetõttu on kumer algusarv erinev, kui saate selle, nagu allpool näidatud. "LEGENDS LIMITED (LL)" ja "ULTRA (UL)"SPARKINGSama mis (SP).
Pange tähele, et Gasha hoidmise periood ja Z-võimsuse periood ○ võivad erineda.Kui soovite kumerust kattuda, vaadake Gashaga seotud teateid ja bännereid.
Tavaline aeg | 2 倍 | 3 倍 |
SP 600 tükki (★ 2) | 1200 tükki (★ 3) | 1800 tükki (★ 4) |
EX 250 tükki (★ 1) | 500 tükki (★ 2) | 750 tükki (★ 3) |
Piiri läbimise eesmärk (kumer)
1 keha ★ 2 (600) on üldiseks mängimiseks piisav
Sündmuse puhastamine, kõrge raskusaste, raid, koostöö jne on olekus ★ 2 (Z võimsus 600) ja probleemi pole üldse.Ainus probleem on PvP, mis on inimestevaheline võitlus. PvP-d saab mängida ka teatud astmeni, kui see on kindlalt organiseeritud isegi madala kumeruse korral. Kumerad numbrid pole probleemiks kuni PvP 50. positsioonini.
Tugevdage pidu ★ 6 (2400) võrra Z-võime tõstmisega
★ 6 (Z power 2400) iseloomustab täiustatud Z-võimsus.Järgmised on "isekas salajane Son Goku" Z-võimed. ★ "Saiyan" on lisatud Z-võime sihtmärgiks alates 6. ★ Kui see jõuab 6-ni, on lihtsam kokku panna mitte ainult "Tag: God's Ki" ja "Episode: Super Space Survival Edition", vaid ka "Saiyan".Sündmused ja kõrged raskused on veidi lihtsamad ning isegi kui teie PvP-aste on 50 või kõrgem, on teil võimalik võita, kui teil on mõistust.
Pärast seda kuni 9999 täiskumerat Z-võimsust ei muutu.Soovite kasutada oma lemmiktegelasi erinevates koosseisudes, nii et ★ 6 sihtimine on samuti juhend.
★ 3 ~ ★ 5 | "Tag: God's Ki" või "Episode: Super Space Survival Edition" põhiline STRIKE ATK ja põhiline BLAST ATK tõus 26% |
★ 6 ~ ★ 6 + | "Tag: God's Ki" või "Episode: Super Space Survival Edition" või "Sildid: SaiyanBasic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK kasvas 30% |
★ 7+ (täiesti kumer) | "Tag: God's Ki" või "Episode: Super Space Survival Edition" või "Tag: Saiyan" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK suurenes 38% |
ZENKAI ärkamise sihtmärk ★ 7 (3000)
Legendide tegelased on põhimõtteliselt tugevamad, kui nad on uued.Nii et ZENKAI Awakening on ette valmistatud kergenduseks vanale tegelasele. ZENKAI äratamiseks peab sihtmärk olema ★ 7 (3000 Z-võimsust).Sa ei pea muretsema tegelaste pärast, mida on rakendatud vähem kui aasta.
Uues Gashas on saadaval vanemad tegelased, nii et selleks ajaks, kui vana tegelane saab ZENKAI Awakeningu sihtmärgiks, on see sageli ★ 7.Nii et te ei pea juurutamise ajal mõtlema, sest soovite ZENKAI-d tulevikus äratada.
Kui mängite PvP-d tõsiselt, tõuseb teie staatus ★ 7 + 2 (5000)
Piiri ületades teie staatus tõuseb. ★ 6 ja üle selle suureneb iga kumera korral 2–3%, kuid ★ 7 + 2 Z võimsus 5000 suurendab olekut 5%.Paljud kasutajad, kes mängivad tõsiselt PvP-d, mis on inimestevaheline võitlus, joonistavad selle ★ 7 + 2 abil gachat.
PvP madalatel auastmetel on võimalik suruda ülekaaluka tulejõuga ja isegi kõrgetel auastmetel on see kumer number, mis võib lahinguväljal seista.See ei ole aga muudatus, mis dramaatiliselt leevendaks sündmuste kõrget raskusastet.
Täiusliku kumeruse saavutamiseks on vaja 9999 Z-võimsust
Peate koguma 17 sama tähemärki kui tavaline gacha.Põhimõtteliselt Z-võimete arv ainult suureneb ja paljud inimesed pole nii kumerad. On palju mänge, mis on täiesti kumerad 4 kuni 5 kehaga, kuid 17 kehaga, 2 kehaga isegi topeltgacha perioodil... See on suur rahasumma.Pole imelik öelda, et inimene, kes suudab rakendamise ajal gashaga täielikult projekteerida, on tõeline või miljonärist kasutaja.
Mõned tegelased on aga täiesti kumerad ja nende Z-võime sooritus muutub oluliselt.LL Vegito allolevas tabelisPUROn täielikult kumer ja lisab Z-võimele PvP-s populaarse "tervise tõstmise".Kui kasutada ühtse sõdalase moodustamist, on see muutus, mis tekitab soovi olla täiesti kumer.
LL VegitoPUR ★ 6 ~ ★ 6 + |
Suurendage "Tag: Combined Warrior" STRIKE ATK ja STRIKE DEF-i lahingu ajal 28% |
LL VegitoPUR ★ 7 + 7 |
Suurendab "Tag: Combined Warrior" STRIKE ATK ja STRIKE DEF-i 30% ja maksimaalset füüsilist tugevust 12% lahingu ajal |
Z-võimsuse omandamine, välja arvatud gacha
Saate hankida "Multi-Z Power", millega saab erinevatel üritustel ja vahetustel piiridest läbi murda.Multi-Z Poweri ei saa siiski kasutada kõigi märkide jaoks, kuna sihtmärk on määratud.Põhimõtteliselt on "EX", "SP" ja "LL" kasutatavad märgid erinevad.
Põhimõtteliselt saab tavalisi SP ja EX märke lihtsalt tõsta, kuna püsivahetuses on Multi-Z Power jne ilma gachaga piiri rikkumata. Ainult LL-le mõeldud Multi-Z Power on saadaval ainult eriüritustel ja Gashas, kus LL Multi-Z Power on saadaval boonusena.
ULTRA | Pole rakendatud * Praegu pole ühtegi kumerat meetodit peale gacha |
LEGENDID PIIRATUD | Saadakse erilistel gachadel ja eriüritustel |
SPARKING | Saadaval erinevatel vahetustel ja üritustel |
EXTREME | Saadaval erinevatel vahetustel ja üritustel * SP medalivahetusel on 250. |
Piiri läbimurde kumer kiirviidetabel
100 | ★ 0 Tegelaste omandamine |
200 | ★ 1 Olek üles + 5% |
400 * Tavaline esimene gasha |
★ 2 Olek üles + 5% |
700 * Topelt Gasha 2. keha |
★ 3 Z-Ability II omandamine |
1400 * Topelt Gasha 3. keha |
★ 4 Olek üles + 5% |
1900 | ★ 5 Olek üles + 2% |
2400 * Täiustatud Z-võime * Tavaliselt 4. keha, 2 korda 2. keha |
★ 6 Z-Ability III omandamine |
3000 ZENKAI Ärkamise sihtmärk |
★ 7 Olek üles + 3% |
4000 | ★ 7 + 1 Olek üles + 3% |
5000 Staatuse parandamine * Tavaliselt 9. keha, 2 korda 5. keha |
★ 7 + 2 Olek üles + 5% |
6000 | ★ 7 + 3 Olek üles + 2% |
7000 | ★ 7 + 4 Olek üles + 2% |
8000 | ★ 7 + 5 Olek üles + 2% |
9000 | ★ 7 + 6 Olek üles + 2% |
9999 | ★ 7 + 7 (täiesti kumer) Z-võime IV omandamine |
Tähemärgipiirangu läbimurre (kumer) ja vajalik arv (võrdlus enne Appde-d)
Z-võimsused, mis ületavad 9999, müüakse automaatselt ja neist saavad Z-medalid. Z võime omandamiseks vajalik Z võimsus pole varasemaga võrreldes muutunud, kuid läbimurde piiri etappi on laiendatud, et saada rohkem statistikat.
Z-võime on võime, mis on püsivalt efektiivne parteisse organiseerimisel ja mida saab lahingu ajal aktiveerida, lihtsalt viibides parteis, isegi kui see pole sisse ilmuvatesse liikmetesse sisse seatud. Erinevad parandused, näiteks Saiyani tugevdamine ja tugevdamine, määrates atribuudi värvi.
Z jõud | Enne Apde | Pärast Apde |
100 | Tegelaste omandamine | Tegelaste omandamine |
200 | ★ 1 Olek üles + 5% |
★ 1 Olek üles + 5% |
400 | ★ 2 Olek üles + 5% |
★ 2 Olek üles + 5% |
700 | ★ 3 Z-Ability II omandamine |
★ 3 Z-Ability II omandamine |
1400 | ★ 4 Olek üles + 5% |
★ 4 Olek üles + 5% |
1900 | ★ 5 Olek üles + 2% |
|
2400 | ★ 5 Z-Ability III omandamine |
★ 6 Z-Ability III omandamine |
3000 | ★ 7 Olek üles + 3% ZENKAI võib ärgata |
|
4000 | ★ 1 + Olek üles + 3% |
|
5000 | ★ 2 + Olek üles + 5% |
|
6000 | ★ 3 + Olek üles + 2% |
|
7000 | ★ 4 + Olek üles + 2% |
|
8000 | ★ 5 + Olek üles + 2% |
|
9000 | ★ 6 + Olek üles + 2% |
|
9999 | ★ 7 Z-võime IV omandamine |
★ 7 + Z-võime IV omandamine |
Tähemärkide arv, mis on vajalik gacha maksimumlimiidi ületamiseks
SPARKING(SP / LL / UL) | 17 keha 2 keha topeltgachaga 3 keha topeltgachaga |
EXTREME(EX) | 40 keha 2 keha topeltgachaga 3 keha topeltgachaga |
HERO(HE) | 100 keha 2 keha topeltgachaga 3 keha topeltgachaga |
Kas on võimalik hinge turgutada tegelasega, kes murrab piiri?
Palun öelge mulle, kuidas seda teha, kui võimalik m (_ _) m
あ り が と う ご ざ す す す