Alates 2020. novembrist 11 on see lahingu versioon 18 koos muudatustega spetsifikatsioonides, näiteks lahing.
Lahingversiooni 2.3 kokkuvõte
Tõusev kiirushoiatuse korrigeerimine lüüasaamisel
Netis räägiti sageli RR-i kinnitatud vasturünnaku kaotamisest. Muudetud nii, et vastase jälitamist on võimalik vältida, muutes "suusa" aja mõistlikuks.Sellele oli suunatud tõusev kiirustamine ja kui kaardi valimisega võidab sihitud pool, ei saa seda enam transistoride ühendamisel tagasi pöörata.
Draakonikuulide esialgse arvu kohandamine (ainult PvP)
Varem oli lahingu alguses kunstikaartidele antud draakonikuulide arv erinev.Fikseeris lahingu alguses kunstikaartidele antud draakonikuulide arvu 2-le ja kohandas tõusva kiiruse laskmise aja õiglaseks. * See kohandamine kehtib ainult PvP kohta
Kombineeritud korrektsiooni reguleerimine
Vähendas tõenäosust, et kunstikaardile antakse draakonipall, samal ajal kui käimas on kombinatsioon, mis võileib samme, näiteks nn sammude kombinatsioon, mis kasutab samme jne.Tegelased, kes saavad pärast lihtsate joonistamiskiiruste ja köögiviljahittide kasutamist joonistada hittkunstikaarte või jätkata transistor, näivad olevat liiga tugevad, sest nad saavad kohe draakonipalle koguda ja tõusvat kiirust kasutada.
Katte vahetuse reguleerimine
Seni piirdus kammimise ajal (rünnaku all) tehtavate kattemuudatuste arv ühega.Battle'i versioon 1 eemaldab selle piirangu.Sõltuvalt ooterežiimist saate katet pidevalt vahetada.See lahendab ka probleemi, et ülaltoodud kombo on liiga tugev.