Avaldamise kuupäev: 2018. juuni 12

Ver.2.0 "Ajasõdalane ja uus Budokai" rakendamise kokkuvõte

Toimetaja: meister Roshi

See on kokkuvõte 12. detsembril (teisipäeval) läbi viidud suuremahulise värskenduse Ver.4 "Time Warrior ja uus Budokai väljaanne" rakendussisu. Lisas üksikasjaliku artikli lingi.

Lisage uus sisu

Lisamine "Main Quest"

  • Tavaline režiim "Adventure" on kaotatud ja lisatud on uus režiim "Main Quest".
    Uuendatud lugu ja lisatud 10 uut peamist otsingulava.
  • Eelnevast tulenevalt on tavapärane "Seikluse" etapp (1-14) läbi viidud.
  • Raskusaste (normaalne / raske / väga raske) kaotatakse.
  • Jagamiskapsli ilmumisel kaob kinnituskuva.
    Muutunud automaatselt jagamiseks, mitte üksinda avamiseks.
  • Kaotati värava kadumine pärast ülemuse lüüasaamist ja sama kaardi kaitse kinnitusekraani kaotamist.

Lisandus "Special Quest"

  • Spetsiaalsetes ülesannetes saate väljakutseid erinevatele etappidele, kus saate iga päev hankida ärkavaid esemeid, zene, spetsiaalseid treeningpileteid jne.
  • Spetsiaalseid ülesandeid saab vaidlustada poole tavalise AP-tarbimisega.
  • Tundub hea, et iga päev on sorteerija, et tegelaskuju treenimiseks vajalikke esemeid ja Zeni tõhusalt hankida.
    * Päeva täitmise arv on piiratud.

"Super Tenkaichi Budokai" lisamine

  • Saate mängida "Super Tenkaichi Budokai" teiste mängijate tekkide vastu.
  • Lisaks võite saada erinevaid auhindu, kogudes "Supermaailma üks medal", mida võite võita.

"Vahetuskoha" lisamine

Erinevate objektide vastu saate vahetada, kogudes üritustel olevaid sihtüksusi.

"Kutsuja" lisamine

  • "Ristväravate masin" kaotatakse ja lisatakse "Kutsu masin".
  • "Ristimälu" on kaotatud ja lisatud on kohtukutse "Rahu".
  • "Kutsu masina" abil saate alati kutsuda märgi tegelase või hinge, lihtsalt kogudes kokku kutsumiseks vajalikud "tükid".
  • Muutis "Cross Speed ​​Speed ​​Complete Gear" nimeks "High Speed ​​Summon Complete Gear".
    Kaubaartiklite efektid ega kaupluste müügihinnad ei muutu.
  • "Cross Gate Machine" [mälu sisendi suurenemine] kaotatakse.
  • Seoses arvuga, mida saab "Kutsu masinasse" panna, on algseisundis saadaval 10 tükki.
    * Kasutajatele, kes kasutasid Zeni mälusisendite arvu vabastamiseks, lõpetas suuremahuline värskendus tarbitud Zeni levitamise.
  • Tehke ristmõte, mis on teie seisuga 12:4 (teisipäev) seisuga 08:59, taaskasutusmedaliks

[Super] Lisage harva

  • Lisatud uus haruldane "super (★ 4)".
  • Ülimalt harvadel tegelastel on paremad oskused ja spetsiaalsed käigud peale statistika, sõltuvalt ülaosast läbimurde staadiumist.

Ver2 lisamine Uus tegelaskuju uue hinge staatuse lisamine!

Lisage "hinge parandamine"

  • "Hingede tugevdamisel" saate sama oskusega hingesid tarbida, et tugevdada sihthinge oskusi.

Proovisin versiooni 2 hinge parandamist

Lisatud "Algajate missioon" ja "Igapäevane missioon"

  • Lisatud missioon algajatele.
    Kasutajad, kes on juba mängu mänginud, saavad samuti väljakutse esitada.
  • Igapäevane väljakutse "Ennustav Baba no Yakata" kaotati.
  • Lisatud "Igapäevane missioon", et esitada väljakutseid iga päev.
  • Võite teenida preemiaga "Premium Gasha pileti", kui olete täitnud kõik igapäevased lähetused.

Iga funktsiooni reguleerimine

AP tasakaalu korrigeerimine

  • Kohandatud AP taastekiirus alates 60 AP taastumisest iga 1 sekundi järel kuni 30 AP taastumiseni iga 1 sekundi järel.
  • AP taastamise üksuste mõju kohandati järgmiselt.
    [Lihakukkel]...Kohandatud AP150 taastumisest AP1000 taastamiseks.
    [Hiina komplekt]...Kohandatud AP450 taastumisest AP3000 taastamiseks.
    Valduses 12/4 (teis) 08:59 seisuga[Lihakukkel][Hiina komplekt]Seoses sellega,
    Kohandame efekte vastavalt eelpool kirjeldatule koos suurema värskendusega.
  • Reguleerimine AP-de tarbimisel
    Muudetud AP-de tarbimise ajakava "Main Quest", "Special Quest" ja "Event Quest", kui etapp võidetakse.

AP taastab 30 1 sekundiga! AP ei tarbita, kui lüüakse

Lahingu koordineerimine

  • Tehakse spetsiaalseid käike ja kohandatakse spetsifikatsioone käskude kaitsmiseks.
  • Eriliigutuste pildistamise valikuakent enam ei kuvata.
  • Lisaks on kaotatud "kaitsta" käsk vaenlase eriliigutuse kaitsmisel ja see on muudetud selliseks, et see aktiveerib kaitsmise / vältimise / oskuse teatud tõenäosusega.
  • Samuti ei kuluta see enam energiat kaitsmisel või kõrvalehoidmisel.
  • * Kui teie tegelase omadused on vaenlasele soodsad, suureneb kaitse / kõrvalehoidumise vallandamise tõenäosus.
  • Mõne tegelase oskuste sisu muutmine.
    Käsu "Kaitse" spetsifikatsioonide kohandamisega on muudetud järgmiste märkide oskussisu, millel olid oskused, mida saab käsu "Kaitse" kasutamisel aktiveerida.
  • [Valveoskus] on pärast olulist värskendust muudetud alajaotusest "Oskused, mida saab käskude kasutamisel aktiveerida", et "Oskused, mis ilmnevad teatud tõenäosusega eriliigutuse ajal".
  • Abistaja funktsioon on kaotatud.
  • Täiustatud AI automaatseks tööks ja hõlpsaks kasutamiseks.
  • Kohandasin mõnda muud lavastust.

Bardack, Son Goku: Super Saiyan 3, Android nr 17, nr 18 oskuste muutmine

Märkide hinge reguleerimine

  • Muutis oleku "FIGHT" nime "Lahingu tugevus".
  • Muutis "lingirühma" nime "lingiks".
  • Muutis "Super Special Release pt" nime "Special Moves pt".
  • "Meeskonna moodustamise" nimi muudeti "Tekki moodustamiseks".
  • Lisatud illustreerimisvaate funktsioon.
  • Kaartide ja hinge illustratsiooni laiendamiseks klõpsake tegelase hinge üksikasjade ekraanil illustratsiooni paremas alanurgas oleval nupul.
  • Illustratsioonivaate funktsiooni saab kasutada ainult üliharuldaste märkide ja hingede jaoks, mis on värskelt lisatud pärast olulist värskendust.
  • Lisatud funktsioon nende märkide kontrollimiseks, mis suudavad "ülalt läbi murda" ja "ärgata".
  • Kohandatud kuvama ikooni, mis näitab märki, mis võib murda või äratada, kui valite "Break Apex" või "Awakening".
  • Tavaliste (★ 1) tähemärkide maksimaalne ärkamiste arv on suurendatud väärtuseni "5".
  • Tugevate (★ 2) tähemärkide maksimaalne ärkamiste arv on suurendatud väärtuseni "4".

Kergesti mõistetav märge, et ülaosa võib puruneda! Lihtsalt raske ...

Meeskonnast (endine nimi: Keepers)

  • Funktsiooni nimi muudeti "Keepers" -st "Team" -ks.
  • Kohandatud meeskonnaotsingu funktsionaalsus.
  • Lisati "tükid" üksustele, mida meeskond saab taotleda.

Praeguse kasti kohandamine

  • Eemaldatud sortimisest "Risti mälu" ja "Mängija ikoon".
  • Sordile lisati "Medal" ja "Kohene AP-i taastamise objekt".
    * Jaotises "Vahetu AP taastamise üksused" kuvatakse üksused järjekorras alates lühimast tähtajast.

Õpetuse kohandamine

  • Õpiku sisu muudeti.
  • Juhendamise käigu kohandamine.
  • Seoses selle suure värskendusega uuendatud maailmapildiga ja lisatud mitmesuguste sisudega on tehtud muudatused, et kõik kasutajad saaksid juhendamist algusest peale uuesti mängida, et mängu sisu saaks sujuvalt mõista.
  • Õpetusest läbi minnes kuvatakse teile üliharuldane [kiire] poeg Goku: SSGSS.

Äärmiselt harv koos selge juhendajaga [kiirus] Poeg Goku: SGSSS-i omandamine

Muude funktsioonide reguleerimine / muutmine

  • Muudetud mõne funktsiooni ekraanipaigutust.
  • Esitusjuhendit on muudetud funktsioonide ja nimede muutmise / kohandamise tõttu.
  • Muutis "Fortune Telling Baba Exchange" nime "Sale".
  • Kuupäeva muutmise kellaaja muutmine kella 5-st 0-ni.
  • Sisselogimisboonuste, igapäevaste lähetuste, tasuta gasha ja ajakava lähtestamise aja lähtestamine on kell 0.
  • Muutis Start Dash Gasha rivistust.
  • Piirituspalli Gasha kaotamine.
  • Kaotas mõned peamised ülesanded.

0:XNUMX kuupäevavahetus! Vegeta teisel Logbo päeval: hankige SSGSS

Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Ma arvan endiselt, et isekus on murtud.
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi