SPARKING Super Saiyan 4 Son Goku GT
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed
Super Saiyan 4 Son Goku GT
Kui eriline kunst tabab, lisatakse sellised efektid nagu vaenlase energia vähendamine 70 võrra ja teie enda särava mõõdu taastamine 70% võrra!Lisaks, kui 2 "Tag: GT" on organiseeritud teisteks lahinguliikmeteks peale teie, suureneb teie enda spetsiaalse kattevahetuse kasutuskordade arv 1 võrra!
PvP kontrollpunkt
Kui teie vastane kasutab PvP-s Super Saiyan 4 Gokut, pidage meeles järgmisi punkte.
- Toimub päästekatte vahetus (1 kord) +2, kui on 1 "Tag: GT" (kokku 2 korda)
- Kui on liikmeid, kes on töövõimetud, taastuvad nad oma füüsilise jõu ja tekitavad vastavalt liikmete arvule rohkem kahju.
- Loosimise kiirendamine, kulude vähendamine, erikatte vahetuse keelamine, kui on liikmeid, kes ei saa võidelda (10 loendit)
- Suurendab kõiki kunstikulusid (3 loendit) ja vähendab mängukiirust (5 loendit)
- Keela ülimatest kunstidest kinnipidamine (3 loendit)
- Kui on liikmeid, kes ei suuda võidelda, suureneb ülima kunsti jõud ja kahju kärpimise efekt väheneb 100%.
- Erikunstid on sunnitud asendamine + ooterežiimi arv + 10 (10 loendit) moraali vähendatakse 70 võrra
- Taastab 70% kaduvast gabariidist pärast erilist kunsti, tühistab ebasoodsa kahjustuse atribuudi ühilduvuse (15 loendit)
- Suurendab märkimisväärselt tulejõudu ainulaadsete fragmentidega
Ainulaadne fragment
Tutvustame ainulaadseid fragmente, mida teie tegelane saab varustada.Võite oodata märkimisväärset täiustust võrreldes tavaliste unikaalsete fragmentidega.
Kasutaja hinnang | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 33 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 316. kohal | ★★★☆☆ |
Kriitiline 18. kohal | ★ ★ ★ ★ ★ |
Füüsiline tugevus 77. kohal | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kaitsejõud 145 | ★★★★☆ |
ZENKAI ärganud | Täiustatud vanad tegelased, täiustused on nüüd tasuta |
Ärkamine on võimalik aegruumi kiirustades | Awakening Z Poweri saate hankida ZENKAI Super Dimension Rush börsil |
LEGENDS piletivahetus | Tegelased, mida saab vahetada Gashast saadavate LEGENDSi piletitega |
Vigastuslõike kehtetuks tunnistamine | Mõju, mis võib vähendada saadud kahju mõju 100% |
Nõuab konkreetseid lahinguliikmeid | On võimeid, mis on tõhusad, kui teatud tegelased ja sildid on lahinguliikmetes. |
Joonistamine kiirendab | Selle eeliseks on kunstide lisamise kiirus, mis muudab kombinatsioonide ühendamise lihtsamaks. |
Paranemise kadumine | Kõrvalehoidmiseks kasutatud kaduva näidiku protsent või täielik taastumine |
Keela atribuutide ühilduvuse puudused | Tühistab puuduse, kui vaenlasel on ühildumatu atribuut |
pääste | Lülitage ilma teleportatsiooni vms poolt kahjustamata.Erikatte muutmise tüüp, mida kehtetuks tunnistamine mõjutab |
Laskmise soomus | Löögikunstid, mis tõrjuvad vaenlase tulistamiskunste või tormavad eriliste, surmavate ja ülimate kunstide poole |
Keela spetsiaalne kaanevahetus | Keela spetsiaalsed kaanemuudatused, mis lõikavad kombinatsioone |
Kõndimine kehtetuks | Kui füüsiline jõud muutub 0-ks, tühistab füüsilise jõu taastamiseks kinni hoidmise mõju, ei kehti "ülestõusmise" puhul. |
Liitlased on töövõimetud ja tugevdatud | Iseloom, mis muutub tugevamaks, kui liitlane muutub teovõimetuks |
LL / LF | Eriefekt, kui lahing lõpeb ülima või erilise käiguga |
Saadaolev Gasha ja heitkoguste periood
Meeskonna moodustamise näidis
Lapselapse klanni pidu
-
LL Hübriid Saiyan/Son Clan/Dragon Ball superkangelase filmi ümberkujundamine: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Roheline Super Saiyan 2 Poeg Gohan: Poisipõlv
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie The Road to Strongest Strongest Theatrical The Road to the Strongest Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Saiyan/Son Clan/Bardocki meeskonnamäng Originaalne Vanem-Laps Tag Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Märkide põhiteave
Tähemärk | Super Saiyan 4 Son Goku GT |
Haruldus | SPARKING |
number | DBL34-01S |
Atribuut | YEL |
Lahingustiil | Puhumisviis |
episood | GT kuri draakon |
Märkimärk | Saiyan·Lapselapse pere·GT·Super saiyan 4·Poeg Goku |
Kunsti valdamine | Löök [kahjustus] / tulistamine [kahjustus] * Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses. |
ZENKAI ärkamine
- | ZENKAI võime |
---|---|
ⅰ | Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud. ・ Basic STRIKE ATK kasvas 20% ・ Basic BLAST ATK kasvas 15% ・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 20% ・ Basic BLAST DEF kasvas 15% |
ⅱ | Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud. ・ Basic STRIKE ATK kasvas 25% ・ Basic BLAST ATK kasvas 20% ・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 25% ・ Basic BLAST DEF kasvas 20% |
Ⅲ | Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud. ・ Basic STRIKE ATK kasvas 35% ・ Basic BLAST ATK kasvas 30% ・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35% ・ Basic BLAST DEF kasvas 30% |
ⅳ | Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud. ・ Basic STRIKE ATK kasvas 40% ・ Basic BLAST ATK kasvas 35% ・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 40% ・ Basic BLAST DEF kasvas 35% |
- | Ainulaadsete võimete lisamine / muutmine |
---|---|
Äge lahing | Suurendab oma kahju 70% lahingu alguses (ei saa kustutada) Aktiveerige järgmised efektid iga kord, kui vaenlasele vastu astute ・ Taastab 30 omaenda energiat ・ Suurendab liitlaste poolt tekitatud kahju 15% (15 loendust) Kui olete lahinguväljal või reservis, aktiveerige enda peal järgmised efektid iga kord, kui vaenlane kasutab löömise, tulistamise, surmava, ülima või ärkava kunsti kaarti. ・ Suurendab tekitatud kahju 5% (ülemine piir on 50%) (ei saa kustutada) ・ Kahjustab 20% (5 loendust) (ülemine piir on 60%)* Avage algajaga |
Vihane jõud | Kui 2 "Tag: GT" on lahingu alguses organiseeritud teisteks lahinguliikmeteks peale teie, suurendage oma spetsiaalse kattevahetuse kasutuskordade arvu 1 võrra. Kui kahel teisel lahinguliikmel peale teie on lahingu alguses "Tag: GT" või "Tag: Son Ichizoku", tehke endale võimeid suurendav efekt "Vähendage ooterežiimi arvu ühe arvu võrra" (kustutamine pole lubatud) Katte vahetamisel võtke kordamööda vastast kahjustamata (aktiveeritud üks kord) (saab aktiveerida abitegevuse ajal) Lahinguväljal aktiveerige iga töövõimetu lahinguliikme jaoks järgmised efektid. ・ Taastab 10% füüsilisest jõust ・ Suurendab kahjutasu 20% (ei saa kustutada) ・ Suurendab lõplikku kahju 20% (ei saa kustutada) Selle asendamisel lähtestatakse see efekt* Avage algajaga |
Äge lahing, mis ületab ägedad leegid | Kui sisenete lahinguväljale, kui seal on lahinguliikmeid, kes ei ole võimelised võitlema, rakendatakse teile järgmisi efekte. ・ Kunstikaardi tõmbamise kiirust suurendati 1 taseme võrra (seda ei saa dubleerida) ・ Vähendatud löögi- ja laskekunsti maksumus 3 võrra (ei saa dubleerida) - annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks spetsiaalse tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal käivitab (10 loendust)* Avage koos Adept |
Arveldamine nördimusega | Lahinguväljal aktiveerige järgmised vaenlase mõjud. ・ Vähendab energiat 25 võrra "" Kõigi kunstide hind kuni 10 "on võimekuse vähendamise efekt (3 loendit) ・ Annab "kunstikaardi tõmbamiskiiruse 1 astme võrra madalam" võime vähendamise efekti (5 loendust) Lisaks, kui lahinguliikmeid on 3, rakenduvad teile järgmised efektid. ・ Kunstide kaardi joonistamise kiirus suurenes ühe sammu võrra (1 loendit) ・ Streigi- / võttekunsti kulusid vähendatakse 3 võrra (10 loendit)* Võimas ja avatud |
- | Peamine võime / ülim kunst |
Kuidas oleks !! | Joonistage järgmisel korral ülim kunstikaart "Ryuken of Anger" Taastage 30% oma füüsilisest jõust ja taastuge 40 moraali. Suurendage tekitatud kahju 30% võrra (20 loendust) Pärast 25 loendust |
Fury Dragon Fist | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー |
- | Spetsiaalsed liigutused / iga kunst |
Super kiirus 10 korda Kamehameha | Tekitab vaenlasele suurel hulgal löögikahjustusi.Kui see on aktiveeritud, aktiveerib see enda jaoks järgmised efektid · Suurendab surmavat kahju 30% võrra (3 korda) · Vähendab võimet · Tühistab ebanormaalse oleku * Tulistab laadimise ajal soomust |
Draakoni rünnaku viskamine | Kui see on aktiveeritud, aktiveeritakse järgmised efektid: - Suurendab tekitatud kahju 20% (15 loendust) - Annab vaenlasele võimeid vähendava efekti, et "ooteseisundi arv pikeneb 5 võrra" (10 loendit) Löögi korral aktiveeritakse järgmised efektid - Asendab sunniviisiliselt vaenlase - Vähendab vaenlase energiat 70 võrra - Taastab kaduva mõõturi 70% - Tühistab saadud kahjustuse atribuudi ühilduvuse puuduse (15 loendust) * Tulistab raudrüü laadimisel |
Peamised oskused ja kunstiteave
Peamine võime | Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kuidas oleks !! | Järgmisena tõmmake ülim kunstikaart "Ryuken of Anger" Taastab 30% HP ja 40 HP Suurendab omakahju 30% (15 arv)Kasutustingimused: Pärast 25 loendust |
|||||||||
Surmav vahemik | Super kiirus 10 korda Kamehameha | |||||||||
|
Põhjustab vaenlasele erakordset šokikahju. Aktiveerimisel aktiveerib ta enda jaoks järgmised efektid. ・ Surmaga lõppenud kahju suurenes 30% (3 arvu) Ability Lahenenud võime halvenemine ja ebanormaalne seisund * Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 50 |
|||||||||
Ülim vahemik | Vihane draakonirünnak | |||||||||
|
Põhjustab vaenlasele erakordset šokikahju. Aktiveerimisel aktiveerib ta enda jaoks järgmised efektid. - tühjendage vaenlase efekt "Tervise taastamine, kui tervis muutub 0" (3 loendust) Lisaks aktiveerige endale sõltuvalt lahinguliikmete arvust järgmised efektid 3 inimest: suurendage lõplikku kahju 30% (3 arvu) 2 inimest: suurendab lõplikku kahju 50% (3 loeb) ja annab võimekuse suurendamise efekti, mis lahutab 100% vaenlaste poolt aktiveeritud "kahjustatud kärbete" mõjust (3 loendust) 1 inimest: suurendab lõplikku kahju 70% (3 loeb) ja annab võimekuse suurendamise efekti, mis lahutab 100% vaenlaste poolt aktiveeritud "kahjustatud kärbete" mõjust (3 loendust) * Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 20 |
|||||||||
Spetsiaalne vahemik | Draakoni rünnaku viskamine | |||||||||
|
Aktiveerimisel aktiveerib järgmised efektid ・ Suurendab tekitatud kahju 20% (15 arvu) ・ Annab vaenlasele võime vähendada ooterežiimi arvu 5 võrra (10 loendust) Asenda tabanud vaenlased sunniviisiliselt * Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 15 |
|||||||||
- | Laskmise / laskmiskunsti mõju | |||||||||
な しMaksumus: 20 | ||||||||||
な しMaksumus: 30 |
Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil
Erinevat teavet võimete kohta
Kuidas kiirendada kunstikaartide loosimist
Kombo pikaks jätkamiseks on oluline tõmbekiirust suurendada.
joonista kiirus | Kui väljakule sisenedes on lahinguliige, kes ei suuda võidelda, suurendatakse viigikiirust ühe taseme võrra (ei saa dubleerida) Kui väljale sisenedes on 3 lahinguliiget, suurendage loosikiirust 1 sammu võrra (10 loendust) |
Ainulaadne võime
Ainulaadne võime | Tõhus tingimustes |
---|---|
Äge lahing | Suurendab oma kahju 70% lahingu alguses (ei saa kustutada) Aktiveerige järgmised efektid iga kord, kui vaenlasele vastu astute ・ Taastab 30 omaenda energiat ・ Suurendab liitlaste poolt tekitatud kahju 15% (15 loendust) Kui olete mängus või ootel, aktiveerite iga kord, kui vaenlane kasutab lööki, tulistamist või surmavat kunsti, endale järgmised efektid. ・ Suurendab tekitatud kahju 5% (ülemine piir on 50%) (ei saa kustutada) ・ Kahjustab 20% (5 loendust) (ülemine piir on 60%) |
Vihane jõud | Ainult katte esimese vahetuse ajal asendatakse see vastaselt kahju saamata (saab aktiveerida abitegevuse ajal) Lahinguväljal aktiveerige iga töövõimetu lahinguliikme jaoks järgmised efektid. ・ Taastab 10% füüsilisest jõust ・ Suurendab kahjutasu 20% (ei saa kustutada) ・ Suurendab lõplikku kahju 20% (ei saa kustutada) |
Z-võime
"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.
YELSuper Saiyan 4 poeg Goku |
Saiyan / Son Clan / GT / Super Saiyan 4 / Son Goku / GT Evil Dragon |
---|---|
ZI (100 ~) Kollane ★ 0 ~ 2 |
"Tag: GT" põhi-STRIKE ATK ja STRIKE DEF-i 22% -line tõus lahingu ajal |
ZII (700 ~) Kollane ★ 3 ~ 5 |
Suurendab "Tag: GT" või "Tag: Sun Ichizoku" STRIKE ATK ja STRIKE DEF-i lahingu ajal 28%. |
ZⅢ (2400 ~) Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 + |
Lahingu ajal suurendatakse "Tag: GT" või "Tag: Son Clan" põhilist STRIKE ATK-d ja STRIKE DEF-i 32% võrra ning "Tag: GT" ja "Tag: Saiyan" põhilist STRIKE ATK-d on kasvas 15%. |
Ⅳ (9999) Punane 7+ |
Lahingu ajal suurendatakse "Tag: GT" või "Tag: Son Clan" põhilist STRIKE ATK-d ja STRIKE DEF-i 37% võrra ning "Tag: GT" ja "Tag: Saiyan" põhilist STRIKE ATK-d on kasvas 18%. |
LEGEND Z võime
Lisatud 2023/11/15. Aktiveeritakse, valides lahinguliikmeks LEGENDS LIMITED tegelase.Tugevdage piire ületades.
ZI (100 ~) Kollane ★ 0 ~ 2 |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Põhiline STRIKE DEF+3% Põhiline BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Kollane ★ 3 ~ 5 |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Põhiline STRIKE DEF+5% Põhiline BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 + |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Põhiline STRIKE DEF+7% Põhiline BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Punane 7+ |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Põhiline STRIKE DEF+10% Põhiline BLAST DEF+10% |
Tugevdamine ZENKAI võimete abil
Saate tugevdada "Super Saiyan 4 Son Goku: GT" järgmiste tegelaste ZENKAI võimetega. Palun arvestage mitte ainult ZENKAI võimetega, vaid ka Z-võimetega ja peoga ühilduvusega.
Kunst ja võimed võimuturniiriks
10-kordne ülikiirus Kamehameha (surmav) | ・ Tekitab vaenlastele erakordset kahju |
Vihane draakoni rusikas (ülim) | ・ Tekitab vaenlastele erakordset kahju |
Pöörde / iseenda alguses |
・ Suurendab kahjutasu 70% (1 kord) ・ Suurendage KI RESTORE 50 võrra (1 kord) ・ Vähendab 10% (1 pööre) tekitatud kahju |
Kohe pärast seda, kui surmav kunst / mina on teda tabanud, tulistanud või rünnanud |
・ Taastab 1% füüsilise jõu (3 aktiveerimist) ・ Suurendab tekitatud kahju 10% (ei saa kustutada) (4 aktiveerimist) ・ Vähendab 5% tekitatud kahjustusi (ei saa kustutada) (4 aktiveerimist) |
Vahetult enne rünnakut löögi, tulistamise või surmava kunstiga / kui järelejäänud tervis on 30% või vähem / Liitlased on levialas |
・ Muutke kate ja muutke rünnak kehtetuks (1 aktiveerimine) |
Teise pöörde lõpus / Eritoimingute aktiveerimine / Mitu |
・ Suurendab enda erilist kahju 20% (ei saa kustutada) ・ Suurendab teie lõplikku kahju 20% (ei saa kustutada) ・ Suurendab teie enda spetsiaalse gabariidi soetamist 50% võrra (ei saa kustutada) ・ Annab vaenlasele "KI RESTORE 30 down" võime vähendamise efekti |
Kui ZENKI ärkab, muutub ta väga tugevaks.
Ma arvan, et oleks tore, kui GT-d tugevdataks.
Lihtne ja tugev
Tunnen end legendi suhtes nõrgana
Kas see on legendidest kõige nõrgem?
Tulejõud on täiuslik, kuid vastupidavuses on vähe raskusi ... Mõnel juhul on see isekas Goku kõrval habras