Avaldamise kuupäev: 2019. juuni 06

HERO Charlot Super Saiyan 2
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed

Kasutaja hinnang Palun hinnake
STRIKE ATK 655 ☆☆☆☆
BLAST ATK 666. kohal ☆☆☆☆
Kriitiline 479. kohal ☆☆☆☆
Füüsiline tugevus 656. kohal ☆☆☆☆
Kaitsejõud 684 ☆☆☆☆
mängu algne tegelane Saab saada lugude edenemise, sündmuste jms kaudu.
Alternatiivsed buffid ja debuffid Aktiveerige "liitlastele soodsad efektid" või "vaenlastele ebasoodsad efektid" ooterežiimi naasmisel tähemärkide vahetamisel
Liitlased on töövõimetud ja tugevdatud Iseloom, mis muutub tugevamaks, kui liitlane muutub teovõimetuks
Šalottsibula soovitatav fragment

Meeskonna moodustamise näidis

Šalottproovi moodustamine

Märkide põhiteave

Tähemärk Charlot Super Saiyan 2
Haruldus HERO
number dbl00-01_3
Atribuut LGT
Lahingustiil Puhumisviis
episood Mängu originaal
Märkimärk Saiyan·Super saiyan 2·DBL00-01
Kunsti valdamine Löögikunst / laskekunst

* Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses.

Peamised oskused ja kunstiteave

Peamine võime Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord
Võitlevate inimeste veri "Muutke Super Saiyan 2-ks"Kasutustingimused: Pärast 10 loendust
Edasine areng (transformatsioon) Taastab 25% teie füüsilisest tugevusest ja 35% rohkem kahju teie liitlasteleKasutatav: pärast 10 loendamist
Surmav vahemik Metsik kahur
Põhjustab vaenlasele suurt löögikahjustustMaksumus: 50
- Vabanemine
Suurendab teie löögikahju 15% 20 võrraMaksumus: 15
- Qi vabastamine: rünnakuvorm (ümberkujundamine)
Taastab teie enda energia 25 võrra. Suurendab teie enda kahju 35% (25 arvu)Maksumus: 15
- Laskmise / laskmiskunsti mõju
な しMaksumus: 20
な しMaksumus: 30

Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil

Erinevat teavet võimete kohta

Ainulaadne võime

Ainulaadne võime Tõhus tingimustes
Raev: rünnata Suurendab igale mängijale tekitatavat kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut pidada
Viha pilk (transformatsioon) Kui kaks võistkonnakaaslast ei suuda võidelda, suureneb nende kahju 2% võrra. Järgmised efektid kuvatakse vastavalt mängitavate mängijate arvule: Pärast 70 mängu: Lõika oma kahju 5% võrra. 30 mängu on möödunud. Pärast: suurendab löögikahjustusi 10% võrra. Kui see asendatakse, siis see efekt lähtestatakse.
Evolutsiooni resonants (transformatsioon) Enda juurde naastes andke liitlastele järgmised efektid: - suurendage löögikahjustusi 25% (15 loendust) - suurendage KI TAASTAMIST 35% (15 loendust). Lisaks andke allianssidele järgmised efektid Super Saiyan 2 Andmine ・ Suurendage kahjustusi 25% (15 loendust) ・ Suurendage kriitilise esinemise määra 30%

Z-võime

"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.

Z võime kokkuvõte, mis võib tugevdada LGT Shallot Super Saiyan 2
LGT šalottsibul
Saiyan, Super Saiyan 2, DBL00-01, mängu originaal
ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Suurendab "Tag: Saiyan" maksimaalset põhilist füüsilist tugevust lahingu ajal 10%.
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Suurendab "Tag: Saiyan" maksimaalset põhilist füüsilist tugevust lahingu ajal 13%.
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Suurendab "Tag: Saiyan" maksimaalset põhilist füüsilist tugevust lahingu ajal 15%.
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Suurendab "Tag: Saiyan" maksimaalset põhilist füüsilist tugevust lahingu ajal 16%.

Tugevdamine ZENKAI võimete abil

Kõik märkide loend
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

1 kommentaarid

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tõesti tahan seda rakku
  • Nõrk
  • Ründevõimsus on üllatavalt suur ja seda on lihtne kasutada
  • Üllatavalt tugev, kas pole?
  • Sa oled idioot
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi