Avaldamise kuupäev: 2020. juuni 01

EXTREME Android 15
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed

Kasutaja hinnang Palun hinnake
STRIKE ATK 567 ☆☆☆☆
BLAST ATK 149. kohal ★★★★
Kriitiline 271. kohal ★★★☆☆
Füüsiline tugevus 573. kohal ☆☆☆☆
Kaitsejõud 364 ★★☆☆☆
Joonistamine kiirendab Selle eeliseks on kunstide lisamise kiirus, mis muudab kombinatsioonide ühendamise lihtsamaks.
Langevad buffid ja debuffid Töövõimetuks muutudes aktiveeruvad "soodsad mõjud liitlastele" või "ebasoodsad mõjud vaenlastele".
Android 15 soovitatav fragment

Meeskonna moodustamise näidis

Android 15 näidisorganisatsioon

Märkide põhiteave

Tähemärk Android 15
Haruldus EXTREME
number DBL20-04E
Atribuut GRN
Lahingustiil Laskmise tüüp
episood Filmi versioon
Märkimärk Kunstlik inimene·Film Dragon Ball Z Extreme Battle! Kolm suurepärast supersajalast
Kunsti valdamine Laskmine / laskmine

* Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses.

Peamised oskused ja kunstiteave

Peamine võime Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord
Ohtlik kunstlik aju Taastab 40 võimsust
Suurendab pildistuskahjustusi 40% (20 loendust)
Suurendab liitlaste surmavaimat, ärkamist ja lõplikku kahju 30% (20 arvu)Kasutustingimused: Pärast 5 loendust
Surmav vahemik FF sädemekahur
Põhjustab vaenlastele plahvatusohtlikke kahjustusi.
Löögi korral annab vaenlase võime vähendada kahjustusi 10% võrra (40 loendust)Maksumus: 50
- Qi vabastamine: rünnaku vorm
Järgmiseks joonistage laskekaartide kaart
Suurendab pildistuskahjustusi 20% (15 loendust)Maksumus: 10
- Laskmise / laskmiskunsti mõju
な しMaksumus: 20
な しMaksumus: 30

Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil

Erinevat teavet võimete kohta

Ainulaadne võime

Ainulaadne võime Tõhus tingimustes
Rünnaku vastupidavusjõud Aktiveerib järgmised efektid 25 sekundit alates lahingu algusest.
・ Suurendab pildistuskahjustusi 30%
・ Kunstide kaardi joonistamise kiirus suurenes ühe sammu võrra
・ Kuni 40% KI RESTORE
Kui muutute töövõimetuks, suureneb kahju kõigi vaenlaste jaoks 30% (40 loendust).
Moodsad kere ex Keelab enda seisundi
Pärast vaenlase rünnaku lõppu joonistage järgmine spetsiaalne kunstikaart (2 aktiveerimist)

Z-võime

"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.

GRNZ-võimete kokkuvõte, mis võib Android 15-d tugevdada
GRNAndroid 15 Androidi / filmi Dragon Ball Z Extreme Battle !! Kolm suurepärast supersajalast / teatriversioon
ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
"Tag: Android" BLAST ATK ja BLAST DEF-i suurenemine lahingu ajal 25%
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
"Tag: Android" BLAST ATK ja BLAST DEF-i suurenemine lahingu ajal 30%
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
"Tag: Android" BLAST ATK ja BLAST DEF-i suurenemine lahingu ajal 35%
Ⅳ (9999)
Punane 7+
"Tag: Android" BLAST ATK ja BLAST DEF-i suurenemine lahingu ajal 38%

Tugevdamine ZENKAI võimete abil

Saate "Android 15:" tugevdada järgmiste tegelaste ZENKAI võimetega. Palun arvestage mitte ainult ZENKAI võimetega, vaid ka Z-võimetega ja peoga ühilduvusega.

(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:GRNSamuti on värskendatud järgmised osa "Episood: teatriväljaanne".
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Combined Warrior" või "Episode: Movie Edition" põhilist BLAST ATK-d 35% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:GRNJa järgmisi olekuid „Silt: Android” on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Android" või "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE ATK-d ja põhilist BLAST ATK-d 30% ja suurendage "Tag: Girls" põhilist BLAST DEF-i 15%.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:GRNSamuti on värskendatud järgmised osa "Episood: teatriväljaanne".
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Lahingu ajal "Episood: filmi versioon" või "Atribuut:GRN"Basic BLAST DEF kasvas 33%
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:GRNJa "Haruldus:EXTREME”Kuni järgmise olekuni
・ Basic BLAST ATK kasvas 25%
・ Basic BLAST DEF kasvas 25%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Future" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 22% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "AtribuutGRNSamuti on värskendatud järgmised osa "Episood: teatriväljaanne".
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Episode: Movie version" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 23% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:GRNJa järgmisi olekuid „Silt: Android” on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Android" põhilist STRIKE DEF-i 25%

Kunst ja võimed võimuturniiriks

Võimsuse võrdlemise ja uurimise turniir
FF sädemekahur (eriline) ・ Tekitab vaenlastele suurt kahju
Pöörde / iseenda alguses ・ Suurendab laskekahjustusi 30% (1 kord)
Kui te muutute teovõimetuks / kõik vaenlased ・ Annab võime vähendamise efekti "20% suurenenud kahju"
Kõik märkide loend
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Noh, Chuiop
  • loomulik tulemus
  • loomulik tulemus
  • Ma tõesti tahan seda rakku
  • Nõrk
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi