Edozein unetan prestatu / eguneratu
PvP komunikazio ingurune egonkorrean jokatzen du
[Komunikazio ingurunea] PvP denbora errealeko borroka da sareko komunikazioa erabiliz. Mesedez, jolastu komunikazio ingurune egonkor batean.
Zer da Awakening Arts?
[Esnatzeko Arte Txartela] Pertsonaia batzuek "esnatzeko teknika" erabil dezakete eraso bereziak egiteko.
Awakening Arts Nola suizidio eraso baten kalteak nola handitu
[Autodestrukzioko erasoa] Kaltea handitzen da indar fisikoa% 30 edo gutxiago denean. Zenbat eta indar fisiko gutxiago izan, orduan eta handiagoa da.
Range erasoa
[Range erasoa] Zure oinetan arrisku gunea zabaltzen den gamako erasoa erretako urratsean saihestu ezin den eraso bat da. Barruti utzita saihestu dezakezu, esaterako, backstep erabiltzea.
Nola erabili azken teknika
[Azken teknika] Mugimendu bereziak baino "azken teknika" indartsuagoa izan dezakete pertsonaia batzuek. Azken trebetasuna aktibatu daiteke, azken trebetasun txartela lortuz gaitasun nagusiaren eraginagatik.
Pertsonaia nola mugitu
[Mugitu] Pertsonaia mugitzeko, irristatu pantaila nahi duzun norabidean. Gorantz jaurtituz, bultzada mugitu dezakezu eta etsaiarengana gerturatu. Egin klik behera etsaiak atzera eta urruntzeko.
BLOCK (blokea) pantailak egoera anormalaren jakinarazpen baliogabea erakusten du
[Egoeraren jakinarazpena] Intoxikazioa bezalako eraso baliogabea pozoia pertsonaia baliogabean egiten bada, "BLOCK" xede pertsonaiaren gainean bistaratuko da.
Miss (MISS) pantailan gertaeran huts egiten du egoera zehazteko
[Egoeraren jakinarazpena] Intoxikazioa bezalako probabilitatea duen erasoa huts egiten badu, "MISS" xede pertsonaian agertuko da.
PvP Sailkapena Partidua Hasierako denboraldia Batailaren sailkapena
[Promozio berezia] "Battle Rank" maila jakin batera iristen zarenean, "Battle Rank" maila jakin batera igoko da hurrengo denboraldiaren hasieran.
Zer da KI RESTORE?
[KI RESTORE] Zenbat eta handiagoa izan KI RESTORE balioa, orduan eta handiagoa izango da energia berreskuratzeko denboran zehar.
Prentsa luzearen energia karga
[Bizitasun-neurgailua] Ukitu luzea "metatu", energia abiadura handian berreskuratzeko.
Potentzia neurgailuak denborarekin berreskuratzen dira
[Kieki Gauge] Ki denbora pixkanaka berreskuratuko da.
Energia neurgailua
[Potentzia neurgailua] Gainerako "potentzia" bistaratzen da. Arte txartelak erabiltzen direnean kontsumitzen dira. Potentzia neurgailua gutxi gorabehera berreskuratzen da.
Etsaiarekiko distantzia
[Etsaiarekiko distantzia] Aurkariarekiko distantziaren arabera, distantzia laburrean, distantzia ertainean eta distantzia luzean banatzen da. Eraso motaren arabera, aldeak daude. Arte bakoitzari erasoaren barrutiaren informazioa kontsulta dezakezu.
Nola ikusi hilgarria edo azken barruti pantaila
[Erasoen barrutia] Eraso-barrutiko 9 laukiek bertikalen distantzia adierazten dute. Zabalerak adierazten du erretzeko urratsa saihestu daitekeen ala ez.
4 eraso motaren atributuak
[Attack Attributes] Erasoek lau atributu mota dituzte: "eragina", "barra", "zulaketa" eta "leherketa".
Erretzeko urratsaren erritmoa erasoaren alerta da
[Erasoko Alerta] "!" Pertsonaiaren buruaren gainetik agertuko da etsaiaren erasoko zeinaren arabera. Erasoa saihestu dezakezu erretzeko urratsa berehala eginez.
Ukitu erasoa eta arteen karta erasoa
[Erasoa] Punteatu arte-karta bat erasotzeko, karta motari dagokion teknika erabiliz. Hainbat arte-karta jarraian ukitzen badituzu, erasoak konbinazio batean lotuko dira. Punteatu pantailan punteatu erasoa kolpatzeko gertu. Sakatu erasoa eraso azkarra da eta gehienez 3 hits jarraian sar ditzakezu. Distantzia ertaineko eta luzeetako erasoak. Tapping shotak bala bakarra ematen du eta eraginkorra da eusteko.
Altxatu GELA DEF kaltea murrizteko
[STRIKE DEF] STRIKE DEFren balioa zenbat eta handiagoa izan, orduan eta kalte gutxiago jasoko duzu teknika deigarria jasotzen duzunean.Zenbait teknikek batez besteko balioa aipatzen dute [BLAST DEF].
Nola handitu kolpeen artearen kalteak
[STRIKE ATK] Zenbat eta balio handiagoa izan STRIKE ATK-k, orduan eta handiagoa da teknika deigarriaren kaltea.Teknika batzuek batez besteko balioa aipatzen dute [BLAST ATK].
Artea jo eta urratsak bertan behera uztea
[Aurrezko Artearen Txartela] Irristaketa erasoan flick horizontal bat sartzean, "bertan behera uzteko urratsa" egin dezakezu operazioa eteteko.
Battering Arts-ek desgaitu egiten du
[Arte deigarria deitzen duen txartela] Desgaitu kolpearen argazkia eta jarraitu aurrera.
Mugimendu, borroka edo tiroketa bereziko arte mota desberdinak daude.
[Mugimendu bereziaren txartela] Mugimendu bereziak "hit motaren" eta "filmaketa motaren" artean bereizten dira pertsonaiaren arabera.
Barruti bereziak ezin dira erreta! Saihestu atzeraka
[Mugimendu Berezi Txartela] Eremuko Mugimendu Bereziak distantzia ertainekoetara baino ezin dira iritsi, baina ezin dira saihestu Erreduraren Urratsean. Zure oinetan arrisku gunea ikusten baduzu, saihestu dezakezu barrutik atzera eginez.
Filmaketa mota bereziak mugitzeko arteen ezaugarriak
[Mugimenduen Arte Txartel Berezia] Mugimendu bereziak "tiro mota" balak bertan behera utzi ditzake.
Pertsonaien abantaila eta desabantaila atributuak
[Attribute] Pertsonaia bakoitzak atributuak ditu. Ezaugarri abantailatsua duen pertsonaia bati eraso egiteak kalteak areagotuko ditu, eta kontrako atributu batekin kalteak murriztuko dira.
- RED...YELIndartsu kontraBLUAhulak.
- YEL...PURIndartsu kontraREDAhulak.
- PUR...GRNIndartsu kontraYELAhulak.
- GRN...BLUIndartsu kontraPURAhulak.
- BLU...REDIndartsu kontraGRNAhulak.
- DRK: Indartsua oinarrizko atributuetan, ahula LGTn.
- Indartsua LGTren aurka ... DRK, ahultasunik gabe.
Murriztu BLAST DEF-ekin kalteak
[BLAST DEF] Zenbat eta handiagoa izan BLAST DEF, orduan eta kalte gutxiago egiten da filmatzerakoan. Trikimailu batzuek batez besteko balioa aipatzen dute STRIKE DEF-rekin.
Filmaketa Artearen Txartelak eta Distantzia
[Filmaketa Artearen Txartela] Bala ugari jaurtitzen dira segidan. Balak zenbat eta urrunago egon, orduan eta aukera gehiago ekiditea da.
Zein da jatorrizko istorioa
[Jatorrizko erreprodukzio istorioa] "Dragoi Bola" ipuina kontatzen duen istorioa da. Zatikiak eror daitezke gero.
Zein dira sailkapen baldintzak?
[Baldintzak ordenatzea] Istorioaren arabera, ezin duzu borroka bat hasi alderdiak baldintzak betetzen ez baditu.
Pertsonaia ezagunak mundu osoan erabilitako pertsonaiak dira
[Karaktere ezagunak] Mundu osoan askotan erabiltzen diren karaktereak bistaratzen dira. Erabil dezagun istorioa harrapatzeko.
Desagertze-neurgailua berehala berreskuratzeko
[Aldatu] Etsaien arteen erasoa jasaten duzunean eta pertsonaiak aldatzen dituzunean, zure neurgailu desagertzailea berehala berreskuratuko da.
Zer dira PvP Exchange dominak bakanak?
[Domina arraroak] PvP sari gisa lortutako "Domina arraroak" hainbat truke trukatu daitezke "Truke Zentroan".
Zer da Ranking Saria?
[Sailkapenaren sariak] Denboraldiaren amaieran sailkapena 1000 barruan badago, "Ranking Saria" zure sailkapenaren arabera lor dezakezu.
Goranzko puntako 3 arte karta
[Rising Rush] Rising Rush-en zehar erasoak karta txartel gisa hautatutakoa baino beste arte txartelarekin egingo dira.
Rising Rush eskua erasotzen (arteak)
[Rising Rush] Erasotzaileak txartel irabazlea eskuetatik aukeratzen du. Txartelak zenbat eta partzialago egon orduan eta aukera gutxiago dituzu.
Nola handitu Rising Rush-en kalteak
[Rising Rush] Rising Rush-en, orduan eta borroka kideko indar gutxiago, orduan eta kalte gehiago handitzen dira
Kalte handiagoa al da Rising Rush-ek bizirik dauden kide gehiago daudenean?
[Rising Rush] Kideek erasoan parte hartzen dute helmugan. Zenbat eta bizirik gehiago izan, orduan eta kalte handiagoa izango da.
Kontrako erasoaren metodoa hazten
[Rising Rush] Defentsako jokalariak lau arte motako karten artean txartel irabazlea aukeratzen du. Kontraerasoa egin dezakezu zure artearen karta aukeratuz.
Rising Rush-en arte bereziak jaurtitzeko teknikara aldatu ziren
[Rising Rush] Rising Rush-en arte-karta bereziak jaurtiketa teknika batekin erasotzen du. Jaurtitzeko teknikak "STRIKE ATK" eta "BLAST ATK" ekin kalteak behar ditu.
Gaitasunaren neurgailua eta gaitasun nagusiak nola erabili
[Gaitasun nagusiak] Gaitasun neurgailua metatu ondoren, Gaitasun nagusiak erabil daitezke. Gaitasun nagusia pertsonaia eragilearen ikonoa kolpatuz erabil daiteke. * Gaitasun nagusiak borroka batean bakarrik aktibatu daitezke.
Zein da PvP Boost Pertsonaia?
[Igoera karaktereak] PvPn dagokion pertsonaia hautatzen denean, hobariak eskuratuko dira "puntuazio puntuei" eta eskuratu beharreko sariei.
Nola lagun baten borroka?
[Lagun Bataila] Lagun gisa izena eman duen jokalari baten aurka jokatu dezakezu. Izan dezagun borroka bero bat lagunekin!
Alderdiaren zuzenketa PvPn, maila desberdintasuna dela eta
[Alderdien konpentsazioa] PvP-n, borrokako kideek maila handia badute, alderdien kalte-ordainak zure jatorrizko indarra ez izatea ekidingo du.
Desagertze urratsa saihestu eta neurketa kontsumoa eta berreskuratzea
[Grabazio urratsa] Pantaila ezkerrera edo eskuinera joz aurkariaren erasoaren arabera, erretze-neurgailua kontsumituko da erredura-pausoan saihesteko. Erretzeko kalibrea pixkanaka berreskuratzen da denborarekin, baina susperraldia gelditzen da zenbait operazioetan, esate baterako. Gainera, etsaien arte erasoa jasotzen duzunean, lagun batekin aldatzean, gehienezko balioa berreskuratuko du. * Kalibrea nahikoa ez bada, urratze-errendimendurik gabeko urratsa izango da.
Eraso batzuk ezin dira erretzeko pausuan saihestu
[Banishing urratsa] Erredura pausoan ere ezin dira saihestu eraso batzuk, esaterako.
Erretze-neurgailua ez da bistaratzen
[Erredura-kalibrea] Kalkulagailua lehen aldiz bistaratzen da zabalera kontsumitzen denean. Neurgailua guztiz berreskuratutakoan, pantaila berriro desagertzen da.
Borroka arauen azalpena
[Borrokarako arauak] Dragon Ball Legends bataila txartelaren komandoak erabiltzen dituen ekintza da. Borratu zure pertsonaiarekin gehienez 3 pertsonako talde baten aurka. Irabazten duzu aurkari talde guztien indarra 0 lehen mailan ezartzen baduzu. Denbora agortzen denean, garaitu egingo zara geratzen zaren indar fisikoa edozein dela ere. * Istorioetako borroka berezietan, garaipen baldintzak desberdinak izan daitezke. * PvP-n, borrokako kideek maila handia badute, alderdien zuzenketa egiteko jatorrizko boterea ezin da gauzatu.
Borroka maila lortzeko sariak jasotzeko baldintzak
[Borroka sailkapen sariduna] "Borroka sailkapena" lehen aldiz iristen zarenean, Borroka Sariko Saria jasoko duzu.
Atzealdea, lunge eta tap erasoa
[Itzuli] Ukitu erasoa saihestu dezakezu. Artearen arabera ezin duzu presarik saihestu.
Zein da erronka?
[Erronka] Ipuin bakoitzerako prestatutako erronkak. Erronka lehenengo aldiz osatzean saririk jaso dezakezu.
Zer da erronka osoa?
[Erronka] Osatu sariak istorioko erronka guztiak osatuz.
Nola erabili tap shot (jaurtiketa bakuna)
[Ukitu] Sakatu pantaila erdian distantzia luze batez ukituta.
Tarte estua edo erasoak burutzeko erasoa
[Ukitu erasoa] Ukipen erasoa egin dezakezu pantailan puntu gutxian sakatuta. Sakatuz etengabe, etengabe eraso dezakezu 3 aldiz.
4 istorio zailtasun maila
[Istorioa] Lau zailtasun maila daude, eta arerio indartsuagoen aurka jokatu dezakezu. * Zailtasun mailak pixkanaka askatuko dira.
Istorioa jolasteko
[Istorioa] "Energia" behar da istorioaren gudua hasteko.
Jaitsiera saria ez da aldatzen saltatzeko txartel batekin garbitzen baduzu ere
[Txartelera jauzi] Erabiltzen duzunean, bukatutako istorioa berehala garbitu eta sariak jaso ditzakezu.
Z boterearen bila
[Scout Battle] Pertsonaiaren "Z boterea" eskuratu dezakezuen istorioa. Lortu daitekeen "Z potentzia" aldian aldatu egingo da.
Arts konboak kalteak murrizten ditu pixkanaka
[Konbinazio zuzenketa] Kaltetuak arte erasoak konektatzen direnean gutxitzen dira.
Zer da KRITIKA?
[KRITIKOA] KRITIKOA gertatzen denean, ohi baino kalte gehiago jasan ditzakezu.
Utzi karga energetikoa flick horizontal batekin
[Aldatu pausoa] Eragiketa eten daiteke flick sarrera horizontalaren bidez "Yi kargatzeko".
Eragiketaren karakterea aldatu
[Karaktere aldaketa] Eragiketa-pertsonaia alda dezakezu taldeko pertsonaien ikonoa kolpatuz. Zenbait denbora behar da ordezkatutako karakterearekin berriro ordezkatzeko.
Azala aldatzeko metodoa eta ordezkapen metodoa
[Azala aldatu] Aurkariaren konbo batekin eraso egiten duzunean, zure taldearen karaktere ikonoa kolpatuz, erreserbako pertsonaia erasotuko da. Pintxoak saihestu ahal izango dituzu garaitzeko zailak diren karaktereak mantenduz edo defentsa ahalmen handiko pertsonaiak ordezkatuz kalteak murrizteko. Ezin duzu estalkia aldatu erasoa kolpatzeko.
Zer da PvP Casual Match?
[Partidu kasuala] Gudua ez da aldatzen. Antzeko "borroka indarra" duten jokalariek partida erraz joka dezakete.
Nola irakurri borrokan zehar zenbatzen zen kontaketa
[Kontraerasoa] Zenbakiak behera egin ahala. Bataila "0" zenbakarekin amaitzen da. Denbora oso desberdina da, ekintza batzuetan zehar geldialdiak zenbatzen baitira.
Zer ez da erabiltzen auto moduan?
[Auto modua] Auto moduan, ez da gaitasun nagusia eta goranzko presarik erabiltzen.
Nola bertan behera utzi auto modua
[Modu automatikoa] Auto modua arte-txartela, lasterkako botoia edo karaktere ikonoa kolpatuz ukitzen da.
Aurreratu borrokan automatikoki modu moduan
[Auto modua] "Auto modua" ipuin batailan erabil daiteke. Guduan auto modua botoia aktibatuta, guduak automatikoki jarraituko du.
auto modua
[Auto modua] Ezin da ukitu planoak, ukitu erasoak, mugimenduak eta grabatzeko urratsak. Auto modua bertan behera utzi ondoren sartu ahal izango da.
Arte-karta motak
[Arte Txartel motak] Honako arte mota hauek daude.
Batting arts card Aurkariaren posiziora presaka joaten naiz eta borrokarako teknika erasotzen dut. Tiro arteen txartela Bala suteak etengabe pizten ditu. Hildako Arte Txartela Erasoa pertsonaia bakoitzerako mugimendu berezi batekin. Arte bereziko txartela Pertsonaia bakoitzerako hainbat efektu aktibatzen dira. Arte Esnatzeko Txartela Eraso bereziak egiteko pertsonaia batzuek erabiltzen duten txartela. Azken arteen txartela Karta hau pertsonaia batzuek erabiltzen dute azken teknikarekin eraso egiteko, mugimendu berezi bat baino indartsuagoa baita.
Errefortzua / Egoera Anormalitatea (Buff / Debuff) bikoiztea edo gainidaztea
[Gaitasuna] Indarra eta ahultzeko efektuak bikoiztu daiteke. Egoera anormalak eta egoera hobekuntzak gainidazten dira.
Energia (stamina) kontsumoa PvPn
[PvP-ra jolasteko] Energia ez da PvP-en batailetan "Rating Match" eta "Friend Battle" esaterako.