Argitaratutako data: 2019ko ekainaren 06a

Battle 2. bertsioa inplementatu! Ekintza eta aldaketa berrien laburpena

Editorea: Roshi maisua

"Dragon Ball Legends" lehen urteurrena izango da 2019ko maiatzaren 05n! Borroka 31. bertsioa ekintza berria "aurreratu" eta 1. urteurrenarekin inplementatutako aldaketak.Funtzionamendua aldatzeko asmoa laburbildu dugu.

Eguneratu edukia

Ekintza berria: aurre egitea

Ukitu pantaila distantzia ertainean erasotzeko.

→ Ekintza berri bat ezarri da aukera gisa, tarte ertainean, borroka estrategikoagoa izan dadin.Saihestu bada ere, arrisku gutxiago dago, eta arte deigarriekin eta tiro arteekin lotu daiteke.Kasu horretan, ondoren konbinazioak eragindako kalteak ohi baino gehiago arinduko dira.

"Itxaroten" jokabideari erantzutea

Ibilbide luzeko erretiroagatik zigorrak ezartzea

→ Aurkariak distantzia luzera jokatzen duen arte begiratzen jarraitzen duen jokabide pasiboan, distantzia luzean atzera egiten jarraitzean lustratzeko neurgailuak gutxitzen duen zigorra ezartzen da estrategia sinplifikatzearen erantzun gisa.

Arte arrakastatsuak bertan behera uzteko ordua egokitu da

→ Distantzia luzetik jotzeko arteak erabiliz eta bertan behera utziz gero, dragoi bola bat arrisku txikiarekin eskuratu ahal izan zen, baina horrek borroka aktiboak oztopatzen zituenez, jotzeko arteak erabiltzean, distantzia ertaineko arteak erabiltzean, distantzia ertaineko kasuan, portaera doitzen da beti distantzia labur batera aurrera egiteko.

Doitu txorrotaren zurruntasuna laburragoa izan dadin

→ Tap-erasoarekin alderatuta, tap-jaurtiketa bat jotzerakoan abantaila ahula zen, beraz, kolpe-jaurtiketaren hasierako eta amaierako zurruntasuna laburtu zen.Horri esker, errazagoa da erasoak jo ondoren hedatzea eta saihesteko ekintzara pasatzea arteek mostradorean erasotzen dutenean.

Borroka sistemaren eguneratzea

Egokitutako portaera igoera saihesten denean

→ Rising rush jokatzean meritu handia duen ekintza da, baina saihesten denean demeritua txikia da, eta garaipena edo porrota ia erabakitzen da eszenaren arabera jo aurretik, eta horrek jokoa kaltetzen du.Ihesaldia arrakastatsua bada, alde iheskorrak kontraerasoa egin dezake dagoen bezala.

Tiro-arteak konpondu dira alboko urratsa bertan behera uzteko

→ "Tiroa bertan behera utzi" izeneko operazioaren zailtasuna handia da, eta horrek tiro-arteen zurruntasuna bertan behera uzten du [aurreko marra → alboko urratsa] ordenan eta ohikoa baino denbora lehenago saihestea ahalbidetzen du. Tiro-arteak zailak diren egoera. erabiltzeko.Egokitua, tiro arteetatik mugimendu bakarrean saihesteko mugimendura pasa zaitezke eta funtzionamenduaren zailtasuna arintzeko.

Bizardura-neurgailuaren berreskurapena kendu da armaduraren egokitzapena jaurtitzerakoan

Tiro-armaduraren ezaugarrien plano batekin tiro-arteak jasotzen badituzu, onuragarriegia zen zurrundura-neurgailua berreskuratzea, beraz, borroka-balantze doikuntzatik kendu zen.

Potentzia-kargaren osaketaren zurruntasuna urratsetan bertan behera uzteko modua aldatu da

Kargatzerakoan saihesteko eragiketa oso zaila zenez orain arte funtzionatzeko, alboko urratsa posible da karga osatzeko ekintzan ere, eta funtzionamenduaren zailtasuna arindu egiten da.

Alderdi mailako zuzenketa kendu da

Orain arte, maila altuko pertsonaien eraso-ahalmena murrizten duen sistema bat zegoen PvP moduan 3 borroka-kide baino gutxiago daudenean edo borroka-kideen arteko maila-aldea handia denean.
Zehaztapen hau egungo ingurunean hainbat antzezlan oztopatzen duen faktorea izan da, beraz, ezabatu egin da.

Doitutako kolpearen erasoaren kaltea

Tapa erasoa egokitu egin zen, kaltea handiegia zelako, nahiz eta kontrol eta laguntzaile rol bat izan.

Aire-balak xurgatzean energia berreskuratzeko zenbatekoa egokitu da

"Android 19" eta "Android 20"-ek duten "Xurgapena" ekintza bereziari dagokionez, xurgapen arrakastatsuaren unean meritua txikia zen, beraz, berreskurapen kopuru hori handitu egin da.

Estaldura aldaketa sarrera harrera-denbora luzatzea

Distantzia laburrean gorakada gorakada bat jasotzean estalkia aldatzea zaila zenez sarrerako harrera-denbora laburra zelako, funtzionamendu-zailtasuna arindu zen harrera-denbora luzatuz.

Utzi ukipen-sarrera-erreserba ukitu erasoek elkarren artean talka egiten dutenean

Ukipen-erasoek elkarren artean talka egiten dutenean distantzia laburrean, ukipeneko jaurtiketak nahi gabe jaurti ez daitezen ezartzen da.

Konbinazio kalteen zuzenketa

"step combo" izeneko konbinazioak dragoi bola asko lor ditzake aurkariari kalte handia ematen dion bitartean, eta posible da kalteen lasterketan abantaila handia izatea.
Hala ere, koadroen etorrerarekin konbinazioak egitea errazagoa den ingurune berri batean, etorkizunean PvP-n izango duen eragina kontuan hartuta, konbinazio batean erabilitako eraso-ekintzen kopuruaren araberako kalte-ordaina emanez ematen da. . Egindako kaltearen zenbatekoa egokitu da.

Txartelaren zozketa mekanismoa aldatzea

Gudu osoan karta-irakurketa estrategikoagoa izan dadin, karta-banaketaren probabilitatearen arabera marraztu beharreko arte-karta mota ateratzeko mekanismoa eta oinarrizko karta sortatik erabaki zen, edukitako karta barne. oinarrizko txartela. Zozketa mekanismo batera aldatu da.

Ez zaitez gustatzen hasiberriei, webgunera eskaerak egitea, denbora hiltzeko txateatzen.Anonimoak ere ongi etorriak dira! !

Utzi iruzkin bat

Irudiak ere argitaratu ditzakezu

Taldeen sailkapena (azken 2)

Pertsonaien ebaluazioa (kontratazioan)

  • Beno Chuiop
  • emaitza naturala
  • emaitza naturala
  • Benetan nahi dut zelula hau
  • Ahul
  • Azken iruzkina

    Galdera

    Gremioko kideen kontratazioa

    5. urteurrena Shenron QR Code Wanted