تاریخ انتشار: 2019 آگوست 12

نکاتی برای مبتدیان "نبرد مشترک" و بازی "نبرد"

تدوینگر: استاد روشی

در محتوای جدید Co-op، ما رئیس را به همراه بادی با استفاده از اقدامات انحصاری Co-op مانند "Assist Action" و "Kizuna Impact" به چالش خواهیم کشید. تمدید در 2022 نوامبر 11.

تمدید در 2022 نوامبر 11

11/16 تمدید "Co-op"!2 کاراکتر را انتخاب کنید

تعاون و سازمان و تطبیق

Co-op یک نبرد با سرعت بالا است که در آن با رئیس در 1vs1 با 2 کاراکتر برای خود و 1 کاراکتر برای دوستان خود می جنگید. همکاری با "دوستان" برای پیروزی در نبرد مهم است.

تشکیل حزب

این حزب از 1 عضو نبرد و 10 عضو پشتیبانی تشکیل شده است. اعضای پشتیبانی می توانند اعضای "نبرد" را با "توانایی Z" و "پاداش قدرت جنگی" تقویت کنند.

مطابقت با "دوستان"

پس از تشکیل مهمانی ، با "دوستان" که در نبرد با هم می جنگند ، مطابقت داشته باشید.

دعوت همچنین می توان با "دعوت" یک دوست یا عضو انجمن صنفی را "دوست" کرد.
جستجو کنید "جستجو" به طور خودکار با "دوستان" مطابقت دارد.

ویژگی های سودمند را انتخاب کنید

بیایید با نگاهی به ویژگی دشمن ، ویژگی سودمند را انتخاب کنیم. اما ، از آنجا که ممکن است هر بار برای برچسب ها و غیره جایزه هایی تعیین شود ، ممکن است استفاده از غیر از ویژگی های سودمند نیز امکان پذیر باشد.

قدرت یک دوست را نمی توان با توجه به جایزه توانایی قضاوت کرد

اگر با تأکید بر حمله توانایی های Z را با دقت انتخاب کنید ، ممکن است جایزه توانایی کمتر از زمانی باشد که بدون فکر کردن انتخاب می کنید. خیلی کم نمی شود ، اما متوسط ​​جایزه توانایی اغلب از پاداش توانایی خیلی زیاد است. * سیستم های دفاعی تمایل به افزایش در ارزش دارند.

با اعضای پشتیبانی تقویت کنید

شما می توانید شخصیت ها را برای ورود به نبرد با توانایی های Z اعضای پشتیبانی ، توانایی های ZENKAI و پاداش قدرت مبارزاتی تقویت کنید. می توانید از لینک هر شخصیت ، Z-توانایی های هدف و غیره را در صفحه اختصاصی بررسی کنید.

دانش نبرد Co-op

"سپر" رئیس تعاونی

رئیس "سپر" خاصی دارد که خسارت دریافت شده در هنگام محافظت را کاهش می دهد و هنگام حمله به هنر غیرفعال می شود. همچنین توجه داشته باشید که رئیس در سپر نمی تواند KO باشد.

نحوه برش سپر

سپر هنگام آسیب رساندن به رئیس ، خراشیده می شود و وقتی سپر قطع می شود ، رئیس سقوط می کند و به یک فرصت اعتصاب تبدیل می شود. رئیس در حین اعتصاب منفجر می شود و به شما آسیب می رساند خسارت بزرگی به شما می دهد.

سپر برگشت!

سپر به تدریج بهبود می یابد و احیا می شود. توجه داشته باشید که پشت سر هم سپر رخ می دهد و هر دو بازیکن برای مدتی فعال نخواهند شد.

افزایش عجله در اعتصاب است

پس از از بین بردن سپر = احتمال اعتصاب در حال انجام است.

حتی اگر دشمن در حالی که دشمن سپر دارد به Rising Rush ضربه بزنید ، نمی توانید قدرت خود را کاهش دهید. اطمینان حاصل کنید که سپر از بین رفته است و وقتی قرمز رنگ سنج است ، به قسمت بالا آمدن ضربه بزنید. اگر دو نفری که همکاری می کنند نمی توانند این کار را کنند ، نمی توانید برنده شوید.

"پیوندها" را با همکاری رفقا جمع کنید

پیوندی رخ می دهد که شما با کارت هنری به رئیس آسیب می رسانید. وقتی هر دو بازیکن آسیب می بینند ، پیوند جمع می شود. * توجه داشته باشید در صورت عدم خسارت در مدت معینی ، لینک به پایان می رسد!

اگر پیوند جمع شود ، می توانید سپر را بیشتر با یک آسیب واحد حذف کنید و در صورت بروز اعتصاب ، هر دو بازیکن با مقدار پیوند جمع شده تقویت می شوند.

همچنین ، حمله متناوب با رفقا ، بالا رفتن از لینک را آسانتر می کند.

پاداش پیوند

  • KI RESTORE بالا
  • افزایش سرعت ترسیم کارت هنر

بالا بردن پیوند برای تسریع در ترسیم کارت های هنری بسیار مهم است.

رفقا را با "تحریک" دنبال کنید (نفرت کنید)

در Co-op یک اقدام اختصاصی به نام تحریک وجود دارد و استفاده از تحریک باعث افزایش نفرت بازیکن سرمربی می شود. رئیس هدف حمله را بر اساس پارامتر منحصر به فرد "نفرت" تعیین می کند. نفرت در هنگام انجام یک عمل در نوسان است و اگر نفرت یک بازیکن خاص افزایش یابد ، به هدف حمله تبدیل می شود و نفرت بیشتر می شود زیرا عملکردی که برای رئیس بی ضرر است.

از آن هنگام استفاده کنید که می خواهید در پاسخ به حمله یا در مواقعی که احتمالاً طرف مقابل شما سقوط کند ، یک ضربه را فعال کنید.

دوستان خود را با پیوند اقدام و افزایش صعود دنبال کنید

یک اقدام کمک اختصاصی را می توان با Co-op استفاده کرد. عمل کمکی از رفیق محافظت می کند و هدف رئیس را برای مدت معینی به سمت خود تثبیت می کند. مثل تغییر پوشش در یک نبرد عادی است. توانایی هایی مانند سیستم های نجات نیز رخ می دهد. همچنین اگر اقدام دستیار ایجاد کنید ، پیوند 20٪ افزایش می یابد.

* آسان است که پس از بازگرداندن سد ، اقدام برای دستیاری انجام دهید.

با هدف افزایش سرعت رسم که در 1٪ پیوند فعال باشد به جای اینکه سریعترین مانع را نابود کنید. تصمیمات دوم و بعدی به صورت موردی اتخاذ خواهد شد.

همکاری با رفقا "Kizuna Impact"

در Co-op ، هنگامی که هنرهای ضربه ای برخورد می کنند ، حرکت رئیس می تواند متوقف شود. می توانید با انجام دادن ورودی تلنگر مطابق با پیکان نمایش داده شده روی صفحه ، حرکت را برای مدت طولانی متوقف کنید.

اگر رفقا حرکت رئیس را متوقف کند و با هنرهای بتونی یا تیراندازی حمله کند ، حمله تعاونی Kizuna Impact فعال می شود. Kizuna Impact را می توان حتی با یک رئیس محافظت شده منفجر کرد.

* با بروزرسانی ، آسیب دیدگی تنظیم شده و قدرت آن به حدود نیمی از سیم سپر کاهش یافته است.

در حال افزایش عجله برای شلیک با دوستان

در Rising Rush Co-op ، دوستان نیز کارت انتخاب می کنند. حتی اگر یک کارت منتخب با سرمربی متفاوت باشد ، موفق خواهد بود و اگر کارت های هر دو بازیکن با هم باشند ، بسیار موفق خواهد بود. حتی اگر از Rising Rush در Co-op استفاده کنید ، Buddy's Dragon Ball محو نخواهد شد.

پاداش تعاونی

هنگامی که در Co-op برنده شوید ، جوایز انحصاری ، پاداش پاداش ، نقاط نبرد ، قطعات و موارد دیگر دریافت خواهید کرد.
در صورت پاک شدن ، پاداش های محدود فقط در روز می توان تعداد محدودی دریافت کرد.
علاوه بر این ، اگر متعلق به یک انجمن صنفی باشید ، هنگام پاک کردن نبرد ، "نقاط جنگ" کسب خواهید کرد.
با پاکسازی بین اعضای صنفی می توانید امتیازات نبرد بیشتری کسب کنید.

  • * "نقاط نبرد" در محتوای صنفی استفاده می شود.
  • * "تعاونی" را می توان با پاک کردن فصل دوم ، فصل 2 ، قسمت 8 بازی کرد.
  • * "Co-op" را می توان با ضربه زدن به بنر در صفحه رویداد یا نماد موجود در "MENU" به صفحه اختصاصی منتقل کرد.

نقاط نبرد مشترک

این نقطه نبرد مشترک معرفی شده رسمی است.به طور خلاصه ، اگر "!" قبل از از بین بردن سپر ، بر روی دوست خود علامت گذاری کرد ، فراموش نکنید که برای بالا بردن لینک روی آن ضربه بزنید.به روزرسانی به دوستان اجازه می دهد تا تشخیص دهند که آیا می توانند از شتاب در حال افزایش استفاده کنند ، بنابراین با عجله در حال افزایش مطابقت داشته باشید.

تأیید عجله در حال افزایش دوست

اکنون می توانید تعداد توپ های اژدهای رفیق را در به روزرسانی بررسی کنید.بنابراین می توانید قضاوت کنید که آیا رفقا می تواند عجله در حال افزایش را فعال کند یا خیر.هنگام استفاده از Rising Rush ، حداقل هنگام فعال شدن Rising Rush حریف از آن استفاده کنید.

هنگامی که به آن عادت کردید ، باید آن را طوری تنظیم کنید که صبر کنید تا طرف مقابل از عجله در حال افزایش استفاده کند.اگر هنرها مداوم باشند ، مطابقت با شتاب در حال افزایش دشوار است.

احساس رایگان برای پرسیدن سوالات مبتدیان ، درخواست به سایت ، گپ زدن برای کشتن زمان.ناشناس نیز خوش آمدید! !

توکومیمان پاسخ دادن به لغو نظر

شما همچنین می توانید تصاویر را ارسال کنید

نظرات 8

  1. من همیشه از خود می پرسیدم، آیا هنگام احیای مانع، طفره رفتن در هنگام سفتی غیرممکن است؟
    !وقتی بیرون می‌روم نمی‌توانم حرکت کنم، بنابراین از زمانی که شروع به تغییر ویژگی‌ها کردم، در پایان مشت‌های تک تکه‌ای زیادی می‌خوردم.

    1. نمی توان از آن اجتناب کرد. بیایید قدرت بدنی را با توانایی Z جمع آوری کنیم.
      اگر به درستی مونتاژ شده باشد، نباید از قدرت بدنی کامل یک پانچ وجود داشته باشد.

  2. من می دانم که چگونه می توان از مه جلوگیری کرد ، اما چرا این همه آدم بد وجود دارد که یک RR کشنده را در کنار خود انتخاب می کند؟
    آیا مغز من مرده است؟

      1. مواقعی وجود دارد که شما یک دوست را دعوت می کنید اما دیگران این کار را نمی کنند.
        اگر نتوانم وارد شوم ، چه کاری می توانم انجام دهم؟

رتبه بندی تیمی (آخرین 2)

ارزیابی شخصیت (در حین استخدام)

  • من احساس می کنم تا زمانی که UL Gohan بیرون نیاید از آن استفاده خواهم کرد ...
  • این بو قوی ترین است و گلف باز را شکست داد.
  • بیش از حد زباله
  • جدی، همین...
  • من هنوز فکر می کنم خودخواهی شکسته است.
  • آخرین نظر

    سوال

    استخدام عضو انجمن صنفی

    5th Anniversary Shenron QR Code Wanted