به نظر می رسد ناامیدی از دوئل شدید ، که قرار است به طور مرتب به عنوان محتوای جدید PvP برگزار شود ، در شبکه سرریز می شود. من تقریبا ارزیابی های خوب و بد را تقریبا خلاصه کرده ام.
1 زمان نبرد خیلی طولانی است کاملاً محدب است و بالاترین قدرت بدنی را دارد قدرت بدنی قدرت بازپس گیری و غیره افزایش یافته و میزان بازیابی نیز افزایش یافته است |
BOT عامل (ساکورا) نیز قوی است زیرا 7+ است (از دست نمی دهد اما نبرد طولانی می شود) |
جالب است که با پیکربندی های مختلف (بعضی اوقات برعکس) مبارزه کنید |
BOT بالا یا پایین (هر دو نظر وجود دارد) |
من 7 به دلیل یک دوئل شدید محدب هستم اما به دلیل نقص جایزه ندارم |
پرداخت کننده نمی تواند برنده شود (به دلیل تفاوت در تعداد محدب) |
به جای 7+ باید 7 + تنظیم شود و کمترین آن نیز با 7 پوند تنظیم شود |
افزایش بازی قیچی سنگ و قیچی سنگ شکن (عامل شانس بالاتر) سرعت گرفت |
2 هفته خیلی طولانی است |
به نظر می رسد انتقادات زیادی وجود دارد. رایج ترین عقیده این است که زمان نبرد طولانی است.
شخصاً ، من برای مدت طولانی PvP را انجام نمی دهم ، و اگر این کار را در حد توان انجام دهم ، به زمان یک نبرد اهمیتی نمی دهم. با این حال ، فکر می کنم برای بازیکنی که روزانه ده ها نبرد بازی می کند ، بسیار کشنده است.
کمی نگران کننده است که به دلیل تأکید بر PS (مهارت بازیکن) ارزش صورتحساب توسط پرداخت کننده نسبتاً کاهش یافته است. مشخص نیست صحت دارد یا خیر ، اما اعلامیه بازنشستگی بازیکن پرداخت کننده نیز قابل توجه است.
با این حال ، من فکر می کنم که این دوئل شدید شامل تسکین برای مبتدیان و سایر بازیکنان کم آموزش دیده نیز می شود که بد نیست. نارضایتی های زیادی در اینترنت وجود دارد و صدای بازیکنانی که راضی هستند یا به آن اهمیتی نمی دهند ، اندک است ، بنابراین من می خواهم از مدیریت بخواهم با دقت پاسخ دهد و تعادل را تنظیم کند.