به نظر می رسد یک جایزه به SPAKING FINISH اضافه شده است که نبرد را با یک حرکت ویژه خاتمه می دهد
یک جایزه پارکینگ اضافه کنید
با این به روزرسانی ، هنگامی که نبرد را با SPAKING FINISH به پایان می رسانید ، اکنون می توانید 1.2 برابر ارزش تجربه کاراکتر و Zeny به دست آمده را به عنوان جایزه ای درخشان بدست آورید. SPAKING FINISH هنگامی اتفاق می افتد که نبرد را با کشتن آخرین دشمن با یک حرکت ویژه یا ترکیبی ویژه انجام دهید.
ارزیابی پیروزی تنظیم شده هنگام شکست دادن دشمن در نبرد
خوب ، اگر اینگونه باشد ، شیطان و سیبایمان قربانی می شوند و پسر گوکو: سوپر سایان را می توان تقویت کرد.
قبل از تغییر | ★ 3… دشمن را به موقع با همه زنده ها بکشید ★ دو ... دشمن را به موقع شکست داد ، اما همه زنده نیستند ★ 1 ... هنگامی که برتری یا سنجش پایین بودن در پایان نبرد به دلیل زمان تمام شده نبرد برتر است |
بعد از تغییر | ★ 3 ... دشمن را به موقع شکست دهید ★ 2 ... در صورت پیروزی به دلیل اختلاف زیاد ، زمان زیادی است ★ 1 ... اگر پیروزی به دلیل زمان تمام شده توسط یک حاشیه جزئی باشد |
تنظیم AI برای متحدان
با این بروزرسانی ، حالت عملیات نبرد است
در مورد "آسان" و "تصادفی" ، ما رفتارهای هوش مصنوعی را که توسط متحدین انجام می شود تنظیم کرده ایم.
now اکنون یاور برای حرکت ویژه متقاطع استفاده می شود.
-فرکانس حملات گروهی را بهبود بخشید.
چنین…
when هنگام دستیاری دستیار ، تولید را تنظیم کنید
با استفاده از این بروزرسانی ، درک این موضوع که یاور تیم وارد شده ، آسانتر خواهد بود.
ما عملکرد را تنظیم کردیم.
دشمن را با حرکت ویژه متقابل شکست ،
پاداش درخشان را بدست آورید!
when هنگامی که تغییری در میزان خسارت ناشی از دوری ، دفاع ، مهارت و غیره ایجاد شده است ، جلوه ها را تنظیم کنید.
هنگامی که تغییری در میزان خسارت ناشی از فرار ، دفاع ، مهارت با این بروزرسانی ایجاد شده است
من عملکرد را تنظیم کردم.
موفقیت یا عدم اجتناب ، کاهش خسارت توسط مهارت ها و غیره.
فهم راحت تر شد.