تاریخ انتشار: 2022 آگوست 09

SPARKING فرم نهایی
Lv5000 افزایش حد کامل ★7+ ارزیابی و داده

فرم نهایی

هنگامی که هنرهای ضربه زدن خود را فعال می کنید، قدرت و انرژی بدنی خود را بازیابی کنید و آسیب وارد شده را افزایش دهید!علاوه بر این، هنگامی که هنرهای ضربه زدن خود را انجام می دهید، 2 عدد به تعداد آماده به کار همه دشمنان بدهید! (1 بار فعال می شود، هنگام تعویض، تنظیم مجدد را فعال می کند) یک مهاجم آس با عملکرد ضربه زدن فوق العاده قدرتمند!

ایست بازرسی PvP

اگر حریف شما از Final Form Cooler در PvP استفاده می کند، لطفاً نکات زیر را در نظر داشته باشید.

  • تیراندازی برای هنرهای نهایی نامعتبر است، وقتی قدرت بدنی دشمن 50٪ یا کمتر باشد، قدرت افزایش می یابد.
  • قابلیت اصلی را باطل کنید و تغییر پوشش ویژه را غیرفعال کنید
  • حمله ویژه به سوپر سایان‌ها، بی‌اعتبار کردن ضرر سازگاری ویژگی‌ها در صورت حضور سوپر سایان‌ها
  • تغییر جلد ویژه برای هنرهای ضربه زدن، امکان پیگیری مرگبار
  • هنرهای خاص را در هنگام ضربه زدن به هنرها کنار بگذارید، تعداد آماده به کار را اضافه کنید
رتبه بندی کاربر ★ ★ ★ ★ ★
بیست و چهارم ATK را بزنید ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 112nd ★ ★ ★ ★ ★
انتقادی 172 ★ ★ ★ ★
قدرت بدنی 256 ★★★☆☆
دفاع 486 ☆☆☆☆
نوع افزایش شخصیتی که در مرحله میانی به بعد سودمند است که توانایی هایش با توجه به پیشرفت نبرد افزایش می یابد
کارت دشمن را کنار بگذارید کارت های هنری در دست دشمن را به زور دور بیندازید تا در اقدامات آنها دخالت کنید.
توانایی با اعضای نبرد دشمن تغییر می کند زمانی که تگ ها و کاراکترهای خاصی در اعضای نبرد دشمن گنجانده شود، توانایی تغییر می کند
Firepower Z-Ability این به ویژه در رویدادهایی مانند ضربه زدن اعضای نبرد و توانایی BLAST ATK Z، مبارزه مشترک پیشرفته و غیره مفید است.
تعداد انتظار کوتاه شده است تعداد انتظار داده شده در زمان تعویض را کوتاه کنید و زمان را تا تعویض بعدی کوتاه کنید
رسم سرعت این مزیت این است که سرعت اضافه شدن هنرها به دست شما را افزایش می دهد و اتصال کمبوها را آسان تر می کند.
معایب سازگاری ویژگی را غیرفعال کنید اگر دشمن صفت ناسازگاری داشته باشد، ضرر را باطل می کند
زره تیراندازی ضربه زدن به هنرهایی که هنرهای تیراندازی دشمن را دفع می کند یا هنرهای خاص، مرگبار و نهایی را هجوم می آورد.
تغییر پوشش ویژه را غیرفعال کنید غیرفعال کردن تغییرات پوشش ویژه که ترکیبات را قطع می کند
تغییر پوشش ویژه هنگام تغییر پوشش، دشمنان را از بین ببرید و ترکیبات را برش دهید، یا جذب/بی اعتبار کنید
نامعتبر گام زدن وقتی قدرت بدنی 0 می شود، اثر نگه داشتن برای بازیابی قدرت بدنی را باطل می کند، که برای "رستاخیز" قابل اعمال نیست.
حمله ی ویژه خسارت تا «سوپر سایان».آسیب به برچسب ها و کاراکترهای خاص را افزایش می دهد
LL / LF یک جلوه ویژه زمانی که نبرد با یک حرکت نهایی یا خاص به پایان می رسد
شکل نهایی قطعه توصیه شده کولر

دوره گاشا و دوره انتشار

  • '23 / 10 / 18
  • '23 / 7 / 19
  • '22 / 10 / 20

نمونه تشکیل تیم

فرم نهایی سازمان نمونه کولر

اطلاعات اولیه شخصیت

شخصیت فرم نهایی
نادر بودن SPARKING
عدد DBL51-01
مشخصه RED
سبک نبرد نوع ضربه
قسمت نسخه فیلم
برچسب شخصیت جنگجو تحول·شجره نامه بد·دشمن توانا·فیلم Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest
در اختیار داشتن هنر ضربه (افزایش آسیب) / ضربه

* در ابتدای نبرد ، کارتهای هنری در اختیار اعضای گروه سورتی به عرشه اضافه می شود.

توانایی اصلی و اطلاعات هنر

توانایی اصلی دکمه سمت چپ پایین صفحه را می توان یک بار استفاده کرد
من تو را تبدیل به خاک فضایی می کنم!! به طور تصادفی یک کارت را از دست خود دور بیندازید و کارت هنری نهایی "Death Gliding" را بکشید.
25٪ HP و 40 HP را بازیابی می کند
سرعت ترسیم کارت هنری خود را با یک سطح افزایش دهید (1 تعداد)
هنگام حمله به خود ، اثر "بهبود سلامتی را هنگامی که قدرت بدنی به 0 می رسد" از دشمن بدست آورید (20 تعداد)
به خود یک اثر تقویت کننده حالت می دهد که عملکرد ویژه ای را که دشمن هنگام تغییر پوشش فعال می کند ، نفی می کند (20 شمارش)شرایط استفاده: پس از 25 شمارش
دامنه کشنده فلاشر مرگ
باعث ایجاد شوک فوق العاده ای برای دشمن می شود.
25٪ افزایش خسارت در هنگام فعال شدن خود را افزایش می دهد (3 تعداد)
هنگام ضربه ، تعداد آماده به کار متحدان را 3 بار کاهش دهید
* تیراندازی زره ​​هنگام شارژهزینه: 50
دامنه نهایی سر خوردن مرگ
باعث ایجاد شوک فوق العاده ای برای دشمن می شود.
وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند.
damage افزایش 40٪ خسارت نهایی (3 فقره)
یک اثر تقویت کننده می افزاید که باعث کاهش 50٪ اثر "بریده شدن آسیب" شده توسط دشمن می شود (3 تعداد)

علاوه بر این، اگر قدرت فیزیکی دشمن 50 درصد یا کمتر باشد، خسارت نهایی خود را 30 درصد افزایش دهید (3 شمارش)
* تیراندازی در هنگام عجله نامعتبر استهزینه: 20
- من شما را سرگرم خواهم کرد
کارت هنرهای خفاش را بعدی بکشید
40 روحیه را بازیابی می کند
20٪ خسارت خود را افزایش می دهد (15 عدد)
خسارت ویژه خود را که دفعه بعد 20 درصد افزایش می دهد (غیر تکراری)هزینه: 20
- تأثیر هنرهای تیراندازی / تیراندازی
な しهزینه: 20
هنگام ضربه زدن، به همه دشمنان یک اثر کاهش توانایی "10٪ افزایش در آسیب وارد شده" می دهد (15 شمارش)هزینه: 30

خلاصه کارت ویژه هنرهای سبک و تیراندازیمی توانید هنرهای تیراندازی با تأثیر ویژه را در اینجا مقایسه و جستجو کنید

اطلاعات مربوط به توانایی های مختلف

چگونه سرعت کشیدن کارت های هنری را افزایش دهیم

برای ادامه کمبو برای مدت طولانی، مهم است که سرعت قرعه کشی را افزایش دهید.

سرعت رسمهنگام ورود به زمین، سرعت قرعه کشی را 1 مرحله افزایش دهید (15 شمارش)
هنگام استفاده از قابلیت اصلی، سرعت ترسیم را 1 مرحله افزایش دهید (20 شمارش)

ابطال اشکال سازگاری ویژگی

با احراز شرایط، صفت مضر "BLU” را می توان افزایش داد و خسارت دریافتی را کاهش داد.

باطل شدن ضرروقتی وارد میدان می‌شوید، اگر عضو نبرد دشمن "برچسب: Super Saiyan" داشته باشد، نقص سازگاری ویژگی شما باطل می‌شود (10 شمارش)

توانایی بی نظیر

توانایی بی نظیر موثر در شرایط
قوی ترین قدرت برای شکست دادن خسارت وارد شده به "برچسب: Super Saiyan" 20٪ افزایش می یابد (پاک نمی شود)

در ابتدای نبرد جلوه های زیر را فعال کنید
damage آسیب 90٪ خود را افزایش می دهد (پاک نمی شود)
damage خسارت 55٪ را کاهش می دهد (پاک نمی شود)
damage خسارات ناشی از ضربه خود را 40٪ افزایش می دهد (نمی توان آنرا پاک کرد)
・ خسارت وارد شده به متحدین غیر از خودتان را تا 15 درصد افزایش می دهد (پاک نمی شود)

هنگام بازی ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید.
30 XNUMX انرژی بازیابی می کند
a کارت هنری تیراندازی را در دست خود به کارت هنری ضربه بزنید
speed سرعت قرعه کشی کارت های هنری 1 مرحله افزایش یافته است (15 شمارش)
・ آسیب وارد شده توسط هنرهای خمیر بعدی را تا 50٪ افزایش می دهد (نمی توان آن را تکرار کرد)
damage خسارت بعدی خود را تا 15٪ کاهش دهید (قابل تکرار نیست) (تا پایان ترکیب کوچک دشمن ادامه دهید)

علاوه بر این، اگر عضو نبرد دشمن دارای "برچسب: Super Saiyan" باشد، ضرر سازگاری ویژگی های خود را از بین ببرید (10 شمارش)

هنگام بازی ، وقتی دشمن تغییر می کند ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید.
card کارت هنرهای نجومی را کنار بکشید
20 XNUMX انرژی بازیابی می کند
تشدید هجوم دشمنان را به مسافت طولانی می اندازد که تغییرات پوشش در مقابل یک حمله هنری ضربه ای ایجاد شود (می تواند در حین انجام کمکها فعال شود)
[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
・ هنرهای کشنده

بعد از 50 شمارش از شروع نبرد ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید
damage 15٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
-یک اثر افزایش توانایی ایجاد می کند که اثر "کاهش آسیب" فعال شده توسط دشمن را 15٪ کاهش می دهد (پاک نمی شود)
cost هزینه اعتصاب / تیراندازی برای 5 کاهش یافته است (نمی توان پاک کرد)

هر بار که از کارت هنرهای ضربتی استفاده می کنید، افکت های زیر را روی خود فعال کنید
4 XNUMX٪ سلامتی را بازیابی می کند
5 XNUMX انرژی بازیابی می کند
damage 10٪ خسارت پرداخت شده (15 فقره)

وقتی بازیکن به هنرهای هنری خود ضربه می زند اثرات زیر فعال می شوند.
・همه کارت های هنری خاص را که در دست دشمن است دور بریزید.
energy انرژی دشمن را به میزان 40 کاهش می دهد
2 به همه دشمنان 1 تعداد آماده به کار می دهد (XNUMX فعال سازی)
با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود

توانایی Z

حضور در "عضو نبرد" بر "عضوی مرتب" تأثیر خواهد گذاشت. از حد فراتر رفته است - اثر با 3 ، 6 ، 7+ افزایش می یابد.

REDخلاصه ای از توانایی های Z که می تواند کولر فرم نهایی را تقویت کند
REDفرم نهایی Transformation Warrior ، Evil Genealogy ، Mighty Enemy ، فیلم Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest ، نسخه فیلم
ZI (100 ~)
زرد ★ 0 2
در زمان نبرد ، STRIKE ATK / Basic BLAST ATK "Tag: Evil Genealogy" را با 22٪ افزایش دهید
ZII (700 ~)
زرد ★ 3 5
در طول نبرد، STRIKE ATK اولیه و BLAST ATK پایه "Tag: Genealogy of Evil" یا "Tag: Mighty Enemy" را 28٪ افزایش می دهد.
ZⅢ (2400)
سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+
افزایش 2 درصدی آسیب ناشی از ضربه زدن به هنرها در "Episode: Theatrical Edition" در طول نبرد و Basic STRIKE ATK/Basic BLAST "برچسب: Genealogy of Evil" یا "Tag: Mighty Enemy" یا "Episode: Theatrical Edition" افزایش ATK توسط 32%
(9999)
قرمز 7+
افزایش 3 درصدی آسیب ناشی از ضربه زدن به هنرها در "Episode: Theatrical Edition" در طول نبرد و Basic STRIKE ATK/Basic BLAST "برچسب: Genealogy of Evil" یا "Tag: Mighty Enemy" یا "Episode: Theatrical Edition" افزایش ATK توسط 38%

قابلیت LEGEND Z

اضافه شده در 2023/11/15. با انتخاب یک شخصیت LEGENDS LIMITED به عنوان عضو نبرد فعال می شود.با شکستن حد، تقویت کنید.

ZI (100 ~)
زرد ★ 0 2
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK + 3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF + 3%
ZII (700 ~)
زرد ★ 3 5
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK + 5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF + 5%
ZⅢ (2400)
سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK + 7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF + 7%
(9999)
قرمز 7+
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK + 10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF + 10%

تقویت با توانایی های ZENKAI

شما می توانید "فرم نهایی کولا:" را با توانایی های ZENKAI شخصیت های زیر تقویت کنید. لطفاً نه تنها توانایی های ZENKAI، بلکه توانایی های Z و سازگاری مهمانی را نیز در نظر بگیرید.

(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:REDو "برچسب: دشمن مقتدر" وضعیت زیر را دارند
・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK و BLAST ATK پایه "Tag: Saiyan" یا "Episode: Z Saiyan Edition" یا "Tag: Mighty Enemy" را تا 30% افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:REDهمچنین وضعیت های زیر با عنوان "قسمت: نسخه تئاتر" به روز شده است.
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK اصلی "Tag: Playback" یا "Episode: Movie version" را تا 35٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:REDهمچنین وضعیت های زیر با عنوان "قسمت: نسخه تئاتر" به روز شده است.
・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE DEF اولیه و BLAST DEF اولیه "Episode: Movie Version" یا "Tag: Mixed Race Saiyan" را تا 28٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:REDو "برچسب: دشمن مقتدر" وضعیت زیر را دارند
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK اولیه و STRIKE DEF پایه "Tag: God's Qi" یا "Tag: Future" را 30٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:REDو وضعیت های زیر با عنوان "Tag: Evil Genealogy" به روز شده است.
・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، BLAST DEF پایه "برچسب: Genealogy of Evil" یا "Episode: Movie version" را تا 33% افزایش دهید.

هنرها و توانایی های مسابقات قدرت

مسابقات مقایسه قدرت و آزمون توانایی
فلاشر مرگ (ویژه) damage باعث آسیب فوق العاده به دشمنان می شود
دث گلیدینگ (نهایی) damage باعث آسیب فوق العاده به دشمنان می شود
در آغاز نبرد / خود damage 80٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
・ میزان خسارت دریافت شده 30٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست)
・ افزایش نرخ وقوع بحرانی تا 20٪ (قابل پاک شدن نیست)
・ KI RESTORE 70 افزایش یافته است (پاک نمی شود)
هنگام حمله با ضربه زدن به هنرها / خود damage آسیب ضربه را 20٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) (2 فعال سازی)
・ KI RESTORE 20 برابر شد (پاک نمی شود) (2 فعال سازی)
5 افزایش XNUMX٪ میزان حرکت ویژه سنج (قابل پاک شدن نیست)
بلافاصله قبل از حمله توسط هنرهای ضربه زننده / اگر سلامتی باقیمانده 30٪ یا کمتر باشد / متحدان در محدوده ・ پوشش را تغییر دهید و حمله را بی اعتبار کنید (1 فعال سازی)
در پایان نوبت / سلامت خود 65٪ یا کمتر / خود است a یک اقدام خاص را فعال کنید (پس از فعال شدن)
هنگامی که یک عمل خاص فعال می شود / خود 2 XNUMX٪ سلامتی را بازیابی می کند
damage 15٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
・ افزایش سنج حرکت ویژه 10
arts تقویت هنرهای مرگبار
لیست کاراکترها
احساس رایگان برای پرسیدن سوالات مبتدیان ، درخواست به سایت ، گپ زدن برای کشتن زمان.ناشناس نیز خوش آمدید! !

نظر بدهید

شما همچنین می توانید تصاویر را ارسال کنید

نظرات 5

  1. من در هیولا مُردم، اما اخیراً فکر می‌کردم که بالاخره پس از ناپدید شدن از محیط، فعال خواهم شد، اما خیلی ظالمانه است که بتوانم در چاپ مجدد هیولا دوباره بمیرم...
    خب، شخصیت‌های اصلی، LL Olepi، و گاما شماره 1 و شماره 2 دارای ویژگی‌های سودمند هستند و به نظر می‌رسد که هنوز هم بیشتر خواهد بود.

    رتبه بندی: 5

رتبه بندی تیمی (آخرین 2)

ارزیابی شخصیت (در حین استخدام)

  • جدی، همین...
  • من هنوز فکر می کنم خودخواهی شکسته است.
  • ترسناک؟ w
  • من هم Vegito را دوست دارم
  • عالی است چون شخصیت مورد علاقه من است
  • آخرین نظر

    سوال

    استخدام عضو انجمن صنفی

    5th Anniversary Shenron QR Code Wanted