Lataus / lukeminen VINKKIT (Vihje) Dragon Ball Legends

Valmisteilla / päivitetty milloin tahansa

  • Mikä on Awakening Arts?

    [Awakening Arts -kortti] Jotkut hahmot voivat käyttää "Herätystekniikkaa" erityisen hyökkäyksen tekemiseen.

  • Alueen hyökkäys

    [Rantahyökkäys] Rantahyökkäys, jossa jalkoihin kehittyy vaaravyöhyke, on hyökkäys, jota ei voida välttää kiillotusvaiheessa. Voit välttää sen menemällä alueen ulkopuolelle, esimerkiksi käyttämällä takaiskuvaihetta.

  • Kuinka käyttää perimmäistä tekniikkaa

    [Ultimate Technique] Joillakin hahmoilla voi olla tehokkaampi "Ultimate Technique" kuin Special Move -tekniikalla. Lopullinen taito voidaan aktivoida hankkimalla lopullinen taittokortti pääominaisuuden vaikutuksesta.

  • Kuinka liikuttaa merkkiä

    [Siirrä] Jos haluat siirtää merkkiä, liu'uta näyttöä haluttuun suuntaan. Vilkaamalla ylöspäin voit siirtyä vauhtiin ja päästä lähelle vihollista. Siirrä alas siirtyäksesi taaksepäin ja pois vihollisistasi.

  • Mikä on KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Mitä korkeampi KI RESTORE -arvo on, sitä suurempi energian määrä palautuu ajan myötä.

  • Energiamittari

    [Vitality mittari] Näyttää jäljellä olevan määrän "Vitality". Taidekortit kulutetaan käytettäessä. Voimamittari palautuu vähitellen laskennallisesti.

  • Etäisyys vihollisen kanssa

    [Etäisyys vihollisen kanssa] Riippuen etäisyydestä vastustajan kanssa, se jaetaan lyhyt, keskimatka ja pitkä matka. Hyökkäyksen tyypistä riippuen ulottuvuuksissa on eroja. Voit tarkistaa hyökkäysalueen tiedot kustakin taiteesta.

  • Napautushyökkäys ja taiteellinen korttihyökkäys

    [Hyökkäys] Napauta taidekorttia hyökätäksesi korttityyppiä vastaavalla tekniikalla. Jos napautat useita taiteellisia kortteja peräkkäin, hyökkäykset linkitetään yhdistelmään. Napauta näyttöä hyökätäksesi lähellä olevaan napautushyökkäykseen. Tap hyökkäys on nopea hyökkäys, ja voit kirjoittaa jopa 3 peräkkäistä osumaa. Hyökkäykset napakuvilla keskisuurilla ja pitkillä matkoilla. Vetäyte laukaisee yhden luodin ja on tehokas hillitsemiseen.

  • Nosta STRIKE DEF vähentääksesi vaurioita

    [STRIKE DEF] Mitä suurempi STRIKE DEF -arvo on, sitä vähemmän vahinkoja saat, kun saat silmiinpistävää tekniikkaa.Jotkut tekniikat viittaavat keskimääräiseen arvoon [BLAST DEF] -toiminnolla.

  • Taitotaide ja vaiheiden peruuttaminen

    [Silmiinpistävän taiteen kortti] Kun suoritat vaakavärin räjähtävän hyökkäyksen aikana, voit suorittaa "peruutusvaiheen" keskeyttääksesi toiminnon.

  • Luonteen etu- ja haittaominaisuudet

    [Attribuutti] Jokaisella merkillä on määritteitä. Hyödyntäminen edullisen ominaisuuden merkin kanssa lisää vahinkoa, ja epäedullisella ominaisuudella vähennetään vahinkoa.

    • RED...YELVahva vastustusBLUHeikkona.
    • YEL...PURVahva vastustusREDHeikkona.
    • PUR...GRNVahva vastustusYELHeikkona.
    • GRN...BLUVahva vastustusPURHeikkona.
    • BLU...REDVahva vastustusGRNHeikkona.
    • DRK: Vahva perusominaisuuksissa, heikko LGT: ssä.
    • Vahva LGT: tä vastaan ​​... DRK, ilman heikkoutta.

  • Vähennä vahinkoa BLAST DEF -laitteella

    [BLAST DEF] Mitä suurempi BLAST DEF -arvo on, sitä vähemmän vahinkoa tapahtuu kuvaamisen yhteydessä. Jotkut tempput viittaavat keskiarvoon STRIKE DEF -sovelluksella.

  • Ammunta-kortit ja etäisyys

    [Shooting Arts Card] Suuri määrä luoteja ammutaan peräkkäin. Mitä kauempana luoti on, sitä todennäköisemmin se vältetään.

  • Mikä on alkuperäinen tarina

    [Alkuperäinen kopio tarina] Tämä on tarina, joka jäljittää tarinan "Dragon Ball". Fragmentit voivat pudota, kun ne poistetaan.

  • Mikä on Ranking-palkkio?

    [Ranking-palkkio] Jos sijoitus kauden lopussa on 1000: n sisällä, voit saada “Ranking-palkinnon” sijoituksesi mukaan.

  • Rising Rush hyökkäävä käsi (taide)

    [Rising Rush] Hyökkäävä pelaaja valitsee voittokortin kädestään. Mitä enemmän puolueellisia korttejasi on, sitä vähemmän vaihtoehtoja sinulla on.

  • Rising Rush-vastahyökkäys

    [Rising Rush] Puolustava pelaaja valitsee voittokortin neljästä taiteen kortista. Voit hyökätä vastahyökkäykseen lyömällä valitsemasi taidekortin.

  • Kuinka käyttää kykymittaria ja pääominaisuuksia

    [Pääominaisuudet] Kun kykymittari on kertynyt, pääominaisuuksia voidaan käyttää. Pääominaisuutta voidaan käyttää napauttamalla toimintamerkin kuvaketta. * Tärkeimmät kyvyt voidaan aktivoida vain kerran taistelun aikana.

  • Mikä on PvP Boost Character?

    [Boost merkki] Kun vastaava merkki spoututetaan PvP: ssä, bonukset lisätään "luokituspisteisiin" ja saavutettaviin palkkioihin.

  • Kuinka saada ystävätaistelu?

    [Ystävätaistelu] Voit pelata pelaajaa, joka on rekisteröitynyt ystäväksi. Otetaan lämmin taistelu ystävien kanssa!

  • Häviävä vaiheen välttäminen sekä kulutus- ja palautumismallit

    [Polttamisvaihe] Jos selaat näyttöä vasemmalle tai oikealle vastustajan hyökkäyksen mukaan, kiillotusmittari kuluu välttämään sitä kiillotusvaiheessa. Kiillotusmittari palautuu vähitellen ajan myötä, mutta palautuminen pysähtyy joidenkin toimintojen, kuten hyökkäysten, aikana. Lisäksi, kun saat vihollisen taidehyökkäyksen, kun vaihdat ystävän kanssa, se palautuu enimmäisarvoon. * Jos mittari on riittämätön, askeleella ei ole välttämistä.

  • Palava mittari ei tule näkyviin

    [Palava mittari] Kiillotus mittari näkyy ensimmäistä kertaa, kun mittari kulutetaan. Kun mittari on täysin palautettu, näyttö katoaa jälleen.

  • Taistelua koskevien sääntöjen selitys

    [Taistelusäännöt] Dragon Ball Legends -taistelu on toimintataistelu, joka käyttää korttikomentoja. Taistele jopa 3 ihmisen joukkueella, jolla on oma hahmosi. Voitat, jos asetat kaikkien vastustajajoukkueiden vahvuudeksi 0 ensin. Kun aika loppuu, sinut voitetaan riippumatta jäljellä olevasta fyysisestä vahvuudestasi. * Erityisissä tarinataisteluissa voitto-olosuhteet voivat vaihdella. * Jos taistelujäsenillä on suuri tasoero PvP: ssä, alkuperäistä puoluekorjauksen valtaa ei voida käyttää.

  • Mikä on haaste?

    [Haaste] Jokaiselle tarinalle valmistetut haasteet. Voit saada palkkioita vain, kun suoritat haasteen ensimmäistä kertaa.

  • Tarinavaikeustasoja on 4

    [Tarina] On neljä vaikeustasoa, ja voit pelata tehokkaampia vihollisia vastaan. * Vaikeustasot vapautetaan vähitellen.

  • Pelata tarinaa

    [Tarina] "Energia" tarvitaan tarinataistelun aloittamiseen.

  • Scouttaistelu Z-voimasta

    [Scout Battle] Tarina, jossa voit hankkia hahmon "Z-voiman". Saatava ”Z-teho” muuttuu kiinteän ajanjakson aikana.

  • Operaation merkin muutos

    [Merkin vaihtaminen] Voit muuttaa toimintamerkin napauttamalla joukkueen merkkikuvaketta. Korvaavan merkin korvaaminen uudelleen kestää tietyn ajan.

  • Kannenvaihto- ja korvausmenetelmä

    [Cover Change] Kun hyökkäät vastustajan yhdistelmällä, napauttamalla joukkueesi merkkikuvaketta, valmiushahmo hyökkää sen sijaan. Voit välttää hyppysellinen tilan säilyttämällä merkin, joka on vaikeuksissa, jos voitat tappion, tai korvaamalla sen merkillä, jolla on korkea puolustusvoima vaurioiden torjumiseksi. Et voi vaihtaa suojaa napauttaaksesi hyökkäykseen.

  • Mikä on PvP Casual Match?

    [Casual Match] Tämä on taistelu, jossa taistelun sijoitus ei muutu. Pelaajat, joilla on samanlainen "taisteluvoima", voivat pelata ottelun helposti.

  • Kuinka peruuttaa automaattitila

    [Automaattinen tila] Automaattinen tila peruutetaan pakollisesti napauttamalla taidekorttia, nousevaa kiirepainiketta tai merkkikuvaketta.

  • automaattitila

    [Automaattinen tila] Napautuskuvia, napautushyökkäyksiä, liikkeitä ja kiillotusvaiheita ei voida antaa automaattitilan aikana. Syöttö on mahdollista automaattitilan peruuttamisen jälkeen.

  • Taidekorttityypit

    [Taidekorttityypit] On seuraavanlaisia ​​taidekortteja.

    Vetin taiteellinen kortti Kiireäkseni vastustajan asemaan ja hyökän lyömällä tekniikkaa.
    Ammuntataiteen kortti Se ampuu luoteja jatkuvasti paikalla.
    Deadly Arts -kortti Hyökkäys erityisellä liikkeellä jokaiselle hahmolle.
    Erityinen taidekortti Jokaiseen merkkiin aktivoidaan erilaisia ​​tehosteita.
    Awakening Arts -kortti Kortti, jota jotkut merkit käyttävät erityisten hyökkäysten tekemiseen.
    Äärimmäisen taiteen kortti Jotkut merkit käyttävät tätä korttia hyökkäykseen lopullisella liikkeellä, joka on vahvempi kuin erityinen siirto.
     

Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia