Julkaisupäivä: 2020. toukokuuta 04

[5/20 päivitysyhteenveto] Battle-version 2.2 toteutus

Toimittaja: Mestari Roshi

Se on yhteenveto päivityksen sisällöstä. (Päivitetään milloin tahansa)

5. toukokuuta Päivitysyhteenveto

Käyttöliittymä muuttuu

  • Vaihdettu palaamaan tarinan yksityiskohdat -näyttöön lajittelumerkin valintanäytöltä
  • Muutti "Otasuke Robo" -vastaanottoikkunaa, jotta se voidaan vahvistaa luettelossa.

järjestelmä

  • Muuttui niin, että pystyt jatkamaan automaattitilaa, vaikka käytät Arts Card-, Ability- ja Rising Rush -toimintoa, kun automaattitila on käytössä
  • * Voit ottaa automaattitilan käyttöön tai poistaa sen käytöstä napauttamalla näytön vasemmassa yläkulmassa olevaa "AUTO" (pois lukien PvP / Kioto)

5. toukokuuta Päivitysyhteenveto

5. toukokuuta Päivitysyhteenveto

5. toukokuuta Päivitysyhteenveto

5. toukokuuta Päivitysyhteenveto

4. toukokuuta Päivitysyhteenveto

4. toukokuuta Päivitysyhteenveto

4. toukokuuta Päivitysyhteenveto

4. huhtikuuta Päivitysyhteenveto

Päivitä sisältö 4. huhtikuuta

Osuuskauppa

Samanaikaisesti nouseva kiireparannus

Käyttämällä Rising Rush -sovellusta samaan aikaan kuin kaverin kanssa, voit aktivoida vahvemman nousevan kiireen.

Aktivoidaksesi sen, molemmilla osallistuvilla pelaajilla on oltava 7 lohikäärmepalloa varastossa.
Kun yksi pelaaja aktivoi Rising Rushin, toisen pelaajan on aktivoitava Rising Rush, kunnes pomo osuu, kiertyy tai murskataan.
Kun nouseva kiire aktivoidaan samanaikaisesti, osumavaikutus alkaa heti eikä pomo välttää sitä. Vaurioita lisätään verrattuna normaaliin nousevaan kiireeseen.

UI

  • Muuttui siten, että pystymme tarkistamaan matkat eri tapahtumista
  • Lisätty "MENU" -painike, jotta pääset valikkoon jopa vaihdossa
  • Muutettu tallentamaan viimeksi valittu paikka seikkailunäytössä ja pyyntölomakkeen vieritysasento
  • Muuta välilehden näyttöjärjestystä tehtävänäytössä
    Muuta ennen:[päivittäin][Z Mission][tapahtuma]
    Muutoksen jälkeen:[päivittäin][tapahtuma][Z Mission]

Uusi gashan tuotanto

  • Lisätty useita uusia gasha-tuotantoja
  • Oikaistu joitain esityksiä
  • Muuta "ZENKAI AWA KENING" näytön ehtoa
    * Jos kohdemerkki on vähemmän kuin ★ 7, kohde gasha tulee näkyviin.
    * Edellytyksessä, että pelaat vain, jos kohdehahmo on vähintään 7, ei muutu.

järjestelmä

  • Parannettu AI automaattitilassa (muutettu aggressiivisempien hyökkäysten tekemiseksi)
  • Vaihdettu aktiivisesti käyttämään Dragon Ballia ja taiteellisia kortteja
  • Kun taistelu jatkuu, voit nyt valita yrittää uudelleen samalla muodostumisella.
    * Kun yrität uudelleen samalla muodostumisella, voit aloittaa taistelun lyhyellä latausajalla.

Lisää fragmentin sijoitus

  • Lisää "Z +" sirpaloitumaan
  • Myönnettiin palasille, jotka ovat saaneet korkeimman suorituskyvyn
    * Tämä päivitys ei ole vahvistusvaiheen laajennus, vaan nykyisen sijoitusarvioinnin mukauttaminen. Ei muutosta fragmenttivaikutukseen

その他

Eri tapahtumien tietojen päivitys

不 具 合 修正

  • Tietyt toiminnot voivat juuttua, kun käytetään Fragment Bulk Enforcement -tilaa.
  • Muut virheenkorjaukset

Päivitä sisältö 4. huhtikuuta

Päivitä sisältö 4. huhtikuuta.

Päätarina, osa XNUMX, luku XNUMX! Toimitus! !
Shallottes on aloittanut uuden tehtävän kerätä saailaisia ​​oikean mielen mukaan ...! ... Mutta musta ryhmä hyökkää heitä vastaan! !

Tarinan päivitys

  • Lisätty päätarina, 7. osa, luku 2 (NORMAALI)

Eri tapahtumien tietojen päivitys

Gacha-päivitys

Muut päivitykset

Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted