SPARKING Poika Goku Super Saiyan 3
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot
Poika Goku Super Saiyan 3
Hahmo, joka on aktiivinen vahinkojen lisäämisvaikutuksessa, KI RESTORE -parannuksessa, lyömällä ammuntataiteen kustannusten vähentämisessä ja varhaisessa vaiheessa kiirettä tietyn ajan taistelun alusta. Kun olet tottunut siihen, voit jatkaa taiteen pelaamista, joten jopa aloittelijat tuntevat olonsa virkeäksi. Jo ennen kuin voit käyttää pääominaisuutta vaurioiden lisäämiseksi entisestään, erikoislajit voivat palauttaa energiaa ja lisätä tappavia vaurioita, joten haluaisin käyttää sitä hyvin. Z kykyREDKoska sillä parannetaan osuma- ja ampumahyökkäystä, se on hyödyllinen vaikeissa tilanteissa.
Käyttäjäarvostelu | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 243. | ★ ★ ★â~ † â~ † |
BLAST ATK 141. sija | ★★★★☆ |
CRITICAL40th | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fyysinen vahvuus 577 | ★☆☆☆☆ |
Puolustus 643. | ★☆☆☆☆ |
nousutyyppi | Keskivaiheessa ja myöhemmin edullinen hahmo, jonka kyvyt kasvavat taistelun edistymisen mukaan |
Firepower Z-kyky | Se on erityisen hyödyllinen tapahtumissa, kuten taistelujäsenen lyönti- ja BLAST ATK Z -kyky, edistynyt yhteistaistelu jne. |
Tasapeli nopeutuu | Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä. |
Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso
Joukkueen muodostusmalli
Merkki perustiedot
merkki | Poika Goku Super Saiyan 3 |
Harvinaisuus | SPARKING |
määrä | DBL10-01S |
ominaisuus | RED |
Taistelu tyyli | Kuvaustyyppi |
エ ピ ソ ー ド | Z Majin Buu |
Merkkitunniste | Saiyan-Super saiyan 3-Pojanpojan perhe-Poika Goku |
Hallussaan taide | Isku / ampua * Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle. |
Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot
Tärkein kyky | Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Äärimmäistä voimaa | Lisää seuraavat vaikutukset itsellesi (30 laskua) ases Lisää 10% vahinkoa itsellesi lyömällä taidetta (10 laskua) ases Lisää 10% vahinkoa itsellesi, kun amputaan taidetta osumia (10 laskelmaa)Käyttöehdot: 5 laskun jälkeen | |||||||||
Tappava alue | Super Kamehameha | |||||||||
|
Vahingoittaa valtavasti vihollista. Lisää oma kuolemavahinko 20% aktivoituna (15 laskua)Kustannukset: 50 | |||||||||
- | Energian lähentyminen | |||||||||
Palauttaa 30 itsensä voimaa ja lisää tappavia vahinkoja 20% (20 laskua)Kustannukset: 15 | ||||||||||
- | Ammunta / ampumataiteen vaikutus | |||||||||
ei mitäänKustannukset: 20 | ||||||||||
ei mitäänKustannukset: 30 |
Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta
Erilaisia kykyä koskevia tietoja
Ainutlaatuinen kyky
Ainutlaatuinen kyky | Tehokas olosuhteissa |
---|---|
Hana täysin auki | Nousee vaurioistasi 45% ja KI RESTORE 40% 30 kerralla taistelun alusta. 45 minuutin laskiessa taistelun alkamisesta vähentää KI RESTORE 50% (15 laskua). |
Kokeillaan! | Taistelukentällä aktivoi seuraavat vaikutukset: -Itseisku / ampumataiteen kustannukset vähenevät 5: llä (10 laskua) - Oman taiteen kortin piirtonopeus kasvaa yhdellä vaiheella (1 laskua) |
Z-kyky
"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.
REDPoika Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Poika Klaani, Poika Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDBasic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK kasvoi 19% |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDBasic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK kasvoi 22% |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDBasic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK kasvoi 30% |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Taisteluhetkellä "ominaisuus:REDBasic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK kasvoi 33% |
Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä
Voit vahvistaa "Son Goku: Super Saiyan 3" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.
Taide ja kyvyt turnauksen voima
Hyper Drill Smash (erikois) | ・ Vahingoittaa vihollisia |
Käännöksen / moninkertaisen alussa |
・ Lisää oman osuman vahinkoa 40% (1 kierros) ・ Lisää liittolaisten osuma-vahinkoja 15% (1 kierros) |
Käännöksen / itsensä lopussa |
・ Palauttaa 2% fyysisestä voimasta |
Taistelun / itsensä alussa |
・ Tarjoa "Epänormaalin tilan virheellinen esiintyminen kahdesti" |
Hit Taide Hit / Enemy |
・ Antaa kyvyn vähentämisvaikutuksen "20%: n vähennys terveyden palautumisen määrässä" (1 kierros) ・ Antaa voimakasta verenvuotoa (1 kierros) |
Nopeasti toimivat hahmot tuntevat olonsa hyväksi myös toimiessaan