Julkaisupäivä: 2019. toukokuuta 07

SPARKING Android 14
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Android 14

Sille on ominaista korkea STRIKE ATK ja korkea fysikaalinen suoja. STRIKE ATK ilmestymishetkellä oli numero yksi. Koska Z-kyky on myös Androidin iskuammunnan parannus, todellinen tulivoima on enemmän kuin numeerinen arvo. Erityisominaisuus: Taide ei muodosta ja liittolaiset eivät muodosta. Jos pidät Androidista, haluaisin lisätä sen uusintaehdokkaisiin.

Käyttäjäarvostelu Arvioi
STRIKE ATK 195. ★★★★
BLAST ATK 392. sija ★★☆☆☆
CRITICAL239th ★ ★ ★â~ † â~ †
Fyysinen vahvuus 306 ★ ★ ★â~ † â~ †
Puolustus 538. ☆☆☆☆
Vihollisen kortin hylkääminen Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa.
Firepower Z-kyky Se on erityisen hyödyllinen tapahtumissa, kuten taistelujäsenen lyönti- ja BLAST ATK Z -kyky, edistynyt yhteistaistelu jne.
Android 14: n suositeltu fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '30 / 1 / 1
  • '20 / 9 / 28
  • '20 / 8 / 27
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 2 / 27
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 8
  • '19 / 12 / 9
  • '19 / 8 / 6

Joukkueen muodostusmalli

Android nro 14 -näyteorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Android 14
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL14-02S
ominaisuus GRN
Taistelu tyyli Puhaltaa tyyppi
エ ピ ソ ー ド Elokuvaversio
Merkkitunniste Keinotekoinen ihminen-Elokuva Dragon Ball Z Extreme Battle !! Kolme upeaa supersayania
Hallussaan taide Kuvaaminen / kuvaaminen

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Hiljainen hyökkäys Piirrä lyöntipistetaitekortti seuraavaksi
Palauttaa oman energian 20: llä
Lisää kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen "vaurioitumisen" vaikutusta 50 prosentilla itselleen (45 laskua)
Lisääntynyt pyörtymismahdollisuus lyömällä taidetta 20% (10 laskua)Käyttöehdot: 15 laskun jälkeen
Tappava alue GG-atomipuhallus
Vahingoittaa valtavasti vihollista.
Kun osuma hylätään satunnaisesti kaksi viholliskorttia.
Osumapaikalla on 15% mahdollisuus tainnuttaa vihollinen.Kustannukset: 50
- Datan syöttö
Seuraavat tehosteet aktivoidaan sen mukaan, kuinka monta kertaa olet käyttänyt erityistä datakorttia "Data Input".
Ensimmäinen kerta: Lisää vihollisen aiheuttamia vahinkoja 1%
Toinen kerta: Lisää liittolaisten tekemiä vahinkoja 2%
Kolmas kerta tai enemmän: Nosta kaikkien vihollisten lyönnin taitekustannuksia 3: llaKustannukset: 15
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Voima murskata Pelissä aktivoi seuraavat tehosteet
Muunna kädessäsi oleva ampumataiteen kortti lyövälle taiteelliselle kortille
・ Kasvattaa oman iskun aiheuttamia vahinkoja 35% (15 laskua)
Kyborgin runko 40% vähemmän vahinkoa vihollisen fyysiselle ammattitaiteelle
Taistelun alussa anna itsellesi "vahvistaa epänormaalin tilan esiintyminen 3 kertaa" -parannusvaikutus.
Kun astut taistelukentälle, jokaisen osuman jäsenen "Tag: Android", muut kuin sinä, kasvattaa heidän vaurioitaan 1%.

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

GRNZ-kyky yhteenveto, joka voi vahvistaa Android 14: tä
GRNAndroid 14 Android / Movie Dragon Ball Z Extreme Battle! Kolme upeaa supersayanista / teatteriversio
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Lisää taistelun aikaan "Tag: Android" -säädön STRIKE ATK ja BLAST ATK perusosia 21%
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Lisää taistelun aikaan "Tag: Android" -säädön STRIKE ATK ja BLAST ATK perusosia 24%
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Lisää taistelun aikaan "Tag: Android" -säädön STRIKE ATK ja BLAST ATK perusosia 29%
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Lisää taistelun aikaan "Tag: Android" -säädön STRIKE ATK ja BLAST ATK perusosia 31%

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit vahvistaa "Android 14:tä" seuraavien hahmojen ZENKAI-ominaisuuksilla. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Combined Warrior" tai "Episode: Movie Edition" BLAST ATK -perusarvoa 35 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Android"- tai "Tag: Regeneration" -pelin STRIKE ATK- ja BLAST ATK -perusarvoa 30 % ja lisää "Tag: Girls" -pelin BLAST DEF:iä 15%.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Episode: Movie Version" tai "Attribute:GRN"PERUSMYYDEN DEF kasvoi 33%
(Ⅳ) Taistelun aikana "AttribuuttiGRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana Episode: Movie version perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-peruskorjauksia 23 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Android" -pelin STRIKE DEF:iä 25 %.

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
GG Atomic Blow (erityinen) ・ Vahingoittaa vihollisia
Käännöksen / itsensä alussa ・ Lisää osumavaurioita 40% (1 kierros)
Turnin alussa / Jos puolellasi on vähintään 3 "Tunnisteet: Android" / Itsesi ・ Vähentää vahinkoja 20% (1 kierros)
Taistelun / itsensä alussa ・ Tarjoa "Epänormaalin tilan virheellinen esiintyminen kahdesti"
Toisen käännöksen alussa / Aktivoi erikoistoiminta / Viholliset kantaman sisällä ・ Antaa "15% alasvaurion" (2 kierros) kykyä vähentävän vaikutuksen
・ Antaa kykyjä vähentävän "vahingot 15% ylöspäin" (2 kierrosta)
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted