Julkaisupäivä: 2021. toukokuuta 03

SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku Nähdään taas!
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Super Saiyan 3 Son Goku Nähdään taas!

Pääkyky "Ganbare Kakarot..." saa aikaan energian ja fyysisen voiman palautumisen kaltaisia ​​vaikutuksia samaan aikaan kuin äärimmäisen taidekorttiarvonta!Äärimmäistä tekniikkaaSuperKiinnitä huomiota myös LEGENDARY FINISH -tuotantoon, jonka näet kun voitat "Genkidamalla"!

Voit seurata erikoistaitoja, lyömistä, ammuntaa ja huipputaidetta!Kun Uniavi vapautetaan kokonaan, saatua vahinkoa leikataan 30 %, KI RESTORE kasvaa 20 % ja kyky heikkenee ja tilasairaudet poistetaan käytöstä 50 laskun ajan taistelun alusta!Nyt se on vieläkin tasapainoisempaa!

PvP-tarkistuspiste

Jos vastustajasi käyttää Super Saiyan 3 Gokua PvP:ssä, muista seuraavat seikat.

  • Pelastuskansi vaihdetaan ilman vahinkoa
  • Erityistaidetta voidaan harjoittaa torjumalla ammuntataitoja
  • Lisää vahinkoa vihollisen vaihtuessa ja lisää lohikäärmepallojen määrää yhdellä (1 kerta)
  • Virheellinen attribuutin yhteensopivuushaita pääkykyyn nähden (10 laskua)
  • Ultimate Arts estää kiinnittymisen (3 laskua)
  • Ainutlaatuinen fragmentti nostaa kokonaistilastoja ja erityisiä/lopullisia vahinkoja

Ainutlaatuinen fragmentti

Esittelyssä ainutlaatuisia fragmentteja, jotka hahmosi voi varustaa.Voit odottaa merkittävää parannusta tavallisiin ainutlaatuisiin fragmentteihin verrattuna.

Kappale Vaikutus *Vain enimmäisarvo näytetään

Poika Goku & DBL17-05S
[Fragmenttimitalivaihto]
Nähdään! (1) Fyysinen toipuminen10%(1) Basic STRIKE DEF30%(1) Basic BLAST DEF30% (2) Basic STRIKE ATK30%(2) Basic BLAST ATK30% (3) Fyysinen peruskunto10%(3) Erityinen liikkumisvaurio20%(3) Lopullinen hyökkäys20%
Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 344. ★ ★ ★â~ † â~ †
BLAST ATK 234. sija ★ ★ ★â~ † â~ †
CRITICAL340th ★ ★ ★â~ † â~ †
Fyysinen vahvuus 72 ★ ★ ★ ★ ★
Puolustus 19. ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI herännyt Parannetut vanhat hahmot, parannukset ovat nyt ilmaisia
LEGENDS lippujen vaihto Hahmot, jotka voidaan vaihtaa LEGENDS-lippuihin, joita saa Gashasta
nousutyyppi Keskivaiheessa ja myöhemmin edullinen hahmo, jonka kyvyt kasvavat taistelun edistymisen mukaan
Vihollisen kortin hylkääminen Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa.
Vaatii tiettyjä taistelujäseniä On kykyjä, jotka ovat tehokkaita, kun tietyt hahmot ja tunnisteet ovat taistelujäsenissä.
Viikonloppu Hyvää viikonloppua Gasha Puretaan jopa erityisellä gashalla, jonka SP-aste on 3% 50 päivän ajan viikonloppuisin
カ ウ ン タ ー Vastahyökkäys, jos käytät määritettyä taidetta oikeaan aikaan.
Hanki Dragon Ball Lisää lohikäärmepallojen määrää ja lyhennä aikaa Rising Rushiin
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Poista attribuuttien yhteensopivuuden haitat käytöstä Mitätöi haitan, jos vihollisella on yhteensopimaton ominaisuus
pelastaa Vaihda ilman vaurioita teleportaatiolla jne.Erityinen kansimuutos, johon mitätöiminen vaikuttaa
Ammunta panssari Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin
Kumoaminen Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta"
LL / LF Erikoistehoste, kun taistelu päättyy äärimmäiseen tai erikoisliikkeeseen
Super Saiyan 3 Son Goku -suositeltu fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 5 / 17
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 22
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 2
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 3 / 10
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '19 / 11 / 11

Joukkueen muodostusmalli

Super Saiyan 3 Son Goku -näyteorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Super Saiyan 3 Son Goku Nähdään taas!
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL17-05S
ominaisuus GRN
Taistelu tyyli Kuvaustyyppi
エ ピ ソ ー ド Z Majin Buu
Merkkitunniste Saiyan-Super saiyan 3-Pojanpojan perhe-Poika Goku
Hallussaan taide Puhalla [Card Discard] / Ammu

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

ZENKAI-herääminen

Super Saiyan 3 -poika Goku ZENKAI-herätyskommentti
- ZENKAI-kyky
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavat "Tag: Saiyan" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 15%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 20%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 15%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 20%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavat "Tag: Saiyan" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 20%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 25%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 20%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 25%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavat "Tag: Saiyan" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavat "Tag: Saiyan" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 40%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 40%
- Ainutlaatuinen kyky lisätä / muuttaa
Taistelu kohtalon puolesta Kasvattaa vahinkojasi 40% taistelun alussa (ei voi poistaa)
Kun olet laskenut 30 päivää taistelun alusta, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi
・ Laukaisu- / ammuntataiteen kustannukset alennetaan 5: llä (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 20% (ei voi poistaa)* Avaa noviisi
Kiitos! Dragon Ball !!! Vasta ensimmäisen kannenvaihdon yhteydessä se korvataan saamatta vahinkoa vastustajalta (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
Kun efekti on aktivoitu, itsensä odotusluku kasvaa 2: lla

Kun pelaat peliä, kun vihollinen muuttuu, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Kasvattaa vaurioita 20% (15 laskua)
・ Lisää lopullista vahinkoa 10% (ei voi poistaa)
・ Lisää 1 lohikäärmepalloa (1 aktivointi)* Avaa noviisi
Valmistautunut viimeiseen taisteluun Aktivoi seuraavat vaikutukset 30 laskennassa taistelun alusta.
Damage 20% vähemmän vaurioita
K 50% lisääntynyt KI RESTORE
・ Poista käytöstä kapasiteetin heikkeneminen ja epänormaalit olosuhteet* Avaa Adept
Koko kehon koko voima Kun se tulee peliin, seuraavat asiat aktivoituvat joka kerta kun taistelun jäsenellä on "Tag: Saiyan" kuin hän itse.
・ Ota talteen 10 energiaa kukin
・ Kasvattaa vaurioita 20% (15 laskua)
・ Lisää terveyden palautumisen määrää 15% (15 laskee)* Tehokas ja avoin
- Tärkein kyky / perimmäiset taiteet
Onnea Kakarot ... Piirrä seuraavaksi lopullinen taidekortti "Super Genkitama". Palauta 30% omasta terveydestäsi ja palauta 50 energiasta. Poista käytöstä omien ominaisuuksien yhteensopivuushaittasi (10 laskua) Vihollisten aktivoimien "vahinkojen leikkausten" vaikutus Antaa kykyä parantaa vaikutus, josta vähennetään 50% (30 lukua), kun 25 laskentaa on kulunut
Super henki pallo Vahingoittaa vihollisia poikkeuksellisen räjähdysmäisesti.Kun se on aktivoitu, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi ・ Lisää lopullista vahinkoa 60% (3 laskee) ・ Kun hyökkäät itseäsi vastaan, kumotaan vihollisen "Palauttaa terveyttä, kun terveydestä tulee 0" (3 laskee) vaikutuksen
- Erikoisliikkeet / Jokainen taide
Super Kamehameha Vahingoittaa vihollisia poikkeuksellisesti.Vähentää vihollisen energiaa 40: llä osumalla
Hetkellinen liike / selkäkohtaus Kun laskuri aktivoidaan, laskuri aktivoidaan vastustajan ampumataiteita vastaan. Kun laskuri aktivoidaan, palauttaa 50 omaa energiaasi ja hävittää 2 korttia satunnaisesti vihollisen kädestä.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Onnea Kakarot ... Piirrä seuraavaksi perimmäinen taidekortti "Super Genki Ball"
Palauttaa 30% HP ja 20 HP
Poistaa omien ominaisuuksien yhteensopivuushaitan (3 laskua)
Lisää kyvyn parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen käynnistämän "vaurioiden leikkauksen" vaikutusta 50% itselleen (30 laskua)Käyttöehdot: 25 laskun jälkeen
Tappava alue Super Kamehameha
Vahingoittaa valtavasti vihollista.
Osuma, vähentää vihollisten energiaa 40: lläKustannukset: 50
Äärimmäinen alue Super henki pallo
Vaurioittaa räjähtäviä vihollisia.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä.
・ Lisääntynyt lopullinen vahinko 50% (3 laskua)
・ Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta HP, kun HP saavuttaa 0" -tehosteen vaikutus (3 laskee)
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 20
- Hetkellinen liike / selkäkohtaus
Kun valmis, laskuri aktivoidaan vastustajan ampumataiteita vastaan.
Kun laskuri onnistuu, kerää energiasi 30: lla ja hävitä 2 vihollista satunnaisesti.Kustannukset: 15
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä

Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.

piirtää nopeutta30 laskun jälkeen taistelun alusta lisää vetonopeutta yhdellä tasolla (ei voi poistaa)

Attribuutin yhteensopivuuden haitan mitätöinti

Täyttämällä ehdot, epäedullinen ominaisuus "PUR” voidaan lisätä ja saatuja vahinkoja voidaan vähentää.

Haittapuolen mitätöintiKun käytät pääkykyä, mitätöi oma attribuutesi yhteensopivuushaitta (10 laskua)

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Taistelu kohtalon puolesta Kasvattaa vahinkojasi 40% taistelun alussa (ei voi poistaa)
Kun olet laskenut 40 päivää taistelun alusta, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi
・ Laukaisu- / ammuntataiteen kustannukset alennetaan 5: llä (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 20% (ei voi poistaa)
Kiitos! Dragon Ball !!! Vaihda saamatta vahinkoa vastustajalta vain ensimmäisessä kannenvaihdossa
Kun efekti on aktivoitu, itsensä odotusluku kasvaa 3: lla
Kun pelaat peliä, kun vihollinen muuttuu, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Kasvattaa vaurioita 20% (15 laskua)
・ Lisää lopullista vahinkoa 10% (ei voi poistaa)
・ Lisää 1 lohikäärmepalloa (1 aktivointi)

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 3 Poika Goku Matana!Yhteenveto Z-kyvyistä, joita voidaan parantaa
GRNSuper Saiyan 3 Poika Goku
Saiyan, Super Saiyan 3, Poika Klaani, Poika Goku, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Nosta "Tag: Saiyan" -sääntöjen STRIKE DEF -arvoa 17% taistelun aikana
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Kasvattaa "Tag: Saiyan": n perus STRIKE DEF- ja BLAST DEF -määriä 22% taistelun aikana
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Kasvattaa "Tag: Saiyan": n perus STRIKE DEF- ja BLAST DEF -määriä 28% taistelun aikana
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Kasvattaa "Tag: Saiyan": n perus STRIKE DEF- ja BLAST DEF -määriä 33% taistelun aikana

LEGEND Z -kyky

Lisätty 2023. Aktivoidaan valitsemalla LEGENDS LIMITED -hahmo taistelujäseneksi.Vahvista rikkomalla raja.

ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+3 %
Perus BLAST ATK + 3 %
Basic STRIKE DEF+3 %
Perus BLAST DEF+3 %
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+5 %
Perus BLAST ATK + 5 %
Basic STRIKE DEF+5 %
Perus BLAST DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+7 %
Perus BLAST ATK + 7 %
Basic STRIKE DEF+7 %
Perus BLAST DEF+7 %
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja.
Perus STRIKE ATK+10 %
Perus BLAST ATK + 10 %
Basic STRIKE DEF+10 %
Perus BLAST DEF+10 %

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Super Kamehameha (erityinen) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Super henkipallo (lopullinen) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
[Taistelun / itsensä alussa] ・ Kasvattaa vaurioita 40% (ei voi poistaa)
[Käännöksen / itsensä alussa] ・ KI RESTORE kasvoi 70% (1 kierros)
・ Vähentää vahinkoja 15% (1 kierros)
・ Lisää tappavia vahinkoja 20%
・ Lisää lopullista vahinkoa 20%
[Toisen käännöksen / itsensä alussa] ・ Kasvattaa vaurioita 35% (ei voi poistaa)
[Välittömästi ennen lyönnin, ampumisen tai tappavan taiteen hyökkäystä / Jos jäljellä oleva terveys on 30% tai vähemmän / Liittoutuneet kantaman sisällä]
・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi)
[Välittömästi ennen ampumataiteen / itsensä hyökkäystä] ・ Aktivoi erityistoiminto hyökkäyksen mitätöimiseksi (kun se on aktivoitu)
[Erikoistoiminnan / vihollisen aktivoimisen jälkeen] ・ Antaa kykyjä vähentävän "vahingot 20% ylöspäin" (2 kierrosta)
・ Antaa "KI RESTORE 20 down" -ominaisuuden heikentävän vaikutuksen (2 kierrosta)
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

7 kommentteja

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted