Publié: 2018/05/10

Comment éviter le problème que l'énergie devienne 0 lors de l'activation d'un mouvement spécial

Editeur: Master Roshi

Avec la vitesse de combat doublée ou triplée, le problème que la puissance passe à 2 lors de l'activation du mouvement spécial dans la fenêtre spéciale qui s'ouvre automatiquement lorsque l'état de mise sous tension expire est la vitesse de combat normale. Il semble que vous puissiez l'éviter en jouant au grossissement ou en utilisant votre énergie avant la fin de l'état de mise sous tension.

Je me suis habitué à tripler la vitesse de combat, donc la vitesse de combat normale est toujours difficile.Ce bug semble être corrigé dans la mise à jour du 3 mai (lundi).

5 mai: 9:20 ajouté
Dragon Ball ZX Keepers
merci d'utiliser.

Nous confirmons actuellement les problèmes suivants.

・ Au combat, avec la vitesse de combat doublée ou triplée
Avec une fenêtre mortelle qui s'ouvre automatiquement lorsque l'état de mise sous tension expire
Lorsque vous activez un mouvement spécial, votre énergie peut devenir 0.

Nous nous excusons pour tout inconvénient causé à nos clients.
Vous pouvez l'éviter en jouant à Battle Speed ​​à un grossissement normal ou en utilisant votre énergie avant la fin de l'état de mise sous tension.

Ce bug sera corrigé dans la mise à jour du 5 mai (lundi).
Nous nous excusons pour tout désagrément qui aurait pu être causé.

Nous continuerons à utiliser "Dragon Ball ZX Keepers"
Merci pour votre considération.

N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Commentaires 2

  1. Il est trop tard pour corriger le bogue
    Le nombre de dommages pouvant être corrigés est désormais disponible.

    1. Je pense qu'il y a beaucoup de bugs depuis que le service vient de démarrer, mais je pense personnellement que le rythme de correction est plus rapide que les autres jeux.

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