Nous sommes en train de former la première forme cellulaire qui semble compatible avec l'aller-retour avec 3 fois confié. La compétence 1 est spéciale, elle sera donc utile dans diverses situations.
Compétence d'absorption 1
Lorsque l'ennemi tombe en panne, les PV sont restaurés et la puissance est augmentée de 15%. La difficulté circulaire est élevée = il y a beaucoup d'ennemis, c'est donc une compétence avec une bonne compatibilité.
Compétence: Absorption | À chaque fois qu'un ennemi tombe en panne, HP + 20% récupération / puissance + 15% |
Compétence d'identité désespérée 2
Évitez tous les ennemis-500. C'est également une bonne chose car si vous évitez le coup spécial, il sera hors du motif attendu par lui-même.
Compétence: identité de désespoir | Évitez tous les ennemis-500 |
Combinaison de l'âme cellulaire et de l'absorption
Cell Soul possède les compétences suivantes, vous pouvez donc augmenter votre puissance en les combinant. Bien que la valeur FIGHT soit d'environ 12 XNUMX au début,
Enfin, une journée mémorable est arrivée ... | La route de la perfection | Chaque fois qu'un ennemi tombe en panne, endurance / impact + 15% |
Il s'élèvera à environ 3 16 pour XNUMX victimes.
Android # 17 et # 19 Seoul
Je ne peux pas me mettre sous tension si mon adversaire est un seul joueur, je vais donc le combiner avec l'âme n ° 19, qui augmente le moral, et l'âme n ° 30, qui s'allume après 17 secondes. N ° 17 Compétence Est-il un peu trop tard ... J'ai hâte aux futures âmes basées sur Android. La compétence du docteur Gero semble être une option pour réduire les dégâts de la balle.
Allons-y tout en profitant tranquillement | Pensée humaine | Activé 30 secondes après le début du combat, puissance / vitesse + 15% |
Je ne le ferai pas avant d'avoir absorbé l'énergie !!! | Augmenter l'énergie | Augmentation de l'énergie +10 |