詳細 |
HP: 2689k
ATK: 334k
DÉF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Unique III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DÉF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DÉF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DÉF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
unique自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI unique自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DÉF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unique自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DÉF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unique敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI unique敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DÉF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
unique自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を5%回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DÉF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DÉF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DÉF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unique自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する
復活失敗時、敵の気力を70減少
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可)
・復活確率を10%ずつアップ(消去不可)
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DÉF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DÉF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
unique自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DÉF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
・敵の気力を30減少
・敵の気力を15減少(発動回数1回)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DÉF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DÉF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unique après transformation変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2386k
ATK: 380k
DÉF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
uniqueLorsque sa force physique atteint 0, il ressuscite avec 80% de force physique et se transforme en "Selfish Secret" Trillion "Au début de la bataille, active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 90% ((ne peut pas être effacé) ・Réduit les dégâts subis de 65 % (ne peut pas être effacé) ・ Augmente KI RESTORE de 80 % (ne peut pas être effacé) ・ Augmente la vitesse de tirage des cartes d'arts de 1 niveau (ne peut pas être effacé) Activer ・ Récupère 30 de moral ・ Augmente les dégâts infligés de 30 % (ne peut pas être effacé) (ne peut pas être dupliqué) ・Détérioration de la capacité de libération
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DÉF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unique「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2617k
ATK: 243k
DÉF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.12k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2578k
ATK: 284k
DÉF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2562k
ATK: 304k
DÉF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
uniqueカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DÉF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
ZENKAI Unique IIIAu début de la bataille, si deux membres de la bataille "Episode : Version théâtrale" autres que vous-même sont organisés, les effets suivants vous seront appliqués ・Lorsque votre force physique devient 2, votre force physique sera réduite à 0 une seule fois. Récupérer % (20 activation) (ne peut pas être effacé) ・Augmente KI RESTORE de 1 % (ne peut pas être effacé) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur l'ennemi chaque fois que l'ennemi utilise une carte d'arts. ・Donne la capacité -effet décroissant de "KI RESTORE 35% vers le bas" (30 points) ・ Donne l'effet décroissant de capacité de "Vitesse de tirage de la carte Arts 2 pas vers le bas" (1 points)
|
HP: 2427k
ATK: 226k
DÉF: 229k
CRT: 4.91k
KI: 2.27k
uniqueカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DÉF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DÉF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2814k
ATK: 257k
DÉF: 243k
CRT: 4.6k
KI: 2.39k
uniqueAu moment du changement de couverture, réduisez vos propres dégâts de 50% jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire et réduisez l'énergie de l'ennemi de 35 Après avoir activé l'effet, votre propre compte de veille est prolongé de 2 comptes Lorsque votre force physique devient 0, votre la force physique n'est qu'une fois Récupère 1%
ZENKAI uniqueAu moment du changement de couverture, réduisez vos dégâts de 50 % jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire et réduisez l'énergie de l'ennemi de 40. Lorsque votre santé devient 0, récupérez votre santé de 1 % une seule fois.
|
HP: 2328k
ATK: 281k
DÉF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
unique自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2398k
ATK: 301k
DÉF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
uniqueLorsque votre santé devient 0, vous serez réanimé avec 40% de santé. * Lorsque votre santé devient 0 en raison d'une attaque d'autodestruction d'un ennemi, ou lorsque vous entrez dans un endroit où vous ne pouvez pas récupérer, activez les effets suivants sur vous-même. 30 points de vie ・ Augmente les dégâts infligés de 40% (ne peut pas être dupliqué) (continue jusqu'à la fin du combo de l'ennemi) Réduit le nombre de veille des alliés de 2 comptes après la fin de l'attaque de l'ennemi (2 activations)
|
HP: 2452k
ATK: 324k
DÉF: 179k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
uniqueAu moment du changement de couvert, scellez les arts de frappe de l'ennemi. Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (3 comptes). Lorsque vous piochez une carte d'arts en jeu, les effets suivants seront activés sur vous. Augmente la probabilité de paralysie en frappant les arts de frappe de 30% (ne peut pas être dupliqué) Carte d'arts de tir : Réduit le coût des arts de tir de 3 (15 points) Carte d'arts spéciaux : Réduit les dégâts subis ensuite de 25% ((Ne peut pas être dupliqué) (Continu jusqu'à la fin du combo ennemi) Carte Arts spéciaux : augmente les dégâts spéciaux de 25% (15 points) Lorsque votre propre santé devient 0, récupère votre propre santé de 20% une seule fois.
|
HP: 2336k
ATK: 264k
DÉF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
uniqueAu moment du changement de couverture, réduisez vos propres dégâts de 20% jusqu'à ce que l'attaque de l'adversaire se termine. Lorsque l'ennemi active la ruée montante, votre propre nombre de veille est réduit de 10. Lorsque votre force physique devient 0, votre force physique est réduite de 1% une seule fois. Récupération Lorsque vous devenez incapable, activez les effets suivants sur vos alliés. ・ La santé récupère progressivement pour chaque compte (20 comptes). ・ Augmente les dégâts infligés par "Tag: Minion" de 1% (ne peut pas être effacé ). )
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DÉF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
uniqueLorsque votre force physique passe à 0, transformez-vous en "Super Saiyan 70" avec 2% de force physique. Au début du combat, activez les effets suivants sur vous-même. ・ KI RESTORE augmenté de 50% (ne peut pas être effacé). Réduit les dégâts de 25% (ne peut pas être effacé)
|
HP: 2419k
ATK: 234k
DÉF: 217k
CRT: 5.11k
KI: 2.52k
uniqueLorsque votre santé devient 0, lorsque vous évitez l'attaque de l'ennemi qui ressuscite avec 50% de santé à l'étape de brunissage, vos dégâts sont augmentés de 20% (15 points) Après la fin de l'attaque de l'ennemi, vos dégâts sont infligés Augmente les dégâts de 20% ( 15 chefs d'accusation)
|
HP: 2506k
ATK: 285k
DÉF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
uniqueAu moment du changement de couvert, activez les effets suivants ・ Désactivez l'attaque par les arts de tir de l'ennemi (peut être activé au moment de l'action d'assistance) ・ Détruisez 2 cartes au hasard de la main de l'ennemi Une fois l'attaque de l'ennemi terminée, activez les effets・ Augmente les dégâts infligés par les alliés de 25% (20 points) ・ Réduit vos propres dégâts de 30% (ne peut pas être effacé) (1 activation) Lorsque votre force physique devient 0, votre propre force physique est augmentée de 40 une seule fois % Se remettre
|
HP: 2448k
ATK: 232k
DÉF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
uniqueAu moment du changement de couverture, réduisez vos propres dégâts de 30% jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire. Chaque fois que vous affrontez l'ennemi, les effets suivants sont activés. ・ Vos propres dégâts de coup sont augmentés de 30% (15 points). Diminuer Restaure 15% de la santé une seule fois lorsque sa propre santé devient 0.
|
HP: 2526k
ATK: 336k
DÉF: 164k
CRT: 5.3k
KI: 2.77k
uniqueLorsque votre santé devient 0, chaque fois qu'un membre de combat autre que vous qui se transforme en une "cellule parfaite" avec 100 % de santé est attaqué par un coup, un tir ou des arts mortels d'un ennemi, votre nombre d'attente est défini sur 1. Réduction du nombre ( 10 activations)
|
HP: 2469k
ATK: 275k
DÉF: 172k
CRT: 4.94k
KI: 2.52k
SpécialRécupère votre propre énergie de 40. Augmente vos dégâts infligés de 20% (15 comptes) Si votre force physique est inférieure, active les effets suivants: ・ Lorsque votre force physique devient 0, augmentez votre force physique une seule fois. Récupère 1% (20 activation) (ne peut pas être effacé) ・ Réduit les dégâts subis ensuite de 1% (ne peut pas être dupliqué) * Cet effet est appliqué jusqu'à la fin du combo
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DÉF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
ZENKAI Unique VILorsqu'il entre en jeu, il active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (ne peut pas être dupliqué) ・ Augmente les dégâts infligés en frappant de 30% (ne peut pas être dupliqué) ・ Augmente la vitesse de pioche de la carte Arts de 1 niveau (ne peut pas être dupliqué) Récupère 0% de la santé une seule fois lorsque votre santé devient 1
|
HP: 2443k
ATK: 274k
DÉF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
uniqueLorsqu'il entre en jeu, réduit 50% de ses propres dégâts (10 points) Lorsque sa propre santé devient 0, il active les effets suivants sur lui-même (1 activation) ・ Récupère 25% de la santé ・ Attributs Désactive le désavantage de compatibilité (30 points)
|
HP: 2472k
ATK: 247k
DÉF: 153k
CRT: 3.82k
KI: 2.4k
uniqueUne fois l'attaque ennemie terminée, récupère 10% des dégâts reçus (jusqu'à 10% de votre force physique) Lors du changement de couverture, vos dégâts sont réduits de 40% jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire Votre force physique devient 0 Quand il devient, récupère 20% de la force physique une seule fois
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DÉF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
uniqueLorsque vos HP deviennent 0, vous récupérez 20% de HP une fois et augmentez vos dégâts de 30% (10 unités)
|
HP: 1742k
ATK: 121k
DÉF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
uniqueLorsque les PV du joueur deviennent 0, ne soigne 30% des PV qu'une fois l'effet activé, les dégâts subis par lui-même sont réduits de 80% (5 points).
|
Faites-le avec le Goku de la résurrection
Je suis désolé pour la stagnation.
Nous le mettrons à jour pour le 3e anniversaire.