Publié: 2021/05/07

Un personnage dont la capacité augmente lorsqu'un allié devient incapable

Editeur: Master Roshi

Un personnage dont la capacité augmente lorsqu'un allié est frappé d'incapacité.Il y a de nombreux personnages dans les scènes principales de l'original, tels que Son Goku qui a joué un rôle actif à la fin et Son Gohan qui a joué un rôle actif après la perte de Son Goku, et il est également populaire.Le personnage qui joue un rôle actif dans le dernier s'appelle aussi "Rasuichi", et même en PvP, si vous quittez un personnage avec des performances élevées, il peut être inversé d'un coup d'une situation avantageuse comme 1 à 1, alors soyez minutieux.

Si vous trouvez un personnage manquant, veuillez le signaler au responsable dans les commentaires.Dans le classement des fonctionnalités, divers résumés des fonctionnalités sont résumés dans un format de classement.Découvrez les capacités qui sont actuellement à l'honneur.

Classement des fonctionnalités

詳細
HP: 3145k ATK: 338k DÉF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI Unique VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Unique IIILorsque vous entrez sur le terrain, activez les effets suivants sur vous-même - Piochez une carte d'arts de tir la prochaine fois (1 activation) - Récupérez 50 énergies (1 activation) De plus, pour chaque membre du combat incapable de combattre, active les effets suivants sur vous-même ・ Récupère de l'énergie de 1 ・ Augmente les dégâts de tir de 25 % (10 points) ・ Augmente la vitesse de tirage des cartes artistiques de 15 pas (1 points)
HP: 2690k ATK: 350k DÉF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k unique「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI unique「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374k ATK: 348k DÉF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452k ATK: 326k DÉF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DÉF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031k ATK: 280k DÉF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Unique après transformation変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581k ATK: 309k DÉF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k unique打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526k ATK: 319k DÉF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI Unique VILorsque 2 alliés deviennent incapables de combattre, les effets suivants s'appliquent à vous-même : ・Augmente les dégâts infligés de 50 % (ne peut pas être effacé) ・Réduit les dégâts subis de 25 % (ne peut pas être effacé) ・Augmente KI RESTORE de 60 % (ne peut pas être effacé) ・ Augmenter la vitesse de tirage des cartes d'arts d'un niveau (ne peut pas être effacé)
HP: 3056k ATK: 276k DÉF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unique après transformation変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735k ATK: 356k DÉF: 197k CRT: 4.94k KI: 2.39k ZENKAI uniqueUniquement lorsque vous changez de couverture pour la première fois, changez sans subir de dégâts de l'adversaire (peut être activé pendant l'action d'assistance) Si un allié devient incapable d'agir, activez les effets suivants sur vous-même ・Augmente les dégâts infligés de 1 % (ne peut pas être effacé) ) ・Ajoute l'effet d'amélioration de capacité de `` le nombre d'attente est réduit de 30 points '' (ne peut pas être effacé)
HP: 3258k ATK: 262k DÉF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unique VIAprès 70 comptes depuis le début de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même ・Augmente les dégâts infligés de 15 % (ne peut pas être effacé) ・Augmente les dégâts spéciaux de 15 % (ne peut pas être effacé) Active les effets suivants : - Récupère 2 % de force et restaure 15 moral-Augmente le nombre de boules de dragon de 50-Augmente la vitesse de tirage des cartes d'arts de 2 étape (1 points)
HP: 2464k ATK: 248k DÉF: 222k CRT: 4.87k KI: 2.24k uniqueLorsque vous entrez sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur vous-même ・ Piochez une carte d'arts au bâton la prochaine fois ・ Récupérez 10% de force physique ・ Récupérez 20 de moral ・ Réduisez les dégâts subis de 15% (10 points) De plus, vous ne pouvez pas combattre Active le effets suivants pour chaque membre de la bataille allié ou ennemi ・Augmente les dégâts infligés de 1 % (ne peut pas être effacé) ・Réduit le coût de tous les arts de 25 (ne peut pas être effacé) ・Augmente KI RESTORE de 2 % ((Ne peut pas être effacé) Cet effet est réinitialisé lorsqu'il est remplacé.
HP: 2762k ATK: 325k DÉF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k uniqueCe n'est qu'au moment du premier changement de couvert qu'il sera remplacé sans être endommagé par l'adversaire (peut être activé au moment de l'action d'assistance) Lorsqu'il entre en jeu, pour chaque membre de combat qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront être activé pour lui-même ・ Force physique 1 Récupération de % ・ Augmente les dégâts infligés de 10% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts ultimes infligés de 20% (ne peut pas être effacé) ZENKAI uniqueAu début de la bataille, si deux membres de la bataille autres que vous-même ont "Tag: GT", augmentez le nombre d'utilisations de votre propre changement de couverture spéciale de 2. Au début de la bataille, les membres de la bataille autres que vous-même auront « Tag : GT » ou « Tag : Son Ichizoku » est organisé par deux personnes, vous donne l'effet d'amélioration de la capacité de « Réduit le nombre de veilles de 1 compte » (ne peut pas être effacé) Lorsque vous changez de couverture, changez sans subir de dégâts de l'adversaire. Faire (2 activation) (Peut être activé pendant l'action d'assistance) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur vous-même pour chaque membre de la bataille incapable de combattre ・Récupérez 1 % de la force physique ・1 % de dégâts infligés Augmente de 1 (ne peut pas être effacé) ・Augmente les dégâts ultimes de 10% (ne peut pas être effacé) Cet effet est réinitialisé lorsqu'il est remplacé
HP: 2804k ATK: 347k DÉF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ZENKAI Unique VILorsqu'un allié devient incapable, les effets suivants s'appliqueront à vous-même : ・Réduire les dégâts subis de 1 % (ne peut pas être effacé) ・Augmenter KI RESTORE de 10 % (ne peut pas être effacé) être effacé) non autorisé)
HP: 2759k ATK: 271k DÉF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k uniqueAugmente les dégâts d'auto-feu de 2% lorsque deux coéquipiers sont incapables de se battre uniqueSi deux alliés sont au combat, piochez une carte d'arts spéciale à côté
HP: 2950k ATK: 357k DÉF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k uniqueAugmente les dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat incombattable.Augmente les dégâts infligés de 20% lorsque l'allié "Personnage : Trunks" devient incapable. Unique après transformationAugmente les propres dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat incombattable. Augmente les propres dégâts infligés de 20% lorsqu'un "Personnage : Trunks" ami devient incapable. Lorsque vous êtes en jeu, l'ennemi Active les effets suivants lorsqu'il est remplacé. - Récupère le vôtre énergie de 30.-Augmente vos propres dégâts de tir de 30% (15 points). ZENKAI uniqueLorsque vous entrez sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur vous-même pour chaque membre de la bataille qui ne peut pas combattre : - Récupère la force physique de 1 % - Augmente les dégâts infligés de 5 % (ne peut pas être effacé) - Réduit les dégâts subis de 20 % (ne peut pas être effacé ) Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé. Si votre allié "Personnage : Trunks" devient incapable de combattre, augmentez vos dégâts infligés de 10 %. Active l'effet de ・ Récupère 30 points de moral ・ Augmente les dégâts de tir de 30 % (15 points) Relooking ZENKAI Unique残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907k ATK: 232k DÉF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI uniqueLorsqu'un allié devient incapable d'agir, les effets suivants s'appliquent à vous-même ・Augmente les dégâts infligés de 1 % (ne peut pas être effacé) ・Augmente le KI RESTORE de 20 % (ne peut pas être effacé) ・Augmente les dégâts spéciaux infligés de 50 % (ne peut pas être effacé) ) ) Lorsque deux alliés deviennent incapables d'agir, les effets suivants sont activés sur eux-mêmes : ・ Récupère 20 % de la force physique ・ Augmente les dégâts infligés de 2 % (ne peut pas être effacé) ・ Réduit les dégâts subis de 20 % (ne peut pas être effacé) ・ Récupère le brunissage jauge 20% plus rapide
HP: 2297k ATK: 234k DÉF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k uniqueLorsque vous devenez incapable de combattre, activez les effets suivants sur vos alliés ・ Récupérez 20% de votre santé ・ Récupérez 50 de votre énergie ・ Augmentez les dégâts infligés de 20% (ne peut pas être effacé) Activez l'effet ・ Augmentez la vitesse de tirage des cartes arts de 1 niveau (ne peut pas être effacé) ・ Augmente KI RESTORE de 1% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts spéciaux infligés de 50% (ne peut pas être effacé) )
HP: 2754k ATK: 268k DÉF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k uniqueAu moment du changement de couverture, réduisez vos dégâts de 50% jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire.Après avoir activé l'effet, augmentez votre nombre d'attente de 2.Augmentez vos dégâts de 1% pour chaque membre de combat incombattable ZENKAI uniqueAu moment du changement de couverture, réduisez vos dégâts de 50 % jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire. Augmentez vos dégâts de 1 % pour chaque membre incapable de combattre.
HP: 2557k ATK: 281k DÉF: 195k CRT: 4.75k KI: 2.4k uniqueAu début de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmente les dégâts infligés de 80 % (ne peut pas être effacé) ・ Réduit les dégâts subis de 50 % (ne peut pas être effacé) Active les effets suivants : -Récupère la santé de 1 % -Augmente les dégâts infligés de 10% (ne peut pas être effacé) -Augmente KI RESTORE de 30% (ne peut pas être effacé) Cet effet est réinitialisé lorsqu'il est remplacé.
HP: 2805k ATK: 330k DÉF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ZENKAI Unique IIILorsque deux alliés deviennent incapables, les effets suivants seront activés sur eux-mêmes.-Récupère 2 % de la santé.-Réduit les dégâts subis de 15 % (ne peut pas être effacé).
HP: 2508k ATK: 357k DÉF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k uniqueバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712k ATK: 348k DÉF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k uniqueAu moment du changement de couverture, cela donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de "réduire la vitesse de tirage de la carte arts d'un pas" (1 points) Lorsque la couverture est modifiée contre l'attaque des arts frappants, le "tag: artificiel" de l'allié qui propulse l'ennemi sur une longue distance Lorsque deux "humains" deviennent incapables, les effets suivants seront activés sur eux-mêmes.-Augmente les dégâts infligés de 15%.-Augmente KI RESTORE de 2%.-Récupère la force physique de 50%.
HP: 2737k ATK: 296k DÉF: 177k CRT: 6.16k KI: 2.41k ZENKAI uniqueLorsqu'un allié devient incapable, les effets suivants seront activés sur lui-même.-La vitesse de tirage des cartes Arts sera augmentée de 1 niveau (ne peut pas être effacée) -KI RESTORE sera augmentée de 1% (ne peut pas être effacée). de combat, il active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 40 % (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts spéciaux infligés de 20 % (ne peut pas être effacé)
HP: 2506k ATK: 315k DÉF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k uniqueLorsque deux alliés deviennent incapables, défaussez une carte au hasard de leur propre main, et lorsqu'ils entrent sur le terrain pour piocher la carte d'art ultime "Soul Punisher" la prochaine fois, s'il y a un membre de combat frappé d'incapacité, les effets suivants・ Désactive le désavantage de compatibilité d'attributs propres (2 comptes) (1 activations) ・ Accorde une interdiction de substitution à tous les ennemis (10 comptes) (2 activations) Lorsque vous êtes en jeu Lorsqu'un ennemi active Rising Rush, le nombre d'attente des alliés est réduit de 5 Augmente les dégâts infligés à "Tag: Mighty Enemy" ou "Episode: Theatrical Version" de 2% (ne peut pas être effacé). D'autre part, si la couverture est changée, l'ennemi sera emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts poursuivis] ・ Arts spéciaux
HP: 2485k ATK: 282k DÉF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k ultimeUn coup qui protège la terre Inflige des dégâts d'impact extraordinaires aux ennemis.Lorsqu'il est activé, augmente vos dégâts ultimes de 40% (3 points) De plus, augmente vos dégâts ultimes de 1% pour chaque membre de combat incapable (30 points) * Armure de tir lors de la précipitation PrincipalePiochez ensuite la carte d'art ultime "Souffler pour protéger la Terre". Récupérez 40 points de vie de vous-même. Récupérez 10 % des points de vie des alliés. De plus, récupérez 1 % des points de vie de chaque membre de combat incontrôlable. Réduction de 15
HP: 2659k ATK: 359k DÉF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI Unique IIILorsque le "Tag: Freezer Army" ou "Tag: Evil Genealogy" d'un allié devient incapable, les effets suivants seront activés sur lui-même.-Augmente les dégâts infligés de 1% (ne peut pas être effacé). (20 points) ・ Coût des arts de tir réduit par 30 (ne peut pas être effacé)
HP: 2826k ATK: 253k DÉF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k PrincipaleTire la carte ultime des arts, «Les trois grands parents et enfants Kamehameha», récupère 15% de l'endurance des alliés et récupère 1% de l'endurance des alliés par membre de la bataille non combattable ZENKAI principalTirez la carte d'art ultime "Parent et Enfant Trois Grands Kamehameha" Ensuite Tirez 20 % d'augmentation des dégâts infligés par les alliés (20 points) Récupérez 15 % de la force physique des alliés De plus, augmentez la force physique des alliés pour chaque membre de combat incontrôlable Récupérer de 1 %
HP: 2428k ATK: 273k DÉF: 170k CRT: 5.11k KI: 2.56k uniqueLorsqu'il entre en jeu, chaque membre incapable de combattre active les effets suivants sur lui-même : -Augmente les dégâts infligés de 1% (ne peut pas être effacé) -Réduit les dégâts subis de 20% (ne peut pas être effacé) -Augmente la force physique Cet effet est réinitialisé quand la récupération est modifiée de 10 %.
HP: 2453k ATK: 330k DÉF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k uniqueAu moment du changement de couvert, coupez 20% de vos propres dégâts jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire Si vous changez de couvert contre l'attaque des arts du coup, soufflez l'ennemi à longue distance (peut être activé au moment de l'assistance action) Lorsque vous retournez dans la réserve Activez les effets suivants ・ Récupérez l'énergie de 30 alliés ・ Récupérez 10% de votre propre force physique Lorsqu'un de vos alliés "Episode: Super Space Survival Edition" ou "Tag: Android" devient incapable de combattre, votre dégâts personnels jusqu'à 1% (ne peut pas être effacé)
HP: 2305k ATK: 231k DÉF: 216k CRT: 5.1k KI: 2.58k uniqueAu moment du changement de couvert, lorsque vous entrez dans le champ de coupe de 40% de vos propres dégâts jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire, activez les effets suivants sur vous-même pour chaque membre de combat incombattable ・ Augmentez les dégâts infligés de 1% (effacer) Pas possible) ・ Réduit les dégâts subis de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente KI RESTORE de 5% (ne peut pas être effacé)
HP: 2633k ATK: 273k DÉF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k uniqueAugmente votre propre KI RESTORE de 1% pour chaque membre de la bataille non combattable Augmente vos dégâts de tir de 15% pour chaque "Tag: Future". ZENKAI uniqueLorsqu'il entre en jeu, augmentez votre KI RESTORE de 1% pour chaque membre de combat non combattable. dégâts infligés à chaque personne de 30% (ne peut pas être effacé)
HP: 2759k ATK: 313k DÉF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k uniqueAugmente vos dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat incombable Augmente votre KI RESTORE de 20% lorsqu'un allié, "Personnage: Pai-Kuhan", devient incombustible. ZENKAI uniquePour chaque membre de combat incombrable, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmente les dégâts infligés de 1% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente KI RESTORE de 20% (ne peut pas être effacé) Augmente votre KI RESTORE de 30% lorsqu'il est désactivé
HP: 2396k ATK: 285k DÉF: 170k CRT: 4.19k KI: 2.19k uniqueAugmente vos dégâts de tir de 1% pour chaque membre de combat incombustible ZENKAI uniquePour chaque membre de combat incombrable, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmentez les dégâts de tir de 1% ・ Augmentez KI RESTORE de 15%
HP: 2424k ATK: 245k DÉF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k uniqueAugmente les dégâts d'auto-feu de 2% lorsque deux coéquipiers sont incapables de se battre ZENKAI uniqueLorsqu'un ou plusieurs "Tag: Saiyan" ou "Tag: Frieza Army" sont organisés en membres de combat autres que vous-même, les effets suivants seront activés sur vous-même et les dégâts de tir seront augmentés de 1%. (20 points) ・ Coupures dégâts subis de 20% (10 comptes) Augmente les dégâts infligés de 20% lorsqu'un allié devient inapte (ne peut pas être effacé) Lorsque deux alliés deviennent inaptes, les dégâts provoqués en tirant 1% vers le haut (ne peuvent pas être effacés)
HP: 3042k ATK: 406k DÉF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k uniqueLorsqu'il entre en jeu, il réduit ses propres dégâts de 40% (5 comptes). Lorsqu'il évite l'attaque d'un ennemi lors d'une étape de polissage, il récupère sa propre énergie de 20. Lorsque deux alliés sont frappés d'incapacité, sa propre santé est réduite de 2%. 50% de récupération Unique après transformationLorsque deux alliés sont hors d'état de nuire, leurs dégâts de tir sont augmentés de 2%. Selon le nombre qu'ils sont en jeu, leurs dégâts sont augmentés (jusqu'à 50%). 70 Count écoulé : 5 dégâts % Up 40 Count Elapsed : Augmente les dégâts traité par 10% Cet effet est réinitialisé lors du changement. Unique après transformationLorsqu'il entre en jeu, il réduit ses propres dégâts de 40% (5 points). Lorsqu'il évite l'attaque d'un ennemi lors d'une étape de polissage, il récupère sa propre énergie de 25. Coût de récupération et d'arts spéciaux réduit de 2 (ne peut pas être effacé ) ZENKAI uniqueLorsqu'il entre en jeu, il réduit ses propres dégâts de 40% (10 comptes). Lorsqu'il évite l'attaque d'un ennemi lors d'une étape de polissage, il récupère sa propre énergie de 30. Lorsque deux alliés sont frappés d'incapacité, sa propre santé est réduite de 2%. 50% de récupération ZENKAI Unique IIILorsqu'un allié devient inapte, il active les effets suivants sur lui-même, augmente les dégâts infligés de 1% et confère l'effet d'amélioration d'état de "désactiver l'occurrence de la réduction de capacité deux fois".-Donne l'effet d'amélioration de l'état de "invalider l'occurrence de conditions anormales deux fois". Relooking ZENKAI UniqueJe vais régler ça !! Quand deux alliés deviennent incapables, augmente leurs propres dégâts de tir de 2% (ne peut pas être effacé) Augmente leurs propres dégâts infligés en fonction du nombre qu'ils sont en jeu (maximum) (50% en plus) Progression de 70 décomptes : Augmentation de 3 % des dégâts infligés Progression de 40 points : Augmentation de 8 % des dégâts infligés Cet effet est réinitialisé lorsqu'il est remplacé. Relooking ZENKAI UniqueIl semble qu'une seule personne ne puisse pas serrer ... Quand il entre en jeu, il réduit ses propres dégâts de 40% (10 points).Quand il évite l'attaque d'un ennemi dans une étape de brunissage, il active les effets suivants sur lui-même .30 récupération ・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard.Si 2 alliés deviennent incapables, récupérez 50% de votre santé et réduisez le coût mortel en arts de 15 (ne peut pas être effacé). Transformation ZENKAI Unique IIILorsqu'un allié devient inapte, il active les effets suivants sur lui-même, augmente les dégâts infligés de 1% et confère l'effet d'amélioration d'état de "désactiver l'occurrence de la réduction de capacité deux fois".-Donne l'effet d'amélioration de l'état de "invalider l'occurrence de conditions anormales deux fois".
HP: 2758k ATK: 327k DÉF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI Unique VILorsque deux alliés deviennent incapables, les effets suivants seront activés sur eux-mêmes. ・ Récupère 2% de la force physique. ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (ne peut pas être effacé). Active les effets suivants sur: -Récupère 30 énergie-Augmente les dégâts infligés de 40% (25 chefs d'accusation) uniqueActive les effets suivants pour chaque membre de combat incombustible ・ Augmente les dégâts infligés de 1% chacun ・ Augmente son propre KI RESTORE de 30% Si un allié "Personnage: Son Goku" est incombrable, 20% d'augmentation des dégâts ultimes ZENKAI uniqueActive les effets suivants pour chaque combattant incombrable ・ Augmente ses propres dégâts infligés de 1% ・ Augmente son propre KI RESTORE de 40% Augmente les dégâts ultimes infligés de 30%
HP: 2828k ATK: 299k DÉF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIILorsque deux alliés deviennent incapables, activez les effets suivants sur eux-mêmes ・ Augmente les dégâts infligés de 2% ・ Réduit le coût des arts de tir de 30
HP: 2494k ATK: 271k DÉF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k uniqueLorsqu'il entre en jeu, augmentez les dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat ennemi. En cas de changement, cet effet est réinitialisé. Pour chaque membre de combat incombattable, les effets suivants sont activés. Augmente les dégâts infligés de 30% et réduit les dégâts subis par 1%
HP: 3249k ATK: 291k DÉF: 181k CRT: 4.94k KI: 2.15k uniqueAugmente les dégâts infligés à chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre
HP: 2506k ATK: 306k DÉF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k uniqueAugmente vos dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat incombable Augmente votre KI RESTORE de 15% lorsque votre coéquipier "Personnage: Son Gohan" devient incombustible. ZENKAI uniqueAugmente les dégâts infligés de 1% pour chaque combattant incombrable. Lorsque l'allié "Personnage: Son Gohan" devient inapte, active les effets suivants sur lui-même: -Réduit le coût des arts de frappe de 20.-KI Augmente la restauration de 5%
HP: 2541k ATK: 259k DÉF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k uniqueAugmente les dégâts infligés par chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre ZENKAI uniqueAugmentez votre STRIKE ATK de 1% pour chaque membre de combat non combattable
HP: 2400k ATK: 247k DÉF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k uniqueAugmente les dégâts infligés de 1% lorsqu'un allié devient incapable. En cas d'incapacité, active les effets suivants sur les alliés ・ Récupère 40% de la force physique ・ Augmente KI RESTORE de 20% ・ "Tag: Bardock" Augmente les dégâts infligés par "Team" de 50 %
HP: 2683k ATK: 353k DÉF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Unique après transformationLorsqu'il entre en jeu, pour chaque membre incapable de combattre, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmentez vos propres dégâts infligés de 1% ・ Augmentez vos propres dégâts mortels de 25% De plus, le « Tag » de votre allié : Bardock Team » ne peut pas combattre , réduisez le coût de tous vos propres arts de 20
HP: 2761k ATK: 293k DÉF: 176k CRT: 4.3k KI: 2.58k uniqueSur le champ de bataille, pour chaque membre de la bataille incapable de combattre, augmentez ses propres dégâts de 1%. Lorsque vous entrez sur le champ de bataille, chaque KI RESTORE augmente pour un membre ennemi qui ne peut pas combattre 15 personne: KI RESTORE 1% up 1 personnes: KI RESTORE 30% up ZENKAI uniqueLorsqu'il entre en jeu, augmentez les dégâts infligés de 1% pour chaque combattant incapable.Quand il entre en jeu, augmentez votre propre KI RESTORE en fonction des combattants ennemis qui ne peuvent pas combattre ・ 20 personne: augmente KI RESTORE de 1% ・ 30 personnes: augmente KI RESTORE de 2%
HP: 2566k ATK: 287k DÉF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k ZENKAI uniqueLorsqu'il entre en jeu, augmentez les dégâts infligés de 1% pour chaque allié incombrable ou membre de combat ennemi. Lors d'un changement, cet effet est réinitialisé. Chaque fois que vous rendez un ennemi incombrable, votre propre tir Augmente les dégâts de 10%
HP: 2753k ATK: 248k DÉF: 156k CRT: 3.95k KI: 2.01k uniqueAugmente les dégâts infligés à chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre
HP: 2518k ATK: 297k DÉF: 171k CRT: 4.84k KI: 2.1k ZENKAI uniqueUne fois que 5 chefs d'accusation se sont écoulés depuis votre arrivée sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur vous-même. ・ Réduisez le coût des techniques de frappe et de tir de 10 (15 chefs). ・ Réduisez les dégâts subis de 30% (15 chefs)., Augmente vos propres dégâts distribué à "Tag: Evil Généalogie" de 2% (ne peut pas être effacé) ZENKAI uniqueQuand le "Personnage: Krillin" d'un allié devient inapte, ses propres dégâts de tir sont augmentés de 35%. Lorsqu'il arrive sur le champ de bataille, chaque combattant incombrable active les effets suivants sur lui-même. Augmentation de% (1 comptes) ・ Récupérez votre propre physique. force de 20%
HP: 2403k ATK: 212k DÉF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k uniqueLorsqu'il entre en jeu, augmentez les dégâts infligés de 30% (20 points).Désactivez votre état anormal.Quand un allié devient incapable, votre taux de CRITIQUE augmente de 1%.
HP: 2505k ATK: 278k DÉF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k uniqueAugmente les dégâts infligés par un allié de 1% lorsqu'un allié devient incapable. Lorsque l'allié devient incapable, les effets suivants sont donnés au "Tag : Saiyan" de l'allié.
HP: 2439k ATK: 276k DÉF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k uniqueAprès 40 comptes passés depuis le début de la bataille, si vous récupérez votre santé de 30% et changez la couverture contre l'attaque des arts, la santé de l'allié attaqué sera réduite de 15% et l'ennemi sera soufflé (l'allié se bat) (Ne peut pas être désactivé) [Arts poursuivables] ・ Arts spéciaux Lorsqu'un allié devient incapable, active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 1% ・ Augmente KI RESTORE de 20% ・ Réduit le coût des arts de frappe de 30
HP: 2518k ATK: 325k DÉF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k Unique après transformationLorsqu'il entre en jeu, pour chaque membre incapable de combattre, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmentez les dégâts mortels de 1% ・ Réduisez le coût de tous les arts de 30 Ennemi "Épisode : version théâtrale" Chaque fois que vous vous affrontez, vos dégâts infligés est augmenté de 3 % (15 chefs d'accusation).
HP: 2108k ATK: 296k DÉF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k uniqueLorsqu'il entre en jeu, activez les effets suivants pour chaque membre de combat incapable : -Augmentez vos propres dégâts de 1% (40 points) -Récupérez votre propre santé de 5% De plus, devenez vous-même un membre de combat S'il y a un autre "Épisode : Z Freeza Edition", vos propres dégâts seront augmentés de 15%. Au moment du changement de couverture, vos propres dégâts seront augmentés de 30% (20 comptes) et le nombre de veille des alliés sera réduit de 30 comptes.
HP: 2282k ATK: 247k DÉF: 171k CRT: 4.48k KI: 2.34k uniqueAugmentez votre KI RESTORE de 1% pour chaque membre de combat incombattable Augmentez votre propre vitesse de tirage de cartes d'art d'un niveau pour chaque "Tag: Freezer Army" incombattable
HP: 2229k ATK: 249k DÉF: 146k CRT: 4.82k KI: 2.38k uniqueAugmente les dégâts personnels de 1% et KI RESTORE de 20% pour chaque membre de la bataille qui ne peut pas combattre
HP: 1894k ATK: 174k DÉF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k uniqueAugmente les dégâts infligés à chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre
HP: 2890k ATK: 196k DÉF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k uniquePour chaque membre de la bataille qui est incapable de se battre, le nombre de coups de circuit augmente lorsque le compteur est activé augmente de 1
HP: 2475k ATK: 229k DÉF: 195k CRT: 3.86k KI: 2.29k uniqueAugmente les dégâts infligés de 1% pour chaque membre de combat non combattable. Augmente les dégâts infligés de 30% pour chaque "Tag: Filles" non combattable.
HP: 2175k ATK: 236k DÉF: 152k CRT: 4.55k KI: 2.09k uniqueAugmente les dégâts infligés de 1% par membre de la bataille qui ne peut pas combattre
HP: 2263k ATK: 259k DÉF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k uniqueLorsque deux alliés deviennent incapables, les effets suivants seront activés ・ Piochez ensuite une carte d'arts spéciale ・ Récupérez 2% de votre propre santé et récupérez 50 de votre énergie ・ Augmentez vos propres dégâts de coup de 60% ・ Vos propres dégâts Réduit de 70 % (50 points) En entrant sur le champ de bataille, augmentez votre KI RESTORE de 10% pour chaque "Personnage : Bulma" ou "Tag : Vegeta Clan" incombattable.
HP: 2233k ATK: 216k DÉF: 186k CRT: 5.22k KI: 2.37k uniqueLorsque deux coéquipiers sont incapables de se battre, leurs propres dégâts causés par les dégâts sont augmentés de 2%. Chaque fois qu'ils font face au personnage ennemi: Son Gohan, leurs dégâts causés par les dégâts sont augmentés de 50% (20 points).
HP: 2368k ATK: 249k DÉF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k unique"Tag: Super Saiyan" augmente ses dégâts de tir de 40%. De plus, si deux alliés deviennent incapables, leur force physique est récupérée de 2% et les dégâts de tir sont augmentés de 50%. Deux ennemis ne peuvent pas combattre. Ensuite, augmentez votre propre KI RESTORE de 40% et réduisez le coût des arts de tir de 2
HP: 1772k ATK: 157k DÉF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k uniqueAugmente les dégâts infligés à chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre
HP: 2888k ATK: 219k DÉF: 144k CRT: 5.34k KI: 2.23k uniqueS'il y a un "Tag: Saiyan" autre que vous en tant que membre de la bataille, les dégâts qui vous sont causés sont augmentés de 30%. Si deux coéquipiers sont incapables de combattre, les dégâts qui vous sont causés sont augmentés de 2% et votre force physique est récupérée de 30%.
HP: 2345k ATK: 212k DÉF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k uniqueRéduit de 2 le coût de ses propres arts soufflés lorsque 5 coéquipiers sont incapables de se battre
HP: 1997k ATK: 222k DÉF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k uniqueAugmente vos dégâts de tir de 1% pour chaque membre de combat incombustible
HP: 1945k ATK: 188k DÉF: 145k CRT: 4.23k KI: 1.96k uniqueAugmente votre KI RESTORE de 2% lorsque deux coéquipiers sont incapables de se battre
HP: 2022k ATK: 127k DÉF: 117k CRT: 3.74k KI: 1.55k uniqueAugmente vos dégâts de tir de 1% pour chaque membre de la bataille qui ne peut pas combattre
HP: 2509k ATK: 228k DÉF: 143k CRT: 3.47k KI: 1.78k uniqueLorsque 2 coéquipiers sont incapables de combattre, leurs dégâts sont augmentés de 30%. Chaque fois qu'ils désactivent un ennemi, les dégâts sont augmentés de 35% (20 points).
HP: 2363k ATK: 214k DÉF: 209k CRT: 3.92k KI: 2.12k uniqueAugmente vos dégâts de 2% lorsque deux coéquipiers sont incapables de se battre uniqueAugmente la puissance mortelle de ses arts de 2% lorsque deux alliés sont incapables de se battre
HP: 969k ATK: 92k DÉF: 72k CRT: 3.7k KI: 1.48k uniqueAugmente vos dégâts de tir de 1% pour chaque membre de combat incombustible
HP: 2444k ATK: 183k DÉF: 126k CRT: 7.1k KI: 2.58k uniqueAugmente votre taux CRITIQUE de 2% lorsque deux alliés sont incapables de se battre
HP: 173k ATK: 193k DÉF: 113k CRT: 4.23k KI: 1.66k uniqueAugmente les dégâts infligés par chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre
HP: 1526k ATK: 134k DÉF: 87k CRT: 3.24k KI: 1.34k uniqueAugmente les dégâts infligés à chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre
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