La performance et l'utilisation des Super Saiyan Trunks (Hope Sword), qui est la pièce maîtresse du Legends Festival, sont présentées dans la vidéo officielle, je vais donc la résumer.Découvrez également la vidéo officielle. Les capacités Z vont bien avec "Vegeta Clan", "Future" et "Mixed-Blood Saiyan".
Table des matières
- Performances et utilisation des Trunks Super Saiyan (Hope Sword)
- Les arts du coup coupent les attributs et saignent fortement
- Les arts du tir sont des combos faciles à connecter avec récupération d'énergie
- Son coup spécial augmente également la puissance de ses collègues coups spéciaux.
- Piochez 4 cartes avec des arts spéciaux et connectez des combos
- Les arts ultimes visent un renversement en un coup
- Résumé des capacités uniques
- Rendez les arts ultimes plus puissants avec une jauge unique !
- Vidéo expliquant les performances et l'utilisation
Performances et utilisation des Trunks Super Saiyan (Hope Sword)
Les arts du coup coupent les attributs et saignent fortement
La particularité des malles est de se battre avec une "épée".Puisqu'il s'agit d'une épée, elle a un attribut tranchant et donne un "saignement puissant" avec une certaine probabilité (30%) lorsqu'elle est touchée.Vous pouvez réduire progressivement votre force physique.
Les arts du tir sont des combos faciles à connecter avec récupération d'énergie
Les arts de tir ont un effet de récupération d'énergie, et vous pouvez récupérer de l'énergie tout en utilisant les arts de tir, vous pouvez donc connecter plus de combos.Il semble bien de penser que vous pouvez réellement utiliser la prise de vue avec moins d'énergie (coût).
Son coup spécial augmente également la puissance de ses collègues coups spéciaux.
Lorsqu'il est activé, le mouvement spécial augmente les dégâts spéciaux des alliés ou des amis de 30% (20 points).Il est efficace d'utiliser un autre mouvement spécial dans les 20 comptes après le mouvement spécial des troncs.
Piochez 4 cartes avec des arts spéciaux et connectez des combos
La compétence spéciale est l'effet que vous pouvez défausser de votre main et piocher 4 cartes.Vous pouvez reconstituer les arts en l'utilisant lorsque vous avez peu de mains, et vous pouvez connecter plus de combos.Il a également pour effet d'augmenter la jauge unique.
Les arts ultimes visent un renversement en un coup
Les arts ultimes sont également des attaques de type coupant comme les arts frappants.Au moment du rush, l'effet de "récupérer de la force physique lorsque la force physique de l'ennemi devient 0" est invalidé par le tir d'armure (système Funbari).S'il y a deux membres de la bataille qui ne peuvent pas combattre, l'effet d'annuler leur propre désavantage de compatibilité d'attribut est que l'opération est censée retourner le jeu avec l'un des derniers (trunks).
Résumé des capacités uniques
Les capacités uniques sont une augmentation et une réduction des dégâts indélébiles.
Lorsqu'il est attaqué par l'adversaire, la durabilité augmentera progressivement.
Capacité à empêcher la résurrection de Gohan et la cellule parfaite.
Changement de couverture spécial pour frapper les arts.
Si les 2 autres compagnons sont 2 clans Vegeta et 2 futurs, cela aura son propre effet pelucheux.
Augmente la jauge unique de 100% lorsque vous êtes duveteux.
Rendez les arts ultimes plus puissants avec une jauge unique !
Le secret égoïste "Trillion" Son Goku, possédant la troisième jauge unique après la cellule.
La jauge unique est augmentée en étant attaqué. Lorsqu'il atteint 100 %, les effets suivants seront activés.
- Réduction de l'énergie de l'ennemi
- Récupération de la force physique
- Dégâts
- Dégâts ultimes augmentés
- Vitesse de tirage des cartes Arts augmentée d'un cran
Il est possible que le jeu soit inversé avec les arts ultimes qui sont devenus encore plus puissants après une jauge 100% unique.
Vidéo expliquant les performances et l'utilisation
Performances et utilisation des personnages de balise Son Goku & Vegeta