Le LL Bardock Gacha, qui a débuté le 2022 janvier 1, est une réflexion sur l'opportunité de tirer.Cette fois, le taux de SP et la puissance Z sont doublés.Le Legends Festival a été triplé, mais je suis heureux de penser qu'il y aura des doubles et triples gachas à l'avenir.
Table des matières
- Bardock qui va bien avec l'équipe Saiyan & Bardock
- L'équipe de Bardock, je veux que vous correspondiez
- Désactive le désavantage de compatibilité d'attribut avec l'incapacité de combattre des alliés !Les arts spéciaux changent aussi
- Une fois l'attaque de l'ennemi terminée, la vitesse de tirage est augmentée et le remplacement est interdit.
- Plus vous passez de temps à jouer, plus vous devenez fort
- Arts mortels dont la puissance augmente en fonction du nombre de cartes défaussées
- Désactivez les chaînes de couverture spéciales et les peluches avec les capacités principales et les arts ultimes
Bardock qui va bien avec l'équipe Saiyan & Bardock
-
LL Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition Yellow Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Édition originale Bleu Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Édition originale Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
Bardock est un personnage qui va bien avec les Saiyans et est plus compatible avec la "Bardock Team" de Saiyan.De plus, de nouveaux EX Celipa et Tohma ont été ajoutés dans ce gacha.Je pense qu'il continuera d'être le personnage central de l'équipe Bardock car il peut améliorer la force physique de l'équipe Bardock.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
22% de plus BLAST ATK de base et BLAST DEF de base de "Tag: Saiyan" au moment de la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Au moment de la bataille, le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Saiyan" sont augmentés de 26 % et la force physique de base maximale de "Tag : Bardock Team" est augmentée de 10 %. |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Au moment de la bataille, le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Saiyan" sont augmentés de 30 % et la force physique de base maximale de "Tag : Bardock Team" est augmentée de 12 %. |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Au moment de la bataille, le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Saiyan" sont augmentés de 35 % et la force physique de base maximale de "Tag : Bardock Team" est augmentée de 13 %. |
L'équipe de Bardock, je veux que vous correspondiez
-
SP Saiyan / Super Saiyan / Barduck Team Anime Edition originale Super Saiyan Blue Barduck
1519391
2701813
346522
248997
221092
179034
4590
2553
297760
200063
Super saiya-jin
- EX Saiyan-Birdak Team Anime Original Edition Vert Totepo 1344763 2400989 223408 271399 155752 195467 4475 2341 247404 175610
- EX Saiyan-Birdak Team Anime édition originale jaune Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
-
SP Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition Rebellion Warrior Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
Frieza Force
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EX Saiyan / Bardak Team Anime Original Edition Violet Thoma
1250782
2297815
199507
263307
144349
172654
3790
2196
231407
158502
Frieza Force
Barduck
-
EX Saiyan Girls Barduck Team Anime édition originale rouge Seripa
1316885
2215150
207526
194907
186219
140050
5397
2419
201217
163135
Barduck
L'équipe Bardock se caractérise par beaucoup de rareté EX. Veuillez noter qu'il y a plus d'EX que de SP et que le taux d'émission d'un corps est assez faible.Il est réaliste de s'attendre à sortir de divers gachas à long terme.
Désactive le désavantage de compatibilité d'attribut avec l'incapacité de combattre des alliés !Les arts spéciaux changent aussi
Bardock est un type de personnage populaire qui peut viser un renversement.Les effets suivants sont affichés lorsque les alliés ne peuvent pas combattre.
unique | Lorsqu'un allié est frappé d'incapacité, il active les effets suivants sur lui-même. -Annulez l'inconvénient de compatibilité d'attribut des dommages subis par vous-même (ne peut pas être effacé) ・ Lorsque votre santé atteint 0, vous ne pouvez récupérer 25 % de votre santé qu'une seule fois (ne peut pas être effacé). |
Arts spéciaux | Restaure 15% HP et 30 HP Piochez une carte au hasard De plus, s'il y a un membre de la bataille qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront activés. ・ Défaussez au hasard 2 main ennemie ・ Récupérez 60% de votre propre jauge de brunissage (3 déclencheurs) |
Une fois l'attaque de l'ennemi terminée, la vitesse de tirage est augmentée et le remplacement est interdit.
C'est un peu déroutant d'augmenter la vitesse de tirage et d'interdire le remplacement.La condition d'activation est "après que l'attaque de l'ennemi est terminée".La personne que vous avez frappée ne vous manque-t-elle pas ?C'est une performance comme ça.
unique | Active les effets suivants après la fin de l'attaque ennemie ・ Augmente les dégâts infligés par vos prochains arts activés de 30% (ne peut pas être dupliqué) ・ Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte d'arts de 2 niveaux (10 points) (ne peut pas être dupliqué) ・ Ajoutez une interdiction à tous les ennemis (3 chefs d'accusation) |
Plus vous passez de temps à jouer, plus vous devenez fort
Un bon match avec l'interdiction de substitution ci-dessus a pour effet de se renforcer en fonction du nombre de comptes en jeu.De plus, si l'adversaire prend son tour et s'échappe, divers effets seront activés.
unique | Active les effets suivants sur vous-même tous les 4 comptes après votre entrée sur le champ de bataille. ・ Augmente les dégâts infligés de 10 % (7 activations) (ne peut pas être effacé) ・ Réduisez le coût de tous les arts de 1 (7 activations) (ne peut pas être effacé) |
unique | Lorsque le joueur est en jeu, les effets suivants sont activés lorsque l'ennemi change. ・ Réduisez vos prochains dégâts subis de 25% (ne peut pas être dupliqué) (continuez jusqu'à la fin du combo ennemi) ・ Réduction du nombre d'alliés en attente de 2 (5 activations) ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 25 |
Arts mortels dont la puissance augmente en fonction du nombre de cartes défaussées
La puissance des arts spéciaux change en fonction du nombre de cartes défaussées dans votre main.Faites attention aux points que vous utilisez.
Mortel | Augmente vos dégâts mortels en fonction du nombre de cartes Arts détruites. 1 : Augmente les dégâts mortels de 10% (3 points) 2 : Augmente les dégâts mortels de 20% (3 points) 3 : Augmente les dégâts mortels de 35% (3 points) |
Désactivez les chaînes de couverture spéciales et les peluches avec les capacités principales et les arts ultimes
La capacité principale et les arts ultimes sont compliqués, et la capacité principale active l'invalidation spéciale du changement de couverture, l'obstruction de l'adversaire, etc., et les arts ultimes activent des effets tels que l'invalidation duveteuse.
Principale | Piochez ensuite la carte d'arts ultime "Revenger Assault" Restaure 25% HP et 30 HP Se donne un effet d'amélioration de l'état qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes) L'effet de réduction de capacité de "Récupération de la force physique réduite de 50%" est donné à tous les ennemis (50 comptes) |
ultime | Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 50% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) ・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (3 points) * Tir armure lors de la charge |
Étant donné que la probabilité d'EX est faible, il peut être un peu difficile de former soudainement une "équipe de bardock" si vous n'avez pas beaucoup de personnages sous la main.Cependant, comme il s'agit d'un personnage pouvant être utilisé avec le tag "Saiyan", il est facile à utiliser et vaut bien le tirage au sort.