Publié: 2018/12/05

Modifier l'état après avoir ajusté l'équilibre des personnages!

Editeur: Master Roshi

Le statut après l'ajustement de l'équilibre des personnages effectué le 11 novembre, les compétences spéciales modifiées et les capacités sont en cours de modification, mais le statut des personnages qui ne sont pas actuellement libérés par Gasha sera modifié lorsqu'ils seront à nouveau déchargés à tout moment.L'édition des personnages actuellement déchargés est terminée, veuillez donc vous y référer.

Ajustement de l'équilibre des caractères (SPARKING)

SPARKING Son Goku: Boule spirituelle à une main PURAttribut violet niveau 1000

Déplacement spécial
Avant le réglage:
Provoque une grande quantité de dégâts explosifs aux ennemis.
Augmente votre taux d'occurrence CRITIQUE de 10% lorsqu'il est activé (20 comptes)
Après ajustement:
Inflige des dégâts explosifs aux ennemis.
Augmente votre taux d'occurrence CRITIQUE de 60% lorsqu'il est activé (20 comptes)
Compétence spéciale
Avant le réglage:
Renforcez vos propres arts spéciaux pour être activé ensuite (jusqu'à 3 fois)
Première fois:
Augmente la puissance des arts spéciaux de 30%
Première fois:
Augmente la puissance des arts spéciaux de 70%
Première fois:
Augmente la puissance des arts spéciaux de 120%
Au toucher, il y a 70% de chances d'étourdir un ennemi.
Après ajustement:
Renforcez vos propres arts spéciaux pour être activé ensuite (jusqu'à 2 fois)
1ère fois: Augmentez la puissance des arts mortels de 80%
2ère fois: Augmentez la puissance des arts mortels de 160%
Au toucher, il y a 70% de chances d'étourdir un ennemi.
Capacité Z III (★ 5)
Avant le réglage:
Au moment de la bataille, "attribut:PUR”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 24%
Après ajustement:
Au moment de la bataille, "attribut:PUR”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 30%
Capacité Z IV (★ 7)
Avant le réglage:
Au moment de la bataille, "attribut:PUR”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 25%
Après ajustement:
Au moment de la bataille, "attribut:PUR”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 35%
Capacité unique
Predicament: Deadly Arts sous tension
Avant le réglage:
Augmente la puissance mortelle de ses arts de 2% lorsque deux alliés sont incapables de se battre
Après ajustement:
Augmente la puissance mortelle de ses arts de 2% lorsque deux alliés sont incapables de se battre

SPARKING Paikhan YELAttribut jaune

ス テ ー タ ス
Renforcer les différents statuts
Capacité Z III (★ 5)
Avant le réglage:
Au moment de la bataille, "attribut:YELAugmentation de 19% de la force physique de base maximale
Après ajustement:
Au moment de la bataille, "attribut:YEL"La valeur maximale de la force physique de base a été augmentée de 19% et la DÉF DE GRÈVE de base de" Episode: Version film "a augmenté de 25%
Capacité Z IV (★ 7)
Avant le réglage:
Au moment de la bataille, "attribut:YELAugmentation de 20% de la force physique de base maximale
Après ajustement:
Au moment de la bataille, "attribut:YEL"La valeur maximale de la force physique de base a été augmentée de 20% et la DÉF DE GRÈVE de base de" Episode: Version film "a augmenté de 28%
Capacité unique
Armée anti-Freeza: attaquez
Avant le réglage:
Augmente les dégâts causés par votre propre coup à "Tag: Armée Freezer" de 20%
Après ajustement:
Augmente les dégâts causés par votre propre coup à "Tag: Armée Freezer" de 40%
Incompétence: comptage en veille
Augmente le compte en attente de tous les ennemis de 5 lorsque le self est incapable de se battre (30 comptes)
Capacité principale
Avant le réglage:
Donne un effet d'augmentation du coût des arts de tir / tir de 10 à tous les ennemis (10 points)
Conditions d'utilisation: après 15 chefs d'accusation
Après ajustement:
Donne un effet d'augmentation du coût des arts de tir / tir de 10 à tous les ennemis (20 points)
Conditions d'utilisation: après 10 chefs d'accusation

SPARKING Congélateur forme finale YELAttribut jaune

ス テ ー タ ス
Renforcer les différents statuts
Compétence spéciale
Gamme efficace renforcée de moyenne à longue portée
Capacité Z III (★ 5)
Avant le réglage:
Au moment de la bataille, "attribut:YEL”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 24%
Après ajustement:
Au moment de la bataille, "attribut:YEL”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 30%
Capacité Z IV (★ 7)
Avant le réglage:
Au moment de la bataille, "attribut:YEL”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 25%
Après ajustement:
Au moment de la bataille, "attribut:YEL”Coups basiques, BLAST DEF augmenté de 35%
Capacité unique
Anti-Saiyan: Attaquez-vous
Avant le réglage:
Augmente les dégâts infligés par "Tag: Saiyan" de 20%
Après ajustement:
Augmente les dégâts infligés par "Tag: Saiyan" de 40%
Technique ultime
Avant le réglage:
Provoque une grande quantité de dégâts explosifs aux ennemis.
Après ajustement:
Inflige des dégâts explosifs aux ennemis.
Lorsqu'il est touché, augmente les dégâts de 20% des alliés "Tag: Généalogie maléfique" (15 comptes)

SPARKING Kuula GRNAttribut vert

ス テ ー タ ス
Renforcer les différents statuts
Déplacement spécial
Avant le réglage:
Inflige des dégâts perçants aux ennemis.
Au toucher, donne à l'ennemi un effet d'augmentation des dégâts de feu de 15% (15 points)
Après ajustement:
Inflige des dégâts perçants aux ennemis.
Au toucher, donne à l'ennemi un effet d'augmentation des dégâts de feu de 25% (15 points)
Compétence spéciale
Avant le réglage:
Coût 35
Après ajustement:
Coût 20
Capacité Z III (★ 5)
Avant le réglage:
Augmentation de 22% de BLAST ATK, la base de "Episode: Edition théâtrale" au moment de la bataille
Après ajustement:
Au moment du combat, la puissance d'attaque / défense de base de "Episode: Version théâtrale" est augmentée de 25%.
Capacité Z IV (★ 7)
Avant le réglage:
Augmentation de 23% de BLAST ATK, la base de "Episode: Edition théâtrale" au moment de la bataille
Après ajustement:
Au moment du combat, la puissance d'attaque / défense de base de "Episode: Version théâtrale" est augmentée de 30%.
Capacité unique
Assaut: augmente la puissance des arts spéciaux
Avant le réglage:
Augmente la puissance mortelle des arts de 20% pour 50 comptes dès le début de la bataille
Après ajustement:
Augmente la puissance mortelle des arts de 35% pour 80 comptes dès le début de la bataille
Uplift: Fire attack up
Avant le réglage:
Sur le champ de bataille, augmentez 1% de vos dégâts de tir par membre de la bataille ennemi qui ne peut pas combattre
Après ajustement:
Sur le champ de bataille, augmentez 1% de vos dégâts de tir par membre de la bataille ennemi qui ne peut pas combattre
Capacité principale
Avant le réglage:
Conditions d'utilisation: après 25 chefs d'accusation
Après ajustement:
Conditions d'utilisation: après 15 chefs d'accusation

SPARKING Ginyu GRNAttribut vert

ス テ ー タ ス
Renforcer les différents statuts
Déplacement spécial
Avant le réglage:
Provoque une grande quantité de dégâts explosifs aux ennemis.
Lorsqu'il est touché, il donne à l'ennemi une augmentation de 15% des dégâts subis (15 comptes)
Après ajustement:
Provoque une grande quantité de dégâts explosifs aux ennemis.
Lorsqu'il est touché, il donne à l'ennemi une augmentation de 15% des dégâts subis (30 comptes)
Compétence spéciale
Avant le réglage:
Inflige 20% de dégâts supplémentaires au feu à l'ennemi (20 points)
Après ajustement:
Inflige 20% de dégâts supplémentaires au feu à l'ennemi (30 points)
Capacité Z III (★ 5)
Avant le réglage:
Augmente la force physique de base maximale de "Tag: Sentinelle spéciale Ginyu" de 22% pendant la bataille
Après ajustement:
Augmente la force physique de base maximale de "Tag: Sentinelle spéciale de Ginyu" de 22% et augmente l'ATQ DE GRÈVE de base de "Tag: Armée de Frieza" de 28% pendant la bataille
Capacité Z IV (★ 7)
Avant le réglage:
Augmente la force physique de base maximale de "Tag: Sentinelle spéciale Ginyu" de 23% pendant la bataille
Après ajustement:
Augmente la force physique de base maximale de "Tag: Sentinelle spéciale de Ginyu" de 23% et augmente l'ATQ DE GRÈVE de base de "Tag: Armée de Frieza" de 32% pendant la bataille
Capacité unique
Coopération (Armée Friesa): attaque de feu
Avant le réglage:
20% d'augmentation des dégâts de tir lorsque vous possédez "Tag: Freeza Army" en tant que membre de la bataille
Après ajustement:
45% d'augmentation des dégâts de tir lorsque vous possédez "Tag: Freeza Army" en tant que membre de la bataille
Assaut: attaquer
Avant le réglage:
Augmente vos dégâts de 20% pendant 20 comptes dès le début de la bataille
Après ajustement:
Augmente vos dégâts de 30% pendant 40 comptes dès le début de la bataille
Technique d'éveil
Avant le réglage:
Inflige des dégâts perçants aux ennemis. Lorsqu'il est touché, saigne l'ennemi.
Après ajustement:
Inflige des dégâts perçants aux ennemis.
Lorsqu'il est touché, donne un saignement à l'ennemi et donne l'effet de réduction de capacité de "KI RESTORE 85% down" (10 comptes)
Gamme efficace renforcée de moyenne à longue portée

Ajustement de l'équilibre des caractères (EXTREME)

  • EXTREME Boulette PURAttribut violet
    ス テ ー タ ス
    Renforcer les différents statuts
    Capacité Z III (★ 5)
    Avant le réglage:
    Augmente les dégâts causés par l'autodestruction des alliés de 22% pendant la bataille
    Après ajustement:
    Augmente les dégâts causés par l'autodestruction des alliés de 25% pendant la bataille
    Capacité Z IV (★ 7)
    Avant le réglage:
    Augmente les dégâts causés par l'autodestruction des alliés de 23% pendant la bataille
    Après ajustement:
    Augmente les dégâts causés par l'autodestruction des alliés de 30% pendant la bataille
  • EXTREME ヤ ム チ ャ GRNAttribut vert
    ス テ ー タ ス
    Renforcer les différents statuts
    Capacité Z III (★ 5)
    Avant le réglage:
    Au moment de la bataille, "attribut:GRN"BLAST ATK de base en hausse de 22%
    Après ajustement:
    Au moment de la bataille, "attribut:GRNATT explosive augmentée de 25%
    Capacité Z IV (★ 7)
    Avant le réglage:
    Au moment de la bataille, "attribut:GRN"BLAST ATK de base en hausse de 23%
    Après ajustement:
    Au moment de la bataille, "attribut:GRNATT explosive augmentée de 28%
  • EXTREME Chou GRNAttribut vert
    ス テ ー タ ス
    Renforcer les différents statuts
    Capacité Z III (★ 5)
    Avant le réglage:
    Augmente l'ATQ DE GRÈVE de base de "Épisode: Chapitre de Champa de Super Destruction God" de 25% pendant la bataille
    Après ajustement:
    Au moment du combat, la puissance d'attaque / défense de base de "Episode: Super Destruction God Champa Edition" est augmentée de 28%.
    Capacité Z IV (★ 7)
    Avant le réglage:
    Augmente l'ATQ DE GRÈVE de base de "Épisode: Chapitre de Champa de Super Destruction God" de 26% pendant la bataille
    Après ajustement:
    Au moment du combat, la puissance d'attaque / défense de base de "Episode: Super Destruction God Champa Edition" est augmentée de 30%.
  • EXTREME Riz Tianjin YELAttribut jaune
    ス テ ー タ ス
    Renforcer les différents statuts
    Capacité Z III (★ 5)
    Avant le réglage:
    Au moment de la bataille, "attribut:YEL»DEF de GRÈVE de base augmentée de 22%
    Après ajustement:
    Au moment de la bataille, "attribut:YELAugmentation de 25% de l'attaque / défense de base
    Capacité Z IV (★ 7)
    Avant le réglage:
    Au moment de la bataille, "attribut:YEL»DEF de GRÈVE de base augmentée de 23%
    Après ajustement:
    Au moment de la bataille, "attribut:YELAugmentation de 28% de l'attaque / défense de base
  • EXTREME 白白 PURAttribut violet
    ス テ ー タ ス
    Renforcer les différents statuts
    Capacité Z III (★ 5)
    Avant le réglage:
    Au moment de la bataille, "attribut:PURAugmente la valeur CRITIQUE de base de 25%
    Après ajustement:
    Au moment de la bataille, "attribut:PURAugmente la valeur CRITIQUE de base de 30% et augmente la force physique de base maximale de 17%
    Capacité Z IV (★ 7)
    Avant le réglage:
    Au moment de la bataille, "attribut:PURAugmente la valeur CRITIQUE de base de 26%
    Après ajustement:
    Au moment de la bataille, "attribut:PURAugmente la valeur CRITIQUE de base de 33% et augmente la force physique de base maximale de 19%
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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  • La puissance d'attaque est étonnamment élevée et facile à utiliser
  • Étonnamment fort, n'est-ce pas ?
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