Publié: 2024/02/27

ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood

Lorsque la jauge unique dépasse 30%, un compteur s'activera contre les arts de coup ennemis et les arts spéciaux comme les techniques de précipitation (sauf certains) ! (Activé 3 fois) De plus, il dispose d'une carte d'arts de tir avec la nouvelle fonction effet "Armor Break" !

ULTRA

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise Super Saiyan 2 Son Gohan : Youth en PvP, veuillez garder les points suivants à l'esprit.

  • Comptoir avec arts spéciaux.
  • Inefficacité ultime. Le but ultime de Rasichi est que le désavantage de compatibilité des attributs est annulé.
  • Scellez la capacité principale et la montée en puissance de votre adversaire avec votre capacité principale.
  • Les arts spéciaux peuvent être suivis en gamme.
  • Armure brisée en possession des arts. Désactive le tir de l'armure.
  • Vous pouvez contrer les arts de type précipitation et enchaîner avec des attaques spéciales/ultimes.
Note de l'utilisateur ★★★★★
STRIKE ATK 366e place ★ ★☆☆☆
BLAST ATK 323th ★ ★ ★☆☆
CRITICAL 51nd ★★★★★
Force physique 346e ★ ★ ★☆☆
3e défense ★★★★★
Boostez votre personnage Duel de neige hivernal (2024-2-21)
Renforcé par un combo continu Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir
défausser une carte ennemie Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions.
Posséder un jeu unique Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 %
Capacité spéciale ULTRA/leader Si vous le définissez comme leader, un effet spécial de style de peinture sumi-e / encre (plus rare)
Interdire l'utilisation de la capacité principale Scelle les capacités principales de tous les ennemis un certain nombre de fois, entravant les transformations et les tirages artistiques ultimes.
Joint à main Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions.
compteur Contre-attaquez si vous utilisez les arts spécifiés au bon moment.
Compte d'attente raccourci Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Résurrection / marche Restaure ou ravive la force physique lorsque la jauge de force physique atteint 0
Récupération en voie de disparition Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible
Désactiver le changement de couverture spéciale Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos
Changement de couverture spécial Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez
Invalidation de marche Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection"
Les alliés sont frappés d'incapacité et renforcés Un personnage qui devient plus fort lorsqu'un allié devient incapable
Super Saiyan 2 Son Gohan : fragments recommandés pour l'enfance

Exemple de formation d'équipe

Super Saiyan 2 Son Gohan : exemple de formation d'enfance

Informations de base sur les personnages

Caractère Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
Rareté ULTRA
nombre DBL68-03U
属性 GRN
Style de bataille Type de prise de vue
épisode Cellule Z
Balise de personnage Famille petit-fils·Race mixte saiyan·Super saiyan 2
Posséder des arts Tir [Armor Break] / Tir [Armor Break]

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
C'est fini pour toi... Piochez ensuite la carte artistique ultime « Ryusho Tenkuuha ».
Restaure 30% HP et 60 HP
Récupérez 50% de votre jauge unique
Sceller la ruée montante de l'ennemi (10 points)
Accorde l'interdiction d'utiliser la capacité principale à tous les ennemis (10 chefs d'accusation)Conditions d'utilisation : Après 25 comptes
Gamme mortelle Kamehameha en colère
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts mortels de 50% (3 points)
Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 20% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points)

Les pions sont activés lorsqu'ils sont attaqués par les arts ennemis, sauf pour certains
Lorsque le compteur est activé, il active les effets suivants sur lui-même
・ Piochez une carte au hasard
・ Récupère 50 énergie
・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormalCoût: 50
Gamme ultime Vague Ryushou Tenku
Inflige des dégâts extraordinaires avec un impact sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points)
・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi

De plus, s'il y a deux membres du combat qui sont incapables de se battre, leur propre désavantage de compatibilité d'attributs sera annulé (2 points) (ne peut pas être effacé)

Lorsqu'il est touché, activez les effets suivants sur l'ennemi
・Défaussez toutes les cartes
・ Réduit l'énergie de 100
* La prise de vue est invalide lors de la précipitationCoût: 20
- Esprit combatif explosif
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Piochez une carte au hasard
・ Récupère 50 énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 25% (10 points)

Lorsqu'il est touché, active les effets suivants
・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut
・ Donnez 3 comptes d'attente à tous les ennemis
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts saisissants
・ Arts de tir
・ Arts mortels
・ Arts ultimesCoût: 20
- Impact du tir / arts du tir
Augmente les dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)Coût: 20
Augmente les dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)Coût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Capacité ULTRA

Résonance du pouvoir (Saiyan hybride) Au début de la bataille, si vous êtes le chef, activez les effets suivants sur vous-même
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)
・ 30% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé)

Au début de la bataille, si vous n'êtes pas le leader, activez les effets suivants pour chaque membre de bataille/soutien avec « Tag : Mixed Race Saiyan » :
・ Augmente les dégâts infligés de 5% (ne peut pas être effacé)
・ Augmente KI RESTORE de 5% (ne peut pas être effacé)
* Jusqu'à 3 membres de soutien sont reflétés.

Jauges et effets uniques

Jauge uniqueLorsque votre propre jauge unique est de 30 % ou plus et que vous êtes dans les conditions suivantes, vous consommerez la totalité de votre propre jauge unique et activerez un compteur contre les arts de frappe de l'ennemi ou les arts spéciaux tels que les techniques de précipitation à quelques exceptions près. (Activation 3 fois)
・État inactif ou mouvement de balayage
・En faisant des pas à gauche et à droite
·Attaqué
* Hors affections d'état ou blessures particulières causées par des arts spécifiques.
*Hors changement de couverture
* Si le compteur est activé 3 fois, votre jauge unique disparaîtra.
* Votre jauge unique diminue pendant que vous jouez et se rétablit progressivement pendant que vous êtes en attente.
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels
・ Arts ultimes

De plus, lorsqu'un compteur est activé, les effets suivants seront activés :
・ Récupère 50 de votre propre énergie
・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut
・ Réduisez de 5 le nombre d'attente des alliés
・ Jeter toutes les mains ennemies
augmentation de la jaugeLa capacité principale récupère 50 % de sa propre jauge unique
Si deux membres du combat sont incapables de se battre, la jauge unique à 2 % est récupérée.
Récupère 20 % de jauge unique à chaque fois que vous utilisez une carte d'arts de frappe/tir.

Comment accélérer le tirage des cartes artistiques

Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.

vitesse de tirageAugmente la vitesse de tirage de 1 niveau au début de la bataille (ne peut pas être effacée)
S'il y a deux membres du combat qui sont incapables de se battre, la vitesse de tirage sera augmentée d'un niveau (2 points) (ne peut pas être effacée)

Annulation du désavantage de compatibilité des attributs

En remplissant les conditions, attribut désavantageux"PUR» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.

Annulation des inconvénientsLors de l'utilisation des arts ultimes, s'il y a deux membres du combat qui sont incapables de se battre, votre propre désavantage de compatibilité d'attributs sera annulé (2 points) (ne peut pas être effacé)

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
Son Gohan explose !! Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants
・ Augmente les dégâts infligés de 170% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés)
・ 40% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)

En jeu, active les effets suivants sur vous-même.
・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard.
・ Récupère 30 énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être dupliqué) (ne peut pas être effacé)
・ Tous les coûts des arts sont réduits de 5 (15 points)

De plus, si deux combattants sont incapables de se battre, les effets suivants seront activés sur vous-même.
・Défaussez une carte au hasard de votre main et piochez ensuite la carte artistique ultime « Ryusho Tenkuuha ».
・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé)
・ Vitesse de tirage de la carte Arts augmentée d'un pas (1 points) (ne peut pas être effacée)
・ Récupération à 100 % de la jauge unique
・Lors de l'attaque, annule l'effet de la "récupération de la force physique de l'ennemi lorsque la force physique atteint 0" (ne peut pas être effacé)

Chaque fois que vous utilisez une carte d'arts au bâton / tir, activez les effets suivants sur vous-même.
・ Récupération à 20 % de la jauge unique
・ Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (5 comptes) (1 activations)
・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de « défausser la main » activé par l'ennemi (5 points) (activé une fois)
Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé

Lorsque le joueur frappe ou tire sur les arts, active les effets suivants sur lui-même.
・ Piochez une carte au hasard (1 activations)
・ Récupérez 25 énergie (1 activations)
Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé

Lorsque vous effectuez une étape de disparition, activez les effets suivants sur vous-même en fonction du nombre de combattants incapables de combattre.
1 personne ou plus : annule le désavantage de compatibilité d'attribut des dégâts reçus (10 points) (activation 1 fois)
Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé
2 personnes : Récupérez 70 % de la jauge de disparition (activée une fois)
Le vrai pouvoir éveillé Réduit vos propres dégâts contre les attributs d'impact de 15 % (ne peut pas être effacé)
Lorsque votre santé devient 0, récupérez 40% de santé une seule fois (ne peut pas être effacé)
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels

Lorsque votre propre jauge unique est de 30 % ou plus et que vous êtes dans les conditions suivantes, vous consommerez la totalité de votre propre jauge unique et activerez un compteur contre les arts de frappe de l'ennemi ou les arts spéciaux tels que les techniques de précipitation à quelques exceptions près. (Activation 3 fois)
・État inactif ou mouvement de balayage
・En faisant des pas à gauche et à droite
·Attaqué
* Hors affections d'état ou blessures particulières causées par des arts spécifiques.
*Hors changement de couverture
* Si le compteur est activé 3 fois, votre jauge unique disparaîtra.
* Votre jauge unique diminue pendant que vous jouez et se rétablit progressivement pendant que vous êtes en attente.
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels
・ Arts ultimes

De plus, lorsqu'un compteur est activé, les effets suivants seront activés :
・ Récupère 50 de votre propre énergie
・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut
・ Réduisez de 5 le nombre d'attente des alliés
・ Jeter toutes les mains ennemies

Active les effets suivants lorsqu'il est attaqué par des arts ennemis sur le champ de bataille :
Récupère 10% de votre force physique (2 activations)
・ Réduit le moral de l'ennemi de 30 (s'active 2 fois)
Si un allié devient incapable, ce décompte d’activation n’est réinitialisé qu’une seule fois.

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan : Résumé des capacités Z qui peuvent renforcer votre jeunesse
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood Fils Famille/Mélange Saiyan/Super Saiyan 2/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Au moment de la bataille, la DEF de base de STRIKE et la DEF de BLAST de base de "Tag: Mixed Blood Saiyan" sont augmentées de 28%.
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Pendant la bataille, augmentez de 30% la DÉF DE FRAPPE DE BASE et la DÉF DE DÉFAUT DE BASE de "Tag: Mixed Blood Saiyan" ou "Tag: Son Clan".
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Mixed Race Saiyan" de 3% et augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Family" de 38%
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Mixed Race Saiyan" de 5% et augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Family" de 42%

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Vous pouvez améliorer « Super Saiyan 2 Son Gohan : Youth : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.

(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :GRN"Et le statut suivant de" Tag: Sun Ichizoku "
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de « Episode : Z Saiyan Edition » ou « Tag : Son Clan » ou « Tag : Régénération » de 30 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :GRN"Et le statut suivant de" Tag: Mixed Race Saiyan "a été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le BLAST ATK de base de "Tag: Hybrid Saiyan" ou "Tag: Son Clan" de 33%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :GRN"Et le statut suivant de" Tag: Mixed Race Saiyan "a été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez les valeurs STRIKE ATK de base et les valeurs CRITIQUES de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" de 24%
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Commentaires 9

  1. C'est dommage qu'il y ait eu autant d'inflation des Légendes ces derniers temps.
    Mais j'adore Dragon Ball, donc je veux continuer à y jouer.

    Évaluation: 5
  2. C'est une production vraiment cool de la scène du nom de l'arc Cell. La contre-performance est dommage, mais que diriez-vous de distribuer des pierres de 1000 yens pour commémorer l'apparition de Son Gohan d'ULTRA Super Saiyan 2 dans sa jeunesse !?

Classement par équipe (2 derniers)

Évaluation du caractère (lors du recrutement)

  • J'ai l'impression que je vais l'utiliser jusqu'à la sortie d'UL Gohan...
  • Ce Buu est le plus fort et a vaincu le golfeur.
  • Trop de déchets
  • Sérieusement, c'est tout...
  • Je pense toujours que l'égoïsme est brisé.
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    Question

    Recrutement de membres de guilde

    Le code QR Shenron du 5e anniversaire est recherché