GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan : capacité Z efficace pour les jeunes
Clan fils, métis Saiyan, Super Saiyan 2, ULTRA, DBL68-03U,GRN, Type de prise de vue, cellule Z
Convexe | GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Au moment de la bataille, la DEF de base de STRIKE et la DEF de BLAST de base de "Tag: Mixed Blood Saiyan" sont augmentées de 28%. |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant la bataille, augmentez de 30% la DÉF DE FRAPPE DE BASE et la DÉF DE DÉFAUT DE BASE de "Tag: Mixed Blood Saiyan" ou "Tag: Son Clan". |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Mixed Race Saiyan" de 3% et augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Family" de 38% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Mixed Race Saiyan" de 5% et augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Family" de 42% |
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Capacité ZENKAI
La capacité ZENKAI du personnage ci-dessus est "GRNS'applique à "Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance". La capacité Z est également souvent ciblée, nous vous recommandons donc de la définir autant que possible pour le rang d'éveil I et supérieur dans les batailles et les raids en coopération.
Capacité Z spécialisée dans la puissance de feu
Capacité Z qui augmente à la fois le bâton et l'ATK BLAST.Efficace dans les batailles conjointes et les raids.Veuillez vérifier attentivement car il peut être affiché même si les conditions sont compliquées comme la bardane.
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z pour augmenter la force physique
Capacité Z qui améliore votre force physique. Valeur d'origine supérieure, capacité Z supérieure et popularité PvP supérieure
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z à augmenter l'ATQ STRIKE
Augmente la puissance des attaques à faible coût. Partiellement tué et affecte également la puissance d'Ultimate Arts
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Z capacité à augmenter BLAST ATK
Augmente la puissance des systèmes de balle tels que les arts de tir. Augmente la puissance de Rising Rush en affectant de nombreux mouvements spéciaux et arts ultimes
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Z capacité à élever CRITIQUE
CRITIQUE Augmente le taux d'occurrence des dégâts et les dégâts. Le facteur de chance est élevé, mais le taux d'augmentation des dégâts est élevé, il est donc utile dans des événements tels que viser de gros dégâts avec la montée en puissance.
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z à augmenter la DÉF STRIKE
Réduit les dégâts au système de frappeur Augmente la défense
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
Capacité Z à augmenter BLAST DEF
Réduit les dégâts du système de balle Augmente la puissance de défense
Capacité Z I
Ⅱ
ⅲ
Ⅳ
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !
C'était utile lors de la formation d'un futur parti