In beginnersgids foar it fermogen fan Dragon Ball Legends. Elk karakter hat trije kapasiteiten, in haadfermogen, in Z-fermogen, en in unike feardigens. Jo kinne ek de kapasiteiten fan alle karakters kontrolearje op 'e folgjende siden.
Haadfeardigens
Fermogen dy't aktiveare wurdt troch op it karakterpictogram te tikjen tidens de slach. Elk is ynsteld op in telle oant it kin brûkt wurde, en as it knippert, is it yn in brûkbere steat.
De effekten fan haadfeardigens ferskille
Haadfeardichheden hawwe ferskate effekten ôfhinklik fan it karakter.
- Teken spesjale of ultime keunsten
- Transformearje yn in Super Saiyan
- Ferheegje KRITISK en skea
- Herstel josels en alle bûnsmaten
- Herstelt enerzjy en fersnelt it herstel
- Ferlies fan gauge en herstelsnelheid ferheegje
Brûk ien kear yn ien slach
Yn prinsipe kinne jo de haadfeardigens mar ien kear per slach brûke. As útsûndering, as jo transformearje yn in Super Saiyan, kinne jo faaks opnij de haadfeardigens brûke nei transformaasje. Yn dit gefal sil ien kear elk twa kear wêze.
Z-fermogen
Alle 6 Z-kapasiteiten sille fan ynfloed wêze op 6 spawning leden yn in 3 formaasje partij partij. It is ek in funksje dat it effekt nimt ta as it de limyt overschriuwt ★ 3, 5, 7 (konvex). De doelstatus en tags kinne tanimme by fersterking. It is altyd effektyf yn 'e slach.
SP | Perfekte sel | 24% tanimming yn 'e basis STRIKE ATK fan "Tag: Android" op it momint fan' e slach |
SP | Turles | Yn 'e tiid fan' e slach, "attribút:PURDe basis staking oanfal en basis STRIKE DEF wurdt ferhege troch 19-28% |
SP | Ginyu | Fergruttet de maksimale fysike krêft fan "Tag: Ginyu Special Sentai" mei 17 nei 22% op it momint fan 'e slach & ★ 5 Fergruttet de basis STRIKE ATK fan "Tag: Frieza Army" mei 28% |
Unyk fermogen
Elk personaazje hat ien of twa kapasiteiten dy't net hoege te aktivearjen lykas de haadfeardigens en faaks te alle tiden in effekt hawwe. Guon unike kapasiteiten binne lykwols in bytsje yngewikkeld, om't se miskien net aktiveare wurde, útsein as oan de aktivaasjebetingsten is foldien, en it oantal telde effekten is fêst.
SP | Perfekte sel | Liket ferrast te wêzen ...: Ferleget jo sjitkunstkosten mei 5 (kin net wiske wurde) As it yn 't spiel komt, aktivearje de folgjende effekten. - Seil ien fijânhân willekeurich. Seals hân hat in bepaalde telling. Kin net brûkt wurde (1 tellen) (10 aktivaasjes) - Fergruttet skea dien troch 3% (45 tellen) Stadichoan herstelt men syn fysike krêft (15 tellen)
Cover: Rescue: Feroarje allinich op it momint fan 'e earste cover-feroaring sûnder skea fan' e tsjinstanner te nimmen. |
EX | Devil Buu Suver kwea |
Kweade yntimidaasje: aktivearje de folgjende effekten as jo op it slachfjild binne. - Jou de fijân in "fermindering fan 20% skea" fermindering effekt (20 tellen) -Enemy's "Arts-kaart teken snelheid fermindere troch ien stap" Effekt op fermindering fan fermogen wurdt jûn (1 tellen)
Tsjin Replay: Fire Attack Up: Fergruttet jo eigen brânskea mei 50% tsjin "Tag: Replay" |
SP | Kale Runaway: Super Saiyan |
Yntimidaasje: Fire Damage Damage Up: As jo op it slachfjild binne, jouwe fijannen in 20% Fire Damage Damage Up-effekt (15 tellen)
Cover: Hand fuortgean: Op it momint fan feroaring fan dekking, willekeurich de hannen fan 2 fijannen fuortgean. Neidat it effekt is aktivearre, wurdt jo skea ferhege mei 30% (15 tellen) en de standby-telling wurdt útwreide mei 2 tellen. |
SP | Turles | Tsjinstanner Clan: Fire Attack Up: Fergruttet jo eigen skea oan brân tsjin "Tag: Sun Clan" mei 40%
Oanfal: Besunige besunigings naam: besuniget 35% fan jo skea ûntfongen foar 30 tellen fan it begjin fan 'e slach |