Under tarieding / bywurke fan tiid ta tiid
PvP spilet yn in stabile kommunikaasjeomjouwing
[Kommunikaasjeomjouwing] PvP is in real-time slach mei netwurkkommunikaasje. Spielje asjebleaft yn in stabile kommunikaasjeomjouwing.
Wat is Awakening Arts?
[Awakening Arts Card] Guon karakters kinne "Awakening Techniques" brûke dy't spesjale oanfallen útfiere.
Awakening Arts Hoe kinne jo de skea ferheegje fan selsmoardoanfal
[Suicide oanfal] De skea fan in selsmoardoanfal nimt ta as jo sûnens ûnder 30% is. Hoe minder sûnens jo hawwe, hoe heger de ferheging sil wêze.
Berik oanfal
[Range-oanfal] In berik-oanfal wêryn in gefaarlike sône oan jo fuotten wurdt ûntwikkele is in oanfal dy't net kin wurde foarkommen by de baarnende stap. Jo kinne it foarkomme troch út it berik te gean, lykas backstep brûke.
Hoe kinne jo Ultimate Technique brûke
[Ultimate Technique] Guon karakters hawwe miskien in machtiger "Ultimate Technique" dan de Special Move. De úteinlike feardigens kin wurde aktivearre troch it krijen fan de ultime feardigenskaart troch it effekt fan it haadfeardigens.
Hoe it karakter ferpleatse
[Ferpleatse] Om jo karakter te ferpleatsen, glydzje it skerm yn 'e rjochting dy't jo wolle ferpleatse. Troch nei boppen te flikjen, kinne jo jo beweging stimulearje en tagelyk tichter by de fijân komme. Flik nei ûnderen om efterút te stappen en josels te distânsje fan fijannen.
BLOCK-werjefte toant unjildige notifikaasje fan abnormale status
[Statusnotifikaasje] As in oanfal dy't net effektyf is, lykas it oanbringen fan gif op in gif-ûnjildich karakter, sil "BLOCK" wurde werjûn op it doelkarakter.
Mis (MISS) werjaan tidens slach mislearret statusbestimming
[Statusnotifikaasje] As in oanfal mei in kâns lykas fergiftiging mislearret, sil "MISS" wurde werjûn op it doelkarakter.
PvP-wurdearringswedstriid Begjinseizoen Battle Rank
[Spesjale promoasje] As jo in bepaald nivo fan "Battle Rank" berikke, sil jo "Battle Rank" oan it begjin fan it folgjende seizoen oprinne nei in bepaalde wearde.
Wat is KI RESTORE?
[KI RESTORE] Hoe heger de wearde fan KI RESTORE, hoe mear enerzjy sil oer de tiid weromhelle wurde.
Lange druk enerzjylading
[Kiiki Gauge] Lang tap om enerzjy te besparjen en enerzjy op hege snelheid te herstellen.
Power gauge herstelt oer tiid
[Kieki Gauge] Ki sil stadichoan herstelle oer tiid.
Enerzjymeter
[Vitality gauge] Toant it oerbleaune bedrach fan "Vitality". Artskaarten wurde konsumeare as se wurde brûkt. De krêftmeter herstelt bytsje foar lyts oer de telle.
Ofstân mei de fijân
[Ofstân mei de fijân] Ofhinklik fan de ôfstân mei de tsjinstanner wurdt it ferdield yn koarte ôfstân, medium ôfstân en lange ôfstân. Ofhinklik fan it type oanfal binne d'r ferskillen yn berik. Jo kinne de ynformaasjeberikynformaasje foar elke keunsten kontrolearje.
Hoe kinne jo deadlike as ultime berik werjaan
[Oanfalberik] De 9 fjilden yn 'e werjefte fan' e oanfalsberik jouwe de ôfstân oan dy't fertikaal berikt wurde kin. De breedte jout oan oft it mei in baarnende stap foarkommen wurde kin.
4 soarten oanfalattributen
[Attack Attribute] Attacks hawwe fjouwer soarten attributen: "impact", "slashing", "piercing", en "explosion"
De timing fan 'e baarnende stap is in oanfalalarm
[Attack Alert] In "!" sil wurde werjûn boppe de holle fan it karakter as d'r in teken is fan in fijân oanfal. Jo kinne oanfallen foarkomme troch fuortendaliks in ferdwinende stap út te fieren.
Tap oanfal en keunsten oanfal
[Oanfal] Tapje op in keunskaart om oan te fallen mei de technyk dy't oerienkomt mei it kaarttype. As jo opienfolgjende artsekaarten tapke, sille de oanfallen keppele wurde yn in kombinaasje. Tap op it skerm om oan te fallen mei in tapoanfal op tichtby berik. Tap oanfal is in snelle oanfal, en jo kinne maksimaal 3 opienfolgjende hits ynfiere. Oanfallen mei kraanfoto's op medium en lange ôfstannen. It tapskot jout in ienige kûgel ôf en is effektyf foar beheining.
Ferheegje STRIKE DEF om skea te ferminderjen
[STRIKE DEF] Hoe grutter de wearde fan STRIKE DEF, hoe minder skea jo ûntfange as jo in opfallende technyk krije.Guon techniken ferwize nei de gemiddelde wearde mei [BLAST DEF].
Hoe kinne jo de skea fan blow arts ferheegje
[STRIKE ATK] Hoe heger de STRIKE ATK-wearde, hoe heger de skea fan opfallende techniken. Guon techniken ferwize nei de gemiddelde wearde mei [BLAST ATK].
Slach op Arts and Cancelling Steps
[Striking Arts Card] Troch in horizontale flick yn te fieren tidens in slach-oanfal, kinne jo in "annulearjende stap" útfiere om de aksje te ûnderbrekken.
Battering Arts skakelt Tapshot út
[Opfallende keunskaart] Skeakelje de tapfisk út en gean troch tidens de rommeljende som.
D'r binne ferskillende soarten spesjale bewegingskeunsten, batting of sjitten.
[Spesjale bewegingskaart] Spesjale bewegingen ferskille tusken "hittype" en "sjitartype" ôfhinklik fan it karakter.
Spesjale bewegingen kinne net ferbaarnd wurde! Foarkom troch efterstân
[Spesjale bewegingskaart] Gebiet Spesjale bewegingen kinne allinich oer middelbere ôfstannen berikt wurde, mar kinne net foarkommen wurde by de ferdwiningstap. As jo in gefaarlike sône by jo fuotten sjogge, kinne jo it foarkomme troch efterút te rinnen fan it berik.
Skaaimerken fan sjitstype spesjale bewegingskeunst
[Special Moves Arts Card] De spesjale beweging "type type" kin kûgels annulearje.
Karakter foardiel en neidiel attributen
[Attribút] Elk karakter hat attributen. Oanfalle mei in karakter mei in foardielich attribút sil de skea ferheegje, en mei in ûngeunstich attribút sil de skea ferminderje.
- RED...YELSterk tsjinBLUSwakke tsjin.
- YEL...PURSterk tsjinREDSwakke tsjin.
- PUR...GRNSterk tsjinYELSwakke tsjin.
- GRN...BLUSterk tsjinPURSwakke tsjin.
- BLU...REDSterk tsjinGRNSwakke tsjin.
- DRK: Sterk yn basisattributen, swak yn LGT.
- Sterk tsjin LGT ... DRK, mei gjin swakte.
Ferlytsje skea mei BLAST DEF
[BLAST DEF] Hoe heger de wearde fan BLAST DEF, hoe minder skea wurdt dien by it sjitten. Guon trúkjes ferwize nei de gemiddelde wearde mei STRIKE DEF.
Sjitsportkaarten en ôfstân
[Shooting Arts Card] Sjit in protte enerzjykûgels efterinoar. Hoe fierder de kûgel fuort is, hoe makliker it is om it te foarkommen.
Wat is it orizjinele ferhaal
[Orizjinele reproduksjeferhaal] Dit is in ferhaal dat it ferhaal folget fan "Dragon Ball". Fragminten kinne falle as se wiske wurde.
Wat binne de sortybetingsten?
[Sortiebetingsten] Ofhinklik fan it ferhaal kinne jo gjin slach begjinne, útsein as jo partij oan de betingsten foldocht.
Populêre karakters binne karakters dy't oer de hiele wrâld brûkt wurde
[Populêre karakters] Toant karakters dy't oer de hiele wrâld faak wurde brûkt. Litte wy it brûke om it ferhaal te feroverjen.
Fuortsmite gauw herstel
[Switch] De ferdwiningsmeter sil daliks herstelle as jo de keunstoanfal fan in fijân ûntfange of as jo fan karakters wikselje.
Wat binne PvP Exchange seldsume medaljes?
[Seldsume medaljes] "Seldsume medaljes" krigen as PvP-beleanningen kinne wurde ynruile foar ferskate items by it "wikselkantoar".
Wat is Ranking Beleanning?
[Ranking Rewards] As jo ranglist oan 'e ein fan it seizoen binnen de top 1000 is, krije jo "Ranking Rewards" neffens jo ranglist.
3 arskaarten yn 'e tanimmende rush
[Rising Rush] Oanfallen tidens Rising Rush sille wurde útfierd mei de Arts-kaart oars dan de dy't is selektearre as de slachkaart.
Rising Rush oanfallende hân (keunsten)
[Rising Rush] De oanfallende spiler kiest in winnende kaart út syn hân. Hoe mear foardielich jo kaarten binne, hoe minder opsjes jo hawwe.
Hoe kinne jo de skea fan Rising Rush ferheegje
[Rising Rush] Yn Rising Rush, de minder fysike krêft fan it slach lid, de mear skea wurdt ferhege
Is mear skea oan Rising Rush as der mear oerbleaune leden binne?
[Rising Rush] Leden nimme diel oan 'e oanfal tidens de finish oanfal. De mear oerlibjende leden, hoe heger de skea.
Tsjinoanfal fan Rising Rush
[Rising Rush] De ferdigenjende spiler kiest in winnende kaart út de fjouwer soarten keunskaarten. Jo kinne tsjinoanfal troch de keunskaart fan jo kar te slaan.
Spesjale keunsten yn Rising Rush feroare yn goatechnyk
[Rising Rush] Spesjale keunstkaarten tidens Rising Rush-oanfal mei smyttechniken. Smyttechniken sykje skea mei sawol "STRIKE ATK" as "BLAST ATK".
Hoe kinne jo de Ability Gauge en Main Abilities brûke?
[Main Abilities] Sadree't de Ability Gauge is accumulearre, kinne de Main Abilities brûkt wurde. De haadfeardigens kin brûkt wurde troch te tikjen op it ikoan fan it betsjinnende karakter. * Haadfeardigens kinne mar ien kear yn in slach wurde aktivearre.
Wat is PvP Boost-karakter?
[Boost Character] As jo it korrespondearjende karakter yn PvP ynsette, krije jo in bonus foar de "beoardielingspunten" en beleanningen dy't jo ûntfange.
Hoe kin in freon slach?
[Friend Battle] Jo kinne konkurrearje tsjin spilers dy't hawwe registrearre as freonen. Hawwe in ferwaarme slach mei jo freonen!
Partykorreksje yn PvP fanwege nivo ferskil
[Partykorreksje] Yn PvP, as d'r in grut nivoferskil is tusken slachleden, sil partijkorreksje foarkomme dat se har oarspronklike krêft demonstrearje.
Ferwiderje fan stap-foarkommen en mjitten fan konsumpsje en herstellen
[Ferbaarnende stap] As jo it skerm nei lofts of rjochts knippe neffens de oanfal fan 'e tsjinstanner, sil de baarnende meter wurde konsumeare om it te foarkommen by de baarnende stap. De baarnende gauge herstelt stadichoan oer tiid, mar herstellen stopje tidens guon operaasjes lykas oanfallen. Ek as jo in fijankeunstoanfal krije, as jo wikselje mei in freon, sil it herstelle nei de maksimale wearde. * As de meter net genôch is, sil it in stap wêze sûnder prestaasjes fan evasion.
Guon oanfallen kinne net foarkommen wurde yn 'e baarnende stap
[Banishingstap] Guon oanfallen, lykas berikoanfallen, kinne net sels wurde foarkommen yn 'e ferbaarnende stap.
Brânende gauge wurdt net werjûn
[Fanishing Gauge] De Vanishing Gauge sil allinich werjûn wurde as de meter is konsumearre. As de meter folslein hersteld is, sil it display wer ferdwine.
Taljochting op slachregels
[Battle Rules] Battles yn Dragon Ball Legends binne aksjefjildslaggen mei kaartkommando's. Fjochtsje mei in team fan maksimaal trije fan jo karakters en it fijân team. De earste persoan dy't de sûnens fan alle leden fan it tsjinoerstelde team fermindere nei 3 sil winne. As de tiid rint, sille jo ferlieze nettsjinsteande jo oerbleaune sûnens. * Oerwinningsbetingsten kinne ferskille foar spesjale ferhaalfjildslaggen. * Yn PvP, as der in grut nivo ferskil tusken slach leden, partij korreksje sil net by steat wêze om te demonstrearje syn oarspronklike macht.
Betingsten foar it ûntfangen fan beleannings foar prestaasjes fan slachrang
[Battle Rank Achievement Reward] As jo dizze "Battle Rank" foar it earst berikke, krije jo in Battle Rank Achievement Reward.
Oanfal efter, lunge en tap
[Backstep] Jo kinne tapoanfal foarkomme. Jo kinne gjin keuring troch artsen foarkomme.
Wat is in útdaging?
[Útdaging] Utdagings taret op elk ferhaal. Jo kinne allinich beleanningen krije as jo de útdaging foar it earst foltôgje.
Wat is útdaging kompleet?
[Utdaging] As jo alle útdagings yn it ferhaal foltôgje, krije jo in foltôgingsbeleanning.
Hoe tapskot brûke (ien skot)
[Tap Shot] Jo kinne in tapshot útfiere troch op it skerm te tikken fan in medium of lange ôfstân.
Metoade foar tichtby berop as oanfal
[Tap Attack] Jo kinne in tapoanfal útfiere troch op it skerm fan tichtby te tikjen. Troch kontinu te tikjen, kinne jo oant 3 kear op in rige oanfalle.
D'r binne 4 nivo's fan ferhaal swierrichheden
[Ferhaal] D'r binne fjouwer swierrichheidsnivo's, wêrtroch jo kinne fjochtsje tsjin machtiger fijannen. * Schwierichheidsnivo's sille sequentieel wurde frijlitten.
Om it ferhaal te spyljen
[Ferhaal] "Enerzjy" is fereaske om in ferhaalslach te begjinnen.
Drop-beleanning feroaret net, sels as jo wiskje mei in skipkaart
[Skip Ticket] Troch it [Skip Ticket] te brûken, kinne jo it al wiske ferhaal direkt wiskje en beleanningen krije.
Scout striid om Z-macht
[Scout Battle] In ferhaal wêr't jo de "Z Power" fan it karakter kinne krije. De "Z Power" dy't kin wurde oankocht sil oer in bepaalde perioade feroarje.
Arts combo ferminderet stadichoan skea
[Kombo-korreksje] Hoe mear jo keunstoanfallen ferbine, hoe mear de skea sil wurde fermindere.
Wat is KRITISK?
[KRITICAL] As KRITISK optreedt, kinne jo mear skea dwaan as normaal.
Annulearje de enerzjike lading mei in horizontale flick
[Stap annulearje] Jo kinne de aksje ûnderbrekke mei in horizontale flick-ynfier tidens "Kai Charge".
Feroaring fan operaasje karakter
[Feroarje fan karakter] Jo kinne it bestjoeringskarakter feroarje troch op it karakterpictogram fan it team te tikken. It duorret in bepaalde tiid om opnij te ferfangen mei it ferfongen karakter.
Cover metoade metoade en ferfangende metoade
[Cover Change] As in combo-oanfal wurdt ûntfongen fan 'e tsjinstanner, troch te tikjen op it karakterpictogram fan it alliearde team, wurdt it standby-karakter ynstee oanfallen. Jo kinne in knipe foarkomme troch it karakter te behâlden dat is lestich as jo ferslein binne of troch it te ferfangen mei in karakter mei hege ferdigeningsmacht om skea te ûnderdrukken. Jo kinne de dekking net feroarje om oanfal te tapjen.
Wat is PvP Casual Wedstriid?
[Casual Match] Dit is in wedstriid wêryn de slachrang net feroaret. Spilers mei ferlykbere "bestridingskrêft" kinne maklik tsjin elkoar konkurrearje.
Hoe lêze jo de telle tidens de slach
[Teller] Telt del as de slach foarútgiet. De slach einiget as de telling "0" is. Tellen is net strikt itselde as tiid, om't it stoppet by guon aksjes.
Wat wurdt net brûkt yn auto modus?
[Auto-modus] Tidens de auto-modus wurde de haadfeardigens en opkommende rush net brûkt.
Hoe annulearje de automatyske modus
[Auto-modus] Auto-modus wurdt twangmjittich annulearre troch op de keunstenkaart te tikjen, opkommende rushknop of karakterpictogram.
Avansearje de slach automatysk yn 'e auto-modus
[Auto-modus] "Auto-modus" kin brûkt wurde yn ferhaalstriid. Troch de auto-modusknop yn te skeakeljen tidens de slach, sil de slach automatysk trochgean.
automatyske modus
[Auto modus] Tap shots, tap oanfallen, moves, en burnishing stappen kinne net ynfierd wurde yn 'e auto modus. It sil mooglik wurde ynfierd nei it annulearjen fan de automatyske modus.
Soarten keunskaarten
[Soarten Arts Cards] D'r binne de folgjende soarten Arts Cards.
Batting arts card Ik ryd nei de posysje fan 'e tsjinstanner en oanfallen de batting technyk. Sjitsportkaart It skyt kûgels kontinu op it plak. Deadly Arts Card Oanfal mei in spesjale beweging foar elk personaazje. Spesjale keunskaart Ferskate effekten wurde aktivearre foar elk karakter. Awakening Arts Card In kaart brûkt troch guon tekens om spesjale oanfallen te meitsjen. Ultimate keunskaart Dizze kaart wurdt troch guon karakters brûkt om oan te fallen mei in ultime beweging dy't sterker is as in spesjale beweging.
Fersterking / statusabnormaliteit (buff / debuff) duplikaasje of oerskriuwe
[Foarmooglikheid] Fersterkende en ferswakkende effekten kinne meardere kearen wurde tapast. Statusabnormaliteiten en statusferbetterings wurde oerskreaun.
Ferbrûk fan enerzjy (kondysje) yn PvP
[Om PvP te spieljen] Enerzjy wurdt net konsumeare yn PvP-fjildslaggen lykas "Rating Match" en "Friend Battle"