TIPS by it laden / laden fan Dragon Ball Legends

Under tarieding / bywurke fan tiid ta tiid

  • Wat is Awakening Arts?

    [Awakening Arts Card] Guon karakters kinne "Awakening Techniques" brûke dy't spesjale oanfallen útfiere.

  • Berik oanfal

    [Range-oanfal] In berik-oanfal wêryn in gefaarlike sône oan jo fuotten wurdt ûntwikkele is in oanfal dy't net kin wurde foarkommen by de baarnende stap. Jo kinne it foarkomme troch út it berik te gean, lykas backstep brûke.

  • Hoe kinne jo Ultimate Technique brûke

    [Ultimate Technique] Guon karakters hawwe miskien in machtiger "Ultimate Technique" dan de Special Move. De úteinlike feardigens kin wurde aktivearre troch it krijen fan de ultime feardigenskaart troch it effekt fan it haadfeardigens.

  • Hoe it karakter ferpleatse

    [Ferpleatse] Om jo karakter te ferpleatsen, glydzje it skerm yn 'e rjochting dy't jo wolle ferpleatse. Troch nei boppen te flikjen, kinne jo jo beweging stimulearje en tagelyk tichter by de fijân komme. Flik nei ûnderen om efterút te stappen en josels te distânsje fan fijannen.

  • Wat is KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Hoe heger de wearde fan KI RESTORE, hoe mear enerzjy sil oer de tiid weromhelle wurde.

  • Enerzjymeter

    [Vitality gauge] Toant it oerbleaune bedrach fan "Vitality". Artskaarten wurde konsumeare as se wurde brûkt. De krêftmeter herstelt bytsje foar lyts oer de telle.

  • Ofstân mei de fijân

    [Ofstân mei de fijân] ​​Ofhinklik fan de ôfstân mei de tsjinstanner wurdt it ferdield yn koarte ôfstân, medium ôfstân en lange ôfstân. Ofhinklik fan it type oanfal binne d'r ferskillen yn berik. Jo kinne de ynformaasjeberikynformaasje foar elke keunsten kontrolearje.

  • Hoe kinne jo deadlike as ultime berik werjaan

    [Oanfalberik] De 9 fjilden yn 'e werjefte fan' e oanfalsberik jouwe de ôfstân oan dy't fertikaal berikt wurde kin. De breedte jout oan oft it mei in baarnende stap foarkommen wurde kin.

  • 4 soarten oanfalattributen

    [Attack Attribute] Attacks hawwe fjouwer soarten attributen: "impact", "slashing", "piercing", en "explosion"

  • De timing fan 'e baarnende stap is in oanfalalarm

    [Attack Alert] In "!" sil wurde werjûn boppe de holle fan it karakter as d'r in teken is fan in fijân oanfal. Jo kinne oanfallen foarkomme troch fuortendaliks in ferdwinende stap út te fieren.

  • Tap oanfal en keunsten oanfal

    [Oanfal] Tapje op in keunskaart om oan te fallen mei de technyk dy't oerienkomt mei it kaarttype. As jo ​​opienfolgjende artsekaarten tapke, sille de oanfallen keppele wurde yn in kombinaasje. Tap op it skerm om oan te fallen mei in tapoanfal op tichtby berik. Tap oanfal is in snelle oanfal, en jo kinne maksimaal 3 opienfolgjende hits ynfiere. Oanfallen mei kraanfoto's op medium en lange ôfstannen. It tapskot jout in ienige kûgel ôf en is effektyf foar beheining.

  • Ferheegje STRIKE DEF om skea te ferminderjen

    [STRIKE DEF] Hoe grutter de wearde fan STRIKE DEF, hoe minder skea jo ûntfange as jo in opfallende technyk krije.Guon techniken ferwize nei de gemiddelde wearde mei [BLAST DEF].

  • Slach op Arts and Cancelling Steps

    [Striking Arts Card] Troch in horizontale flick yn te fieren tidens in slach-oanfal, kinne jo in "annulearjende stap" útfiere om de aksje te ûnderbrekken.

  • Karakter foardiel en neidiel attributen

    [Attribút] Elk karakter hat attributen. Oanfalle mei in karakter mei in foardielich attribút sil de skea ferheegje, en mei in ûngeunstich attribút sil de skea ferminderje.

    • RED...YELSterk tsjinBLUSwakke tsjin.
    • YEL...PURSterk tsjinREDSwakke tsjin.
    • PUR...GRNSterk tsjinYELSwakke tsjin.
    • GRN...BLUSterk tsjinPURSwakke tsjin.
    • BLU...REDSterk tsjinGRNSwakke tsjin.
    • DRK: Sterk yn basisattributen, swak yn LGT.
    • Sterk tsjin LGT ... DRK, mei gjin swakte.

  • Ferlytsje skea mei BLAST DEF

    [BLAST DEF] Hoe heger de wearde fan BLAST DEF, hoe minder skea wurdt dien by it sjitten. Guon trúkjes ferwize nei de gemiddelde wearde mei STRIKE DEF.

  • Sjitsportkaarten en ôfstân

    [Shooting Arts Card] Sjit in protte enerzjykûgels efterinoar. Hoe fierder de kûgel fuort is, hoe makliker it is om it te foarkommen.

  • Wat is it orizjinele ferhaal

    [Orizjinele reproduksjeferhaal] Dit is in ferhaal dat it ferhaal folget fan "Dragon Ball". Fragminten kinne falle as se wiske wurde.

  • Wat binne de sortybetingsten?

    [Sortiebetingsten] Ofhinklik fan it ferhaal kinne jo gjin slach begjinne, útsein as jo partij oan de betingsten foldocht.

  • Fuortsmite gauw herstel

    [Switch] De ferdwiningsmeter sil daliks herstelle as jo de keunstoanfal fan in fijân ûntfange of as jo fan karakters wikselje.

  • Wat is Ranking Beleanning?

    [Ranking Rewards] As jo ​​ranglist oan 'e ein fan it seizoen binnen de top 1000 is, krije jo "Ranking Rewards" neffens jo ranglist.

  • Tsjinoanfal fan Rising Rush

    [Rising Rush] De ferdigenjende spiler kiest in winnende kaart út de fjouwer soarten keunskaarten. Jo kinne tsjinoanfal troch de keunskaart fan jo kar te slaan.

  • Hoe kinne jo de Ability Gauge en Main Abilities brûke?

    [Main Abilities] Sadree't de Ability Gauge is accumulearre, kinne de Main Abilities brûkt wurde. De haadfeardigens kin brûkt wurde troch te tikjen op it ikoan fan it betsjinnende karakter. * Haadfeardigens kinne mar ien kear yn in slach wurde aktivearre.

  • Wat is PvP Boost-karakter?

    [Boost Character] As jo ​​​​it korrespondearjende karakter yn PvP ynsette, krije jo in bonus foar de "beoardielingspunten" en beleanningen dy't jo ûntfange.

  • Hoe kin in freon slach?

    [Friend Battle] Jo kinne konkurrearje tsjin spilers dy't hawwe registrearre as freonen. Hawwe in ferwaarme slach mei jo freonen!

  • Ferwiderje fan stap-foarkommen en mjitten fan konsumpsje en herstellen

    [Ferbaarnende stap] As jo ​​it skerm nei lofts of rjochts knippe neffens de oanfal fan 'e tsjinstanner, sil de baarnende meter wurde konsumeare om it te foarkommen by de baarnende stap. De baarnende gauge herstelt stadichoan oer tiid, mar herstellen stopje tidens guon operaasjes lykas oanfallen. Ek as jo in fijankeunstoanfal krije, as jo wikselje mei in freon, sil it herstelle nei de maksimale wearde. * As de meter net genôch is, sil it in stap wêze sûnder prestaasjes fan evasion.

  • Brânende gauge wurdt net werjûn

    [Fanishing Gauge] De Vanishing Gauge sil allinich werjûn wurde as de meter is konsumearre. As de meter folslein hersteld is, sil it display wer ferdwine.

  • Taljochting op slachregels

    [Battle Rules] Battles yn Dragon Ball Legends binne aksjefjildslaggen mei kaartkommando's. Fjochtsje mei in team fan maksimaal trije fan jo karakters en it fijân team. De earste persoan dy't de sûnens fan alle leden fan it tsjinoerstelde team fermindere nei 3 sil winne. As de tiid rint, sille jo ferlieze nettsjinsteande jo oerbleaune sûnens. * Oerwinningsbetingsten kinne ferskille foar spesjale ferhaalfjildslaggen. * Yn PvP, as der in grut nivo ferskil tusken slach leden, partij korreksje sil net by steat wêze om te demonstrearje syn oarspronklike macht.

  • Wat is in útdaging?

    [Útdaging] Utdagings taret op elk ferhaal. Jo kinne allinich beleanningen krije as jo de útdaging foar it earst foltôgje.

  • Metoade foar tichtby berop as oanfal

    [Tap Attack] Jo kinne in tapoanfal útfiere troch op it skerm fan tichtby te tikjen. Troch kontinu te tikjen, kinne jo oant 3 kear op in rige oanfalle.

  • Scout striid om Z-macht

    [Scout Battle] In ferhaal wêr't jo de "Z Power" fan it karakter kinne krije. De "Z Power" dy't kin wurde oankocht sil oer in bepaalde perioade feroarje.

  • Wat is KRITISK?

    [KRITICAL] As KRITISK optreedt, kinne jo mear skea dwaan as normaal.

  • Feroaring fan operaasje karakter

    [Feroarje fan karakter] Jo kinne it bestjoeringskarakter feroarje troch op it karakterpictogram fan it team te tikken. It duorret in bepaalde tiid om opnij te ferfangen mei it ferfongen karakter.

  • Cover metoade metoade en ferfangende metoade

    [Cover Change] As in combo-oanfal wurdt ûntfongen fan 'e tsjinstanner, troch te tikjen op it karakterpictogram fan it alliearde team, wurdt it standby-karakter ynstee oanfallen. Jo kinne in knipe foarkomme troch it karakter te behâlden dat is lestich as jo ferslein binne of troch it te ferfangen mei in karakter mei hege ferdigeningsmacht om skea te ûnderdrukken. Jo kinne de dekking net feroarje om oanfal te tapjen.

  • Wat is PvP Casual Wedstriid?

    [Casual Match] Dit is in wedstriid wêryn de slachrang net feroaret. Spilers mei ferlykbere "bestridingskrêft" kinne maklik tsjin elkoar konkurrearje.

  • Hoe lêze jo de telle tidens de slach

    [Teller] Telt del as de slach foarútgiet. De slach einiget as de telling "0" is. Tellen is net strikt itselde as tiid, om't it stoppet by guon aksjes.

  • automatyske modus

    [Auto modus] Tap shots, tap oanfallen, moves, en burnishing stappen kinne net ynfierd wurde yn 'e auto modus. It sil mooglik wurde ynfierd nei it annulearjen fan de automatyske modus.

  • Soarten keunskaarten

    [Soarten Arts Cards] D'r binne de folgjende soarten Arts Cards.

    Batting arts card Ik ryd nei de posysje fan 'e tsjinstanner en oanfallen de batting technyk.
    Sjitsportkaart It skyt kûgels kontinu op it plak.
    Deadly Arts Card Oanfal mei in spesjale beweging foar elk personaazje.
    Spesjale keunskaart Ferskate effekten wurde aktivearre foar elk karakter.
    Awakening Arts Card In kaart brûkt troch guon tekens om spesjale oanfallen te meitsjen.
    Ultimate keunskaart Dizze kaart wurdt troch guon karakters brûkt om oan te fallen mei in ultime beweging dy't sterker is as in spesjale beweging.
     

Fiel jo frij om fragen te stellen foar begjinners, oanfragen nei de side, petearen oer tiid fan deadzje.Anoniem is ek wolkom! !

Leave a comment

Jo kinne ek ôfbyldings pleatse