Dit is in resinsje fan Stage 2 Great Saiyaman syn skoot. Yn 'e ôfbylding hjirboppe binne Strong Doctor Gero★5 en Strong Son Goku★7 in baan. AP-ferbrûk is 85.
Sels mei de boppesteande konfiguraasje is it dreech fan 'e hardware. Hjirûnder is in resinsje fan Very Hard
Grutte Saiyaman syn feardigens De bûnsmaten fan gerjochtichheid is in bedriging. Sadree't Videl falt, komt der in Justice Kick op har fleanen. De krêft is te sterk om te ûntfangen.
Feardigens: fêste posysje | Krêft fan alle fijannen-10% |
Feardigens: in bûnsgenoat fan gerjochtigheid | Powers up elke kear as in bûnsgenoat delkomt |
Dus, negearje it keppelingsfermogen en brûk de siel fan Frieza's definitive foarm as tsjinmaatregel. Dit hat ferhege it oerlibjen taryf, mar it winnende taryf is noch mar 7%. sterk…
Oerweldigjend fermogensferskil | Untfangt mar 1% skea by it ûntfangen fan in Spesjale ferhuzing |
fluch attribútZ-sel: earste foarmBy Lv7 mei ★95 is sortie AP 108, dat kostet in bytsje mear, mar is stabyl. Soul brûkt respektivelik de earste foarm fan Cell en Perfect foarm. As Videl falt, wurdt se sterker en kin se Justice Kick behannelje troch te herstellen.
Sel earste foarm | Elke kear as in fijân delkomt, sil HP + 20% herstel / krêft + 15% |
Dit soe genôch wêze moatte foar de tariedingsoefening ... | Aktiveart ien kear as HP 50% of minder is, herstelt 1% HP |
Uteinlik is in memorabele dei oankaam ... | Elke kear as in fijân delgiet, sil Stamina / Impact + 15% |