|
[Golpe (abraiante)]
No éxito, hai un 5% de posibilidades de atordar a un inimigo. |
|
[Golpe (Aumenta o dano recibido)]
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un efecto de redución da capacidade de "aumento do 10 % do dano recibido" (15 contas) * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (aumenta o dano causado)]
Aumenta un dano causado nun 15% cando está activado (10 contas) |
|
[Golpe (penetración do corte de danos)]
Cando se golpea, dá un efecto de mellora da capacidade que reduce o efecto do "corte de danos" provocado polo inimigo nun 10 % (10 contas) * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe (enerxía diminuída)]
Reduce a moral do inimigo en 30 ao golpear *Armadura rápida |
|
[Golpe (Aumenta o dano recibido)]
Cando é golpeado, inflixe un efecto de redución da capacidade de "10% de dano recibido" en todos os inimigos (10 contas) |
|
[Golpe (redución do custo das artes especiais)]
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (aumenta o dano causado)]
Aumenta un dano causado nun 20% cando está activado (5 contas) |
|
[Golpe (penetración do corte de danos)]
Cando se golpea, dá un efecto de mellora da capacidade que reduce o efecto do "corte de danos" provocado polo inimigo nun 10 % (10 contas) * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Blow (todas as artes custan baixo)]
Cando sexa golpeado, reduce todos os custos das artes en 3 (4 contas) * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe (penetración do corte de danos)]
Cando se golpea, otorga o efecto de mellora da capacidade que aumenta o efecto do "corte de danos" que activa o inimigo nun 10 % (10 contas) * Armadura de disparo no momento da carreira |
|
[Golpe (sangrado extremo)]
Cando se golpea, hai un 30% de posibilidades de provocarlle sangramento extremo ao inimigo. * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Cando é golpeado, hai un 30% de posibilidades de provocar hemorraxias fortes ao inimigo. |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (penetración do corte de danos)]
Cando é golpeado, ofrécelle un efecto de fortalecemento de habilidades que reduce o efecto do "corte de danos" do inimigo nun 10 % (10 contas) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Blow (todas as artes custan baixo)]
Cando se golpea, reduce o custo de todas as artes propias en 2 (10 contas) |
|
[Golpe (recuperación de enerxía)]
Ao éxito, restablece 5 potencia |
|
[Golpe (Aumenta o dano recibido)]
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un efecto de redución da capacidade de "aumento do 10 % do dano recibido" (15 contas) * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Cando é golpeado, hai un 30% de posibilidades de provocar hemorraxias fortes ao inimigo. |
|
[Golpe (Aumenta o dano recibido)]
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un 10% de dano e reduce a capacidade (15 contas) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (sangrado forte)]
100 % de posibilidades de provocar unha hemorragia abundante ao golpear |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Cando é golpeado, hai un 100% de posibilidades de provocar hemorraxias fortes ao inimigo. |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (aumenta o dano causado/armadura de tiro)]
Son Goku: cando se activa, aumenta o propio dano causado nun 15 % (10 contas) Freezer: tiro característico da armadura. |
|
[Golpe (penetración do corte de danos)]
Cando se golpea, dá un efecto de mellora da capacidade que reduce o efecto do "corte de danos" provocado polo inimigo nun 10 % (10 contas) * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe (redución do custo das artes especiais)]
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas) |
|
[Blow (Bridge Bleeding)]
En caso de golpe, inflícalo sangrado abundante ao inimigo cunha probabilidade do 100%. * Armadura de tiro rápido |
|
[Golpe (aumento do dano)]
Golpe característico de armadura de tiro (atributo de impacto) Cando está activado, aumenta o dano de golpe propio nun 25% (10 cargos) |
|
[Golpe (recuperación de enerxía)]
Golpe (atributo Impacto) Restaura 5 de moral ao ser golpeado |
|
[Blow (KI RESTORE up)]
Aumenta o teu KI RESTORE nun 30% cando está activado (15 contas) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (redución do custo das artes especiais)]
Cando se golpea, reduce o custo das artes especiais en 3 (15 contas) * Armadura de tiro ao cargar |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Ao golpear, inflixe sangrado abundante aos inimigos cunha probabilidade do 30%. |
|
[Golpe (redución do custo das artes especiais)]
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas) |
|
[Soprar (sangrar)]
Cando o golpes, dálle sangrado ao inimigo cun 50% de probabilidade |
|
[Golpe (sangrado extremo)]
Cando é golpeado, dá ao inimigo unha sangría extrema cun 100% de probabilidade. |
|
[Golpe (sangrado extremo)]
Cando sexa golpeado, dálle ao inimigo sangramento extremo cun 30 % de posibilidades. |
|
[Golpe (Disminución de potencia)/Glow]
Reduce a moral do inimigo en 30 ao golpear *Armadura rápida |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (aumenta o dano causado)]
Aumenta o dano causado aos aliados nun 5% cando se activa |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (redución do custo das artes especiais)]
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas) |
|
[Blow (redución do custo das artes de tiro)]
No golpe, reduce o custo das artes de tiro en 3 (15 contas) |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Ao golpear, inflixe sangrado abundante aos inimigos cunha probabilidade do 30%. |
|
[Golpe (acelera o sorteo da tarxeta de arte)]
Cando está activado, aumenta a velocidade de sorteo de tarxetas artísticas nun nivel (1 contas) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (parálise)]
Cando é golpeado, o inimigo queda paralizado cun 20% de posibilidades. |
|
[Golpe (recuperación de enerxía)]
Cando está activado, restablece a enerxía a 5 |
|
[Golpe (aumento do dano)]
Aumenta o dano causado por golpearse nun 20% cando está activado (5 contas) |
|
[Golpe (recuperación de enerxía)]
Cando está activado, restablece a enerxía a 5 |
|
[Soprar (sangrar)]
Ao golpear, as hemorraxias atópanse co inimigo cun 50% de probabilidades. |
|
[Golpe (abraiante)]
No éxito, hai un 5% de posibilidades de atordar a un inimigo. |
|
[Golpe (Aumenta o dano recibido)]
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un 10% de dano e reduce a capacidade (15 contas) |
|
[Golpe (recuperación de enerxía)]
Cando está activado, restablece a enerxía a 5 |
|
[Golpe (recuperación da forza física)]
Cando está activado, restaura o 3% da súa forza física |
|
[Blow (KI RESTORE up)]
Aumenta a taxa de recuperación do seu espírito nun 20% cando está activado (15 contas) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (acelera o sorteo da tarxeta de arte)]
Cando está activado, aumenta a velocidade de sorteo de tarxetas artísticas nun nivel (1 contas) |
|
[Soprar (sangrar)]
Cando é golpeado, a sangría está pegada ao inimigo cun 50% de probabilidades. |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Cando é golpeado, hai un 30% de posibilidades de provocar hemorraxias fortes ao inimigo. |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (corte dano)]
Cando está activado, reduce o teu propio dano nun 20% (3 cargos) |
|
[Golpe (Saiyan de ataque especial)]
Cando está activado, outorga o efecto de mellora da capacidade que aumenta o dano causado a "Etiqueta: Saiyan" nun 10% (10 contas) (non se pode borrar) |
|
[Golpe (dano ao disparar)]
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un 10% de dano recibido e reduce a capacidade (15 contas) |
|
[Golpe (redución do custo das artes especiais)]
Cando o golpes, reduce o custo das artes especiais en 5 (15 contas) |
|
[Golpe (penetración do corte de danos)]
Cando é golpeado, outorga o efecto de mellora da habilidade que deduce o efecto do "corte de dano" activado polo inimigo nun 10% (10 puntos) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Cando é golpeado, hai un 30% de posibilidades de provocar hemorraxias fortes ao inimigo. |
|
[Soprar (sangrar)]
Ao golpear, as hemorraxias atópanse co inimigo cun 50% de probabilidades. |
|
[Golpe]
Cando está activado, restaura o 10% do indicador de pulido |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (recuperación da forza física)]
Cando está activado, restaura o 3% da súa forza física |
|
[Golpe (Aumenta o dano recibido)]
Cando é golpeado, dálle ao inimigo o efecto de redución de habilidade de "Dano de golpe + 20% máis" (15 contas) |
|
[Soprar (sangrar)]
Cando o golpes, dálle sangrado ao inimigo cun 50% de probabilidade |
|
[Golpe (dano desesperado)]
Cando está activado, aumenta o dano mortal nun 20% (15 contas) |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (recuperación da forza física)]
Cando está activado, restaura o 3% da súa forza física |
|
[Batear (aumentar o custo das artes de bateo)]
Cando é golpeado, dálle ao inimigo un efecto de redución de habilidade "(2 contas)" (15 contas) |
|
[Golpe (parálise)]
Cando é golpeado, o inimigo queda paralizado cun 30% de posibilidades. |
|
[Soprar (sangrar)]
Ao golpear, as hemorraxias atópanse co inimigo cun 50% de probabilidades. |
|
[Golpe (veleno)]
Cando é golpeado, dáselle veleno ao inimigo cun 50% de probabilidades. |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe (sangrado forte)]
Cando é golpeado, hai un 30% de posibilidades de provocar hemorraxias fortes ao inimigo. |
|
[Soprar (sangrar)]
Cando é golpeado, a sangría está pegada ao inimigo cun 30% de probabilidades. |
|
[Golpe (veleno)]
Cando é golpeado, dá un 50% de posibilidades de envelenar ao inimigo. |
|
[Soprar (sangrar)]
Ao golpear, as hemorraxias atópanse co inimigo cun 30% de probabilidades. |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |
|
[Golpe]
Folga de personaxes da armadura de tiro |