Estamos en proceso de desenvolver a primeira forma de célula que parece ser compatible coa viaxe de ida e volta en 3 veces. A habilidade 1 é especial polo que será útil en varias situacións.
Habilidade de absorción 1
Cando o inimigo cae, HP restaúrase e a potencia aumenta un 15%. A dificultade circular é alta = Hai moitos inimigos, polo que é unha habilidade cunha boa compatibilidade.
Habilidade: Absorción | Sempre que un inimigo cae, HP + 20% de recuperación / potencia + 15% |
Habilidade de identidade 2
Evite todos os inimigos-500. Isto tamén é bo porque se evita o movemento especial, quedará fóra do patrón esperado.
Habilidade: desesperación | Evite todos os inimigos-500 |
Combinación de alma celular e absorción
Cell Soul ten as seguintes habilidades para que poidas potenciar combinándoas. Aínda que o valor FIGHT é duns 12 ao principio,
Finalmente, chegou un día memorable ... | O camiño cara á perfección | Cada vez que un inimigo cae, resistencia / impacto + 15% |
Subirá a uns 3 por 16 mortos.
Android # 17 e # 19 Seúl
Non podo potenciar se o meu opoñente é un xogador, polo que o combinarei co alma nº 19, o que aumenta a moral e o alma nº 30, que se encenderá despois de 17 segundos. Nº 17 Habilidade É un pouco tarde ... Estou ansioso para futuras almas baseadas en Android. A habilidade do doutor Gero parece ser unha opción para reducir o dano da bala.
Imos mentres disfrutamos de lecer | Pensamento humano | Activado 30 segundos despois do inicio da batalla, potencia / velocidade + 15% |
Non o farei ata que absorba a enerxía !!! | Aumento da enerxía | Aumento da enerxía +10 |