Parece que a insatisfacción co duelo extremo, que se converteu nun novo contido PvP e que está previsto que se celebre regularmente, está desbordando na rede.Resumín grosso modo as boas e as malas avaliacións.
1 O tempo de batalla é demasiado longo É completamente convexo e ten a maior forza física. A forza física do poder de rexeneración aumentou e tamén aumentou a cantidade de recuperación. |
O BOT (Sakura) da operación tamén é ★ 7+, polo que é máis forte (non vou perder, pero a batalla prolongarase) |
É interesante loitar en varias configuracións (tamén hai a opinión contraria) |
Máis ou menos BOT (ambas opinións) |
7 convexo debido ao duelo extremo, pero non recompensado cun defecto |
O facturador xa non pode gañar (porque a diferenza facíao o número convexo) |
★ 7 en lugar de ★ 7 +, o máis baixo debería axustarse con ★ 7 de forma equilibrada |
O xogo de pedra-papel-tesoiras de carreira en aumento (factor de sorte alto) acelerouse |
2 semanas son demasiado longas |
Parece que hai moitas críticas.A opinión máis común é que o tempo de batalla é longo.
Persoalmente, non fago PvP durante tanto tempo, e se o fago tanto como podo, non me importa o tempo dunha carreira.Non obstante, creo que se sente bastante mortal para un xogador que xoga decenas de batallas ao día.
Tamén estou un pouco preocupado de que o valor da facturación do facturador baixou relativamente debido á énfase en PS (habilidade do xogador).Descoñécese se é certo ou non, pero tamén se destaca a declaración de xubilación do xogador pagador.
Porén, tendo en conta que este duelo extremo tamén inclúe relevo para xogadores pouco formados, como os principiantes, creo que non só é malo.Na rede hai moitas voces insatisfeitas, e as voces dos xogadores que están satisfeitos ou non lles importa son pequenas, polo que gustaríame que a dirección responda con coidado e axuste o balance.