Publicado: 2020/05/19

Engadiuse a etiqueta "Mighty Enemy" na actualización 5/20. Versión de batalla 2.2

Editor: Mestre Roshi

Mantemento e actualización o 5 de maio. A data e hora de mantemento é de 20/2020/05 20:10 a 00/2020/05 20:18 (previsto). A versión de batalla será de 00 e poderase axustar a combinación e combinación.

Versión de batalla 2.2

Axuste de tarefas

Ao incorporar o combate no combo, o tempo de restrición do combo foi máis longo do esperado, e non se puido facer nada ata que o combo se interrompe. Ademais, o atacante foi capaz de levar a batalla nunha forma vantaxosa disparando o ataque cando o combo foi cortado. Como resposta a isto, o ataque que se activou contra un rival en estado de golpe, como despois dun ataque de arte foi axustado de xeito que o rival só golpearía ata a distancia media e o seguinte combo non estaría conectado.

  • * En canto ao ataque que se activa contra o rival que non se atopa en mal estado, o seguinte combo conectarase como ata agora.
  • * Un enfoque que se active contra un rival que ten présa non levará ao seguinte combo aínda que o opoñente poida moverse.

Axuste do combo

Dado que xa non é posible continuar a combinación por combate, relaxouse a corrección de danos da combinación. Con este cambio, é posible que os caracteres que estendan facilmente o combo desde o principio aumenten o valor total de dano debido ao combinación.

Axuste do Dokabaki Impact

Cando algúns movementos especiais de tipo feixe chocan entre eles, fará que o opoñente se esquiva co impacto de Dokabaki. Se gaña Dokabaki Impact e reduce a saúde do seu rival a "0", poderá desactivar a batalla. Un impacto normal de Dokabaki, como cando chocan un golpe de arte, non inhabilita a batalla.

Engade unha poderosa etiqueta inimiga

Engadiuse a etiqueta "Mighty Enemy" como nova etiqueta para os caracteres existentes. Parece que se engadirán etiquetas co fin de ampliar o rango de formación do partido. Estou desexando ver os cambios.

Fai clic aquí para todas as páxinas de caracteres da poderosa etiqueta inimiga.

Non dubides en facer preguntas para principiantes, solicitudes ao sitio, falar sobre o tempo de matar.Anónimo tamén é benvido! !

Deixe un comentario

Tamén podes publicar imaxes

Clasificación por equipos (últimos 2)

Avaliación de personaxes (durante a contratación)

  • resultado natural
  • Realmente quero esta célula
  • Débil
  • O poder de ataque é sorprendentemente alto e fácil de usar
  • Sorprendentemente forte, non?
  • Último comentario

    Pregunta

    Contratación de membros da Confraría

    5º aniversario Buscar código QR Shenron