Resumo para principiantes. Engadido / corrixido o 2021-06-03 para principiantes do 3o aniversario.TaménMisión Máis LendasAgora, engadíronse 900 recompensas Chrono Crystals por un total de 4400.Os xogadores máis vellos tamén deberían intentar completar a misión da historia.
Contidos
- Story Challenge e Chrono Crystals
- Comproba a corrección se o inimigo é demasiado débil
- Se o inimigo é demasiado forte para gañar
- Cambiar a cuberta Turn
- Fai un primeiro ataque
- Determinar as técnicas de golpe e balística
- Determinar o movemento mortal ◯ veces
- Usa ● habilidade especial veces
- ● Cambia o personaxe
- Despexado sen que ninguén caia
- Accede unha vez á subida
- Decide subir ko
- Como aumentar os danos da subida
- Reforza a potencia de lume coa capacidade Z
- Evite ataques inimigos en ● pasos ardentes
- Use a habilidade principal
- Os personaxes con ●● caracteres deciden ● ataques
- Co carácter de ● ● ● Batalla con máis de ● corpo
- ●● Borrar dentro do reconto
- ●● Batalla cun personaxe
- Gaña perfecto sen perda de forza
- ● Despexe sen recibir máis danos
- Master Shallot
Story Challenge e Chrono Crystals
1 etapa | Cristais de crono Aproximadamente 21 10 medallas raras |
Misión Máis Lendas | 4400 cristais Chrono |
Primeiro claro | 10 cristais Chrono en misión Z |
Comproba a corrección se o inimigo é demasiado débil
Se o inimigo é demasiado débil e quere derrotalo de inmediato, comprobe a corrección de nivel.Baixará o nivel para adaptarse ao escenario.Se aínda o derrotas, axústao usando atributos que son incompatibles con el, HE con pouca potencia de lume, Mr. Satan, etc.
Se o inimigo é demasiado forte para gañar
Os inimigos da historia principal non son tan difíciles.Aumenta o nivel do personaxe a 5000 e, aínda que non sexas bo en funcionamento só reforzando o personaxe firmemente co impulso da alma, deberías ser capaz de limpar a historia que se entrega actualmente só premendo Pochipochi Arts.
Cambiar a cuberta Turn
Por quendas durante un ataque inimigo para reducir o dano. Se cambias a icona cando aparece "!", A portada cambiarase.Dado que o límite de cambio de tapa eliminouse na actualización, é fácil acadalo se o inimigo conecta o combo, pero é difícil se o ataque do inimigo é pequeno na etapa de dificultade baixa.
Fai un primeiro ataque
Está ben un ataque de toque que non utiliza as artes.Así que evita os ataques inimigos no paso que brilla e toca unha vez a pantalla.
Determinar as técnicas de golpe e balística
Simplemente use as artes de balas e as artes de tiro designadas.Tamén podes especificar a Mr. Satan, Goten, Yamcha e outros lanzadores de pedras, xantar, bloomers e as miñas armas.A condición é empregar artes de tiro.
Determinar o movemento mortal ◯ veces
Se te apresuras e empregas un movemento especial, é posible que te queiras nun escenario de alto nivel. Quero usalo con artes de tiro e artes de combate cando o adversario se inclina cara atrás.
Posuír un personaxe mortal en artes de posesión
-
LL Exército Frieza / Guerreiro de Transformación / Xenealoxía do Mal / Anime poderoso Anime Edición orixinal Morado Primeira forma Frieza
1585260
2659680
350188
369387
179240
179240
5382
2947
359788
179240
Saiyan
-
SP Nenas DB Dragon Ball Hen Girls' Generation Bunny Girl Green Bloomers
1352151
2255134
216054
273837
146456
151714
4993
2480
244946
149085
Aliado
- SP Z-CELL Campión do Mundo Vermello Mr. Satan 1020649 1742370 121984 120846 126885 128626 3914 2209 121415 127756
Se seleccionas un personaxe que tes como membro de sortie como membro de sortie, será máis sinxelo debuxar as artes asasinadas. Tamén recomendamos un personaxe cuxa habilidade principal permita debuxar artes especiais.
Usa ● habilidade especial veces
Podes conseguilo empregando a tarxeta de artes especiais verdes un número especificado de veces. Se isto é demasiado forte, o adversario poderá baixar antes de que se deseña a tarxeta de artes especiais. Nese caso, as artes de bala do adversario están cubertas de artes de golpe e as tarxetas consúmense mal. O primeiro é poñer un personaxe cun baixo nivel. A tarxeta situada na extrema dereita da imaxe é unha tarxeta especial para artes.
Posúe personaxes especiais con artes propias
-
EX Angel / God Qi Super Destruction God Bils Edition Red Wis
1362071
2142957
225109
237817
158691
214233
4148
2630
231463
186462
Facturas
A mente de Deus
-
SP Super Warrior/Event Limited/Legends Road/All Power Fierce Battle Exchange Anime Edición orixinal Titans Purple Yamcha
1265577
2890037
198569
194335
127912
130754
4373
2696
196452
129333
-
SP Z Majin Buu Galiña do Dabula Azul Makai Escuro
1319111
2179531
264189
293995
148446
146833
4464
2385
279092
147640
Saiyan de raza mixta
-
SP Frieza Army / Ginyu Special Sentai Z Frieza Hen Green Guinyu
1317201
2854904
264942
218319
149145
151787
4613
2237
241631
150466
Forza Frieza
Será máis sinxelo se coloca un personaxe con artes especiais nas artes de posesión, así como as artes especiais. Recoméndase tamén personaxes que poidan debuxar artes especiais coa súa habilidade principal.
● Cambia o personaxe
É como é.Só tes que tocar a icona da esquerda e cambiar o carácter un número especificado de veces.
Despexado sen que ninguén caia
Conseguido nun estado no que todos poden despexar sen baixar porque está ben morrer.Se quedas atrapado nun combo, cambia a tapa para cortar o dano e teña coidado de non baixar.O sistema de recuperación tamén é eficaz.
Accede unha vez á subida
Conseguiuse usando Rising Rush empregando a tarxeta Arts coa marca de Dragon Ball 7 veces.
Decide subir ko
Ten que empregar a carreira ascendente e, a continuación, derrubar ao rival ao correr. Hai inimigos cuxa forza física non chega a 0 e non poden converterse en RISING KO por mor da historia, como pode reducir o HP nun ●%. Nese caso, cambie o destino.
Non necesariamente tes que rematar a batalla cunha présa crecente.Todo o que tes que facer é derrotar a un co aumento da présa.
Como aumentar os danos da subida
Nunha misión con dano de XX ou máis en Rising Rush, é necesario inflixir dano superior ao valor especificado en Rising Rush.
O xeito máis doado é deixar Special Arts na túa man cando usas Rising Rush para aumentar o dano.Ademais, se o personaxe que estás a usar é un personaxe que é bo no bateo, deixa as artes do bateo.
Ademais, non esquezas usar artes especiais e habilidades principais para aumentar o dano causado e usar personaxes con gran potencia de lume.
Aumento do dano cos amantes dos aliados
Podes aumentar o dano da subida subindo fortalecendo ao personaxe que usa a subida subida coa capacidade de fortalecer aos aliados doutros personaxes.Tomando Gokuden, que se distribúe de balde, como exemplo
-
SP Son Clan / Saiyan / God Ki / Super Saiyan God SS / Super Gokuden / Event Limited Super Frieza Revival Edition Super Saiyan God SS Son Goku
1422248
2468751
242893
307810
154698
198014
4991
2307
275352
176356
-
SP Saiyan, Kids, Son Clan, Legends Road, Son Goku, Event Limited, DB Dragon Ball Edition Distribución de eventos en Legends Road Huang Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Piccolo gran demo demo
Reproducción
Aliado
O anterior Son Goku fortalece aos aliados cando se turnan.
[SSGSS Son Goku] Cando regreses a ti mesmo, activa os seguintes efectos sobre os teus aliados. ・ Aumenta un dano causado nun 20% (20 contas) ・ Incremento do 20% en KI RESTORE (20 contas) ・ A incidencia CRÍTICA aumentou un 10% (10 contas) |
[Legends Road Son Goku] * Obrigatorio ZENKAI Awakening Activa os seguintes efectos cando regresa auto ・ Recupera 30 enerxía ・ Aumenta un 20% os danos causados aos aliados (25 contas) |
O Son Goku SSGSS anterior aumentará a súa potencia de lume cando os aliados queden incapacitados.Pola contra, cando se fai imposible loitar, fortalece aos aliados.YELTamén hai personaxes como Gohan.
Cando estea no campo de batalla, active os seguintes efectos para cada membro da batalla que non pode loitar. ・ Aumenta un dano causado nun 20% (non se pode borrar) ・ Reduce os danos sufridos nun 10% (non se pode eliminar) ・ Recupera o 10% da forza física Cando se substitúe, este efecto restablecerase |
É unha boa idea usar un personaxe deste tipo para estender o dano.
Reforza a potencia de lume coa capacidade Z
Pode aumentar moito a potencia de lume orientando e organizando a habilidade Z para os personaxes que usan a subida.Lista de todos os personaxesAbre a páxina do personaxe que usa a présa crecente e na páxina de "Resumo da habilidade Z para fortalecer XX", incorporemos o carácter da habilidade Z que suscita dous tipos de ataque de tiro e ataque de ataque aos membros.
Se non tes o suficiente, é unha boa idea incorporar personaxes con habilidades Z que aumenten STRIKE ATK para o tipo de bateo e BLAST ATK para o tipo de disparo en orde descendente de valor numérico.As páxinas están en orde descendente de valor.
Evite ataques inimigos en ● pasos ardentes
Se non estás ben nese momento, se bateu o parpadeo horizontal polo momento, o paso de queimado activarase.
Use a habilidade principal
Toca a icona do personaxe en uso á esquerda. As condicións que se poden usar para cada personaxe son diferentes e moitas veces pódese activar só despois de esperar por un determinado período de tempo.
No caso de tres veces, a habilidade principal pode ser empregada por unha persoa, polo que é necesario cambiar de personaxe polo menos dúas veces. O contador de habilidades deberá estar "esperando antes de morrer" xa que estará dispoñible cun reconto especificado. * Só un personaxe de transformación pode usar a habilidade principal dúas veces.
Os personaxes con ●● caracteres deciden ● ataques
O carácter co atributo especificado emítese e decídese o ataque dun número especificado de veces.
Co carácter de ● ● ● Batalla con máis de ● corpo
Seleccione caracteres con atributos especificados como membros da batalla. Non ten que loitar, polo que pode usalo a un nivel baixo. LGT convértese en chalote.
●● Borrar dentro do reconto
Finaliza a batalla dentro do reconto especificado.Selecciona caracteres con alta potencia de lume e caracteres con bos atributos.Os personaxes compatibles deberían ter unha frecha "↑" amosada na icona.
●● Batalla cun personaxe
Etiquetas de caracteres.Lista de todos os personaxesPodes buscar especificando etiquetas e episodios con.
Super guerreiro | Boliñas de Krillin Yamcha arroz de Tianjin |
Familia de netos | Goku Gohan |
Xenealoxía malvada | Freezer e máis fresco |
futuro | Personaxes do futuro como troncos Inclúe algúns Goku e Vegeta que estiveron activos no futuro |
Reproducción | Personaxes que poden rexenerar o corpo como Piccolo e Majin Buu |
Gaña perfecto sen perda de forza
É máis doado se subes de nivel e hai diferenzas de forza, pero se é unha historia de alto nivel, depende da túa capacidade.Non se consegue aínda que a forza física se manteña ao 100% debido á recuperación.Aclaremos sen ser atacados polo adversario.
● Despexe sen recibir máis danos
Dado que é difícil de calcular, emítese un carácter forte con BLAST DEF ou STRIKE DEF. As habilidades Z tamén serán máis fáciles de conseguir se empregas un sistema duradeiro.
Master Shallot
A chalota úsase a miúdo na historia principal.Comprobemos as características e dominámolo.
chalote (inicial) |
Aumenta o dano de golpe e tiro dos aliados nun 20% coa capacidade principal * Para aumentar a potencia de lume doutros personaxes Os aliados non poden loitar e aumentar a potencia de lume |
Super saiya-jin〃 | Recupera o 25% da túa saúde coa capacidade principal e aumenta un 30% o dano de golpes e disparos dos aliados. * Para aumentar a potencia de lume doutros personaxes Con "Etiqueta: Saiyan", o teu propio dano de golpe aumenta un 20%. |
Super Saiyan 2〃 | Cando dous aliados quedan incapacitados, o dano causado aumenta nun 2%. Máis danos despois de 70 contas Cando regreses á túa reserva, aumenta o dano causado aos teus aliados nun 25%, aumenta o dano causado ao teu Super Saiyan 2 nun 25% e aumenta a taxa de aparición CRÍTICA nun 30%. * Especialmente compatible con Super Saiyan 2 |
Super saiyan 3 | Máis forte co número de membros da batalla incombutibles e aumento significativo da potencia de lume con menos dun 50% de vida restante |
Deus | É fácil conectar a recuperación de enerxía, acelerar a captación e combinar con artes especiais Alto rendemento de disparo a diferenza dos tres corpos anteriores |
A matanza especial de EX Dabura pódese deseñar especialmente cando o golpean, polo que é fácil cando se solicitan varios especiais
Podes deixar que Shallot lembre, quero dicir, si
Grazas a ti, puiden completar todos os retos da historia principal.
O nivel do personaxe está elevado demasiado alto e non podo facer o ascenso, así que se fago un personaxe débil, morrerei de inmediato.
É necesario facer un personaxe adestrado adecuadamente? É difícil traer a Kinkmanman e é difícil.
Habilidade especial × 3 Habilidade XNUMX veces Evite XNUMX veces Rush KO non se pode conseguir se o seu nivel é forte
XNUMX fallos especiais consecutivos
Síntoo