Desde que se esgotou a memoria cruzada de Vegeta, Son Gohan: criado primeiro a súa infancia. Estou un pouco feliz porque hai pequenos guerreiros w
É AP95, polo que non é tan lixeiro, pero a súa habilidade é característica, polo que me gustaría usalo en breve.
Son Gohan: Infancia
Super Move especial: Flash Magic | Causa un gran dano a todos os adversarios, excepto a copia. Lanzamento PT: 15 |
Habilidade: frenesí | Cada vez que un aliado descenda, apagarase. |
Habilidade: sangue de Saiyan | Activa unha vez que HP ten un 40% ou menos, potencia / resistencia + 1% |
É un personaxe temperán, polo que é baixo con AP77. Como a memoria cruzada aínda non se caeu en eventos etc., estou a facer consellos coa distribución. Os personaxes de Goku medran independentemente do débil que sexan.
Son Goku: Neno
Super Move especial: Ryuken | Inflúe unha gran cantidade de danos nun rival, ignorando a redución de danos na defensa. Lanzamento PT: 1 |
Habilidade: Super Deus Auga | Activa unha vez que HP ten un 40% ou menos, potencia / velocidade / resistencia +1 |
Habilidade: poder oculto | 10 segundos despois do acendido, impacto + 30% |
Gotenks é un super Saiyan que aspiraba demasiado á alma e a convexidade do personaxe foi descoidada. Despois parece forte. Con inimigos baixados, o poder + 10% é irresistible nos músculos cerebrais. É bo comezar forte, pero as habilidades son realmente fortes desde aquí.
Súper Moves Especiais: Canón de vitoria | Inflúe un dano extraordinario a todos os opositores, excepto a copia. Lanzamento PT: 15 |
Habilidade: Takaby | Potencia / velocidade / impacto + 60% durante 20 segundos despois de que comece a batalla |
Habilidade: xabaril | Potencia + 10% cada vez que un inimigo cae |
É demasiado amargo para caer e só é convexo. É esa forza sen precedentes no AP3? Os seus danos mortais tamén son grandes e fortes. Tamén é característico que a evitación sexa alta no 105º lugar.
Pan: GT
Súper Moves Especiais: Ráfaga de solteira | Inflúe un dano extraordinario a todos os opositores, excepto a copia. Lanzamento PT: 15 |
Habilidade: difícil de perder | Activa unha vez que HP é do 50% ou menos, velocidade / impacto + 1%, aumenta a enerxía +20 |
Habilidade: Tomboy | Potencia cada vez que un aliado baixa |
Este tipo caeu moito, polo que parece que hai moita xente que ten 7 convexidade. É un tipo que se fai máis forte cos aliados á baixaSon Gohan: Super SaiyanÉ semellante a Esta habilidade volveuse bastante útil na actualización.
Son Goku: GT
Super Movemento especial: Kamehameha | Inflúe un dano extraordinario a todos os opositores, excepto a copia. Lanzamento PT: 15 |
Habilidade: poder invicto | Potencia / impacto do 10% durante 25 segundos despois do acendido |
Habilidade: pequeno heroe | Cada vez que un aliado descende, potencia / velocidade / impacto + 10% |
Forte hai pequenos guerreiros como Son Goku, Krillin e boliñas, pero a súa formación aínda non pode poñerse ao día. A atracción dos Cross Keepers é que podes adestrar a este personaxe de Bola de Dragón. Estou feliz de que poida xogalo, a diferenza de Butchi Gili Match e Legends. Xestión de boa sorte.