Publicado: 2018/12/06

Ver2 engadiu Novo personaxe Novo estado de alma engadido! Nacemento, Whis, robot pirata, subespecie home de cultivo

Editor: Mestre Roshi

Na base de datos engadíronse novos personaxes e novas almas na versión 2. Engadíronse 3 super caracteres, 1 súper alma, 3 caracteres z e 7 caracteres fortes.

Novo personaxe introdución nova alma

Goku Super Son: SSGSS [rápido] Super Saiyan Azul

Movementos especiais: [Super] Kamehameha Inflúe un dano extraordinario a todos os opositores, excepto a copia.
Súper Moves Especiais: [Super] Deus Kamehameha Inflúe o dano máximo a todos os opositores, excepto a copia. Lanzamento PT: 30
Habilidade: [Ultra] Proba os brazos nun amplo universo Disparado 30 segundos despois do inicio da batalla, potencia / velocidade / todos / impacto + 40%
Habilidade: [super] potencia azul Actívase cada vez que se move unha xogada especial, impacto + 30%
Habilidade: [Super] Estilo natural No inicio da batalla, HP / potencia / velocidade / resistencia / impacto / evitar / bater / gardar + 1125 de todos os aliados raros Z

Super Vegeta: SSGSS [rápido] Super Saiyan Azul

Move especiais: [Super] Garrick Gun Inflúe un dano extraordinario a todos os opositores, excepto a copia.
Super Special Moves: [Super] Deus Flash Final Inflúe o dano máximo a todos os opositores, excepto a copia. Lanzamento PT: 30
Habilidade: [Super] Rush sen agardar Potencia / velocidade / resistencia / impacto + 30% durante 35 segundos desde o comezo da batalla
Habilidade: [super] intención azul Se activa cada vez que se bate un movemento especial, potencia / velocidade + 15%
Habilidades: [Super] Teoría da batalla en frío Ao comezo da batalla, HP / potencia / resistencia á velocidade / impacto / evitar / golpear / garda + 1725 de todos os compañeiros de equipo con Z-raro no inicio da batalla

Intercambio Super Power [Power] pola medalla do mundo 15000 × XNUMX

Super nacemento [poder] Intercambia coa primeira medalla do mundo

Movementos especiais: [Super] Furia de Deus da Destrución Inflúe un dano extraordinario a todos os opositores, excepto a copia.
Súper Moves Especiais: [Super] Bola de Destrución Inflúe o dano máximo a todos os opositores, excepto a copia. Lanzamento PT: 30
Habilidade: [Super] Deus da destrución caprichosa Activa unha vez no HP un 50% ou menos, potencia / velocidade / resistencia / impacto + 1%
Habilidade: [Ultra] poder de combate inconmensurable Evasión + 30% ao recibir unha xogada especial dun rival que non ten a ligazón "Dimensión de Deus"
Habilidade: [Super] Outra dimensión do poder No inicio da batalla, HP / power / speed / resistencia / impacto / evitar / golpear / gardar + 15% para todos os aliados que teñan un dos enlaces "Inocente", "ceo" e "Dimensión de Deus"

Intercambio de alma de Decopin Ultra-cerrado 15000

Pin de decoración de peche Recibe danos só dúas veces ao recibir un movemento especial dun personaxe que non ten a ligazón "Dimensión de Deus" -2 a 5000
Xuízo preciso Evite / golpee sempre + 25% a 50%
Dimensión de Deus (capacidade de enlace) A dimensión de Deus é sempre HP + 30%, potencia + 20%, movemento especial pt +20

Z Whis [Habilidade] Pódense obter pezas en eventos

Movemento especial: Apertura da Destrución Causa un dano potente a un rival. Ao golpear, evasión reduce o 1% durante 5 segundos
Super Movemento especial: Apertura da Destrución Causa danos excesivos a un rival. Ao golpear, evasión garda un 1% de baixa durante 5 segundos Lanzamento PT: 50
Habilidade: tempo de rebobinar Cando cae, actívase unha soa vez se o seu HP é do 60% ou menos e recupera o 1% do HP de todos os aliados.
Habilidades: orientación á dimensión divina Activada 30 segundos despois do comezo da batalla, a enerxía aumentará enormemente polo número de aliados coa ligazón "Dimensión de Deus".

Z Pirata Robo nº 1 [Potencia] Intercambio por medalla de Tenkaichi x 2000

Movementos especiais: Metralleta asasino Causa un dano potente a un rival.
Súper movemento especial: metralleta asasino Causa danos excesivos a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: movemento rápido Actívase cada vez que recibe unha xogada especial, o dano tomado -10%
Habilidade: tiro con precisión Golpea 500 veces cada vez que un inimigo caia

Z Copyman [Tecnoloxía] Intercambio con medalla Tenkaichi x 2000

Movementos especiais: solución Causa un dano potente a un rival.
Super Move especial: solución Causa danos excesivos a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: Inserción [Garda] Pode evitar un movemento especial cunha probabilidade moi alta só dúas veces.
Habilidade: ataque continuo Velocidade +30 durante 3000 segundos desde o comezo da batalla

Robo Pirata Forte nº 3 [Potencia] Intercambio cunha medalla mundial x 500

Movementos especiais: Metralleta asasino Danar un rival.
Súper movemento especial: metralleta asasino Causa un gran dano a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: ataque sen saída No inicio da batalla, se hai dous ou máis membros, poder / impacto +2

Robo Pirata Forte nº 4 [Velocidade] Intercambio con medalla Tenkaichi x 500

Movementos especiais: Metralleta asasino Danar un rival.
Súper movemento especial: metralleta asasino Causa un gran dano a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: ataque sen saída No inicio da batalla, se hai dous ou máis membros, poder / impacto +2

Forte pirata Robo nº 5 [Tecnoloxía] Intercambio con medalla Tenkaichi x 500

Movementos especiais: Metralleta asasino Danar un rival
Súper movemento especial: metralleta asasino Causa un gran dano a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: ataque sen saída No inicio da batalla, se hai dous ou máis membros, poder / impacto +2

Forte Tennenman [Power] Intercambio con medalla Tenkaichi x 500

Movementos especiais: solución Danar un rival.
Super Move especial: solución Causa un gran dano a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: atacar No inicio da batalla, o poder é +2 con 750 ou máis membros.

Forte intercambio Kaiwa Leman [Speed] coa medalla mundial One 500

Movementos especiais: solución Danar un rival.
Super Move especial: solución Causa un gran dano a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: Ataque A 10 segundos de potencia, velocidade / impacto +350

Forte intercambio Jinkoman [Tecnoloxía] con Tenkaichi x 500

Movementos especiais: solución Danar un rival.
Super Move especial: solución Causa un gran dano a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: dobre ataque Potencia / velocidade +300 en todo momento

Forte intercambio Kyukonman [Power] con medalla Tenkaichi x 500

Movementos especiais: solución Danar un rival.
Super Move especial: solución Causa un gran dano a un rival. Lanzamento PT: 1
Habilidade: Batalla en terra Impacto +250 cada vez que un aliado descende
Non dubides en facer preguntas para principiantes, solicitudes ao sitio, falar sobre o tempo de matar.Anónimo tamén é benvido! !

Deixe un comentario

Tamén podes publicar imaxes

Clasificación por equipos (últimos 2)

Avaliación de personaxes (durante a contratación)

  • Este Buu é o máis forte e derrotou ao golfista.
  • Demasiado lixo
  • En serio, iso é todo...
  • Sigo pensando que o egoísmo está roto.
  • Asustado? w
  • Último comentario

    Pregunta

    Contratación de membros da Confraría

    5º aniversario Buscar código QR Shenron