SPARKING Android 18
Lv5000 salto de límite de impulso completo ★7+ avaliación e datos
Android 18
Forte habilidade Z para provocar ataques recentes e de tiro. Dado que ten como efecto aumentar os danos a saiyans de raza mixta como Son Gohan e Trunks, ten moitas oportunidades para xogar un papel activo en solos. Pode reforzarse aínda máis combinando con Krillin
Puntuación de usuarios | Valora |
ATRIQUE STRIKE 233 | ★★★☆ ☆ |
ATAST BLAST 277. | ★★★☆ ☆ |
CRÍTICA 440ª | ★★☆♥♥ |
Forza física 584ª | ★☆♥♥♥ |
Poder de defensa 632 | ★☆♥♥♥ |
Require membros de batalla específicos | Hai habilidades que son eficaces cando certos personaxes e etiquetas están nos membros da batalla. |
Poder de lume Z-Capacidade | É especialmente útil en eventos como o golpe de membros da batalla e a habilidade BLAST ATK Z, loita conxunta avanzada, etc. |
Recuperación desaparecida | Porcentaxe ou recuperación total do indicador de fuga utilizado para a evasión |
Ataque especial | Aumenta o dano a "Saiyan de sangue mesturado".Aumenta o dano a etiquetas e personaxes específicos |
Gasha e período de emisión dispoñibles
Mostra de formación de equipos
Información básica do carácter
Personaxe | Android 18 |
Raridade | SPARKING |
número | DBL06-10S |
atributo | BLU |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
episodio | Célula Z |
Etiqueta de caracteres | Humano artificial·Rapazas·xemelgos |
Artes que posúen | Golpe / Golpe * Ao comezo da batalla, engadiranse á cuberta as cartas artísticas dos membros do sortie. |
Principais habilidades e información artística
Habilidade principal | Botón inferior esquerdo da pantalla Pódese usar unha vez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beleza beleza | Sortear a tarxeta Special Moves a próxima vez Aumenta o dano causado nun 40% (20 contas)Condicións de uso: despois de 5 contas | |||||||||
Intervalo mortal | Bala infinita | |||||||||
|
Causa un enorme dano de impacto ao inimigo. Cando é golpeado, dálle ao inimigo un 20% de danos e danos. (15 contas) Cando é golpeado, paraliza ao inimigo cun 40% de probabilidades.Custo: 50 | |||||||||
- | Qi liberador: Forma de velocidade | |||||||||
Restaura o poder 50 de si mesmo e restaura o 40% do calibre de queimado. Cada vez que o empregas, o teu custo especial aumenta en 5 (ata 25)Custo: 10 | ||||||||||
- | Impacto das artes de tiro / tiro | |||||||||
NingúnCusto: 20 | ||||||||||
NingúnCusto: 30 |
Resumo da tarxeta de artes de bateo especial e artes de tiroPodes comparar e buscar artes de rodaxe de impacto especial en
Información sobre varias habilidades
Capacidade única
Capacidade única | Eficaz baixo condicións |
---|---|
Asalto: redución de custos | Reduce en 30 os seus custos en 10 golpes desde o inicio da batalla. |
Saiyan anti-mesturado: ataque | Aumenta nun 40% o dano por golpe a "Etiqueta: Saiyan de sangue mesturado". Se o membro da batalla ten "Carácter: Kuririna", aumenta o dano por golpe a "Etiqueta: Saiyan de sangue mesturado" nun 30%. |
Habilidade Z
Estar nun "membro da batalla" terá un efecto sobre un "membro da orde". Supera o límite ★ O efecto aumenta con 3, 6, 7+.
BLUAndroid 18 | Android / Nenas / Xemelgos / Edición Z Cell |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
No momento da batalla ", atributo:BLUO ATK básico de Strike / Basic BLAST ATK aumentou un 19% |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
No momento da batalla ", atributo:BLUO ATK básico de Strike / Basic BLAST ATK aumentou un 22% |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Vermello ★ 6 + |
No momento da batalla ", atributo:BLUO ATK básico de Strike / Basic BLAST ATK aumentou un 30% |
Ⅳ (9999) Vermello 7+ |
No momento da batalla ", atributo:BLUO ATK básico de Strike / Basic BLAST ATK aumentou un 33% |
Fortalecemento con habilidades ZENKAI
Podes reforzar "Android 18:" coas habilidades ZENKAI dos seguintes personaxes. Considere non só as habilidades de ZENKAI, senón tamén as habilidades Z e a compatibilidade de partidos.
Artes e habilidades para Torneo de poder
Bullet infinito (especial) | ・ Provoca un gran dano aos inimigos |
Ao comezo da quenda / eu |
・ Aumenta un 30% o dano causado (1 quenda) ・ Ofrecer o efecto de "tres veces non se produciu un estado anormal" |
Ao comezo da batalla / eu |
-Dá un efecto que mellora o estado de "recuperar o 10% do dano recibido" (ata o 10% da súa saúde) |
Inmediatamente despois de ser atacado / auto |
・ Aumenta un 20% o dano de golpe |