Publicado: 2019/07/31
SPARKING Goku negro
SPARKING Goku negro
Lv5000 salto de límite de impulso completo ★7+ avaliación e datos
Goku negro
Ten unha alta recuperación e durabilidade e pode fortalecer indirectamente aliados como un ataque especial contra o Saiyan e un debuff que dana ao inimigo cando se retira.
Puntuación de usuarios | Valora |
ATRIQUE STRIKE 590 | ★☆♥♥♥ |
ATAST BLAST 571. | ★☆♥♥♥ |
CRÍTICA 339ª | ★★★☆ ☆ |
Forza física 474ª | ★☆♥♥♥ |
Poder de defensa 136 | ★★★★☆ |
Selo de man | Desactiva a man do inimigo e dificulta ou restrinxe as súas accións. |
Ataque especial | Danos ata "Saiyan".Aumenta o dano a etiquetas e personaxes específicos |
Gasha e período de emisión dispoñibles
Mostra de formación de equipos
Información básica do carácter
Personaxe | Goku negro |
Raridade | SPARKING |
número | DBL15-02S |
atributo | PUR |
Estilo de batalla | Tipo de defensa |
episodio | Trunfos Super Futuro |
Etiqueta de caracteres | Saiyan·futuro·Poderoso inimigo |
Artes que posúen | Golpe / disparo * Ao comezo da batalla, engadiranse á cuberta as cartas artísticas dos membros do sortie. |
Principais habilidades e información artística
Habilidade principal | Botón inferior esquerdo da pantalla Pódese usar unha vez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Os que traen a desesperación | Debuxe a continuación unha tarxeta especial de artes Restaura o 20% da túa saúde Aumenta un dano propio un 30% (15 contas)Condicións de uso: despois de 20 contas |
|||||||||
Intervalo mortal | Kamehameha negro | |||||||||
|
Causa un enorme dano de impacto ao inimigo. Cando se golpea, selle ao chou unha ranura de man inimiga Non se pode usar un certo número de marcos de man selados (5 contas)Custo: 50 |
|||||||||
- | Un corpo familiar | |||||||||
Un corpo familiar Os seguintes efectos activaránse dependendo do número de veces que utilizou a tarxeta especial de artes "Corpo familiar". 1ª vez: aumenta un 15% o dano feito por ti mesmo 2ª vez: aumenta un 15% os danos propios do disparo 3 veces ou máis: restaura o 10% da túa forza físicaCusto: 15 |
||||||||||
- | Impacto das artes de tiro / tiro | |||||||||
NingúnCusto: 20 | ||||||||||
NingúnCusto: 30 |
Resumo da tarxeta de artes de bateo especial e artes de tiroPodes comparar e buscar artes de rodaxe de impacto especial en
Información sobre varias habilidades
Capacidade única
Capacidade única | Eficaz baixo condicións |
---|---|
Esta dor faime máis forte | Ao cambiar a cuberta, recorta o 50% dos danos ata que o teu oponente termine de atacar Despois de activar o efecto, o número de espera dun mesmo aumenta en 2 Despois de que finalice o ataque do inimigo, activa os seguintes efectos sobre ti mesmo. ・ Aumenta un dano causado nun 50% (15 contas) ・ Recuperar o 10% dos danos recibidos (ata o 10% da súa forza física) |
Guía para a ruína | Aumenta un 35% o dano causado a "Etiqueta: Saiyan" Cando regreses a ti mesmo, dálle os seguintes efectos ao inimigo ・ Reduce a enerxía nun 20 ・ Aumenta un 30% os danos producidos (30 contas) |
Habilidade Z
Estar nun "membro da batalla" terá un efecto sobre un "membro da orde". Supera o límite ★ O efecto aumenta con 3, 6, 7+.
PURGoku negro | Saiyan / Future / Mighty Enemy / Super Future Trunks |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumente o DEF básico de "Tag: Mirai" nun 17% durante a batalla |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumente o DEF básico de "Tag: Mirai" nun 19% durante a batalla |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Vermello ★ 6 + |
Aumenta o BOLO DEF básico e o BLAST DEF básico de "Etiqueta: Mirai" nun 25% durante a batalla |
Ⅳ (9999) Vermello 7+ |
Aumenta o BOLO DEF básico e o BLAST DEF básico de "Etiqueta: Mirai" nun 30% durante a batalla |
Fortalecemento con habilidades ZENKAI
Podes reforzar "Goku Black:" coas habilidades ZENKAI dos seguintes personaxes. Considere non só as habilidades de ZENKAI, senón tamén as habilidades Z e a compatibilidade de partidos.
Artes e habilidades para Torneo de poder
Black Kamehameha (Especial) | ・ Provoca un gran dano aos inimigos |
Cando é atacado / Enemy é "Tag: Saiyan" / Self |
・ Reduce o dano sufrido nun 25% (instantáneo) |
Ao comezo da quenda / múltiple |
・ Reduce o teu propio dano nun 25% (1 voltas) ・ Dálle ao inimigo un efecto de redución da capacidade de "aumento do 25% do dano" (1 xiro) |
Ao comezo da batalla / eu |
-Dá un efecto que mellora o estado de "recuperar o 10% do dano recibido" (ata o 10% da súa saúde) |
Inmediatamente despois de ser atacado / auto |
・ Aumenta un 30% o dano causado (1 quenda) |
Non dubides en facer preguntas para principiantes, solicitudes ao sitio, falar sobre o tempo de matar.Anónimo tamén é benvido! !