તૈયારી હેઠળ / કોઈપણ સમયે અપડેટ
પીવીપી સ્થિર સંચાર વાતાવરણમાં રમે છે
[કોમ્યુનિકેશન એન્વાયર્નમેન્ટ] પીવીપી એ એક રીઅલ-ટાઇમ યુદ્ધ છે જે નેટવર્ક કમ્યુનિકેશનનો ઉપયોગ કરે છે. કૃપા કરીને સ્થિર સંચાર વાતાવરણમાં રમો.
જાગૃત આર્ટ્સ શું છે?
[જાગૃત આર્ટ્સ કાર્ડ] કેટલાક પાત્રો ખાસ હુમલો કરવા માટે "જાગૃત તકનીક" નો ઉપયોગ કરી શકે છે.
જાગૃત આર્ટ્સ આત્મઘાતી હુમલોના નુકસાનને કેવી રીતે વધારવું
[આત્મ-વિનાશનો હુમલો] જ્યારે શારીરિક શક્તિ 30% અથવા તેથી ઓછી હોય ત્યારે નુકસાન વધે છે. તમારી પાસે જેટલી શારીરિક શક્તિ ઓછી છે, તેટલો વધારો.
રેન્જ એટેક
[રેન્જ એટેક] એક રેન્જ એટેક જેમાં તમારા પગ પર ડેન્જર ઝોનનો વિકાસ થાય છે તે હુમલો છે જેને બર્નિંગ સ્ટેપ પર ટાળી શકાય નહીં. તમે બેકસ્ટેપનો ઉપયોગ કરીને રેંજની બહાર જઈને તેને ટાળી શકો છો.
અલ્ટીમેટ તકનીકનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
[અંતિમ તકનીક] કેટલાક અક્ષરોમાં ખાસ ચાલ કરતા વધુ શક્તિશાળી "અંતિમ તકનીક" હોઈ શકે છે. મુખ્ય ક્ષમતાની અસર દ્વારા અંતિમ કુશળતા કાર્ડ પ્રાપ્ત કરીને અંતિમ કુશળતાને સક્રિય કરી શકાય છે.
પાત્ર કેવી રીતે ખસેડવું
[ખસેડો] પાત્રને ખસેડવા માટે, સ્ક્રીનને ઇચ્છિત દિશામાં સ્લાઇડ કરો. ઉપરની તરફ ક્લિક કરીને, તમે બુસ્ટ ખસેડી શકો છો અને દુશ્મનની નજીક પહોંચી શકો છો. તમારા દુશ્મનોથી પાછળની તરફ જવા માટે નીચે ફ્લિક કરો.
બ્લોક ડિસ્પ્લે અસામાન્ય સ્થિતિની અમાન્ય સૂચના બતાવે છે
[સ્થિતિ સૂચના] જો તમે કોઈ અયોગ્ય હુમલો કરો છો, જેમ કે ઝેરને અયોગ્ય પાત્રમાં ઝેર ઉમેરવું, તો લક્ષ્ય પાત્ર પર "બ્લLOCક" પ્રદર્શિત થશે.
યુદ્ધ દરમિયાન મિસ (MISS) પ્રદર્શન સ્થિતિ નિર્ધારણમાં નિષ્ફળ જાય છે
[સ્થિતિ સૂચના] જો ઝેર જેવી સંભાવના સાથેનો હુમલો નિષ્ફળ જાય છે, તો લક્ષ્ય પાત્ર પર "MISS" પ્રદર્શિત થશે.
પીવીપી રેટિંગ મેચ પ્રારંભિક સીઝન યુદ્ધ ક્રમ
[વિશેષ પ્રમોશન] જ્યારે તમે "બેટલ રેન્ક" ના ચોક્કસ સ્તર પર પહોંચશો, ત્યારે આગામી સિઝનની શરૂઆતમાં "બેટલ રેન્ક" ચોક્કસ મૂલ્યમાં વધશે.
KI રેસ્ટોર શું છે?
[KI RESTORE] KI RESTORE નું મૂલ્ય જેટલું .ંચું છે, સમય જતાં પુન .પ્રાપ્ત કરવા માટે energyર્જાની માત્રા વધારે છે.
લાંબા પ્રેસ energyર્જા ચાર્જ
[કિકી ગેજ] saveર્જા બચાવવા અને speedંચી ઝડપે energyર્જા પુન recoverપ્રાપ્ત કરવા માટે લાંબા-ટ tapપ કરો.
પાવર ગેજ સમય જતાં પુનoversપ્રાપ્ત થાય છે
[કીકી ગેજ] કી ધીમે ધીમે સમય સાથે પુન recoverપ્રાપ્ત થશે.
એનર્જી ગેજ
[જીવંતતા गेજ] "જીવંતતા" ની બાકીની રકમ બતાવે છે. આર્ટ્સ કાર્ડનો ઉપયોગ કરવામાં આવે ત્યારે ઉપયોગમાં લેવાય છે. પાવર ગેજ ગણતરી કરતા થોડોક ઓછો થાય છે.
દુશ્મન સાથે અંતર
[દુશ્મન સાથેનું અંતર] વિરોધી સાથેના અંતરને આધારે, તે ટૂંકા અંતર, મધ્યમ અંતર અને લાંબા અંતરમાં વહેંચાયેલું છે. હુમલોના પ્રકાર પર આધારીત, ત્યાં પહોંચમાં તફાવત છે. તમે દરેક આર્ટ્સ માટે હુમલો શ્રેણીની માહિતી ચકાસી શકો છો.
જીવલેણ અથવા અંતિમ શ્રેણી પ્રદર્શન કેવી રીતે જોવું
[એટેક રેન્જ] એટેક રેન્જમાં 9 સ્ક્વેર એ indicateભી પહોંચવાની અંતર સૂચવે છે. પહોળાઈ સૂચવે છે કે શું બર્નિંગ સ્ટેપ ટાળી શકાય છે.
હુમલોનાં લક્ષણોનાં 4 પ્રકારો
[હુમલો લક્ષણો] હુમલામાં ચાર પ્રકારનાં લક્ષણો છે: "ઇફેક્ટ", "સ્લેશિંગ", "વેધન" અને "વિસ્ફોટ".
બર્નિંગ સ્ટેપનો સમય એ હુમલો ચેતવણી છે
[એટેક ચેતવણી] "!" દુશ્મનના એટેક ચિન્હ અનુસાર પાત્રના માથા ઉપર પ્રદર્શિત થશે. તમે તરત જ સળગતું પગલું ભરીને હુમલોને ટાળી શકો છો.
ટેપ એટેક અને આર્ટ્સ કાર્ડ એટેક
[હુમલો] કાર્ડ પ્રકારને અનુરૂપ તકનીકનો ઉપયોગ કરીને હુમલો કરવા માટે આર્ટ્સ કાર્ડને ટેપ કરો. જો તમે ક્રમિક રીતે મલ્ટીપલ આર્ટ્સ કાર્ડ્સને ટેપ કરો છો, તો હુમલાઓને કોમ્બોમાં લિંક કરવામાં આવશે. નજીકની રેન્જ પર ટેપ એટેકથી હુમલો કરવા માટે સ્ક્રીનને ટેપ કરો. નળનો હુમલો એ એક ઝડપી હુમલો છે, અને તમે સતત 3 હિટ્સ દાખલ કરી શકો છો. મધ્યમ અને લાંબી અંતર પર નળના શોટ્સથી હુમલો. નળનો શ shotટ એક જ બુલેટ આપે છે અને તે સંયમ માટે અસરકારક છે.
નુકસાન ઘટાડવા માટે સ્ટ્રાઇક ડેઇફ વધારો
[સ્ટ્રાઇક ડેફ] સ્ટ્રાઈક ડેફનું મૂલ્ય જેટલું મોટું છે, જ્યારે તમે કોઈ સ્ટ્રાઇકિંગ તકનીક મેળવશો ત્યારે તમને ઓછું નુકસાન થશે.કેટલીક તકનીકો [મૂલ્યાંકન DEF] સાથે સરેરાશ મૂલ્યનો સંદર્ભ આપે છે.
કેવી રીતે ફટકો આર્ટ્સ નુકસાન વધારવા માટે
[સ્ટ્રાઈક એટીકે] સ્ટ્રાઈક એટીકેનું મૂલ્ય જેટલું મોટું છે, ત્રાટકવાની તકનીકનું નુકસાન વધુ છે.કેટલીક તકનીકો [મૂલ્યાંકન એટીકે] સાથે સરેરાશ મૂલ્યનો સંદર્ભ આપે છે.
હિટિંગ આર્ટ્સ અને રદ કરવાનાં પગલાં
[આર્ટિંગ કાર્ડ પર પ્રહાર કરવો] સ્લેમિંગ એટેક દરમિયાન આડી ફ્લિક દાખલ કરીને, તમે ક્રિયાને વિક્ષેપિત કરવા માટે "રદ કરો પગલું" કરી શકો છો.
બેટરિંગ આર્ટ્સ ટેપશોટને અક્ષમ કરે છે
[પ્રહાર કરનાર આર્ટ્સ કાર્ડ] ટ tapપ શ shotટને અક્ષમ કરો અને ઝડપી રકમ દરમિયાન આગળ વધો.
ત્યાં વિવિધ પ્રકારની વિશેષ મૂવ આર્ટ્સ, બેટિંગ અથવા શૂટિંગ છે.
[સ્પેશ્યલ મૂવ્ઝ કાર્ડ] પાત્રના આધારે "હિટ પ્રકાર" અને "શૂટિંગ પ્રકાર" વચ્ચે વિશેષ ચાલ અલગ પડે છે.
રેંજ વિશેષ ચાલ બળી શકાતી નથી! બેકસ્ટેપ દ્વારા ટાળો
[સ્પેશ્યલ મૂવ્ઝ કાર્ડ] એરિયા સ્પેશ્યલ મૂવ્સ ફક્ત મધ્યમ અંતરથી પહોંચી શકાય છે, પરંતુ વિનિશ્ય સ્ટેપ પર ટાળી શકાતી નથી. જો તમે તમારા પગ પર કોઈ જોખમ ક્ષેત્ર જોશો, તો તમે તેને શ્રેણીથી દૂર જઇને ટાળી શકો છો.
શૂટિંગ પ્રકારની વિશેષ ચાલ કલાની લાક્ષણિકતાઓ
[વિશેષ ચાલ આર્ટ્સ કાર્ડ] "શૂટિંગ પ્રકાર" વિશેષ ચાલ બુલેટને રદ કરી શકે છે.
પાત્ર લાભ અને ગેરલાભ લક્ષણો
[લક્ષણ] દરેક પાત્રમાં ગુણો હોય છે. અનુકૂળ લક્ષણોવાળા પાત્ર સાથે હુમલો કરવાથી નુકસાનમાં વધારો થશે, અને બિનતરફેણકારી ગુણો સાથે નુકસાનને ઘટાડશે.
- RED...YELસામે સખ્તBLUનબળા.
- YEL...PURસામે સખ્તREDનબળા.
- PUR...GRNસામે સખ્તYELનબળા.
- GRN...BLUસામે સખ્તPURનબળા.
- BLU...REDસામે સખ્તGRNનબળા.
- ડીઆરકે: એલજીટીમાં નબળા, મૂળભૂત ગુણોમાં મજબૂત.
- એલજીટી સામે મજબૂત ... ડીઆરકે, કોઈ નબળાઇ વગર.
BLAST DEF સાથે નુકસાન ઘટાડવું
[BLAST DEF] BLAST DEF નું મૂલ્ય જેટલું વધારે છે, શૂટિંગ કરતી વખતે ઓછું નુકસાન થાય છે. કેટલીક યુક્તિઓ સ્ટ્રાઇક ડેફ સાથે સરેરાશ મૂલ્યનો સંદર્ભ આપે છે.
શૂટિંગ આર્ટ્સ કાર્ડ્સ અને અંતર
[શૂટિંગ આર્ટ્સ કાર્ડ] એક પછી એક મોટી સંખ્યામાં ગોળીઓ ચલાવવામાં આવે છે. બુલેટ જેટલી દૂર છે, તેનાથી બચવાની શક્યતા વધુ છે.
મૂળ વાર્તા શું છે
[મૂળ પ્રજનન વાર્તા] આ એક વાર્તા છે જે "ડ્રેગન બોલ" ની વાર્તાને ટ્રેસ કરે છે. સાફ થવા પર ટુકડાઓ પડી શકે છે.
સોર્ટીની શરતો શું છે?
[સortર્ટિંગ શરતો] વાર્તાના આધારે, જ્યાં સુધી પક્ષ શરતોને પૂર્ણ કરે નહીં ત્યાં સુધી તમે યુદ્ધ શરૂ કરી શકતા નથી.
લોકપ્રિય પાત્રો એ વિશ્વભરના પાત્રો છે
[લોકપ્રિય પાત્રો] એવા અક્ષરો કે જેનો ઉપયોગ હંમેશા વિશ્વભરમાં થાય છે. ચાલો તેનો ઉપયોગ વાર્તાને કેપ્ચર કરવા માટે કરીએ.
તોડી રહ્યું છે ગેજ ત્વરિત પુન recoveryપ્રાપ્તિ
[બદલો] જ્યારે તમે કોઈ દુશ્મન કલા પર હુમલો કરો અને અક્ષરો બદલો છો, ત્યારે તમારું અદૃશ્ય ગેજ તાત્કાલિક પુન recoverપ્રાપ્ત થશે.
પીવીપી એક્સચેંજ દુર્લભ મેડલ કયા છે?
[દુર્લભ ચંદ્રકો] પીવીપી પુરસ્કાર તરીકે મેળવેલા "દુર્લભ મેડલ્સ" "એક્સ્ચેંજ" પર વિવિધ વસ્તુઓ માટે બદલી શકાય છે.
રેન્કિંગ ઇનામ શું છે?
[ક્રમાંકન પુરસ્કાર] જો સીઝનના અંતમાં રેન્કિંગ 1000 ની અંદર હોય, તો તમે તમારી રેન્કિંગ અનુસાર "રેન્કિંગ ઇનામ" મેળવી શકો છો.
વધતી જતી રશમાં 3 આર્ટ્સ કાર્ડ
[રાઇઝિંગ રશ] રાઇઝિંગ રશ દરમિયાન થયેલા હુમલા યુદ્ધ કાર્ડ તરીકે પસંદ કરેલા સિવાયના આર્ટ્સ કાર્ડ સાથે કરવામાં આવશે.
રાઇઝિંગ રશ એટેકિંગ હેન્ડ (આર્ટ્સ)
[રાઇઝિંગ રશ] હુમલો કરનાર ખેલાડી તેના હાથમાંથી વિજેતા કાર્ડ પસંદ કરે છે. તમારા કાર્ડ્સ વધુ પક્ષપાત, તમારી પાસે ઓછા વિકલ્પો છે.
રાઇઝિંગ રશનું નુકસાન કેવી રીતે વધારવું
[રાઇઝિંગ રશ] રાઇઝિંગ રશમાં, યુદ્ધ સદસ્યની ઓછી શારીરિક શક્તિ, વધુ નુકસાન વધારે છે
જ્યારે બાકી રહેલા સભ્યો હોય ત્યારે રાઇઝિંગ રશને વધુ નુકસાન થાય છે?
[રાઇઝિંગ રશ] સમાપ્ત થતા હુમલો દરમિયાન સભ્યો હુમલામાં ભાગ લે છે. વધુ બચેલા સભ્યો, જેટલું નુકસાન થાય છે.
રાઇઝિંગ રશનો વળતો પ્રહાર
[રાઇઝિંગ રશ] ડિફેન્ડિંગ પ્લેયર ચાર પ્રકારના આર્ટ કાર્ડ્સમાંથી વિજેતા કાર્ડ પસંદ કરે છે. તમે તમારી પસંદના આર્ટ્સ કાર્ડને હિટ કરીને પ્રતિક્રિયા કરી શકો છો.
રાઇઝિંગ રશમાં વિશેષ આર્ટ્સ ફેંકવાની તકનીકમાં બદલાઈ ગઈ
[રાઇઝિંગ રશ] રાઇઝિંગ રશ દરમિયાન વિશેષ આર્ટ્સ કાર્ડ ફેંકવાની તકનીકથી હુમલો કરે છે. ફેંકવાની તકનીકમાં બંનેને "સ્ટ્રાઈક એટીકે" અને "બ્લેસ્ટ એટીકે" સાથે નુકસાનની જરૂર છે.
ક્ષમતા ગેજ અને મુખ્ય ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
[મુખ્ય ક્ષમતાઓ] એકવાર એબિલિટી ગેજ એકઠું થઈ જાય, પછી મુખ્ય ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. Abilityપરેટિંગ પાત્રના ચિહ્નને ટેપ કરીને મુખ્ય ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. * મુખ્ય ક્ષમતાઓ ફક્ત એકવાર યુદ્ધ દરમિયાન સક્રિય થઈ શકે છે.
પીવીપી બુસ્ટ કેરેક્ટર શું છે?
[બુસ્ટ પાત્ર] જ્યારે અનુરૂપ પાત્ર પીવીપીમાં બોલાવવામાં આવે છે, ત્યારે બોનસ "રેટિંગ પોઇન્ટ્સ" માં ઉમેરવામાં આવશે અને પ્રાપ્ત કરવાના પુરસ્કારો.
કેવી રીતે મિત્ર યુદ્ધ છે?
[મિત્ર યુદ્ધ] તમે એવા ખેલાડી સામે રમી શકો છો જેમણે મિત્ર તરીકે નોંધણી કરાવી છે. ચાલો તમારા મિત્રો સાથે ગરમ યુદ્ધ કરીએ!
સ્તરના તફાવતને કારણે પીવીપીમાં પાર્ટી કરેક્શન
[પાર્ટી વળતર] પીવીપીમાં, જો યુદ્ધના સભ્યોમાં મોટો લેવલનો તફાવત હોય, તો પક્ષ વળતર તમને તમારી મૂળ શક્તિનો ઉપયોગ કરતા અટકાવશે.
અદ્રશ્ય પગલું ટાળવું અને ગેજ વપરાશ અને પુન recoveryપ્રાપ્તિ
[બર્નિશિંગ સ્ટેપ] જો તમે વિરોધીના હુમલા અનુસાર સ્ક્રીનને ડાબી બાજુ અથવા જમણે ફ્લિક કરો છો, તો બર્નિંગ ગેજ તેને બર્નિંગ સ્ટેપ પર ટાળવા માટે ખાવામાં આવશે. બર્નિંગ ગેજ ધીમે ધીમે સમય સાથે સુધરે છે, પરંતુ પુન operationsપ્રાપ્તિ હુમલા જેવા કેટલાક કામગીરી દરમિયાન અટકી જાય છે. ઉપરાંત, જ્યારે તમે કોઈ દુશ્મન કલાનો હુમલો મેળવો છો, જ્યારે તમે કોઈ મિત્ર સાથે સ્વિચ કરો છો, ત્યારે તે મહત્તમ મૂલ્યમાં પાછું આવશે. * જો ગેજ અપૂરતી છે, તો તે કરચોરીના પ્રભાવ વિના એક પગલું હશે.
સળગતા પગલામાં કેટલાક હુમલાઓ ટાળી શકાતા નથી
[તોડવાનો પગલું] કેટલાક હુમલા જેવા કે રેન્જ એટેક બર્નિંગ સ્ટેપમાં પણ ટાળી શકાતા નથી.
બર્નિંગ ગેજ પ્રદર્શિત નથી
[બર્નિશિંગ ગેજ] જ્યારે ગેજનું સેવન કરવામાં આવે છે ત્યારે બર્નિંગ ગેજ પ્રથમ વખત પ્રદર્શિત થાય છે. જ્યારે ગેજ સંપૂર્ણપણે પુન isપ્રાપ્ત થાય છે, ત્યારે પ્રદર્શન ફરીથી અદૃશ્ય થઈ જાય છે.
યુદ્ધના નિયમોનું વર્ણન
[યુદ્ધના નિયમો] ડ્રેગન બોલ દંતકથાઓ યુદ્ધ ક્રિયા ક્રિયા છે જે કાર્ડ આદેશોનો ઉપયોગ કરે છે. તમારા પોતાના પાત્ર સાથે 3 જેટલા લોકોની ટીમ સામે લડવા. જો તમે બધી વિરોધી ટીમોની તાકાત 0 પર સેટ કરો તો તમે જીતી શકો છો. જ્યારે સમય સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે તમારી બાકીની શારીરિક શક્તિને ધ્યાનમાં લીધા વિના તમે પરાજિત થશો. * વિશેષ વાર્તા લડાઇમાં, વિજયની પરિસ્થિતિઓ અલગ હોઈ શકે છે. * પીવીપીમાં, જો યુદ્ધના સભ્યોમાં મોટા લેવલનો તફાવત હોય, તો પક્ષ સુધારણા માટેની મૂળ શક્તિ આપી શકાતી નથી.
યુદ્ધ ક્રમ સિદ્ધિ પુરસ્કાર પ્રાપ્ત કરવા માટેની શરતો
[યુદ્ધ ક્રમ પુરસ્કાર] જ્યારે તમે પ્રથમ વખત તે "બેટલ રેન્ક" પર પહોંચશો, ત્યારે તમને બેટલ રેન્ક પુરસ્કાર પ્રાપ્ત થશે.
બેકસ્ટેપ, લunંજ અને ટેપ એટેક
[બેકસ્ટેપ] તમે નળનો હુમલો ટાળી શકો છો. તમે કળા દ્વારા ધસારો ટાળી શકતા નથી.
એક પડકાર શું છે?
[પડકાર] દરેક વાર્તા માટે તૈયાર પડકારો. તમે ફક્ત ત્યારે જ પુરસ્કારો મેળવી શકો છો જ્યારે તમે પ્રથમ વખત પડકાર પૂર્ણ કરો.
પડકાર પૂર્ણ શું છે?
[પડકાર] વાર્તામાંના તમામ પડકારો પૂર્ણ કરીને પુરસ્કારો પૂર્ણ કરો.
ટેપ શ shotટ (સિંગલ શોટ) નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
[ટેપ શોટ] તમે મધ્યમાં લાંબા અંતરે સ્ક્રીનને ટેપ કરીને ટેપ શોટ લઈ શકો છો.
હરાવો અથવા ઝપાઝપીના હુમલોની નજીકની રીત
[ટેપ એટેક] તમે ટૂંકા અંતરે સ્ક્રીનને ટેપ કરીને ટેપ એટેક કરી શકો છો. સતત ટેપ કરીને, તમે સતત 3 વાર સુધી હુમલો કરી શકો છો.
4 વાર્તા મુશ્કેલી સ્તર
[વાર્તા] ચાર મુશ્કેલી સ્તર છે, અને તમે વધુ શક્તિશાળી દુશ્મનો સામે રમી શકો છો. * મુશ્કેલીના સ્તરો ધીમે ધીમે મુક્ત કરવામાં આવશે.
વાર્તા રમવા માટે
[વાર્તા] વાર્તા યુદ્ધ શરૂ કરવા માટે "Energyર્જા" જરૂરી છે.
છોડો ટિકિટથી સાફ કરો તો પણ ડ્રોપ ઇનામ બદલાતું નથી
[ટિકિટ છોડો] જ્યારે તમે તેનો ઉપયોગ કરો છો, ત્યારે તમે તુરંત જ પૂર્ણ કરેલી વાર્તાને સાફ કરી અને ઇનામ મેળવી શકો છો.
ઝેડ પાવર માટે સ્કાઉટ યુદ્ધ
[સ્કાઉટ બેટલ] એક વાર્તા જેમાં તમે પાત્રની "ઝેડ પાવર" પ્રાપ્ત કરી શકો છો. હસ્તગત કરી શકાય છે તે "ઝેડ પાવર" ચોક્કસ સમયગાળા દરમિયાન બદલાશે.
આર્ટ્સ ક comમ્બો ધીમે ધીમે નુકસાન ઘટાડે છે
[ક Comમ્બો કરેક્શન] આર્ટ્સ દ્વારા હુમલો જોડાયેલ હોવાથી નુકસાન ઓછું થાય છે.
ક્રાઈટીકલ એટલે શું?
[CRITICAL] જ્યારે CRITICAL થાય છે, ત્યારે તમે સામાન્ય કરતા વધારે નુકસાન પહોંચાડી શકો છો.
આડા ફ્લિક સાથે getર્જાસભર ચાર્જ રદ કરો
[પગલું રદ કરો] તમે "યામાઇ ચાર્જ" દરમિયાન આડા ફ્લિક ઇનપુટ દ્વારા interપરેશનમાં વિક્ષેપ લાવી શકો છો.
ઓપરેશન પાત્રનો ફેરફાર
[પાત્રનું પરિવર્તન] તમે ટીમના પાત્ર ચિહ્નને ટેપ કરીને operatingપરેટિંગ પાત્રને બદલી શકો છો. ફરીથી બદલાયેલા પાત્ર સાથે બદલાવવામાં તે ચોક્કસ સમય લે છે.
કવર ચેન્જ મેથડ અને રિપ્લેસમેન્ટ મેથડ
[કવર ચેન્જ] જ્યારે તમે તમારા વિરોધી તરફથી કોમ્બોથી હુમલો કરી રહ્યાં હોવ ત્યારે, તમારી ટીમના પાત્ર ચિહ્નને ટેપ કરીને, તેના બદલે સ્ટેન્ડબાય પાત્ર પર હુમલો કરવામાં આવશે. જો તમે પરાજિત થાય તો મુશ્કેલી પડે તેવા પાત્રને સાચવીને અથવા નુકસાનને દબાવવા માટે ઉચ્ચ સંરક્ષણ શક્તિવાળા પાત્રથી બદલીને તમે ચપટીથી બચી શકો છો. તમે ટેપ એટેક માટે કવર બદલી શકતા નથી.
પીવીપી કેઝ્યુઅલ મેચ શું છે?
[કેઝ્યુઅલ મેચ] આ એક યુદ્ધ છે જ્યાં યુદ્ધનો ક્રમ બદલાતો નથી. સમાન "લડાઇ શક્તિ" સાથેના ખેલાડીઓ સરળતાથી મેચ રમી શકે છે.
યુદ્ધ દરમિયાન ગણતરી કેવી રીતે વાંચવી
[કાઉન્ટર] યુદ્ધની પ્રગતિ સાથે ગણતરી કરો. યુદ્ધ "0" ની ગણતરી સાથે સમાપ્ત થાય છે. સમયથી સખત અલગ, કારણ કે કેટલીક ક્રિયાઓ દરમિયાન ગણતરી અટકી જાય છે.
Autoટો મોડમાં શું વપરાય નથી?
[Autoટો મોડ] autoટો મોડ દરમિયાન, મુખ્ય ક્ષમતા અને વધતી ધસારોનો ઉપયોગ થતો નથી.
Autoટો મોડને કેવી રીતે રદ કરવું
[Autoટો મોડ] Autoટો મોડને આર્ટ્સ કાર્ડને ટેપ કરીને, વધતી જતી રશ બટન અથવા કેરેક્ટર આઇકોન દ્વારા બળપૂર્વક રદ કરવામાં આવે છે.
Autoટો મોડમાં આપમેળે યુદ્ધને આગળ વધો
[Autoટો મોડ] વાર્તા યુદ્ધમાં "Autoટો મોડ" નો ઉપયોગ કરી શકાય છે. યુદ્ધ દરમિયાન autoટો મોડ બટન ચાલુ કરીને, યુદ્ધ આપમેળે આગળ વધશે.
autoટો મોડ
[Autoટો મોડ] ઓટો મોડ દરમિયાન ટેપ શોટ્સ, ટેપ એટેક, ચાલ અને બર્નિંગ સ્ટેપ્સ દાખલ કરી શકાતા નથી. Autoટો મોડને રદ કર્યા પછી ઇનપુટ કરવું શક્ય બનશે.
આર્ટ્સ કાર્ડના પ્રકાર
[આર્ટ્સકાર્ડના પ્રકારો] આર્ટ્સ કાર્ડ્સના નીચેના પ્રકાર છે.
બેટિંગ આર્ટ્સ કાર્ડ હું વિરોધીની સ્થિતિ પર દોડીશ અને બેટિંગ તકનીક પર હુમલો કરું છું. શૂટિંગ આર્ટ્સ કાર્ડ તે સ્થળ પર સતત ગોળીઓ ચલાવે છે. ઘોર આર્ટ્સ કાર્ડ દરેક પાત્ર માટે ખાસ ચાલ સાથે હુમલો. વિશેષ આર્ટ્સ કાર્ડ દરેક પાત્ર માટે વિવિધ અસરો સક્રિય થાય છે. જાગૃત આર્ટ્સ કાર્ડ ખાસ અક્ષરો બનાવવા માટે કેટલાક અક્ષરો દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતું એક કાર્ડ. અંતિમ આર્ટ્સ કાર્ડ આ કાર્ડનો ઉપયોગ કેટલાક અક્ષરો દ્વારા અંતિમ ચાલ સાથે હુમલો કરવા માટે કરવામાં આવે છે જે એક વિશિષ્ટ ચાલ કરતા વધુ મજબૂત હોય છે.
મજબૂતીકરણ / સ્થિતિ અસામાન્યતા (બફ / ડેબફ) ડુપ્લિકેશન અથવા ઓવરરાઇટ
[ક્ષમતા] મજબૂત અને નબળા અસરોને ડુપ્લિકેટમાં લાગુ કરી શકાય છે. સ્થિતિ અસામાન્યતા અને સ્થિતિ ઉન્નત્તિકરણો ફરીથી લખાઈ જશે.
પીવીપીમાં Energyર્જા (સ્ટેમિના) વપરાશ
[પીવીપી રમવા માટે] "રેટિંગ મેચ" અને "ફ્રેન્ડ બ Mટલ" જેવી પીવીપી લડાઇમાં Energyર્જાનો વપરાશ થતો નથી