તારીખ પ્રકાશિત: 2020 જૂન 06
SPARKING પિકકોન 2 જી વર્ષગાંઠ
SPARKING પિકકોન 2 જી વર્ષગાંઠ
Lv5000 સંપૂર્ણ બુસ્ટ મર્યાદા વિરામ ★7+ મૂલ્યાંકન અને ડેટા
વપરાશકર્તા રેટિંગ | ★★ઓ |
સ્ટ્રાઈક એટીકે 433 મી | ★★ઓ |
બ્લેસ્ટ એટીકે 23 મી | ★★★★★ |
ગંભીર 99 મી | ★★★★★ |
શારીરિક તાકાત 245 મી | ★★★આ |
249 મી સંરક્ષણ | ★★★આ |
કરચોરી અવરોધ | દુશ્મનના બર્નિંગ ગેજને 0% સુધી ઘટાડે છે અને બર્નિંગ સ્ટેપ દરમિયાન ચોરી અટકાવે છે. |
ચોક્કસ યુદ્ધ સભ્યો જરૂરી છે | એવી ક્ષમતાઓ છે જે જ્યારે યુદ્ધના સભ્યોમાં ચોક્કસ પાત્રો અને ટૅગ્સ હોય ત્યારે અસરકારક હોય છે. |
બફ ભૂંસી નાખવું | ઇફેક્ટ્સ કે જે ક્ષમતા વૃદ્ધિને ભૂંસી નાખે છે જેમ કે દુશ્મનોને થયેલું નુકસાન, સ્થિતિના ફેરફારોથી અલગ હોય તેવી અસરો અને ભૂંસી ન શકાય તેવી અસરોને ભૂંસી શકાતી નથી. |
ઉપલબ્ધ ગાશા અને ઉત્સર્જન અવધિ
ટીમ રચના નમૂના
પાત્ર મૂળભૂત માહિતી
અક્ષર | પિકકોન 2 જી વર્ષગાંઠ |
વિરલતા | SPARKING |
નંબર | ડીબીએલ 24-15 એસ |
લક્ષણ | RED |
યુદ્ધ શૈલી | શૂટિંગ પ્રકાર |
એપિસોડ | એનિમે મૂળ |
અક્ષર ટ tagગ | તે વિશ્વ યોદ્ધા·શકિતશાળી દુશ્મન·2 જી વર્ષગાંઠ·વર્ષગાંઠ |
કબજો કળા | શૂટિંગ / શૂટિંગ * યુદ્ધની શરૂઆતમાં, સોર્ટી સભ્યો પાસેના આર્ટ્સ કાર્ડ્સ ડેકમાં ઉમેરવામાં આવશે. |
મુખ્ય ક્ષમતા અને કલા માહિતી
મુખ્ય ક્ષમતા | સ્ક્રીન પર નીચેનું ડાબું બટન એકવાર વાપરી શકાય છે | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
મારી અપેક્ષા કરતા વધારે | પ્રકાશ શૈલીમાં રૂપાંતરિત કરો 30% દ્વારા પોતાનું નુકસાન વધે છે (ભૂંસી શકાય નહીં)ઉપયોગની શરતો: 15 ગણતરીઓ પછી |
|||||||||
હું થોડી વધુ અપેક્ષા કરતો હતો (રૂપાંતર) | દુશ્મનને "30% નુકસાનમાં વધારો" ક્ષમતા ઘટાડવાની અસર આપે છે. ક્ષમતા ઘટાડવાની અસર દુશ્મનને "10 વિશેષ આર્ટસનો ખર્ચ" આપે છે. દુશ્મનોની ક્ષમતા વૃદ્ધિની અસરોને દૂર કરે છેઉપયોગી: 15 ગણતરીઓ પછી |
|||||||||
ઘોર શ્રેણી | એરો વિરામ | |||||||||
|
દુશ્મનોને મોટા પ્રમાણમાં વિસ્ફોટક નુકસાનનું કારણ બને છે. જ્યારે સક્રિય થાય ત્યારે 15% દ્વારા લેવાયેલ નુકસાનમાં વધારો (15 ગણતરીઓ)કિંમત: 50 |
|||||||||
ઘોર શ્રેણી | થંડર ફ્લેશ (ટ્રાન્સફોર્મ) | |||||||||
|
દુશ્મનને અસરના અતિશય નુકસાનનું કારણ બને છે. જ્યારે સક્રિય થાય ત્યારે 20% દ્વારા લેવાયેલ નુકસાનમાં વધારો (15 ગણતરીઓ)કિંમત: 50 |
|||||||||
- | પશ્ચિમ ગેલેક્સીમાં સૌથી મજબૂત બળ | |||||||||
તમારા શૂટિંગના નુકસાનમાં 20% વધારો (30 ગણતરી) તમારી KI રેસ્ટોર 40% (30 ગણતરીઓ) દ્વારા વધારોકિંમત: 15 |
||||||||||
- | કોઈપણ અંતર વિના કબજો (પરિવર્તન) | |||||||||
આગળ વિશેષ આર્ટ્સ કાર્ડ દોરો (1 સક્રિયકરણો) તમારા શૂટિંગના નુકસાનમાં 20% વધારો (20 ગણતરી) 30 દ્વારા દુશ્મન energyર્જા ઘટાડે છે શત્રુનું બર્નિંગ ગેજ 0% પર સેટ કરો (1 ટ્રિગર) આગામીને સક્રિય કરવા માટે તમારી જીવલેણ કળાને વિસ્તૃત કરો (ડુપ્લિકેટ કરી શકતા નથી) (2 વાર સક્રિય કરો) જીવલેણ નુકસાનમાં 30% વધારો Deadly 20 દ્વારા ઘોર ઘોર કલાની કિંમતકિંમત: 15 |
||||||||||
- | શૂટિંગ / શૂટિંગ કળાની અસર | |||||||||
કોઈ નહીંકિંમત: 20 | ||||||||||
કોઈ નહીંકિંમત: 30 |
ખાસ બેટિંગ આર્ટ્સ અને શૂટિંગ આર્ટ્સ કાર્ડ સારાંશતમે વિશેષ અસર શુટિંગ આર્ટ્સની તુલના અને શોધી શકો છો
વિવિધ ક્ષમતા માહિતી
અનન્ય ક્ષમતા
અનન્ય ક્ષમતા | શરતો હેઠળ અસરકારક |
---|---|
પોષણક્ષમ | યુદ્ધની શરૂઆતથી 20 સેકંડ માટે નીચેની અસરોને સક્રિય કરે છે. 20 XNUMX% દ્વારા કરાયેલા નુકસાનમાં વધારો (ભૂંસી શકાય નહીં) ・ 30% નુકસાન ઘટાડો (ભૂંસી શકાતો નથી) |
વાંચી શકાય તેવું હિલચાલ (રૂપાંતર) | સળગતા પગલામાં દુશ્મનના હુમલાને ટાળતી વખતે, નીચે આપેલા પ્રભાવોને જાતે સક્રિય કરો. 40 XNUMX ・ર્જા પુનoversપ્રાપ્ત Un બુનીશ ગેજ પુન recoveryપ્રાપ્તિની ગતિ 50% (5 ગણતરીઓ) દ્વારા વધી |
નવો હરીફ | યુદ્ધની શરૂઆતમાં, તમારા સિવાય અન્ય યુદ્ધના સભ્યોની પાસે "લક્ષણ:REDઅથવા "લક્ષણ:GRNઅથવા "લક્ષણ:PURજ્યારે પણ કોઈ ગોઠવાય છે, ત્યારે તે નીચે આપેલા પ્રભાવોને પોતાની પર સક્રિય કરે છે. 15 XNUMX% દ્વારા કરાયેલા નુકસાનમાં વધારો (ભૂંસી શકાય નહીં) ・ સ્ટ્રાઇકિંગ / શૂટિંગ આર્ટસનો ખર્ચ 2 દ્વારા ઘટાડ્યો (ભૂંસી શકાય નહીં) |
સાચી ક્ષમતા (રૂપાંતર) | જ્યારે રમતમાં અથવા રૂપાંતરિત થાય ત્યારે નીચેના પ્રભાવોને સક્રિય કરો. Next આગળ વિશેષ આર્ટ્સ કાર્ડ દોરો (times વખત સક્રિયકરણ) Shooting તમારા શૂટિંગના નુકસાનમાં 40% (15 ગણતરીઓ) વધારો Enemy "સ્ટ્રાઈકિંગ આર્ટ્સ 10 ઉપર ખર્ચ" (10 ગણતરી) ની દુશ્મનની ક્ષમતા ઘટાડવાની અસર આપે છે. આ ઉપરાંત, જો કોઈ યુદ્ધ સભ્ય પાસે પોતાને સિવાય "ટ Tagગ: વર્લ્ડ વોરિયર" હોય, તો સાથી "ટ Tagગ: વર્લ્ડ વોરિયર" નું આરોગ્ય ધીમે ધીમે દરેક ગણતરી (1 ગણતરીઓ) માટે સ્વસ્થ થાય છે. |
ઝેડ-ક્ષમતા
"યુદ્ધના સભ્ય" માં રહેવાથી "સ sortર્ટ સભ્ય" પર અસર પડે છે. મર્યાદા ઓળંગી ગઈ છે ★ અસર 3, 6, 7+ થી વધે છે.
REDપીઠન |
વિશ્વનો યોદ્ધા, શકિતશાળી દુશ્મન, 2 જી વર્ષગાંઠ, વર્ષગાંઠ, એનાઇમ મૂળ આવૃત્તિ |
---|---|
ઝેડઆઈ (100 ~) પીળો ★ 0 ~ 2 |
યુદ્ધ સમયે, "લક્ષણ:RED"મૂળભૂત બ્લેસ્ટ એટીકેમાં 24% નો વધારો |
ZII (700 ~) પીળો ★ 3 ~ 5 |
યુદ્ધ સમયે, "લક્ષણ:REDઅથવા "લક્ષણ:GRN"મૂળભૂત બ્લેસ્ટ એટીકેમાં 26% નો વધારો |
ઝેડ (2400 ~) કાળો ★ 6 ~ લાલ ★ 6 + |
યુદ્ધ સમયે, "લક્ષણ:REDઅથવા "લક્ષણ:GRNમૂળભૂત બ્લેસ્ટ એટીકે / મૂળભૂત બ્લેસ્ટ ડીઇએફમાં 33% નો વધારો |
9999 (XNUMX) લાલ 7+ |
યુદ્ધ સમયે, "લક્ષણ:REDઅથવા "લક્ષણ:GRNમૂળભૂત બ્લેસ્ટ એટીકે / મૂળભૂત બ્લેસ્ટ ડીઇએફમાં 35% નો વધારો |
ઝેનકાઈ ક્ષમતાઓથી મજબુત બનાવવું
તમે નીચેના પાત્રોની ZENKAI ક્ષમતાઓ સાથે "પાઇકુહાન: 2જી વર્ષગાંઠ" ને વધારી શકો છો. કૃપા કરીને માત્ર ZENKAI ક્ષમતાઓ જ નહીં પણ Z ક્ષમતાઓ અને પક્ષની સુસંગતતા પણ ધ્યાનમાં લો.
ટુર્નામેન્ટ ઓફ પાવર માટેની કલાઓ અને ક્ષમતાઓ
એરો વિરામ (જીવલેણ) | Enemies શત્રુઓને મોટું નુકસાન પહોંચાડે છે |
થંડર ફ્લેશ (ટ્રાન્સફોર્મ) | Enemies શત્રુઓને મોટું નુકસાન પહોંચાડે છે |
બીજા વળાંક / રૂપાંતર / સ્વ |
Shooting શૂટિંગના નુકસાનમાં 40% વધારો I KI RESTORE માં 40 નો વધારો થયો |
બીજા વળાંકની શરૂઆતમાં / વિશેષ ક્રિયા સક્રિય કરો / સ્વ |
આગામી જીવલેણ નુકસાનમાં% 40% નો વધારો Move સ્પેશિયલ મૂવ ગેજ 100% વધારવું |
યુદ્ધની શરૂઆતમાં / સ્વ |
30 XNUMX% દ્વારા કરાયેલા નુકસાનમાં વધારો (ભૂંસી શકાય નહીં) ・ 20% કટ નુકસાન (ભૂંસી શકાય નહીં) I KI RESTORE માં 30 નો વધારો (ભૂંસી શકાય નહીં) |
શરૂઆતના પ્રશ્નો, સાઇટ પર વિનંતીઓ, સમયને મારવા માટે ચેટિંગ કરવા માટે મફત લાગે.અનામિક પણ આવકાર્ય છે! !
REDહુ રમવા માંગુ છુ
બસ તેજ
તે ઉપયોગી છે?
ઘણા બધા ટsગ્સ અને કચરો